İki kere izledim, gerçekten piyasadaki en iyi inceleme olabilir. Adam yalan yönlendirmelerden ve haberlerden girip hikayeden çıkmış, diyebilecek hiçbir şey yok. |
Ben oyunu dün bitirdim.Karmaşık duygular içerisindeyim ama Ellie'ye gitarla Türkçe şarkılar çaldırmasam olmazdı ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız |
Bu konuda oyunu oynayip bitirmis ve elestiren bir suru insan var. Onlari gormeyip dis mihraklar bizi kiskaniyor demek dogru bir soylem degil... |
![]() ![]() |
![]() Beğenip beğenmemeniz önemli değil ama insanların neden bu oyunu beğenmediğini anlayın. Ona göre tartışın. Yoksa komik oluyor. |
Yağmurdan kaçarken doluya yakalanmak dediğin bu olsa gerek ![]() |
Death Stranding'e çöp diyen bir kitlenin oyunculuğundan şüphe ederim, sevmeyen olur tamam ama çöp demek amacınızı belli eder sadece. Burada bir kaç kişi var, her Ps4 özel oyununa çöp diyerek ortada geziyorlar, Part II'nin eleştirilmesinden yararlanıp konuda kendilerini gizliyorlar güya, bunlar böyle yazınca insanlar haklı olduklarını ya da objektif yorum yaptıklarını falan sanıyorlar, halbu ki böyle bir durum yok :) Bunların oyunu bile oynamadığına yemin edebilirim. |
Arkadaşlar oyun mekanikleri gelişmiş yapay zeka gelişmiş vesaire fakat dikkatinizi çekicem şimdi hala aynı kalan şeylere - Aksiyon noktaları yine belli, oyun fazlaca çizgisel ilerliyor , arkanızdan bir kapı kapattığınızda biliyorsunuz ki iş tamamlandı olay kapandı. Müzik kesiliyor ortam sakinleşiyor ve tempo yine düşüyor . Yani şöyle bir şey yok hiçbir zaman . Ben kapıyı kapatıyorum .5 saniye 10 saniye sonra kapıyı kırıyorlar ve kovalamaya devam ediyorlar . Ya da lan şurdan bir koşucu fırlarsa kafasında olmuyorsunuz . Arada jumpscene lar oluyor elbet ama oyunun genelinde böyle bir hava yok . Bu spoilere girmeyeceği için diyorum days gone un fragmanını izlediyseniz (ben oyunu bitirdim bu arada) zombiler birbirlerinin üzerine çıkarak yüksek yerlerden de geçebiliyor . Keza last of us da böyle olabilirdi . Her an tetikte olabilirdik . O kadar çizgisel ilerliyor ki oyun aksiyona girmeden çoğu yerde kısa bir sinematik giriyor . Ben oyunun gerçekçiliği konusunda gerçekten başarılı bulmuyorum. Bu konuda ilk oyuna göre hiç ilerleme yok . Sistem yine aynı . Malzeme topla, aksiyona gir, ilerle, sinematik sonra başa sarıyor ve hangi noktada olduğunuzu da atmosferden, karakterlerden, ortamdan vs. bir zaman sonra çok rahat anlıyorsunuz . Kendi kararlarınızı verebileceğiniz , şuradan gidip şöyle şunu mu yapsam dediğiniz bir oyun değil asla. Ha aksiyon noktalarında kendi rotanızı belirlersiniz en fazla ama o da olsun bir zahmet çok büyük bir hazzı yok bana göre . Zaten ne kadar üstüne eklenmişte olsa yapay zeka etrafını dolanmaktan başka yeni bir olayı yok bana göre . İkinci bir konuda olay benzerlikleri , Joelin yaralanması ve medikal kit bulmamız . Yaranın yaralanması ve medikal kit bulmamız .Aynısını da yapmazsın be kardeşim . AYNISI LOU 2 Abby - Ellie kapışması ===> LOU Ellie - David Kapışması AYNISI Keskin Nişancıya ulaşma =====> Keskin Nişancıya ulaşma AYNISI Mekanlar Aşırı benzer . Çoğu yer ilk oyunun tıpatıp aynısı daha aklıma gelmeyen bir çok şey daha... |
Death strandingin görevleri çöp oğlu çöp.O birbirinin aynısı görevlere zor dayandım.Hikayesi tlou part 2 den iyi ona lafım yok. |
Özet geçebilirmisin |
Evet PS4 kutu içeriği kulaklığı bana hediye eden forumdan Bartınoglu reisimize bir alkış istiyorum arkadaşlar Teşekkürler reis bu sefer kaybetmeyeceğim :) |
Oyunu bitirdim. Ben ilk oyun bitince de hüzünlendim, bu oyun bittiği zaman da hüzünlendim. Hikaye kalitesi umurumda değil. Ben karakterleri seviyorum ve oyundaki atmosferlere bayılıyorum. İnşallah part III yapılır. Last of Us'ın hastasıyım. 🤗 |
Oyunun grafikleri, çevre detayları gerçekten inanılmaz. Her seferinde hayran kalıyorum. |
Valla BAZI arkadaşları anlamakta güçlük cekiyorum. Beğenen arkadaşlar hiçbir şey dememesine rağmen Bazi kişiler sürekli beğenenlere Ağır ithamlar yöneltiliyor. Beğenmeme nedenini yazarsın aramızda mantık ve saygı çerçevesinde konuşuruz ona bir şey demiyorum zaten ama gelip bu oyunu beğenen fan boydur, bu oyun coptur vs vs görmek garibime gidiyor. Bunun gibi şeyler sadece kavga etmeye yönelik sözlerdir. Beğenmemek en doğal hakkı insanların (zaten kimse neden beğeniyorsun, sen oyun moyun oynama kardeşim demiyoruz) ama beğenmek de normal bir şeydir. Buraya kavga etmeye degil fikir alışverişi ve kafamızdaki soru işaretlerini gidermek için giriyoruz. Ufak bir not: Sonny beğenen arkadaşların hesabına 1000 dolar yatırıyormuş. Ayrıca her övdüğü yazı icin 250 dolar veriyormuş. Bu fırsatı kacirmayin derin ![]() |
Katılmıyorum, yani kötü de, oyunu yerden yere vur ama "çöp" demek nedir? Death Stranding'in amaçladığı şey bellidir, dünyası ve görev yapısının neye hizmet ettiği bellidir, oyunu alan zaten buna göre almalı, Hikayesi yine gayet güzel başlayıp, yine çok etkileyici bir şekilde sona ermiştir. Son yıllarda çıkıpta derdini iyi anlatan nadir oyunlardan birisidir. 50 ya da 60 puanlık oyunlar bile çöp lafını hak etmez, ortada verilen bir emek var, bu göz ardı edilemez, ortaya konulan işin başarılı olup olmaması ayrı bir mevzudur, her bir oyuna emek verildiği gerçeği ayrı bir mevzudur. |
aynem hocam size katılıyorum bi dlc gelsee keşke ya şu ellienin joel ile geçen 4 yılını isterdim ben hem joeli hem ellieyi kontrol ettiğimiz ... imza kampanyası başlasın artık 🙂 |
aynen hocam finale kadar sabretmek lazım oyun banada çok tuaf duygular yaşattı ... ilk oyun gibi olmasada etki bıraktı hatta tekrar başladım şuan abby karakterini de severek oynuyorum 🙂 3.oyunda abby ve ellie işbirliği olsa ne güzel olur .. istediğimizi yönetebildiğimiz şekilde ilerlese hikaye bence tutar 🙂 |
Sırasıyla gidelim; 1- Pazarlamadan başlamış. Yalan söylendiğini belirtiyor, bu durum ilk defa ND'nin yaptığı bir şey değil, son da olmayacak. Filmlerde, oyunlarda, dizilerde her yerde görüyoruz, özellikle son yıllarda süper kahraman filmlerinin tamamınında yanlış yönlendirme yapılıyor. Çünkü bir şeyi pazarlamak istiyorsan onu ilgi çekici olmasa dahi öyleymiş gibi göstermen gerekiyor, kural bu. Neil Druckmann, Joel oynanabilir karakter değil, sadece Ellie ile de oynamayacaksınız demiş olsaydı, oyuncu da bir noktada kontrolün Ellie'den çıkacağını bilerek oynayacaktı ve bu da hikaye akışındaki twist'i direk bozan bir faktör. Milyonlarca dolar harcanmış bir ürünün yapımcısı ve yönetmeni bile bile lades der mi, bunun sorgulanıyor olması bile salakça. Daha önce de belirtmiştim, gerçeğin ortaya çıkmaması için dikkat dağıtmak adına kullanılan yöntemler için "Red Herring" diye bir terim kullanılır. Wiki sayfasını da şöyle ekleyeyim https://en.wikipedia.org/wiki/Red_herring merak eden okusun. Bu çok sık kullanılan bir yöntemdir, maksadı asıl olayın ortaya çıkmasını engellemektir. Uzun lafın kısası incelemenin bu kısmında kayda değer bir şey yok. 2- Oynanıştan bahsetmiş. Genel olarak beğenmiş, hiç görmediğimiz kadar doğal durduğunu söylemiş. Yarı açık dünyayı çok sevmiş ve neden bundan devam etmediklerini merak etmiş, bu tamamen kişisel. Eleştirdiği yerler ise, kendini tekrar ediyor ve sürekli kare tuşunu spamlıyoruz kısmı ama kusura bakmasın da ilk oyun da böyleydi. İlk oyunun çizgisel yapısını birebir koruyor, LoU böyle bir oyun zaten, insanlar GTA beklentisinde değil ki, yersiz bir eleştiri. Sürekli kare tuşunu spamlıyoruz, GOW'da, Dark Souls'da R1'i spamlıyoruz, GTA'da melee dövüşürken kareyi spamlıyoruz, Spidey ile oynarken de kareyi spamlıyoruz. Bir oyunda belli bir atak tuşu vardır ve birini dövmek için sürekli ona basarsın, gördüğüm en saçma yorum olmuş, eleştiri bile değil. 3- Hikaye, elemanın değimi ile işlerin sarpa sardığı yer. Adamın temel olarak eleştirdiği şey ilk oyunun bu kadar sevilmesini sağlayan tüm unsurları yok ediyor olması. Evet, böyle bir duruma sebep oluyor ama unsurları devam ettirmek zorundalar mı peki? İlk oyunda aralarında şakaların döndüğü, eğlenceli baba kız teması bu oyunda aradığınız şey ise hiç öyle bir şey beklemeyin diyor. ND bunu vaat etmedi zaten, üstelik eleman videoda kendisi de belirtiyor; ND bu oyun için "eğlence" kelimesini kullanmıyor diye, ND mesajı zaten vermiş, eğlenmeyeceksiniz, nefret edeceksiniz demiş. Buna rağmen ilk oyunun mirasını beklemek bu arkadaşın saflığından başka bir şey değil. Ellie köpekleri öldürür, Abby sever, Ellie kötü Abby iyi figürü var diyor, ki bu internette genel olarak dönem bir muhabbet ama altı boş bir muhabbet. Çünkü Ellie de oyunun başında köpeği seviyor ve tam aksine Seraphite'lar peşindeyken Abby de atları öldürebiliyor/öldürüyor. Ellie, Mel'î öldürdüğünde pişmanlık duyuyor, aynı intikam duygusu ile saldıran Abby de Dina'nın hamile olduğunu öğrendiğinde kızı öldürme konusunda daha istekli hale geliyor. Bu karşılaştırmalar çok saçma, çünkü iki kadın da anlamsız bir intikam ve şiddet döngüsüne girip birbirlerinin hayatlarını tükettiler, gittikleri yol aynı, aldıkları kararları ikisini de geri dönülemez yollara sürüklerdi, sonunda ikisi de çok şey kaybetti, kazanan olmadı, iyi kötü yok. Şiddet daha fazla şiddete sebep oldu ve ikisini de tüketti. Ellie'nin o kadar zaman geçtikten sonra hangi motivasyonla Abby'nin peşinden yollara düştüğünü anlamak neredeyse olanaksız demiş. Bunu söylerken şaka yapıyor sandım ilk ama meğer ciddiymiş. Ellie o süreçte 20 yaşında, genç bir kız. Manevi babası gözünün önünde korkunç şekilde öldürüldü, o yaşta hatta ergenliğini dahi geride bırakamadığı döneminde, Joel'in o kanlı yüzü, acı çekişi, sesi kıza acı veriyor ve bunu yapan kişi hala dışarıda bir yerde geziyor. Ellie'nin bu ızdıraba son vermesi lazım çünkü vicdanı rahat değil. Ellie bir tür travma geçiriyor, kız ömrü boyunca bu acı ile, Joel'in kanlı yüzünü hatırlayarak hayatına devam edemez. Bir önceki paragrafta dediğim gibi iki kadın da sonucunu düşünmüyor, intikam hırsları yönlendiriyor onları zaten bu durum oyunun temasına hizmet ediyor, nefret. Ellie o yolcuğunda parmaklarını kaybederek Joel'den kendisine kalan tek hatıra olan gitarı kaybetti ama Joel'i gülerken hatırladı, vicdanını rahatlattı ve ileride kuracağı yeni hayatına bu huzurla devam edecek. Bu arkadaş, eleştiren birçok kişi gibi ilk oyunun yapısını çok sevdiği için, bazı şeylerin yok olmasını fazlasıyla yadırgıyor. Bu oyunun ise insanları sefalet içinde bıraktığını, bataklığa süreklediğini, duyguları manipüle ettiğini söylüyor. Evet, Abby ile oynamaya başladığımız ilk anlar gerçekten de kötü hissettiriyor, ki ND'nin de bunu amaçladığı çok bariz ama sonrasında Abby'e olan bakış açısı değişiyor, acımaya başlıyorsun, hak verdiğin yerler oluyor. İnsanlar oyunlarda taraf olmaya alışmışlar, burada böyle bir şey yok. İki ucu b.klu değnek durumu var, insanı ikilemde bırakıyor. Ancak bunları görebilmek için oyunun dünyasının gözünden bakılması lazım, bazı insanlar inatla ilk oyunun gözünden, orada yaşadıkları anılar ile değerlendiriyor bu oyunu, bu incelemeyi yapan arkadaş da aynı şekilde değerlendirmiş ve evet, böyle değerlendirdiğimizde LoU2 hakikaten katlanılmaz bir oyuna dönüşüyor ama doğru değerlendirme o değil, en azından şahsi görüşüm bu yönde. |
Grafik iyi ya oyun iyi 👍😂bu kafa yapisi beni cok rahatsiz ediyor konsol olayina cok ters bu durum grafigi iyi senaryosu basit siradan veya ici bos oyunlar cogalicak boyle giderse malesef ama yabanci ofrumlardaki tepkiler cok iyi oldu akillari baslarina gelir yapimcilarin |
İngilizcesi olan arkadaşların izlemesini kesinlikle tavsiye ederim. Bu oyunun neden bu kadar gömüldüğünü gayet iyi anlatmışlar. Fanboylar, beğenmeyenler hakkında kendilerini kandırmaya devam edebilir. Zaten hiçbir eleştiriye cevap verebildikleri de yok.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle