1. sayfa
| Bende de 9070xt var, bu kadar güçlü bir kartla zaten dlss ya da fsr gibi teknolojiye ihtiyaç yok. Her durumda native en iyisi eğer kartınızın gücü yetiyorsa. |
| İyi de burada sadece Nvidia'nın önde olduğu gerçeği var. Oyunlarınızda sorun yaşamıyorsanız üzülünecek bir durum yok. Kullanmaktan keyif almaya bakın. Kaldı ki RX 9070 XT ... |
| İyi de burada sadece Nvidia'nın önde olduğu gerçeği var. Oyunlarınızda sorun yaşamıyorsanız üzülünecek bir durum yok. Kullanmaktan keyif almaya bakın. Kaldı ki RX 9070 XT fazlasıyla güçlü bir kart ve F/P olarak şu an rakibi yok. |
|
"Yapay piksel yeaaaaa" "Ben saf kas gücü istiyorum yeaaaaa" KAPA ÇENENİ! |
| Oyun motorlarında eskisi gibi SMAA desteği olsa native + SMAA ile en iyi görüntü elde edilirdi muhtemelen. Ama native çözünürlükte bile TAA denen çamura göre DLSS her türlü kat kat iyidir. |
|
"Yapay piksel yeaaaaa" "Ben saf kas gücü istiyorum yeaaaaa" KAPA ÇENENİ! |
| 9070xt aldık bi kere de bi yüzümüzü güldür be amd |
| Çok doğru bir noktaya parmak bakmışsınız. TAA denen sırf yapay biçimde performansı arttırmak için konulan köşe yumuşatma yöntemi doğal çözünürlükte kaliteyi cuddiburansa düşürüyor. |
| İyi de burada sadece Nvidia'nın önde olduğu gerçeği var. Oyunlarınızda sorun yaşamıyorsanız üzülünecek bir durum yok. Kullanmaktan keyif almaya bakın. Kaldı ki RX 9070 XT fazlasıyla güçlü bir kart ve F/P olarak şu an rakibi yok. |
| Bende de 9070xt var, bu kadar güçlü bir kartla zaten dlss ya da fsr gibi teknolojiye ihtiyaç yok. Her durumda native en iyisi eğer kartınızın gücü yetiyorsa. |
| Benim asıl şaşırdığım, yapay zeka sayesinde upscaling işleminin artık açıkça Native çözünürlükten bile daha iyi gözükebilmesi ya da en azından tercih edilebilmesi. |
| 240, 480 ve 720p çözünürlükleri çok iyi upscale ediyor, çokça video var konuyla ilgili değişik. |
| Artık amaç sadece FPS artırmak değil, görüntü kalitesini iyileştirip donanım gücünü de verimli kullanmak. Frame generation sayesinde ise yüksek yenileme hızı değerine sahip monitörlere uygun FPS oluşturulabiliyor. Tabii bu konsolların da daha verimli kullanılmasını sağlayacak. |
|
Yapay piksel Ben saf kas gücü istiyorum |
| Daha fazlasını bekliyor insan ya da fark bu kadar olmasın istiyor.Hogwarts legacy expedition 33 te deneyebildim 2sinde de ps prodan daha kötü performans aldım 4kda fsr açmayınca hele bildiğin kötü.Ray tracing seviyorum orda da aralarındaki fark bence çok bariz.Tabi fiyat olarak da aradaki fark bariz.Bari yazılımla bu farkın önüne geçseler di diye bekliyor insan ama fsr hala baya geride |
| Kesinlikle katılıyorum ama sizin de dediğiniz gibi aradaki fiyat farkı gerçekten çok fazla. 9070xt fiyatına 5060ti, belki 5070 alınabilir. |
1. sayfa
DLSS 4.5 her oyunda lider oldu
Test kapsamında katılımcılara hangi teknolojinin kullanıldığı açıklanmadı. Görüntüler yalnızca numaralandırılmış seçenekler şeklinde sunuldu. Böylece tercihler marka algısından bağımsız olarak, tamamen görsel kaliteye göre yapıldı. İki hafta süren değerlendirme sürecinin sonunda ortaya çıkan tablo, DLSS 4.5’in her senaryoda en yüksek oyu aldığını gösterdi.
Ayrıca Bkz.Ekran kartı fiyatları tırmanışta: Çift haneli rakamlara ulaştı
DLSS 4.5’in başarısının temelinde, ikinci nesil Transformer modeli yer alıyor. Nvidia, bu yeni modelin ilk DLSS 4 Transformer yükselticisine kıyasla beş kat daha fazla hesaplama yatırımıyla eğitildiğini belirtiyor. Ayrıca eğitim sürecinde çok daha geniş bir oyun veri seti kullanıldı.
Yeni sürümde FP8 veri formatının kullanılması da dikkat çekiyor. Bu format, hassasiyet kaybını minimum seviyede tutarken daha fazla işlem yapılmasına imkan tanıyor. Nvidia’nın verdiği bilgilere göre sistem, yükseltme sürecinde giriş verisini çok daha akıllı biçimde analiz ediyor. Böylece bağlama duyarlı çalışan algoritma, sahnedeki detayları daha doğru tahmin ederek daha net ve kararlı bir görüntü üretiyor.
AMD cephesinde durum ne?
Karşılaştırmada AMD’nin makine öğrenimi tabanlı en güncel görüntü teknolojileri de yer aldı. Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarında sunulan ve AMD’nin “Redstone” paketi altında konumlandırdığı FSR 4 tabanlı yükseltme çözümü, özellikle Cyberpunk 2077 ve ARC Raiders oyunlarında tam destekle test edildi.
Ancak sonuçlara bakıldığında, bu iki oyunda dahi oyuncuların büyük çoğunluğu AMD’nin yapay zeka destekli yükseltmesini tercih etmedi. İlginç biçimde, her iki senaryoda da kullanıcıların önemli bir kısmı yerel çözünürlükte render edilen görüntüyü AMD’nin çözümüne kıyasla daha başarılı buldu.
Kaynak:https://www.techpowerup.com/346494/blind-testing-shows-gamers-prefer-nvidia-dlss-4-5-over-native-resolution-rendering-and-amd-fsr-4
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör