1. sayfa
UE5 ten nefret ediyorum. Stutter simülatör |
Ue 4 gibi kusursuz bir motordan nasıl bu motoru ürettiler insan hayret ediyor |
RTX5080 ile 4K da 42FPS Ultra settings, az be, artık 80-90 FPS ler lazım |
UE5 ten nefret ediyorum. Stutter simülatör |
Her yıl gelişen teknoloji olduğu için çok daha iyisini yapacaklardır. |
Ue 4 gibi kusursuz bir motordan nasıl bu motoru ürettiler insan hayret ediyor |
4 millet için daha iyiydi , piyasada bunla yapılan oyunları ne yazıkki her sistem oynatamıyor, tek seçenek ps5 alacaksın, pc tarafı çok pahalı |
Yahu bu motorla yapılan demolar kadar gerçekçi, güzel grafikli oyun çıktı mı? Ya ben bilmiyorum ya da gerçekten UE5 ile tam gaz yapılan oyun yok. |
Yıllardır sadece tech demo izleyip beğeniyoruz. Oyun motorundan mıdır, implementasyon sıkıntısından mıdır bilmiyorum ama bu nesilde o vaat edilen muhteşem grafikli akıcı oyunları bir türlü göremedik. |
"Unreal Engine 5.6 ile performansta büyük sıçrama: Yüzde 30’a varan artış" Sıçraya sıçraya vardığımız yer 30 fps, 640p (upscale ile 1080p) oyunlar. Ben zaten X360 ile native 720p oynuyordum. 30 fps i de daha akıcıydı. Ağa ile Maraba" fıkrasındaki gibi "Biz bu *oku niye yedik" |
UE4 de öyleydi. Kullanmasa firmalar şu motoru keşke. |
Motor kısmı performans için genelde sanılanın aksine tek belirleyici unsur değil. Performansı belirleyen asıl kısım yapımcının becerisi. Takılmaların, kasmaların normalde motorla doğrudan ilgisi yok yani. Ya da şöyle desem net anlaşılır: Sorun motorun kendisinde değil, işi bilmeyen yapımcılarda. Aynı motorla yapılmış aynı türden iki oyundaki performans farkını görmek çok da zor değil. (Meraklısına The Bus ve City Transport Simulator. İkisinde de grafik çok iyi, takılma yok ama The Bus kesinlikle daha performanslı. Demek ki olay sadece motor değil.) Ama bu haberdeki durum farklı. Bu da mümkün elbette. |
UE5 guclu bir motor olsada suan halen stabil bir oyun motoru degil yapilan projeler cok fazla hata ile karsilasiliyor yani unreal engine deneysel halen. Hic yapilmiyor degil cikarilan oyunlar var ama tam kapasitesini kullanamiyorsun halen |
Multi threading olmamasından kaynaklı. Artık UE6 ile çözülecek. Bunu çözmek yıllar sürecektir. |
UE 5 tam bir fiyasko. Bunu kullanıp oyuncuyu mağdur etmeyen oyun yok. 5070Ti ile Marvel Rivals'da DLSS + FrameGEN + Düşük ayarlarda ancak stabil fps alabiliyorum. |
Unreal demoları çok gösterişli ama yapılan oyunlar genelde leş. |
Yanlış hatırlamıyorsam Robocop: Rouge City unreal engine 5 ile yapılmıştı. Performans açısından da 4K herşey ultra high'da sorun çıkartmadı ve grafik olarak da beni tatmin ediyordu. Bazı sahneler filmi aratmıyordu. Stalker 2 de unreal engine 5 oyunu, bu oyun da 4K ve herşey ultra high'da grafik olarak hakikaten görsel şölendi. Ben performans olarak sıkıntı yaşamadım ancak gameplay olarak hatası çoktu. |
Hocam yani sonuç olarak üstte dediğim gibi aslında. Yani iş yapımcıda bitiyor, motor işin kılıfı bir yandan. |
1. sayfa
Yüzde 30’a varan performansı artışı
YouTube içerik üreticisi MxBenchmarkPC, Paris temalı teknik demoyu kullanarak Unreal Engine 5.4 ve 5.6 sürümlerini RTX 5080 ve Intel Core i7-14700F donanımı üzerinde karşılaştırdı. Testler, 1440p ve 4K çözünürlüklerde gerçekleştirildi. İlk iki test, Paris sokaklarında yürüyüş içeren hareketli sahneleri içerirken, son üç test sabit kamera açılarından şehri gösteren sahnelerle yapıldı.
Görsel kalite de artıyor
http://www.youtube.com/watch?v=EOb4b1Y-Mw8
Grafik kalitesindeki fark da dikkat çekici. Özellikle iç mekanlarda, gelişmiş ışıklandırma ve gölgelendirme sistemleri sayesinde masa ve sandalyeler gibi nesneler daha gerçekçi görünüyor. UE 5.6’daki ortam aydınlatması, sahnelere fotogerçekçi bir hava katarken, 5.4 sürümündeki görüntülerin daha yapay kaldığı ifade ediliyor.
Bu iyileşmelerin arkasında iki temel teknoloji yatıyor: Lumen küresel aydınlatma sistemine ait görevlerin CPU’dan GPU’ya aktarılması ve Fast Genometry eklentisi ile açık dünya yüklemelerinin hızlandırılması. Bu sayede Unreal Engine 5.6, donanım tabanlı ışın izleme ile 60 FPS hedefi için optimize edilmiş bir sürüm haline geldi.
Ayrıca Bkz.Eski Witcher ekibinin geliştirdiği RPG oyunu The Blood of Dawnwalker detaylıca tanıtıldı
Henüz Fortnite dışında Unreal Engine 5.6’yı aktif olarak kullanan bir oyun bulunmuyor, ancak bu güncelleme, Unreal Engine 5’in uzun süredir eleştirilen performans sorunlarını çözmeye en yakın adım olabilir.
Kaynak:https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/paris-demo-shows-unreal-engine-5-6-is-up-to-30-percent-faster-than-the-current-version-which-suffers-from-infamously-bad-performance-new-version-also-delivers-better-graphics-fidelity
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör