Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
16
Cevap
796
Tıklama
4
Öne Çıkarma
Unreal Engine 5.6 ile performansta büyük sıçrama: Yüzde 30’a varan artış
M
2 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

Unreal Engine 5.6 ile performansta büyük sıçrama: Yüzde 30’a varan artış
Epic Games'in oyun motoru Unreal Engine 5.6, önceki sürümlerde yaşanan performans sorunlarını geride bırakmak için önemli bir adım atıyor. Yapılan testler, UE 5.6’nın selefi 5.4 sürümüne kıyasla yüzde 30’a kadar daha hızlı çalıştığını ortaya koyuyor. Özellikle düşük çözünürlükteki testlerde elde edilen bu kazanımlar, Unreal Engine 5’in uzun süredir eleştirilen "mikro takılma" (stuttering) problemini çözüme kavuşturabilir.



Yüzde 30’a varan performansı artışı



YouTube içerik üreticisi MxBenchmarkPC, Paris temalı teknik demoyu kullanarak Unreal Engine 5.4 ve 5.6 sürümlerini RTX 5080 ve Intel Core i7-14700F donanımı üzerinde karşılaştırdı. Testler, 1440p ve 4K çözünürlüklerde gerçekleştirildi. İlk iki test, Paris sokaklarında yürüyüş içeren hareketli sahneleri içerirken, son üç test sabit kamera açılarından şehri gösteren sahnelerle yapıldı.



Unreal Engine 5.6 ile performansta büyük sıçrama: Yüzde 30’a varan artış
İlk testte, Unreal Engine 5.6 yüzde 22 daha hızlı çalıştı. 720p çözünürlükte yapılan ikinci testte ise bu fark yüzde 30’a kadar çıktı. Ayrıca, işlemci üzerindeki yük de azaldı. 16 iş parçacıklı yapıdaki 14700F işlemcide ortalama yüzde 17’lik CPU kullanımı düşüşü gözlemlendi. Sabit görüntülü diğer testlerde UE 5.6, selefine göre yüzde 15 ila 22 oranında daha iyi performans gösterdi.



Görsel kalite de artıyor





Grafik kalitesindeki fark da dikkat çekici. Özellikle iç mekanlarda, gelişmiş ışıklandırma ve gölgelendirme sistemleri sayesinde masa ve sandalyeler gibi nesneler daha gerçekçi görünüyor. UE 5.6’daki ortam aydınlatması, sahnelere fotogerçekçi bir hava katarken, 5.4 sürümündeki görüntülerin daha yapay kaldığı ifade ediliyor.



Bu iyileşmelerin arkasında iki temel teknoloji yatıyor: Lumen küresel aydınlatma sistemine ait görevlerin CPU’dan GPU’ya aktarılması ve Fast Genometry eklentisi ile açık dünya yüklemelerinin hızlandırılması. Bu sayede Unreal Engine 5.6, donanım tabanlı ışın izleme ile 60 FPS hedefi için optimize edilmiş bir sürüm haline geldi.



Ayrıca Bkz.Eski Witcher ekibinin geliştirdiği RPG oyunu The Blood of Dawnwalker detaylıca tanıtıldı



Henüz Fortnite dışında Unreal Engine 5.6’yı aktif olarak kullanan bir oyun bulunmuyor, ancak bu güncelleme, Unreal Engine 5’in uzun süredir eleştirilen performans sorunlarını çözmeye en yakın adım olabilir.




Kaynak:https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/paris-demo-shows-unreal-engine-5-6-is-up-to-30-percent-faster-than-the-current-version-which-suffers-from-infamously-bad-performance-new-version-also-delivers-better-graphics-fidelity

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil

 Haberi Portalda Gör

UE5 ten nefret ediyorum. Stutter simülatör
Yoruma Git
Bossman1632 - 2 hafta +8
Ue 4 gibi kusursuz bir motordan nasıl bu motoru ürettiler insan hayret ediyor
Yoruma Git
OptimizedSettings - 2 hafta +4
Y
2 hafta
Binbaşı

RTX5080 ile 4K da 42FPS Ultra settings, az be, artık 80-90 FPS ler lazım




B
2 hafta
Çavuş

UE5 ten nefret ediyorum. Stutter simülatör



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
T
2 hafta
Yarbay

Her yıl gelişen teknoloji olduğu için çok daha iyisini yapacaklardır.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

O
2 hafta
Yarbay

Ue 4 gibi kusursuz bir motordan nasıl bu motoru ürettiler insan hayret ediyor



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

V
2 hafta
Yüzbaşı

4 millet için daha iyiydi , piyasada bunla yapılan oyunları ne yazıkki her sistem oynatamıyor, tek seçenek ps5 alacaksın, pc tarafı çok pahalı




G
2 hafta
Yarbay

Yahu bu motorla yapılan demolar kadar gerçekçi, güzel grafikli oyun çıktı mı? Ya ben bilmiyorum ya da gerçekten UE5 ile tam gaz yapılan oyun yok.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

C
2 hafta
Yarbay

Yıllardır sadece tech demo izleyip beğeniyoruz. Oyun motorundan mıdır, implementasyon sıkıntısından mıdır bilmiyorum ama bu nesilde o vaat edilen muhteşem grafikli akıcı oyunları bir türlü göremedik.




N
2 hafta
Yarbay

"Unreal Engine 5.6 ile performansta büyük sıçrama: Yüzde 30’a varan artış"

Sıçraya sıçraya vardığımız yer 30 fps, 640p (upscale ile 1080p) oyunlar.
Ben zaten X360 ile native 720p oynuyordum. 30 fps i de daha akıcıydı.
Ağa ile Maraba" fıkrasındaki gibi
"Biz bu *oku niye yedik"



S
2 hafta
Yarbay

UE4 de öyleydi. Kullanmasa firmalar şu motoru keşke.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Bossman1632
B
2 hafta
Yarbay

Motor kısmı performans için genelde sanılanın aksine tek belirleyici unsur değil. Performansı belirleyen asıl kısım yapımcının becerisi. Takılmaların, kasmaların normalde motorla doğrudan ilgisi yok yani. Ya da şöyle desem net anlaşılır: Sorun motorun kendisinde değil, işi bilmeyen yapımcılarda. Aynı motorla yapılmış aynı türden iki oyundaki performans farkını görmek çok da zor değil. (Meraklısına The Bus ve City Transport Simulator. İkisinde de grafik çok iyi, takılma yok ama The Bus kesinlikle daha performanslı. Demek ki olay sadece motor değil.) Ama bu haberdeki durum farklı. Bu da mümkün elbette.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi bkaakco -- 24 Haziran 2025; 11:50:23 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

D
2 hafta
Yarbay

UE5 guclu bir motor olsada suan halen stabil bir oyun motoru degil yapilan projeler cok fazla hata ile karsilasiliyor yani unreal engine deneysel halen. Hic yapilmiyor degil cikarilan oyunlar var ama tam kapasitesini kullanamiyorsun halen




S
2 hafta
Yarbay

Multi threading olmamasından kaynaklı. Artık UE6 ile çözülecek. Bunu çözmek yıllar sürecektir.




Bu mesajda bahsedilenler: @Bossman1632
F
2 hafta
Binbaşı

UE 5 tam bir fiyasko.

Bunu kullanıp oyuncuyu mağdur etmeyen oyun yok.

5070Ti ile Marvel Rivals'da DLSS + FrameGEN + Düşük ayarlarda ancak stabil fps alabiliyorum.



T
2 hafta
Binbaşı

Unreal demoları çok gösterişli ama yapılan oyunlar genelde leş.



G
geçen hafta
Teğmen

Yanlış hatırlamıyorsam Robocop: Rouge City unreal engine 5 ile yapılmıştı.

Performans açısından da 4K herşey ultra high'da sorun çıkartmadı ve grafik olarak da beni tatmin ediyordu. Bazı sahneler filmi aratmıyordu.

Stalker 2 de unreal engine 5 oyunu, bu oyun da 4K ve herşey ultra high'da grafik olarak hakikaten görsel şölendi. Ben performans olarak sıkıntı yaşamadım ancak gameplay olarak hatası çoktu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
geçen hafta
Yarbay

Hocam yani sonuç olarak üstte dediğim gibi aslında. Yani iş yapımcıda bitiyor, motor işin kılıfı bir yandan.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Gregar
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.