|
Artificial Detective | PS5 | ANA KONU Artificial Detective, haydut robotların istila ettiği distopik bir şehirde bir robot dedektifin yerine geçtiğiniz üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Askeri bir robot köpek ve bir insan kızdan oluşan ezilen ekibinize liderlik edin; insanların neden ortadan kaybolduğunu ortaya çıkarmak için ölümcül makinelerle savaşın, sistemlerine sızın ve onları alt edin. Conglomerate North'un çok katmanlı bölgelerini keşfedin, ipuçlarını arayın, çevreyi silah olarak kullanın ve sandbox karşılaşmalarında kendi tarzınızla hayatta kalın. Geliştirici : Vivix Yayıncı: Vivix Çıkış Tarihi : 2027 Resmi Site: https://vivix.us Duyuru Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=Tvz2Jrzsez4 |
|
MOOSA: Dirty Fate | PS5 | ANA KONU < Resime gitmek için tıklayın > Gungrave G.O.R.E.'nin geliştiricisi Studio IGGYMOB, 17. yüzyıl Kore'sinde geçen karanlık bir aksiyon oyunu olan MOOSA: Dirty Fate'i duyurdu. Oyun, 2027 yılında PlayStation 5, için piyasaya sürülecek. “MOOSA”, dövüş sanatlarında ustalaşmış ve savaşçı yolunu seçmiş bir savaşçıyı ifade eden Korece bir kelimedir. MOOSA: Dirty Fate’te, farklı hırslar ve inançlarla hareket eden savaşçılar karşı karşıya gelir. Yaptıkları seçimler kanlı sonuçlara ve kadere yol açar. 17. Yüzyıl Joseon, Cehenneme Dönüşen Bir Ülke Bu oyun, 17. yüzyıl Kore’sinde geçen bir aksiyon oyunudur. 17. yüzyıl, dünya çapında aşırı iklim anomalileri, büyük kıtlık ve yıkıcı salgın hastalıkların yaşandığı “Küçük Buzul Çağı” olarak anılır. Kore de bu durumdan muaf değildi. Tarihsel kayıtlarda şu tüyler ürpertici satır yer almaktadır: “Yiyecek hiçbir şey kalmadığında, insanlar birbirlerini yedi.” Açlık ve umutsuzluk. Yozlaşmış iktidar ve çökmüş düzen. Gerçekten cehenneme benzeyen bir çağ. Bu kaosun ortasında, her şeyini intikam uğruna kaybetmiş bir savaşçı olan “Gunn” oluyorsunuz. Efsanevi IMUGI’nin ardındaki gerçeği ortaya çıkarırken, insan kılığına girmiş iblislerle ve onları takip eden güçlerle savaşacaksınız. Şimdi size tek bir şey kaldı: Hayatınızı geri kazanmak. Güvenebileceğiniz tek kişi kendinizsiniz. 17. Yüzyıl Joseon Hanedanlığı'nı Keşfedin Nefes kesici dağlar ve nehirler, bir zamanlar refah içindeki şehirler ve iktidar merkezleri, kıtlık yüzünden harap olmuş gecekondu mahalleleri ve gölgeli arka sokaklar. Her bölge kendine özgü bir atmosfere, savaş yapısına ve hikayeye sahiptir. Bu dünya sadece bir arka plan değildir. O dönemi yaşayanların hayatları ve umutsuzluklarıyla doludur. Attığınız her adım bir efsanenin parçası olur. “IMUGI.” Canavar mı? Tanrı mı? Yoksa trajedi mi? “Imugi bir canavar mı, bir tanrı mı… yoksa insanlıktan doğan başka bir trajedi mi?” İblislerin acımasızlığının içinde bile gizli hikayeler yatıyor. Hayatta kalanlarla yapılan sohbetler, dağınık savaş alanı kayıtları ve yenilen düşmanların son sözleri. Parça parça, gerçek yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Kılıç ve Yay, Kalbin Savaşın en kızıştığı anlarda kılıç ve yay, sıradan silahların ötesine geçer. Onlar, sizin kalbinizdir. Büyük çaplı çatışmalarda ezici güçteki ordularla yüzleşin, Kore halk hikâyelerinden esinlenen devasa yaratıklarla yoğun bire bir boss savaşlarına girin ve usta kılıç ustalarıyla şık, beceriye dayalı düellolar yapın. MOOSA, çeşitlilik dolu ve özenle tasarlanmış bir savaş deneyimi sunuyor. Savaştaki zafer, hayatta kalmanın kendisi ve iradenizin kanıtıdır. Özellikle yay, MOOSA'yı geleneksel aksiyon oyunlarından ayıran kendine özgü bir savaş stili sunar. Tarihsel olarak Kore halkı tarafından ustaca kullanılan yay, burada savaşın gidişatını değiştirebilen stratejik bir silah olarak yeniden doğar. Savaş acımasızdır. Seçimler merhametsizdir. Sadece hayatta kalanlar bir sonraki bölümü yazabilir. Geliştirici : IGGYMO Studio Yayıncı : IGGYMO Studio Çıkış Tarihi : 2027 Resmi Site : Duyuru Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=NIGNtxZoRS4 |
|
Nekome: Nazi Hunter | PS5 | ANA KONU < Resime gitmek için tıklayın > ProbablyMonsters, üçüncü şahıs aksiyon dövüş oyunu Nekome: Nazi Hunter'ı duyurdu. Nekome: Nazi Hunter üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan tek oyunculu bir aksiyon-dövüş oyunudur. Oyunda, ailesi Nazi askerleri tarafından vahşice katledildikten sonra yas ve öfke ile sarsılmış genç bir Roman olan Vano Nastasu rolüne bürünürsün. Oyun, Vano’nun av konumundayken avcıya dönüşmesini; savaşın harap ettiği bir dünyada intikam arayışıyla çıktığı şiddet dolu kişisel yolculuğunu izler. Nekome: Nazi Hunter, İkinci Dünya Savaşı’na, sadist cinayetlerin intikamını alan Vano’nun kişisel perspektifinden yaklaşır. Düşman devriyelerini takip edecek, saldırını planlayacak ve yakın mesafeden amansız çatışmayı gizlilikle harmanlayan bir oyun deneyimiyle hassas darbeler indireceksin. Oyun, grindhouse sinemasından esinlenmiştir ve kararlı bitirici hamlelerle öne çıkan, içgüdüsel ve sert bir çatışma deneyimi sunar. Her karşılaşmanın kalıcı sonuçlar doğurduğu bir şiddet senfonisi içinde tüm dinamikler bir araya gelir. İNTİKAM KİŞİSELDİR Her görev, düşmanın arka bahçesinde başlar. Nazilerin peşine düşer, muhafızları sessizce ortadan kaldırır ve düşmanlarını korkutmak için tuzaklar kurarsın. Düşman farkındalığı ortak ve kalıcıdır; dikkatsizce öldürürsen devriyeler karşılık verir, çok beklersen takviye birlikleri seni bulur. Gizlilik, çatışmadan kaçmak değildir. Burada asıl amaç, yakın dövüş başlamadan önce ihtimalleri lehine çevirmektir. STRATEJİK ÇATIŞMA Her karşılaşma, vahşet dolu bir başyapıt yaratman için bir fırsat. Yakın dövüş; ilkel, sert ve kanlıdır. Her yumruk, her bıçak darbesi ve her karşı hamlenin etkisini hissettirdiği, ölüm kalım üzerine kurulu dar alanda çatışmalar için tasarlanmıştır. Dövüş tarzına uyum sağlayan düşmanlara karşı üstünlük kurmak için doğaçlama silahlar kullan, hedefli darbeleri sinematik saldırı zincirlerine dönüştürmek üzere zamanı yavaşlat ve şiddeti içgüdüsel, sarsıcı bitirici hamlelerle zirveye taşı. KÖTÜ ŞÖHRET VE KORKU Kötü şöhret ve korku sistemleri, çatışmaya yeni bir katman ekleyerek düşmanlarına gözdağı vermeni ve morallerinin çöküşünü izlemeni sağlar. Korku, vahşi taktiklerle kazanılan güçlü ve cerrahi hassasiyete sahip bir silaha dönüşür. Hassasiyetle öldür ya da kaos yarat ki düşmanların paniğe kapılsın, tereddüt etsin ya da kaçsın. Kötü şöhret sistemi, sergilediğin acımasızlığı ve öngörülemezliği takip ederek düşmanların bir sonraki hamlelerini etkiler. Bazı Naziler gözü kapalı saldırırken, bazıları odaya girmeyi bile göze alamaz. DÜNYA SENİN SİLAHIN Yumruklarınla, bıçaklarınla, silahlarınla ve etrafındaki her şeyi silaha dönüştürerek savaş. Nazi işgali altındaki mekanlarda, borular, aletler ve kullanılmayı bekleyen tehlike dolu doğaçlama silahlar bulabilirsin. Yolunu seç, tuzaklarını kur ve ortamı düşmanların için kabusa çevir. Geliştirici : ProbablyMonsters Yayıncı : ProbablyMonsters Çıkış Tarihi : 2026 Resmi Site : https://www.probablymonsters.com/nekome Resmi Duyuru https://www.youtube.com/watch?v=cfi7rGaz3gg |
|
Kena: Scars of Kosmora | PS5 | ANA KONU Yayıncı Sony Interactive Entertainment ve geliştirici Ember Lab, PlayStation 5 ve PC (Steam, Epic Games Store) için Kena: Scars of Kosmora oyununu duyurdu. Oyun 2026 yılında piyasaya sürülecek. Kena: Bridge of Spirits'i yayınladıktan sonra, bir sonraki adımda ne yapmak istediğimizi belirlemek için biraz zaman ayırdık. Kena'yı özel kılan unsurları yakalayabilecek fikirleri araştırırken, bu süreçte öğrendiğimiz her şeyi de temel aldık. Onun dünyasına geri dönmeyi düşünmeye başladığımızda, Kena'nın sadece ölenlere değil, yaşayanlara da yeteneklerini kullanarak yardım edebilecek daha deneyimli bir Ruh Rehberi olması fikri ilgimizi çekti. Kena: Scars of Kosmora'da Kena artık daha yaşlı ve Ruh Rehberi olarak tanınıyor. Hayatı boyunca çektiği acılara bir cevap bulmak umuduyla Kena, gizemli Kosmora adasına yolculuk eder. Farklı kültürlerin ve bölgelerin evi olan Kosmora, trajik bir geçmişin gömülü sırlarıyla doludur. Kosmora'da Kena, asasını kıran güçlü bir ruhla karşı karşıya kalır. Ruh rehberlerinin asaları, onların kimlikleridir; ruhlara yardım etmek ve onlarla iletişim kurmak için kullandıkları araçlardır. Kena'nın asası aynı zamanda onu hayatta tutan şeydi. Hayatta kalmak için Kena, elementlerin gücünü manipüle etmek için simyayı kullanan, Kosmora'nın unutulmuş Ruh Rehberliği biçimini kabul etmek zorundadır. Element ruhları, bu dünyanın önemli bir parçasıdır. Onlar, sizinle birlikte seyahat eden, zamanla büyüyen ve bağınız derinleştikçe yeni güçler açan sevimli dostlardır. Her ruh, farklı bir elemente bağlıdır ve dünyadaki diğer ruhlarla bağlantılıdır. Şu ana kadar bir ruhu ortaya çıkardık, ancak bu sadece başlangıç. Daha sonra ortaya çıkaracağımız çok daha fazlası var! Ancak endişelenmeyin, temizlenecek çok sayıda yozlaşmış ruh olacak. Oyuncuların Kena'nın beceri ve yeteneklerinde geliştiğini hissetmelerini istiyoruz. Kosmora'nın tehditleriyle karşı karşıya kaldığınızda strateji ve derinlik katmak için yeni elemental oyun öğeleri ekledik. Bu yeni savaş becerileri, elemental infüzyonlar ve Ruh Arkadaşlarınızın kullanımı, zorlu karşılaşmaları ve destansı boss savaşlarını aşmanın anahtarı olacak. Sizlere yaşayacağınız hikaye hakkında daha fazla bilgi vermek isterdik, ancak spoiler niteliğinde olabilecek her şeyin çok farkındayız. Scars of Kosmora'nın hikayesini oluşturmak için çok çaba harcadık ve ekip, Kena: Bridge of Spirits'in geri dönen oyuncuları ve Kena'nın dünyasına yeni girenler için duygusal ve samimi bir macera yaratmaya odaklandı. Fragmanda gördüklerinizi beğendiğinizi umuyoruz. PlayStation Studios ile ortaklık kurmak, daha da büyük bir dünya yaratmamızı sağladı. Bu dünya, özenle tasarlanmış bölgeler, kasıtlı ilerleme ve güçlü bir macera duygusu üzerine inşa edildi. Gelecekte daha fazla bilgi paylaşmak için çok heyecanlıyız ve yarattığımız şeyi sizlerin deneyimlemesini sabırsızlıkla bekliyoruz. Bridge of Spirits'in aldığı tepkiler bizi onurlandırdı ve ilk oyunda herkesin sevdiği özellikleri ve daha fazlasını sunmayı umuyoruz. Geliştirici : Ember Lab. Yayıncı : Sony Interactive Entertainment Çıkış Tarihi : 2026 Resmi Site : https://www.emberlab.com <p class="ql-align-center"> </p>Duyuru Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=12EQpTwn4lY |
|
Devil May Cry 6 | PS5 | ANA KONU < Resime gitmek için tıklayın > 2020'de Dusk Golem DMC6 hakkında konuşması: CAPCOM tarafından geliştirilen ve yayınlanan Devil May Cry serisinin bir sonraki oyunu tanınmış bir leaker olan Dusk Golem’e göre 4 yıldan daha uzun bir sürede piyasaya sürülebilir. En son Capcom sızıntıları hakkında yorum yapan Dusk Golem bir sonraki Devil May Cry oyunu Devil May Cry 6‘nın uzun bir süre piyasaya çıkmayacağını ve hayranların yeni oyunu beklemek için en az 4 yıl beklemeleri gerektiğini söylüyor. https://x.com/AestheticGamer1/status/1329564332972150784 İçerik Güncellenecektir.
|
|
COR3 | PS5 | ANA KONU < Resime gitmek için tıklayın >Escape From Tarkov'un yapımcısı Battlestate Games'in kurucusu Nikita Buyanov ile bir şekilde bağlantısı olan bilim kurgu FPS oyunu COR3 duyuruldu. COR3CORP, Battlestate Games'in kurucusu Nikita Buyanov ile bir şekilde bağlantılı olan gizemli bilim kurgu FPS oyunu COR3 için ilk bakış fragmanını yayınladı . Nikita Buyanov, on yıldan fazla bir süredir Battlestate stüdyosunun başında bulunuyor ve muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en etkili kurtarma nişancı oyunu olan Escape from Tarkov'un yaratılmasına öncülük etti. Bir dakikadan biraz uzun olmasına rağmen, COR3'ün ilk fragmanı bize çok şey anlatıyor. Mars'ta geçen, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan bir bilim kurgu kıyamet oyunu. Ya da en azından, aşağıda görebileceğiniz kısa fragmandan çıkarabildiğimiz bu. COR3 nedir ve neden heyecan verici? COR3, Nikita Buyanov'un uzun yıllardır övdüğü , Escape from Tarkov ile bağlantılı olmayan ilk projesi . Fragmanın yayınlanmasına kadar geçen haftalarda, sosyal medyada çeşitli ipuçları, gizemli paylaşımlar ve kafa karıştıran web siteleri ortaya çıktı. Web sitesi, oyuncuları ellerinde birkaç temel ekipman parçasıyla sistemleri araştırarak küçük, oyunlaştırılmış bulmacaları çözen bir araştırmacının yerine koyan, kıyamet sonrası bir ortam sunuyordu. Gizemle dolu olan oyunda, ilk fragman yayınlanmış olmasına rağmen, kimse neye baktığını bilmiyor . "200 yıl önce, insanlık karanlığın eşiğinde durdu, hayatta kaldı ve karşılıklı toplam yıkımı tersine çevirdi. Gizlice kendisini Çekirdek olarak ilan eden örgüt, dünya hükümetlerini ikna edip birleştirerek insanlığın tüm kalıntılarını bir araya getirmeyi ve yıkımın gidişatını tersine çevirmeyi başardı." Duyuru Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=X9kqyqswsL8 |
|
Silent Hill: Sequel | PS5 | ANA KONU < Resime gitmek için tıklayın > Konami, yeni bir Silent Hill oyununun geliştirilmekte olduğunu ve bunun Silent Hill 1 yeniden yapımından ayrı olduğunu doğruladı. Özetle: Konami, yepyeni bir Silent Hill oyununun geliştirildiğini ve Bloober Team tarafından geliştirilen Silent Hill 1 yeniden yapımının da yakında çıkacağını doğrulayarak korku serisini yeniden canlandırma çalışmalarını genişletiyor. Yayıncı, daha fazla çoklu platform sürümüne işaret ederek, PlayStation'a özel olma durumunu potansiyel olarak sona erdirmeyi ve çeşitli oyun cihazlarında daha geniş bir kitleye ulaşmayı hedefliyor. Konami, görünüşe göre yeni bir Silent Hill oyununun yapım aşamasında olduğunu doğruladı ve bu oyun daha önce duyurulan oyunlardan ayrı olabilir. Bir süre önce Konami, Bloober Team ile birlikte bir Silent Hill 1 yeniden yapımının geliştirildiğini doğrulamıştı ve ayrıca Mart 2026'da piyasaya sürülmesi beklenen Silent Hill Townfall oyunu da var. Konami'nin 2026'nın üçüncü çeyreğine ait son gelir sonuçları, şirketin "yepyeni bir oyunun" yolda olduğunu belirtmesiyle birlikte, serinin geleceği hakkında bir güncelleme sunuyor "Devam eden çalışmalarımızın bir parçası olarak, şu anda SILENT HILL serisine yepyeni bir oyun geliştiriyoruz." Geliştirici : Konami. Yayıncı : Konami. Çıkış Tarihi : Açıklanmadı. Duyuru Açıklaması Resmi : < Resime gitmek için tıklayın > İçerik Güncellenecektir..
|
|
Genigods: Nezha | PS5 | ANA KONU < Resime gitmek için tıklayın >Çinli geliştirici Genigods Lab, Çin yaratılış mitolojisini konu alan tek oyunculu bir aksiyon RPG oyunu olan Genigods: Nezha'yı duyurdu. Oyun, PlayStation 5 ve PC için Steam ve Epic Games Store üzerinden satışa sunulacak. 2028 yılında piyasaya çıkacak. Genigods Lab'ın kurucu ortağı ve yaratıcı ve tasarım başkanı Erdi Yao basın açıklamasında, “Misyonumuz, Çin mitolojisindeki destansı göksel savaşları canlandırmak” dedi. “Genigods: Nezha'da, kullandığınız her beceri, yaptığınız her seçim, sizin imajınızla şekillenen eski bir destanın yeni bir satırını yazıyor. Oyuncular, yaratılışın kalbini kullanacak, alemler arasında uçacak, üç başlı ve sekiz kollu formu uyandıracak ve parçalanmış gökleri onarmak için ilkel savaş alanına adım atacak. Bu, bir hikayeyi dinlemekle ilgili değil; adınızı onun dokusuna kazımakla ilgili.” Hakkında Genigods: Nezha, eski Çin yaratılış mitolojisinin kaotik arka planında geçen bir hardcore aksiyon rol yapma oyunudur. Hayat Tanrıçası Nuwa'nın toprak, su ve ateşten yarattığı ilk yaşam olan Ruh İncisi rolünü üstleniyorsunuz ve Nezha olarak reenkarne oluyorsunuz. Çin yaratılış mitolojisinin ikonik hikayelerine dalın, Dev Tanrılarla savaşın ve Çin tarzı göksel hesaplaşmaların eşsiz savaş sanatını ustalaşın. Harabeye Dönen Bir Dünya, Bir Kahramanın Çağrısı Yaratılış Tanrısı Pangu, sonsuz bir uykuya dalarak krallığı tam bir kaosa sürükledi: On güneş toprağı kavurarak kızıl bir çöl yarattı. Tanrılar, gökyüzünü parçalayan bitmek bilmeyen savaşlar yürütüyor. Gök direkleri çöktükçe, vahşi canavarlar derinliklerden yükseliyor. Nuwa sana “Ruh İncisinin Kalbi”ni hediye eder — ilahi suyla dolu bu kalp, hem senin daimi yoldaşın hem de gücünün kaynağıdır. Kaderin üç devasa görevle şekillenir: Beş Renkli Taşlarla parçalanmış gökyüzünü ONAR, kendi kökeninin gerçeğini ORTAYA ÇIKAR ve dünyayı yutan uzay-zaman yarıklarını MÜHÜRLEMEK için Geri Dönüş Cehennemine İN. Göksel Savaş: İkili Duruşlar, Akışkan Mistik, Kalıntı Füzyonu Cennet ve yeryüzü arasında kesintisiz bir şekilde akan Çin mitolojik savaşlarının dinamik ölçeğini deneyimleyin: Çift Duruş – Kara ve hava savaşları arasında sorunsuzca geçiş yapın. Nezha'nın ikonik Ateş Uçlu Mızrağını kullanarak karada yakın mesafe komboları ve savuşturmalar yapın; Rüzgar Ateş Tekerlekleri ile gökyüzüne çıkarak yüksek hızlı baskınlar ve hava komboları gerçekleştirin. Akışkan Mistik – Ruh İncisinin kalbine dokunarak Rüzgar Ateş Tekerleklerinin yıkıcı hava saldırısı gibi geçici mitik yetenekleri uyandırın. Gücünü odaklayarak silahlarınıza kutsal su aşılayın ve güçlü EX efektleri tetikleyin. Kalıntı: Füzyon – Efsanevi hazineleri eşleştirerek benzersiz beceriler elde edin: Hou Yi'nin Yayı ile Üç Başlı ve Altı Kollu'yu birleştirerek Gökkuşağı-Güneşi-Delici Okçuluk becerisini elde edin veya Palmiye Yaprağı Yelpazesi ile su hapishanelerini eşleştirerek düşmanları tuzağa düşürün ve etkisiz hale getirin. Devasa Tanrılar ve Güneş Ağacı Unreal Engine 5 ile geliştirilen ve PlayStation için optimize edilen oyun, eşsiz bir Çin tarzı devasa macera sunuyor: dağlar gibi yükselen eski tanrılara tırmanın ve vücutlarının hatlarını kullanarak savaşın. Dev Kuafu'nun yardımıyla, ölümlü ve göksel alemleri birbirine bağlayan Güneş Ağacı'na tırmanın, ardından yayınızı çekip dokuz güneşi vurarak kavurucu felaketi sona erdirin. Su Felsefesi ve Jeet Kune Do Mekaniği Savaş, Nezha'nın (Ruh İncisi) içindeki İlahi Su aracılığıyla Bruce Lee'nin “Su Ol” felsefesini somutlaştırır. Bu akan gücü kanalize edin, vücudunuza veya eserlerinize odaklayarak savaş yeteneklerinizi artırın. Onun teknikleri Jeet Kune Do'nun özünü uyarlar: suyu, zırhı kıran darbeler için delici bir One-Inch Flash'a yoğunlaştırın veya akıcı kalabalık kontrolü için süpürme hareketli Dragon's Kick olarak serbest bırakın. Bu sistem, suyun kendisinin uyarlanabilir hassasiyetiyle savuşturma ve karşı saldırı yaparak savunmacı, reaktif bir stili ustalıkla kullanmanızı sağlar. Efsaneden Mirasa Çin'in ikonik isyancısı Nezha'yı sadece hayranlıkla izlemekle kalmadık, aynı zamanda onun hayaletiyle de boğuştuk. Onun hikayeleri, gökyüzünü onaran Nuwa ve güneşleri vuran Hou Yi'nin solmuş duvar resimleri ile boğuştuk. Bunlar, eski metinlerde saklı, ulaşılamaz efsanelerdi. Artık değil. Genigods: Nezha'da efsaneyi izlemiyorsunuz. Onu yaşıyorsunuz. Yaratılışın kalbini kullanıyor, alemler arasında uçuyor, üç başlı, sekiz kollu formu uyandırıyor ve parçalanmış gökleri onarmak için ilkel savaş alanına adım atıyorsunuz. Bu, bir hikayeyi dinlemekle ilgili değil; adınızı onun dokusuna kazımakla ilgili. Misyonumuz, Çin mitolojisindeki destansı göksel savaşları ateşlemektir. Burada, kullandığınız her beceri, yaptığınız her seçim, eski bir destana yeni bir satır yazıyor — sizin imajınızla şekillendirilmiş. Sizi ilahi öfkeyi hissetmeye, akıcı savaşı ustalaşmaya ve efsanede yerinizi almaya davet ediyoruz. Efsane, en yeni yazarını bekliyor. Geliştirici : Genigods Lab Yayıncı : Genigods Lab Çıkış Tarihi : 2028 Duyuru Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=OwgpmP1SLbc |
|
EA Sports FC 27 | PS5 | ANA KONU EA Sports, EA FC 27 ile birlikte gelecek olan açık dünya oyun modunun ismini tescil ettirdi. Bu mod, "FC The Grounds" adıyla kaydedildi ve 23 Ocak 2026'da tescillenmiş. Açıklamalara göre, bu modda oyuncular, her biri ünlü futbol ülkelerinden ilham alan keşfedilebilir bölgeler (Districts) arasında dolaşacaklar. Geçmişteki sızıntılara göre, bu mod NBA 2K'nın açık dünya yapısına benzeyecek. Ayrıca, EA FC 27'nin genellikle Eylül ayında çıkacağı tahmin ediliyor ve yeni mod hakkında resmi duyurunun çıkış tarihinden önce yapılması bekleniyor. EA, FC 27'de yer alacak olan açık dünya modu için "FC The Grounds" ismini tescil ettirdi. < Resime gitmek için tıklayın > Geliştirici : EA Canada Yayıncı : Electronic Arts Çıkış Tarihi : 2026 / Eylül İçerik Güncellenecektir..
|
< Resime gitmek için tıklayın >
https://www.youtube.com/watch?v=_nutnEMMVmM