A

Yarbay
09 Eylül 2017
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
42 üye
Görüntülenme (?)
3534 (Bu ay: 4)
Gönderiler Hakkında
A
24 sa.
Black Tides Draga\u0027s Wake | PS5 | ANA KONU
Black Tides Draga's Wake | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >
Resident Evil , Dead Space , The Callisto Protocol veya aksiyon odaklı tasarıma sahip modern bağımsız korku oyunlarının hayranıysanız , Bunu kaçırmak istemezsiniz.
Oyun İlk etapta PC için çıkacak. İlerleyen zamanlarda Konsollar için duyurusu yapılacak.


Ölüler sırlarını anlatmaz. Yaşayanlar ise yalnızca çığlık atar.
Black Tides: Draga's Wake ile hayatta kalma korkusunun yeni bir çağı başlıyor. Nihai soygunu felaketle sonuçlanan, çetin ceviz bir kaçakçı ve korsan ikinci kaptan Draga'nın çizmelerini giy. Öngörülemez sularda buzlara saplanmış, 1900'lerden kalma çürümekte olan bir buharlı gemi olan Ormora'da mahsur kaldın—kayıp mürettebatını bulmak için demirden bir labirentte yolunu bulmalı ve gerçekliğimizi yarıp geçen ritüelistik, kozmik dehşetlere karşı kaybetmeye mahkûm olduğun bir savaşa girişmelisin.


Et ve Çelikten Kâbus
Perçinli çeliğin, tıslayarak buhar salan boruların ve yüzyıl dönümünün arızalanmakta olan makinelerinin hüküm sürdüğü boğucu bir manzaraya adım at. Ormora yalnızca bir dekor değil—kendi başına klostrofobik, labirentvari bir karakter; seni şaşırtmak ve geminin su basmış alt güvertelerinde tezahür etmiş ritüelistik, kozmik dehşetlere barınak sağlamak üzere inşa edilmiş.


DRAGA BOLIVAR
Caleb'in emirlerini sorgulamadan yerine getirerek hayatını geçirmiş, sertleşmiş bir denizci ve profesyonel hırsız — ta ki Ormora onu her şeyi sorgulamaya zorlayana kadar. Draga bir kahraman değil. O bir hayatta kalan, bir sadık ve ahlaki kuralları daha basit bir dünya için şekillenmiş bir adam. Geminin dehşetleri mürettebatını birer birer tüketirken ve kadim bir tanrı bedeninde kök salarken, Draga bir zamanlar olduğu adam ile dönüşmekte olduğu korkunç şey arasında seçim yapmak zorundadır.


Izzy Koleva
Children of Gaia'nın pençesinden kaçmış eski bir tarikat üyesi — ama etkisinden değil. Izzy ritüelleri, öğretiyi ve yalanları biliyor. Simya konusunda yetenekli olan Izzy, tarikatın ne yapmaya çalıştığını ve başarılı olurlarsa bunun bedelinin ne olacağını gerçekten anlayan hayattaki birkaç kişiden biri. Draga ona güvenmiyor. Başka seçeneği olmayabilir.


VİSCERAL, YÜKSEK RİSKLİ DÖVÜŞÇÜ ÇATIŞMALARI
Hayatta kalmak sadece kaçmakla ilgili değil; sahip olduğun her şeyle karşılık vermekle ilgili. Çarpık, mutasyona uğramış varlıklara karşı acımasız, yakın mesafeli çatışmalara gir. Her darbenin bir ağırlığı, her çarpışmanın içgüdüsel bir etkisi ve her hatanın ağır bir bedeli var.



TEMEL OYNANIŞ ÖZELLİKLERİ
Yakın Dövüş ve Kaçınmada Ustalaş: Reflekslerine ve zekâna güven. Yıkıcı düşman saldırılarından kaçmak için zamanlamanı mükemmelleştir ve et ile kemiği parçalamak için ağır dövüşçü tarzı kombolarını serbest bırak.


Baskı Altında Hızlı Ateş: Saldırgan canavarları uzak tutmak veya savunmalarındaki ani açıkları değerlendirmek için menzilli hızlı ateş saldırılarını yakın dövüş akışına kusursuzca yedir.


Acımasız Kaynak Yönetimi: Mühimmat, sağlık ve güç kıt. Her karşılaşma, çatışmanın bedelini hesaplamanı gerektirir. Bir öldürmeyi garanti altına almak için değerli kaynaklarını mı harcayacaksın, yoksa onları korumak için riski göze alıp düşmanlara yakından mı yaklaşacaksın?


Affetmeyen Bir Beden Korkusu Kâbusu: Tehlikenin her gölgede pusuya yattığı ve zaferin kanla satın alındığı; atmosferik dehşet, grafik vahşet ve grotesk anatomik korkularla yoğrulmuş, özel olarak tasarlanmış kasvetli bir dünyada yolunu bul.








Geliştirici : Strange Creature Factory Ltd


Yayıncı : Strange Creature Factory Ltd


Çıkış Tarihi : Açıklanmadı.








Duyuru Fragmanı


https://www.youtube.com/watch?v=HNiAkcoFSg4


A
2 hafta
Project T | PS5 | ANA KONU
Project T | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >


Tencent Interactive Entertainment Group, şu anda Uncharted, Tomb Raider ve The Last of Us Part II tarzında, hikâye odaklı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu için kilit pozisyonlara alım yapıyor.


Reddit üzerinden derlenen en son iş ilanları, projenin şu anda ilk konsept aşamasından PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için ön yapım (pre-production) sürecine geçtiğini gösteriyor. Yalnızca yeni nesil platformlara çıkış yapması da oldukça muhtemel.


Teknik temel olarak Unreal Engine 5


Interactive Entertainment Group (IEG), geliştirme sürecinde Unreal Engine 5'i kullanıyor. Geliştirici pozisyonlarının gereksinim profili; hareket, çevreyle etkileşim ve savaş sisteminden oluşan kesintisiz bir yapıdan bahsediyor. Tırmanma, siper mekanikleri, yakın dövüş ve ateşli silahlar; yükleme ekranları veya keskin geçişler olmadan bulmaca ve keşif bölümlerine akıcı şekilde bağlanıyor. Dinamik kamera hareketleri ise oynanış ile senaryolu olaylar (scripted events) arasındaki geçişleri yönetiyor.


İş ilanlarının profili ayrıca düşman yapay zekâsının gelişmiş davranış kalıplarına odaklanıyor. Sabit rotalar yerine düşmanlar çevredeki değişiklikleri gerçek zamanlı olarak işliyor, taktiklerini oyuncunun oyun tarzına göre uyarlıyor ve formasyonlar hâlinde hareket ediyor. Alınan darbeye verilen geri bildirim, hareketler ve telsiz sinyallerine ait animasyonlar doğrudan yapay zekânın karar alma rutinleriyle senkronize ediliyor.


Sistem, Naughty Dog'un “The Last of Us Part II” ile ortaya koyduğu temel ilkeleri benimsiyor. Yüksek yapay zekâ karmaşıklığı özellikle CPU döngülerine yük bindiriyor. PC'de bu tür rutin ağlarının ölçeklenebilirliği ise çok iş parçacıklı (multithread) performansa bağlıdır.


Tencent'in IEG yapısı ve geliştirme dönemi


Önceki projelerin aksine Tencent, bu girişimi Lightspeed veya TiMi gibi yerleşik iştiraklerinden hiçbirine atamıyor. İş ilanları doğrudan IEG birimi üzerinden Shenzhen ve Şanghay lokasyonları için yayımlanıyor. Bu da tamamen yeni bir dahili stüdyo ekibinin oluşturulduğuna işaret ediyor.


Proje, tahminen 15 ila 18 aylık bir kuluçka sürecinin ardından orta aşamadaki ön yapım (pre-production) evresinde bulunuyor. Tam kadro oluşturma aşamasına ulaşılması ise zaman alacak. Resmî bir duyurunun 2027/2028'den önce yapılması olası görünmüyor; 2029/2030'dan önce bir çıkışın gerçekleşmesi ise gerçekçi olarak beklenmiyor. Bu da projeyi açıkça yeni nesil (Next-Gen) odaklı bir yapım hâline getiriyor.


Tencent, hikâye odaklı tek oyunculu AAA oyunlar segmentine yöneliyor. Fizik, animasyon ve grup yapay zekâsı konularındaki teknik hedefler oldukça iddialı. Yeni IEG ekibinin oynanış akışı ile anlatım arasındaki son derece karmaşık uyumu, Batılı örneklerin seviyesinde sağlayıp sağlayamayacağı ise belirleyici engel olmaya devam ediyor.


Konsept Tasarım


< Resime gitmek için tıklayın >






https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1v9dki5/tencent_is_working_on_a_new_aaa_game_codenamed_t


A
2 hafta
Wuchang 2 | PS5 | ANA KONU
Wuchang 2 | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




**Wuchang: Fallen Feathers Devam Oyunu Resmen Duyuruldu; Orijinal Yaratıcı Yönetmen Geri Dönüyor**


505 Games'in ana şirketi olan Digital Bros, bugün yaptığı açıklamada, bu yılın başlarında fikri mülkiyet haklarını (IP) satın aldıktan sonra Wuchang: Fallen Feathers'ın devam oyununu resmen geliştirdiğini duyurdu. Devam oyununun geliştirme sürecine, yeni kurduğu geliştirme stüdyosunda serinin orijinal yaratıcı yönetmeni Xia Siyuan liderlik ediyor.


Wuchang: Fallen Feathers Devam Oyunu Doğrulandı


Resmî bir basın bülteninde Digital Bros, Wuchang: Fallen Feathers'ın devam oyununun, ilk oyunun 2025'te piyasaya sürülmesinde özgün yaratıcı yönetmen ve proje lideri olan Xia Siyuan tarafından kurulan stüdyo Chengdu Recursive Dolphin Technology Co. Ltd. ile ortaklık içinde aktif geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı.


505 Games, dünya genelindeki münhasır yayıncı olarak görev yapacak; Digital Bros ise devam oyununun geliştirilmesine başlangıç yatırımı olarak 21,5 milyon € ayırıyor. Şirket ayrıca, 27 Nisan 2026 tarihinde fikrî mülkiyet haklarını satın almasının ardından Wuchang fikrî mülkiyetinin tüm haklarına tamamen sahip olduğunu da yineledi.


Ayrıca Digital Bros, orijinal *Wuchang: Fallen Feathers* oyununun Temmuz 2025'teki çıkışından sonraki sekiz ay içinde 30 milyon €'dan fazla gelir elde ettiğini açıkladı ve bunu, seriye daha fazla yatırım yapma kararının temel nedenlerinden biri olarak gösterdi.


Duyuru ayrıca, Xia Siyuan'ın Ay Yeni Yılı'ndan önce Leenzee'den ayrıldığına dair önceki haberleri doğruluyor gibi görünüyor; devam oyunu ise artık onun yeni kurduğu stüdyoda geliştiriliyor. Devam oyununu doğrulayan basın bülteniyle birlikte çıkış yapılacak platformlar, yayın dönemi veya oynanışa ilişkin herhangi bir ayrıntı açıklanmadı.




Duyuru Açıklaması
< Resime gitmek için tıklayın >


A
4 hafta
Söylenti : Resident Evil 1 Remake
Resident Evil 1 Remake | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




DuskGolem’e göre, Resident Evil 1 Remake’in ön prodüksiyon çalışmaları geçen yılın Ağustos/Eylül aylarında başladı.




https://x.com/i/status/2077059427220496414


İçerik Güncellenecektir..
A
2 ay
Wo Long 2: Wings of Ember | PS5 | ANA KONU
Wo Long 2: Wings of Ember | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Yayıncı Koei Tecmo ve geliştirici Team NINJA, aksiyon RPG devam oyunu Wo Long 2: Wings of Ember’ı PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 ve PC (Steam, Microsoft Store) için duyurdu. Oyun 2027’nin başlarında çıkış yapacak. Ayrıca Game Pass üzerinden de erişilebilir olacak.


İşte oyunun genel bir tanıtımı, Koei Tecmo aracılığıyla:


Savaşın alevlerinden doğan bir Anka Kuşu yükselir.


Üç Krallık dönemi; toprakların üç büyük güce bölündüğü ve kahramanların kendi inançları uğruna çarpıştığı bir çağ. Kaosun ortasında, dehşet verici demon'ların istila ettiği uçsuz bucaksız savaş alanlarında tek bir savaşçı amansızca ilerliyor.


Dünya çapında 5 milyondan fazla oyuncuya ulaşan karanlık fantazi Üç Krallık aksiyon RPG Wo Long: Fallen Dynasty'nin merakla beklenen bu devam oyununda, oyuncular gelişmiş Çin dövüş sanatlarında ustalaşacak ve nam salmış kahramanlarla omuz omuza Üç Krallık topraklarındaki savaş alanlarını fethedecek.






Geliştirici : Team NINJA


Yayıncı : Koei Tecm


Çıkış Tarihi : 2027 / Early








Duyuru Fragmanı


https://www.youtube.com/watch?v=fqxNn0bOOMI


A
2 ay
SENUA | PS5 | ANA KONU | Türkçe Altyazılı
Senua | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Bir Kelt savaşçısı, arafın parçalanmış bir vizyonunda yaşam ve ölüm arasında sıkışıp kalmıştır. Hellblade evreninde geçen bir aksiyon macerasında Senua, öbür dünyaya ulaşmak ve sevdiği ve kaybettiği kişilerle yeniden bir araya gelmek için mücadele ederken, inandığı her şeyi tehdit eden güçlerle savaşır.

Senua'nın zihnindeki vizyonu aşarak hem içsel hem de dışsal tehditlerle yüzleşin, mit ve korkudan doğan kabus gibi yaratıkları alt etmek için taktiksel dövüşü ustaca kullanın. Senua'nın iç huzura giden yolu ararken, hafıza ve anlamla şekillenen bir dünyayı keşfedin; bu, meydan okuma, seçim ve miras üzerine belirleyici, bağımsız bir hikâyedir.

Mitoloji ve Delilikten İlham Alan Aksiyon-Macera Oynanışı


Arafın fantastik bir vizyonunu keşfedin ve taktiksel, içgüdüsel dövüş yoluyla korku, yıkım ve acının tezahürleriyle savaşın. Silahlarda ustalaşın, savaşın kaosunda çift silah kullanın ve zihnin canavarlarını ve arayışının önünde duran fantastik patronları alt etmek için güçlü yeteneklerinizi serbest bırakın.


Fantastik ve Canlı Bir Macera


Psikoz merceğinden deneyimlenen bir Kelt savaşçısının arafı yolculuğuna çıkın. Mitoloji, hafıza ve acıyla tanımlanan birbirine bağlı bir dünyayı keşfedin; istilacı altın bir gücün güzelliği ve zehriyle tehdit edilen Senua'nın barışa giden yolunun ardındaki gerçekleri ve yalanları ortaya çıkarmak için algı ve bulmaca çözme becerilerini kullanın.


Bağımsız, Tanımlayıcı Bir Hikaye


Senua'nın yolculuğuna başlamak için ideal bir giriş noktası olan, bağımsız ve belirleyici bir hikayede, öbür dünyaya ulaşmak ve sevdiği ve kaybettiği kişilerle yeniden bir araya gelmek için mücadele edin. Sürükleyici aksiyon-macera oynanışı, görselleri ve sesleriyle hayat bulan bu hikayede, huzura giden yolunu şekillendiren tanrılar, ruhlar ve mitolojik varlıklarla yüzleşin; mutlaka deneyimlenmesi gereken bir oyun.




Geliştirici : Ninja Theory


Yayıncı : Microsoft Gaming


Çıkış Tarihi : 2027






Duyuru Fragmanı


https://www.youtube.com/watch?v=H2eP2xtTEzw






A
2 ay
Star Trek: Shadow Frontier | PS5 | ANA KONU
Star Trek: Shadow Frontier | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >


Paramount Games Studio’nun kıdemli başkan yardımcısı ve yaratıcılık ve üretim başkanı Shawn Kittelsen, bir basın açıklamasında şunları söyledi: “Bloober Team’in oyuncuları koltuklarının ucunda tutan, son derece sürükleyici ve atmosferik deneyimler yaratma biçimini uzun zamandır takdir ediyoruz. Star Trek: Shadow Frontier için, bu mirası hem onurlandırabilecek hem de daha ileriye taşıyabilecek bir stüdyo ile ortaklık kurmak hayati önem taşıyordu. Bloober’ın, Star Trek ismine yakışır bir oyun sunarken, sevilen seriye cesur ve yeni bir soluk getirebileceğine tam güvenimiz var.”


Bloober Team CEO’su Piotr Babieno ise şunları ekledi: “Üzerinde çalıştığımız şeyi nihayet paylaşmak için uzun zamandır bekliyorduk. Hayat boyu bilim kurgu hayranları olarak, Star Trek her zaman kalbimizde özel bir yere sahip olmuştur. Bu tutkuyu en iyi yaptığımız şey olan korku ile birleştirerek, Paramount ile ortaklık kurduk ve gerçekten benzersiz bir şey yaratmak için kolları sıvadık: sevilen bir evrende geçen, kendi imzamız olan karanlık, psikolojik gerilim unsurlarıyla zenginleştirilmiş yeni bir macera. Bu yolculuk için gerçekten heyecanlıyız ve umudumuz, Star Trek'in mirasını hem saygılı hem de ferahlatıcı bir şekilde farklı bir şekilde onurlandırmak.”




Oyun Hakkında :


Star Trek: Shadow Frontier, geniş Star Trek evreninde geçen, hikâye odaklı bir aksiyon-macera oyunudur. Eski Teğmen Ro Laren’in (seslendiren: Michelle Forbes) parçalanmış zihnine girin ve onun, eski bir dostunu kurtarmak için çıktığı, hayatta kalma ve kendini keşfetme mücadelesiyle dolu zorlu yolculuğuna eşlik edin.


Keşfedin: Bilinmeyene Doğru Bir Yolculuk


Star Trek: Shadow Frontier, geniş Star Trek evreninde geçen, olgun bir kitleye hitap eden, hikâye odaklı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Garip bir bilinç tarafından ele geçirilmiş uzak bir gezegene düşen Ro Laren, nefes kesici olduğu kadar ölümcül bir ortamda hayatta kalmak zorundadır.


Gerçek Star Trek tarzında, Ro'nun görevi görev ve amaç tarafından yönlendirilir. Ancak burada keşif, korkunç bir bedel gerektirir. Ne kadar çok şey ortaya çıkarırsa, anılarının çarpıtıldığı ve gezegenin gerçeklikle olan bağını koparmakla tehdit ettiği yozlaşmış bir labirentin derinliklerine o kadar çekilir.


Ro, ancak bu garip dünyanın gizemlerini çözerek geçmişinin hayaletleriyle barışmayı umabilir ve daha önce hiç olmadığı kadar cesurca karanlığın kalbine doğru ilerleyebilir.


Araştır: Ölümcül Gezegen


Gezegen çapında bir varlık, manzarayı ele geçirdi… ve onu bir silaha dönüştürdü. Bu ortamda ortaya çıkan yaratıklar toprakları devriye geziyor ve uyarı vermeden saldırıyor, Ro’yu çaresiz savaşlara ve kıl payı kaçışlara zorluyor.


Her karşılaşma, beceriniz kadar kararlılığınızı da sınayacak. Uyanık kalmanız, çevrenize dikkat etmeniz ve savaşmaya mı yoksa düşmanlarınızı atlatmaya mı karar vermeniz gerekecek.


Hayatta Kal: Korku Birçok Şekil Alır


Düşmanca ekosistem, Ro’nun varlığı için sürekli bir tehdit oluşturuyor. Ro’nun bilincini emmeye çalışıyor, zihninin derinliklerine sızıyor ve onu rahatsız edici görüntülerle boğuyor.


Çevresel tehlikeler ve engeller her köşede pusuda bekliyor. Keşif, hem kurtuluşunuza giden tek yol hem de potansiyel sonunuzdur.


Avantaj elde etmek için ikonik Star Trek teknolojisini sonuna kadar kullanın: Tricorder'ınızı kullanarak öğeleri tarayın ve analiz edin; bulmacaları çözmek ve düşmanları savuşturmak için güvenilir Phaser'ınıza güvenin.


Daha Önce Hiç Görmediğiniz Bir Star Trek


Star Trek: Shadow Frontier, Star Trek için cesur ve yeni bir rota çiziyor: serinin merak ve cesaret gibi temel değerlerini onurlandıran, olgun ve psikolojik bir aksiyon-macera oyunu. Ro Laren ile birlikte haritalanmış uzayın sınırlarının ötesine... ve akıl sağlığının sınırlarının ötesine doğru bir maceraya atılın.


Dengeli ve çeşitlilik dolu oyun, keşif, bulmacalar, savaş ve sinematik sahneleri bir araya getirerek sabır, gözlem ve akıllı karar vermeyi ödüllendiren, sürükleyici, hikaye odaklı bir macera sunuyor.


Keşfedin. Araştırın. Hayatta kalın.




Geliştirici : Bloober Team


Yayıncı : Paramount Games


Çıkış Tarihi : 2027








Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=K2hcks9X50E


A
2 ay
Gamescom 2026 | ANA KONU | 26 - 30 Ağustos!
Gamescom 2026 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Gamescom'a hoş geldiniz: Açılış Gecesi Canlı 2026, gamescom'un büyük açılış gösterisi! Sunucu Geoff Keighley sizi olağanüstü bir gösteri boyunca yönlendirirken canlı olarak orada olun. Köln'de binlerce hayran ve milyonlarca dijital izleyici ile. Şunları dört gözle bekleyin


- Yeni Oyun Duyuruları.


- Fragman ve Oynanış Görüntüleri.


- Önde gelen geliştirici ve yaratıcılarla söyleşiler.


- Gamescom 2026 etkinliklerine ilk bakış.


- Ve çok daha fazlası!


Köln'e gelemeyenler için: endişelenmeyin! Elbette tüm programı Twitch ve YouTube da dahil olmak üzere kanallarımızda tekrar canlı yayınlayacağız.




Geoff Keighley’in sunuculuğunu ve yapımcılığını üstlendiği açılış gösterisi Gamescom Opening Night Live, 26 Ağustos’ta gerçekleşecek. Ana etkinlik ise 26-30 Ağustos tarihleri arasında kapılarını açacak.


A
3 ay
Lighthouse Games | New IP | PS5
Lighthouse Games | New IP | PS5


< Resime gitmek için tıklayın >


Forza Horizon serisinin geliştiricisi Playground Games'in eski çalışanları tarafından kurulan bir başka oyun stüdyosu da yeni bir yarış oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı ve Lighthouse Games de bu türe giriş yaptı.


Daha önce Codemasters'ta çalışan Raeburn, 2009 yılında Ralph Fulton ve Trevor Williams ile birlikte Playground'u kurdu ve şirketi ilk Forza Horizon'un yanı sıra bugüne kadar çıkan dört devam oyununun geliştirme sürecinde yönetti. Ardından, Microsoft'un PG'yi satın almasından üç yıldan biraz fazla bir süre sonra, Ocak 2022'de şirketten ayrıldı.


İlk olarak Temmuz 2022'de İngiltere'nin Leamington Spa kentinde kurulan Lighthouse, 2023'ün başlarına kadar geniş çapta duyurulmadı; bu zamana kadar stüdyo yaklaşık 30 kişilik bir ekip oluşturmuştu. Ekibin büyük çoğunluğunu, araç kullanımı uzmanları Marco Conti ve David Greco da dahil olmak üzere eski Playground ve eski Codemasters çalışanları oluşturuyordu.


Stüdyonun bir yarış oyunu üzerinde çalıştığına dair teyit bu nedenle büyük bir sürpriz değil, ancak Raeburn ve yayın yönetmeni Alex Bertie röportajda biraz daha fazla bilgi paylaşabildiler.
Lighthouse'ın temel amacı, Forza Horizon'a rakip olmak, ancak formatını kopyalamak değil. FH'nin başarısının birçok geliştiriciyi benzer bir yola sürüklediğini belirten Raeburn, "yarış oyunları pazarında çok farklı ve yıkıcı bir şey yapma" olanağı olduğunu ifade ediyor.


Bunun tam olarak ne anlama geldiği şimdilik gizli tutuluyor, ancak Raeburn "Horizon'ı inşa etmiyoruz" diyerek kesin bir dille ifade ediyor ve bunun yerine yarış oyunları alanında "farklı türde araba oyunlarına yönelik gizli bir isteği tatmin etmek" için yeni bir şey yaptıklarını belirtiyor.


Henüz adı belli olmayan oyunun şu an için bir yayıncısı yok, ancak Unreal Engine tabanlı olacağı belirtiliyor. Lighthouse ayrıca Tencent'ten yatırım alarak stüdyonun şu anda 130 çalışana ulaşmasını sağladı ve işe alımlar devam ediyor.






Geliştirici : Lighthouse Games


Yayıncı : Tencent


Çıkış Tarihi : Açıklanmadı.










Resmi Duyuru Açıklaması




https://www.gamesindustry.biz/thats-the-game-we-have-to-beat-lighthouse-games-on-making-a-disruptive-driving-game-to-take-on-forza-horizon


A
3 ay
NBA 2K27 | PS5 | ANA KONU
NBA 2K27 | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




NBA 2K27'de mücadele asla durmaz ve koşuşturma hiç bitmez . MyCAREER, MyTEAM ve MyNBA modlarında günün her saati başarıyı kovalayın ve basketbol hayallerinizi gerçeğe dönüştürün.




< Resime gitmek için tıklayın >


VICTOR WEMBANYAMA
Victor Wembanyama için hiçbir şey imkansız değil, ligin yüzü olmak da dahil. Son Savunma Oyuncusu ödülünün sahibi, benzeri görülmemiş bir hızla rekorlar kırıyor ve yeteneği ancak olağanüstü olarak tanımlanabilir. Gelecek geldi ve NBA 2K27'nin kapağında .




< Resime gitmek için tıklayın >


CAITLIN CLARK
Caitlin Clark, sınırsız şut yeteneğiyle oyunu değiştiriyor, ancak onu kolej yıldızlığından WNBA süperstarlığına taşıyan şey, kazanma azmi oldu. Clark, hem erkekler hem de kadınlar için tüm zamanların NCAA Division I sayı rekorunu elinde tutuyor, 1 numaralı genel draft seçimi, Yılın Çaylağı, iki kez All-Star ve tam bir rekabetçi. NBA 2K27 Deluxe Edition ile sahaya çıkın ve her pozisyonunuzu viral bir an haline getirin.




< Resime gitmek için tıklayın >




DERRICK ROSE
Chicago'nun Güney Yakası'nda bir hayalle başladı ve dünyaya ilham veren bir miras inşa etti. Derrick Rose, NBA tarihinin en genç MVP'si, üç kez All-Star, saha içinde ve dışında bir ikon ve NBA 2K'nın kapak yıldızı. NBA 2K27 Ultra Edition ile kariyerini kutlayın ve bir NBA takımına liderlik ederken onun izinden gidin.




Geliştirici : Visual Concepts


Yayıncı : 2K


Çıkış Tarihi : 4 Eylül 2026






Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=IxI3h9Dm6vA




İçerik Güncellenecektir..
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.