A

Yarbay
09 Eylül 2017
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
42 üye
Görüntülenme (?)
3406 (Bu ay: 23)
Gönderiler Hakkında
A
geçen hafta
Mafia Sequel | PS5 | ANA KONU
Mafia Sequel | PS5 | ANA KONU
< Resime gitmek için tıklayın >




Söylentilere göre bir “Mafia II” Remake yapımı ve “Mafia: The Old Country”nin devamı üzerinde çalışılıyor. Bu konuda yeni ipuçları, geçen yıl Take-Two Interactive ve Hangar 13 tarafından serinin yeni bir oyununun onaylandığını açıklayan Isabella Torrisi'nin seslendirme sanatçısından geliyor. Henüz resmi bir duyuru yapılmamış olsa da, bu durum bir sonraki Mafia projesinin ilk planlama aşamasını geride bıraktığını ve aktif olarak geliştirme aşamasında olduğunu güçlü bir şekilde işaret ediyor.


Oyun, yaklaşık 3 yıllık standart bir AAA geliştirme döngüsünü izlerse, gerçekçi olarak 2028'de piyasaya sürülmesi hedeflenebilir ve hem mevcut hem de yeni nesil konsollar için çapraz nesil bir oyun olarak piyasaya sürülebilir. Serisine olan ilginin artması ve Mafia: The Old Country etrafındaki heyecan göz önüne alındığında, bu bir sonraki proje serisi için önemli bir adım olabilir.




İçerik güncellenecektir..
A
geçen hafta
Mafia 2 Remake | PS5 | ANA KONU
Mafia 2 Remake | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Hangar 13 geliştiricileri, Mafia 2 silahları için ses kaydı yaparken görüldü.


< Resime gitmek için tıklayın >


Mafia suç serisinin geleceğine dair söylentiler internette dolaşmaya başladı. Kaynaklar, serinin ikinci oyununun yeniden yapımı ya da geçen yıl çıkan The Old Country’nin devamı için çalışmaların başladığını bildiriyor.


Bu bilgi, Isabella Torrisi'nin seslendirme sanatçısı tarafından dolaylı olarak doğrulandı. Ona göre yayıncı, Hangar 13'teki geliştiricilere şimdiden yeşil ışık yaktı.


Yeni aksiyon oyununun 2028'den önce çıkması beklenmiyor. Proje, mevcut ve gelecek nesil konsollar için nesiller arası bir oyun haline gelebilir. 


İçerik güncellenecektir..




A
3 hafta
Koshmar: The Last Reverie | PS5 | ANA KONU | Türkçe Altyazılı
Koshmar: The Last Reverie | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >


Boti: Byteland Overclocked'ın geliştiricisi Purple Ray Studio, Orta Avrupa ve Viktorya dönemi toplumundan esinlenen kurgusal bir toplumun arka planında, rüyalar ve kabusların dünyasında geçen, tempolu bir tek oyunculu aksiyon-macera oyunu olan Koshmar: The Last Reverie'yi duyurdu. Oyun, 2027 yılında Steam üzerinden PC ve henüz açıklanmayan konsollar için piyasaya sürülecek.


Koshmar: The Last Reverie, rüyalar ve kabusların dünyasında geçen, tempolu bir tek oyunculu aksiyon-macera oyunudur. Oyun, küçük bir kasabada büyüyen ve bilinçli rüya görme dünyasına dalan genç Violet’in gözünden ilerliyor. Kabuslar rüyalarına sızdığında, Violet karanlığın derinliklerine dalmak ve akıl sağlığını tehlikeye atmak zorunda kalır; bu da onu, çarpık ve tehlikeli gerçek dünya mekanlarını ve hayal dünyasını keşfetmeye yönlendirir.


Son derece stilize edilmiş karanlık görseller ve roguelike / RPG unsurları içeren bu üçüncü şahıs hikâyesi, hızlı tempolu, stratejik bir savaş deneyimi sunar. Oyuncular, akıl sağlığını dengelemek için dikkatli seçimler yapmak zorundadır; aksi takdirde Violet'in sanrıları veya deliliğinin sınırlarına itilme riskiyle karşı karşıya kalırlar.


Hikâye ve Ortam


Duygusal olarak mesafeli, keskin ve kasvetli bir karakter olan Violet, sıradan ve renksiz bir hayat sürmektedir. Uykuya daldığında ise en güzel hayatı yaşar — kasvetli gerçekliğinden gerçek bir kaçış. Uyanıkken yaşadığı koma ile uykudaki maceraları arasında kalmış olan Violet, her ikisinin getirdiği baskılarla cesurca başa çıkmaya çalışır; ta ki bir gün bu iki dünya çarpışıp parçalanmaya başlayana kadar.


Nedense, Violet bu hastalığı olduğu gibi görebilen tek kişidir: başkalarının kabuslarına ve Kabus Yarıklarına giriş. Gerçeği arama yolculuğu onu yakın kasabaların gerçekliklerinden geçirecek, yoluna devam ederken şehre ve başkalarının zihinlerine doğru ilerleyecek ve çeşitli karakterlerle tanışacaktır. Karşılaştığı seçimler, onu canavarlarla ve kendi zihniyetiyle yüzleşmeye zorlayacaktır. Hayali arkadaşının nerede olduğunu ve hastalığın kaynağını keşfetmenin yanı sıra, önemli bir soru da ortada kalır: Yolculuğunun sonuna vardığında, Violet hangi ruh hali içinde olacaktır?


Orta Avrupa ve Viktorya dönemi toplumundan esinlenen kurgusal bir toplumda geçen Koshmar: The Last Reverie dünyası, fanteziyi tarih, psikoloji ve günümüz gerçekliğinden mitolojik unsurlarla harmanlıyor. Bunlar arasında 1700'lü yıllarda Avrupa'yı saran trajik bir uyku salgını, 1920'lerin estetiği ve kültürü ile dünyanın dört bir yanından masallar, fobiler ve folklor yer alıyor.


Oynanış


Oyunun temel oynanışı, Violet'in şehri keşfetmesi, kabuslara ve Kabus Yarıklarına girmesi, bulmacaları çözmesi ve sahip olabileceğini hayal bile edemeyeceği yetenekler ve silahlar açması etrafında dönüyor.
  • Dövüş – Dinamik, adrenalin dolu bir sistemden oluşur ve şu unsurlara odaklanır:
  • Violet'in istatistiklerini değiştirmek ve farklı oyun stillerini (agresif/savunmacı) destekleyen oyuncuların oyun tarzlarını geliştirmek için kullanılabilen ekipmanlar.
  • Oyuncunun başarısı için hassas zamanlama, stratejik konumlandırma ve çevresel nesnelerin/ortamın kullanımı büyük önem taşır.
  • Çeşitli saldırı kalıplarına ve zayıf noktalarına sahip farklı düşmanlar
  • Baş karakterin akıcı, düşsel, dansa benzer hareketleri.
  • Keşif – Şehirde oyuncular, hikaye odaklı bölgeleri keşfeder, NPC'lerle etkileşime girer, yan görevler üstlenir, daha karmaşık bulmacaları çözer, Kabusların ardındaki gizemi araştırır ve daha küçük Kabus Yarıklarını kapatarak Çekirdek Yarıklarını açmaya çalışır. Keşif aynı zamanda Violet'in akıl sağlığı durumu tarafından da şekillendirilir; oyuncular bu durumu dikkatlice yönetebilir veya kasıtlı olarak bir uç noktaya doğru itebilirler.
  • Anlamlı Seçimler – Oyuncular, fiziksel dünyada Violet'in akıl sağlığı üzerinde söz sahibidir ve bu durum hem oyun oynanışını hem de anlatı ilerlemesini etkiler. Akıl sağlığı, diyalog seçimlerinden, görev kararlarından, savaş davranışlarından ve eşya çalma, bağış yapma, eşya saklama veya eşya verme gibi dünya etkileşimlerinden etkilenir. Violet'in görünümü oyuncu tarafından değiştirilebilir ve çevresindekiler tarafından görülebilen mevcut akıl sağlığı durumundan etkilenir ve bunun çeşitli sonuçları olur.


Arka plan
Çeşitli aksiyon-macera, roguelite , platform ve bulmaca oyunlarından ilham alan Koshmar: The Last Reverie , acımasız dövüşü, zarif etkileşimi, hikaye anlatımını ve keşfi en iyi şekilde bir araya getiriyor. Zengin, el yapımı fırça darbeleriyle boyanmış Gotik ve steampunk estetiği, oyun ve televizyon/film medyasındaki önemli yapımlara gönderme yapıyor. Oyuncular, derin bir dünya inşası, evrenle uyumlu yeni mekanikler ve geliştiriciler tarafından yaratılan kabuslar ve rüyalar arasında gezinirken özgür irade beklemelidirler. Bu unsurlara ilham veren bazı oyunlar arasında Alice: Madness Returns , Arcane: League of Legends , Control , Hades , Hogwarts Legacy , Lies of P , Medium ve Remnant: From the Ashes yer almaktadır .






Geliştirici : Purple Ray Studio


Yayıncı : Purple Ray Studio


Çıkış Tarihi : 2027








Duyuru Fragmanı


https://www.youtube.com/watch?v=aHTggawZ2XI


A
4 hafta
Summer Game Fest 2026 | ANA KONU
Summer Game Fest 2026 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >
Geoff Keighley'in sunumuyla gerçekleştirilecek Summer Game Fest 2026 etkinliği için yepyeni bir duyuru yayınlandı. Açıklanan detaylara göre canlı yayın sunumu 5 Haziran Türkiye saati ile 00.00'da gerçekleştirilecek.


Her sene farklı kapsamlarda gerçekleştirilen Summer Game Fest etkinliğinde bildiğiniz üzere stüdyolardan yeni oyun duyuruları, derinlemesine bakışlar ve çok daha fazlası yer alıyor. Şimdi ise etkinliğin 2026 sürümü önümüzdeki aylarda başlamaya hazırlanıyor. Etkinliği YouTube, Twitch, Twitter, TikTok ve Steam dahil olmak üzere 20'den fazla platformda izleyebileceksiniz.
 
İki saatlik gösteri içerisinde yeni oyun duyuruları, sürprizler ve tanıtımlar yer alacak. Halka açık biletlerin satışları ise bu baharda başlayacak. Sunumun hemen ardından bağımsız oyunlara yeni bakışlar sunan Day of the Devs: Summer Game Fest Edition başlayacak.
 




Resmi Site :
https://www.summergamefest.com


Bilgiler Geldikçe İçerik Güncellenecektir..
A
geçen ay
Alien Deathstorm | PS5 | ANA KONU
Alien Deathstorm | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Alien Deathstorm, yıkıcı bir fırtına ve uzaylı yaratıklar tarafından harap edilen uzak bir dünya dışı kolonisinde geçen yepyeni, ham ve içgüdüsel bir birinci şahıs aksiyon korku oyunudur.


Alien Deathstorm'da, iletişim tamamen kesilmiş uzak bir dünya dışı koloniye gönderilen, son derece eğitimli bir ilk müdahale görevlisi olan Savaş Mühendisi rolünü üstleniyorsunuz . Tam bir kurtarma filosundan günler hatta haftalar önce olay yerine vararak, koloninin neden sessizliğe büründüğünü belirlemek ve mümkün olduğunca çok hayat kurtarmak sizin göreviniz .
İndiğinizde, Ölüm Fırtınası koloniyi paramparça ediyor . Kıyamet benzeri koşullar altında ve bilinmeyen uzaylı dehşetlerinin tehdidi altında, devam eden yıkımın içinden yolunuzu bulmalısınız . Kötü olacağını biliyordunuz, ama düşündüğünüzden çok daha kötü ve işler hızla kötüye gidiyor. Kurtarma görevi sandığınız şey, artık hayatta kalma mücadelesine dönüştü.




Geliştirici : Rebellion


Yayıncı : Rebellion


Çıkış Tarihi : 2027






Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=_nutnEMMVmM


A
geçen ay
Artificial Detective | PS5 | ANA KONU
Artificial Detective | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Artificial Detective, haydut robotların istila ettiği distopik bir şehirde bir robot dedektifin yerine geçtiğiniz üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Askeri bir robot köpek ve bir insan kızdan oluşan ezilen ekibinize liderlik edin; insanların neden ortadan kaybolduğunu ortaya çıkarmak için ölümcül makinelerle savaşın, sistemlerine sızın ve onları alt edin.


Conglomerate North'un çok katmanlı bölgelerini keşfedin, ipuçlarını arayın, çevreyi silah olarak kullanın ve sandbox karşılaşmalarında kendi tarzınızla hayatta kalın.






Geliştirici : Vivix


Yayıncı: Vivix


Çıkış Tarihi : 2027


Resmi Site: https://vivix.us




Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=Tvz2Jrzsez4


A
geçen ay
MOOSA: Dirty Fate | PS5 | ANA KONU
MOOSA: Dirty Fate | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




Gungrave G.O.R.E.'nin geliştiricisi Studio IGGYMOB, 17. yüzyıl Kore'sinde geçen karanlık bir aksiyon oyunu olan MOOSA: Dirty Fate'i duyurdu. Oyun, 2027 yılında PlayStation 5, için piyasaya sürülecek.


“MOOSA”, dövüş sanatlarında ustalaşmış ve savaşçı yolunu seçmiş bir savaşçıyı ifade eden Korece bir kelimedir.


MOOSA: Dirty Fate’te, farklı hırslar ve inançlarla hareket eden savaşçılar karşı karşıya gelir. Yaptıkları seçimler kanlı sonuçlara ve kadere yol açar.


17. Yüzyıl Joseon, Cehenneme Dönüşen Bir Ülke


Bu oyun, 17. yüzyıl Kore’sinde geçen bir aksiyon oyunudur. 17. yüzyıl, dünya çapında aşırı iklim anomalileri, büyük kıtlık ve yıkıcı salgın hastalıkların yaşandığı “Küçük Buzul Çağı” olarak anılır.


Kore de bu durumdan muaf değildi. Tarihsel kayıtlarda şu tüyler ürpertici satır yer almaktadır:


“Yiyecek hiçbir şey kalmadığında, insanlar birbirlerini yedi.”


Açlık ve umutsuzluk. Yozlaşmış iktidar ve çökmüş düzen. Gerçekten cehenneme benzeyen bir çağ.


Bu kaosun ortasında, her şeyini intikam uğruna kaybetmiş bir savaşçı olan “Gunn” oluyorsunuz. Efsanevi IMUGI’nin ardındaki gerçeği ortaya çıkarırken, insan kılığına girmiş iblislerle ve onları takip eden güçlerle savaşacaksınız.


Şimdi size tek bir şey kaldı: Hayatınızı geri kazanmak. Güvenebileceğiniz tek kişi kendinizsiniz.


17. Yüzyıl Joseon Hanedanlığı'nı Keşfedin


Nefes kesici dağlar ve nehirler, bir zamanlar refah içindeki şehirler ve iktidar merkezleri, kıtlık yüzünden harap olmuş gecekondu mahalleleri ve gölgeli arka sokaklar.


Her bölge kendine özgü bir atmosfere, savaş yapısına ve hikayeye sahiptir. Bu dünya sadece bir arka plan değildir. O dönemi yaşayanların hayatları ve umutsuzluklarıyla doludur. Attığınız her adım bir efsanenin parçası olur.


“IMUGI.” Canavar mı? Tanrı mı? Yoksa trajedi mi?


“Imugi bir canavar mı, bir tanrı mı… yoksa insanlıktan doğan başka bir trajedi mi?”


İblislerin acımasızlığının içinde bile gizli hikayeler yatıyor. Hayatta kalanlarla yapılan sohbetler, dağınık savaş alanı kayıtları ve yenilen düşmanların son sözleri. Parça parça, gerçek yavaş yavaş ortaya çıkıyor.


Kılıç ve Yay, Kalbin


Savaşın en kızıştığı anlarda kılıç ve yay, sıradan silahların ötesine geçer. Onlar, sizin kalbinizdir.


Büyük çaplı çatışmalarda ezici güçteki ordularla yüzleşin, Kore halk hikâyelerinden esinlenen devasa yaratıklarla yoğun bire bir boss savaşlarına girin ve usta kılıç ustalarıyla şık, beceriye dayalı düellolar yapın.


MOOSA, çeşitlilik dolu ve özenle tasarlanmış bir savaş deneyimi sunuyor.


Savaştaki zafer, hayatta kalmanın kendisi ve iradenizin kanıtıdır.


Özellikle yay, MOOSA'yı geleneksel aksiyon oyunlarından ayıran kendine özgü bir savaş stili sunar. Tarihsel olarak Kore halkı tarafından ustaca kullanılan yay, burada savaşın gidişatını değiştirebilen stratejik bir silah olarak yeniden doğar.


Savaş acımasızdır. Seçimler merhametsizdir. Sadece hayatta kalanlar bir sonraki bölümü yazabilir.






Geliştirici : IGGYMO Studio


Yayıncı : IGGYMO Studio


Çıkış Tarihi : 2027


Resmi Site :


Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=NIGNtxZoRS4


A
2 ay
Nekome: Nazi Hunter | PS5 | ANA KONU
Nekome: Nazi Hunter | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >
ProbablyMonsters, üçüncü şahıs aksiyon dövüş oyunu Nekome: Nazi Hunter'ı duyurdu.


Nekome: Nazi Hunter üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan tek oyunculu bir aksiyon-dövüş oyunudur. Oyunda, ailesi Nazi askerleri tarafından vahşice katledildikten sonra yas ve öfke ile sarsılmış genç bir Roman olan Vano Nastasu rolüne bürünürsün. Oyun, Vano’nun av konumundayken avcıya dönüşmesini; savaşın harap ettiği bir dünyada intikam arayışıyla çıktığı şiddet dolu kişisel yolculuğunu izler.
Nekome: Nazi Hunter, İkinci Dünya Savaşı’na, sadist cinayetlerin intikamını alan Vano’nun kişisel perspektifinden yaklaşır. Düşman devriyelerini takip edecek, saldırını planlayacak ve yakın mesafeden amansız çatışmayı gizlilikle harmanlayan bir oyun deneyimiyle hassas darbeler indireceksin.


Oyun, grindhouse sinemasından esinlenmiştir ve kararlı bitirici hamlelerle öne çıkan, içgüdüsel ve sert bir çatışma deneyimi sunar. Her karşılaşmanın kalıcı sonuçlar doğurduğu bir şiddet senfonisi içinde tüm dinamikler bir araya gelir.


İNTİKAM KİŞİSELDİR
Her görev, düşmanın arka bahçesinde başlar. Nazilerin peşine düşer, muhafızları sessizce ortadan kaldırır ve düşmanlarını korkutmak için tuzaklar kurarsın. Düşman farkındalığı ortak ve kalıcıdır; dikkatsizce öldürürsen devriyeler karşılık verir, çok beklersen takviye birlikleri seni bulur. Gizlilik, çatışmadan kaçmak değildir. Burada asıl amaç, yakın dövüş başlamadan önce ihtimalleri lehine çevirmektir.


STRATEJİK ÇATIŞMA
Her karşılaşma, vahşet dolu bir başyapıt yaratman için bir fırsat. Yakın dövüş; ilkel, sert ve kanlıdır. Her yumruk, her bıçak darbesi ve her karşı hamlenin etkisini hissettirdiği, ölüm kalım üzerine kurulu dar alanda çatışmalar için tasarlanmıştır. Dövüş tarzına uyum sağlayan düşmanlara karşı üstünlük kurmak için doğaçlama silahlar kullan, hedefli darbeleri sinematik saldırı zincirlerine dönüştürmek üzere zamanı yavaşlat ve şiddeti içgüdüsel, sarsıcı bitirici hamlelerle zirveye taşı.


KÖTÜ ŞÖHRET VE KORKU
Kötü şöhret ve korku sistemleri, çatışmaya yeni bir katman ekleyerek düşmanlarına gözdağı vermeni ve morallerinin çöküşünü izlemeni sağlar. Korku, vahşi taktiklerle kazanılan güçlü ve cerrahi hassasiyete sahip bir silaha dönüşür. Hassasiyetle öldür ya da kaos yarat ki düşmanların paniğe kapılsın, tereddüt etsin ya da kaçsın. Kötü şöhret sistemi, sergilediğin acımasızlığı ve öngörülemezliği takip ederek düşmanların bir sonraki hamlelerini etkiler. Bazı Naziler gözü kapalı saldırırken, bazıları odaya girmeyi bile göze alamaz.


DÜNYA SENİN SİLAHIN
Yumruklarınla, bıçaklarınla, silahlarınla ve etrafındaki her şeyi silaha dönüştürerek savaş. Nazi işgali altındaki mekanlarda, borular, aletler ve kullanılmayı bekleyen tehlike dolu doğaçlama silahlar bulabilirsin. Yolunu seç, tuzaklarını kur ve ortamı düşmanların için kabusa çevir.




Geliştirici : ProbablyMonsters


Yayıncı : ProbablyMonsters


Çıkış Tarihi : 2026








Resmi Duyuru




https://www.youtube.com/watch?v=cfi7rGaz3gg


A
2 ay
Kena: Scars of Kosmora | PS5 | ANA KONU
Kena: Scars of Kosmora | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >


Yayıncı Sony Interactive Entertainment ve geliştirici Ember Lab, PlayStation 5 ve PC (Steam, Epic Games Store) için Kena: Scars of Kosmora oyununu duyurdu. Oyun 2026 yılında piyasaya sürülecek.


Kena: Bridge of Spirits'i yayınladıktan sonra, bir sonraki adımda ne yapmak istediğimizi belirlemek için biraz zaman ayırdık. Kena'yı özel kılan unsurları yakalayabilecek fikirleri araştırırken, bu süreçte öğrendiğimiz her şeyi de temel aldık. Onun dünyasına geri dönmeyi düşünmeye başladığımızda, Kena'nın sadece ölenlere değil, yaşayanlara da yeteneklerini kullanarak yardım edebilecek daha deneyimli bir Ruh Rehberi olması fikri ilgimizi çekti.


Kena: Scars of Kosmora'da Kena artık daha yaşlı ve Ruh Rehberi olarak tanınıyor. Hayatı boyunca çektiği acılara bir cevap bulmak umuduyla Kena, gizemli Kosmora adasına yolculuk eder. Farklı kültürlerin ve bölgelerin evi olan Kosmora, trajik bir geçmişin gömülü sırlarıyla doludur.


Kosmora'da Kena, asasını kıran güçlü bir ruhla karşı karşıya kalır. Ruh rehberlerinin asaları, onların kimlikleridir; ruhlara yardım etmek ve onlarla iletişim kurmak için kullandıkları araçlardır. Kena'nın asası aynı zamanda onu hayatta tutan şeydi. Hayatta kalmak için Kena, elementlerin gücünü manipüle etmek için simyayı kullanan, Kosmora'nın unutulmuş Ruh Rehberliği biçimini kabul etmek zorundadır.


Element ruhları, bu dünyanın önemli bir parçasıdır. Onlar, sizinle birlikte seyahat eden, zamanla büyüyen ve bağınız derinleştikçe yeni güçler açan sevimli dostlardır. Her ruh, farklı bir elemente bağlıdır ve dünyadaki diğer ruhlarla bağlantılıdır. Şu ana kadar bir ruhu ortaya çıkardık, ancak bu sadece başlangıç. Daha sonra ortaya çıkaracağımız çok daha fazlası var!


Ancak endişelenmeyin, temizlenecek çok sayıda yozlaşmış ruh olacak. Oyuncuların Kena'nın beceri ve yeteneklerinde geliştiğini hissetmelerini istiyoruz. Kosmora'nın tehditleriyle karşı karşıya kaldığınızda strateji ve derinlik katmak için yeni elemental oyun öğeleri ekledik. Bu yeni savaş becerileri, elemental infüzyonlar ve Ruh Arkadaşlarınızın kullanımı, zorlu karşılaşmaları ve destansı boss savaşlarını aşmanın anahtarı olacak.


Sizlere yaşayacağınız hikaye hakkında daha fazla bilgi vermek isterdik, ancak spoiler niteliğinde olabilecek her şeyin çok farkındayız. Scars of Kosmora'nın hikayesini oluşturmak için çok çaba harcadık ve ekip, Kena: Bridge of Spirits'in geri dönen oyuncuları ve Kena'nın dünyasına yeni girenler için duygusal ve samimi bir macera yaratmaya odaklandı.


Fragmanda gördüklerinizi beğendiğinizi umuyoruz. PlayStation Studios ile ortaklık kurmak, daha da büyük bir dünya yaratmamızı sağladı. Bu dünya, özenle tasarlanmış bölgeler, kasıtlı ilerleme ve güçlü bir macera duygusu üzerine inşa edildi. Gelecekte daha fazla bilgi paylaşmak için çok heyecanlıyız ve yarattığımız şeyi sizlerin deneyimlemesini sabırsızlıkla bekliyoruz. Bridge of Spirits'in aldığı tepkiler bizi onurlandırdı ve ilk oyunda herkesin sevdiği özellikleri ve daha fazlasını sunmayı umuyoruz.




Geliştirici : Ember Lab.


Yayıncı : Sony Interactive Entertainment


Çıkış Tarihi : 2026


<p class="ql-align-center"> </p>




Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=12EQpTwn4lY


A
3 ay
Devil May Cry 6 | PS5 | ANA KONU
Devil May Cry 6 | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




2020'de Dusk Golem DMC6 hakkında konuşması:


CAPCOM tarafından geliştirilen ve yayınlanan Devil May Cry serisinin bir sonraki oyunu tanınmış bir leaker olan Dusk Golem’e göre 4 yıldan daha uzun bir sürede piyasaya sürülebilir. En son Capcom sızıntıları hakkında yorum yapan Dusk Golem bir sonraki Devil May Cry oyunu Devil May Cry 6‘nın uzun bir süre piyasaya çıkmayacağını ve hayranların yeni oyunu beklemek için en az 4 yıl beklemeleri gerektiğini söylüyor.




https://x.com/AestheticGamer1/status/1329564332972150784


İçerik Güncellenecektir.
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.