Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
25344
Cevap
1215717
Tıklama
43
Öne Çıkarma
Cevap: THE LAST OF US: PART II | ANA KONU | TÜM ZAMANLARIN EN ÇOK ÖDÜL ALAN OYUNU (244. sayfa)
A
4 yıl
Yarbay

Büyük ihtimal olacaktır diye düşünüyorum. Bu arada TLOU : P2 'nin Neden hala Remastered yayınlanmadığına dair de küçük bir düşüncem var. "300 Over Awards" ibaresi ile çıkışını gerçekleştireceklerdir. :) hem böylesi de daha çok ses getirecektir oyun camiasında . :)

@Press a Key


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Press a Key
İ
4 yıl
Yarbay

Araya uzunca bir süre koyup oyunu 2. Kez bitirdim. Bu sürede fikirlerim de netleşti diyebilirim. Öncelikle oynanış olarak bu oyunun kendi türünde herhangi bir rakibi yok onu tartışmam bile. Kontrollerin doygunluğu, animasyonlar, her bir eylemdeki detay seviyesi, kombat seçeneklerinin çeşitliliği, vuruş efektleri vs şahane bir oyun. Adeta bir başyapıt. Grafikler ve atmosfer de yine ilk oyun gibi çok iyi. Işıklandırma ve mekanlar gözleri bayram ettiriyor. Müzikler ilk oyun kadar vurmasa da yine başarılı. Oyuncuların performansları, seslendirmeler, mocap üst seviye. Oyunla ilgili sıkıntılı konu çoğu kişide olduğu gibi benim için de hikaye.

SPOILER

Öncelikle şunu söyleyeyim hikayenin başlangıç kısmıyla bir sorunum yok. Yani bu oyunu Joel’un öldürülmesi ve Ellie’nin intikam peşine düşmesi olarak kurgulamada sıkıntı görmüyorum. Bunu PSN nicki Joel Miller olan biri olarak söylüyorum. Ama hikayenin gelişimi sıkıntılı. Ne olursa olsun Joel çok sevilen bir karakter. Hadi diyelim Joel’u öldürecek şekilde girişi yaptın. Onu öldüren kişiyi baş karakter yapmak da ne oluyor? Bunun iyi bir fikir olduğunu nasıl düşünebilirler insan şaşıyor. Oyunda Abby empati kurulabilir bir karakter olarak sunuluyor. Bunu güçlendirmek ve Abby ile bağ kurdurmak için oyunun neredeyse yarısı Abby ile oynanıyor. Ancak bu şekilde Ellie hikayesi zarar görmüş.

Abby ile oynadığımız bölüm o kadar uzun ki ayrı bir hikaye var ortada. O hikayenin içindeyken Ellie’nin hikayesinden tamamen kopuyorsun. Joel’un intikamı için yola çıktığımız Ellie’nin hikayesine dair tüm ivme, momentum hepsi yok oluyor. Başka bir oyundaymışsın gibi gelmeye başlıyor. Oyuncuyu Ellie’den bu kadar uzun süre koparmak çok çok kötü bir tercih olmuş. Hele hele oyun için yapılan tüm pazarlama unsurlarında tamamen Ellie’ye odaklanmışken. Bana göre Abby’yi oynadığımız bölümler 2-3 saati geçmemeliydi. Oyuncuyu Ellie’den 10-12 saat koparmak işin sonunda da Ellie’yi dövmek hikaye anlatımını zedeliyor bana göre. Pazarlama demişken ND’nin tanıtımlarda “false advertising” yaptığı hususu çok açık ve firmaya hiç yakıştıramadığım bir durum.

Hikayenin gidişatının yanı sıra oyunun sonu açısından da kötü tercih yapılmış. İlk oyunun sonu neden çok beğenildi? İnsanlık için Ellie’nin feda edilmesi izin verilmesi ile değil, kızı gibi sevdiği kişiyi tüm insanlığa tercih eden bir adamın katliamıyla bittiği için sevdik biz o oyunu. Hatta Part 2’de de Joel diyor ki aynı o ana geri dönseydim yine aynı şeyi yapardım. Burada ise klişeden kaçacağım diye hikayenin sonunda daha büyük klişeye sebep olunmuş. Madem intikam hikayesi sunuluyor bari tutarlı olsun. Yol boyunca o kadar karakteri kestane gibi çizdik Abby’ye gelince birden affetmeyi “seçtik”. Daha doğrusu biz değil firma seçti. Yahu Abby’nin yerini söylesin diye Nora denen kıza levyeyle işkence yaptık. Abby’nin peşine hele de her şeyi bırakıp 2. kere düşmüşken sağ bırakmak oyunda yaptığımız her şeyin yanı sıra bana göre Last of Us’ın ruhuna da aykırı.

Bu oyun bu neslin en iyi 6-7 oyunundan biri bana göre. Ancak hikaye ve işleniş kaynaklı ivmeyi aşağı çeken kötü tercihler olmasaydı bence tarihin en iyi 5 oyunundan biri olabilirdi. Kaçan fırsat derim ben buna.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
4 yıl
Yüzbaşı

Hocam sizin aksinize ben bu konu başlığını 9 aydır takip etmiyorum, siz 9 ay önce konuştunuz diye kimse yazmasın o zaman. Konu başlığını da nadasa bırakalım..
Manny denen eleman konusunda beni aydınlattığınız için teşekkür ederim, Cuckmann bey ben değilim diyorsa öyledir. Ama Manny denen karakter ile benzerliği de aşikar..

Ayrıca Cuckmann beyi Türkiye de olsa döverlerdi.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Press a Key
S
4 yıl
Yarbay

Buldum sağolun. Arayanlar için:

https://twitter.com/alicexz/status/1286031452086382598





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Sp!deR -- 21 Nisan 2021; 9:49:13 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @sinanspd
P
4 yıl
Yarbay

Artık hak ettiği yerde, 300'ü aşkın yılın oyunu ödülünü kazanan ilk oyun 😎



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Raising Kratos
P
4 yıl
Yarbay

Büyük bir umutla CD Projekt Red'in oyunu iyileştirmesini bekliyorlar. Naughty Dog - CD Projekt Red kıyaslaması Öğretmen - Öğrenci durumu zaten :)





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Press a Key -- 23 Nisan 2021; 18:57:5 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @matea3535
T
4 yıl
Yarbay

Hedef Part 3 de 400.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Insomniac_Games
T
4 yıl
Yarbay

Hocam, oyunda bahsettiğiniz konsept var ama bence oyunu bitirdikten sonra aklınızda kalan şeylerden biri olmayacak. Küçük bir detay, beni hiç rahatsız etmemişti (göze sokma açısından). Yani bir Netflix dizisi gibi SJWlik yapılmıyor oyunda. Oynayabilirsiniz bence tereddütsüz bu sebeple oyundan vazgeçmeyin sakın biraz saçma olur :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @tolgakutukcu
S
4 yıl
Yarbay

Microsoft "The last of Us Part II, Büyük Ölçüde Konsol ve PC'nin çok Ötesinde." diyor.

Microsoft Calls The Last of Us 2 "Significantly Ahead" of Anything on Console & PC

https://n4g.com/news/2415246/microsoft-calls-the-last-of-us-2-significantly-ahead-of-anything-on-console-and-pc-in-leaked-review





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SOLID SNAKE -- 3 Mayıs 2021; 2:7:55 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
4 yıl
Yarbay

neden boş yapıyorsun?


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @R.Karaeski
T
4 yıl
Yarbay

Oyunu sonunda satın aldım. Ancak öncesinde I.partı tekrar oynamakta fayda var. Oyunların hepsi keşke böyle güzel olsa.



V
4 yıl
Yarbay

Valla bıktım artık hocam bir Online kapışma Modunu eklemek bu kadar zor olmasa gerek

sanırım bunlar başka bişeyin peşindeler...




Bu mesajda bahsedilenler: @Lelouch Lamperouge
R
4 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: ALt4iR

Oyuna geçen gün başladım, hep dikkat etmeme rağmen oruç ve yorgunluğun etkisiyle başladığım gün, küçük bir spoiler yedim. Oyun gerçekten aldığı övgüleri hak ediyor. Daha yarısında sayılırım oyunun hikayesi güzel beğenmeyenler olmuş ama oyun olarak bakarsanız, bir sorun yok hikaye sunumu falan güzel olmuş.
2 konuda sıkıntım var bir 30 fps gerçekten o rengarenk dünyada gözü acayip yoruyor, oyuna 2 saat bakınca gözlerim acayip yoruluyor, birde bazı bölümlerde geçtiğin yerlere geri dönememek, tam açık bir dünya olmasa da sağa sola girip keşfetmek istiyorum ama bazen girdiğim yerler hikayede ilerliyor ve bakamadığım yerler oluyor.
Keşif konusunda Naughty Dog kafasını çözerseniz bakmadığınız yer kalmaz hocam. Oyun alttan alttan bu bölgeye bir daha dönemeyeceksin ha haberin olsun diyor. Naughty Dog oyunlarına aşinaysanız o göndermeleri yakalıyorsunuz. Mesela bir kapıyı ittirerek açarken bir tuşa sürekli basmanı falan ister bil ki o kapıyı kapattığınde veya açtığında arkandaki bölgeye tekrar giremeyeceksin. Bu gibi ufak ipuçları ile size haber veriyor bir nevi.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
4 yıl
Yarbay

Valla naughty dog'u tebrik etmek gerek bu şekil bir hikaye seçimi her firmanın cesaret edebileceği bir şey değil. Açıkçası ben de çok daha farklı bir hikaye olmasını isterdim ama oyun bu şekilde de anlatmak istediklerini vermek istedikleri mesajı yeterince iyi vermiş. İlk oyunun yeri bende hala ayrı ama bu oyun da gayet güzel olmuş. Senaryosu dışındaki konularda zaten aşmışlar vuruş hissi olsun atmosfer olsun gayet iyi yapmışlar. Oyundaki NPCler bile ruhsuz değil arkadaşları ölünce üzülüyorlar falan helal olsun valla. PS5'e çıkacak oyunlarda bile bu teknik seviyeye zor gelinir. Rockstar Games ve Naughty Dog oyun konusunda aşmış firmalar kesinlikle. Sonraki oyunlarını merakla bekliyorum. Yeni IP gelebilir diyorlardı farklı şeyler deneyimlemek güzel olabilir gelsin bakalım.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

G
4 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: King_Ragnar

Guncellemeden sonra oyunu test eden oldu mu ?

Yukleme sureleri nasıl bir gelişme var mi ?
8:22 de yükleme sürelerini kıyaslıyor. PS4 Pro'da 1 dakika 31 saniye olan yükleme süresi, PS5'de 43 saniye.

Videoyu izlemek için tıklayınız





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GoldPunch -- 20 Mayıs 2021; 15:33:37 >

M
4 yıl
Binbaşı

anlamak istemiyorlar malesef ama aynı zamanda last of us serisinin pc ye çıkması için neler vermezlerdi bir bilseniz




Bu mesajda bahsedilenler: @Press a Key
M
4 yıl
Yarbay

Benim gibi üç kere bitirmiş ama canı hala oynamak istediği için hiçbir LoU2 içeriğine adeta hiç oynamamış gibi bakmayıp, bir kez daha bitirmek için unutmaya çalışan var mı bu şaheseri?


Bu mesaja 3 cevap geldi.
M
4 yıl
Teğmen

Para verdim diye iki defa bitirdim(30-60fps). Son görüşüm: Bk gibi oyun.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

S
4 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Press a Key

Part II'nin müziklerini zamanında çok dinlediğim için artık sürekli önerilenlerde çıkıyor, bazen açıp dinlemeye başlıyorum, 10. saniyesinde geri kapatıyorum.

Depresif bir hale sokuyor beni, sahneleri vs. aklıma geldikçe içimde bir burukluk oluşuyor,

Aradan 1 yıl geçti ve Part II'de yaşadığım duyguları kelimeler ile ifade edebilmem hâla mümkün değil. Oyunun ilk incelemeleri yayınlandığında birçok mecra, "Çok fazla duygudan duyguya giriyorsunuz, oyun sizi ruhen yıkıyor" tarzı yorumlar yapıyordu, cidden de öyle.

Başta oyundaki karakterler evrene muazzam bir şekilde yedirilmiş, ilk o Abby sahnelerini hatırlayın, o karakterlerin ciddiyeti, zombilerin daha korkunç tasvir edilmesi vs. dünyasının aşırı tekinsiz olduğunu iliklerine kadar hissediyorsun.

Bir oyunun kalitesi, sınırı belirleyip belirlemediği daha ilk dakikasından belli oluyor, saatlerce oynamama rağmen "hâla önümdeki şeyin nasıl mümkün olduğunu" sorgulatan oyunlar sadece RDR2 ve Part II oldu.

Joel ile kasabaya doğru yol alırız, yavaşça etrafa bakarak ilerleriz, az daha ilerleriz ve gün ışığı ağaçlar arasından süzülür, Joel eliyle gözünü korur, bir müzik girer, akıntılar arasından geçer, Tommy eşliğinde kasabaya gelir, "Directed Neil Druckmann" yazar ve oyun başlar, Ellie ile konuşursun, bu sefer esas kısım başlar ve gitarın son sesi yankı yaparak "zaten sanki bir şeylerin çok ters" gideceğini hissedersiniz.

Part II'de fena kasmışlar, 1 saatte 3 karakter ile oynuyorsun. Hikayeyi ilk başta çok merak ediyorsun, boğuk, gergin bir hava mevcut, amacını bilmediğin bir grup bir işler çeviriyor falan, yani o kısımları hiçbir zaman unutamam, her saniyesiyle Şaheser.


19 Haziran geldi geçti, 1 yıl olmak üzere, tam 1 yıl önce şu zamanlarda oyunda bizi nelerin beklediğini konuşurduk. Vay be diyorum.
Vay be ne güzel anlatmışsın. Yalnız değilmişim resmen. God of War ve Last of Us Part II Soundtrack albümlerini hala arada yürürken/yolculuk ederken dinlerim. Ama TLoU bambaşka. Bu oyun psikolojik olarak insanları fazlasıyla etkiledi cidden. İlk oyunu 3 kere bitirmiştim, 2.yi de 2. kez Ps5'te bu hafta başlayıp platinleyeceğim umarım



D
4 yıl
Yarbay

Oynadığım her anından nefret ettim, bir daha böyle bir oyun oynamak istemem.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


_____________________________

Eski kullanıcı adı: Ziromen

Bu mesaja 1 cevap geldi.