Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
210
Cevap
13549
Tıklama
5
Öne Çıkarma
DEATHLOOP [PS ANA KONU] [ARKANE](14 Eylül 2021)
C
7 yıl (3923 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

< Resime gitmek için tıklayın >

Dishonored'ın yapımcısı Arkane yeni oyununu Bethesda'nın E3 2019 konferansında duyurdu. Firmanın direktörleri oyunun bir aksiyon oyunu olacağını söylediler ve oyunun bir adaya hapsolan iki suikastçıyı konu alacağından bahsettiler.

Oyunda bulunan iki suikastçı da birbirine zıt düşüncelere sahipler ve birbirlerini sürekli öldürüyorlar. Fakat ölen geri geliyor ve böylece bir ölüm döngüsü oluşuyor, oyunun ismi de buradan geliyor.

Yönetmenler bizden alışık olduğunuz çok yönlü oynanışı bu oyunda da göreceksiniz dediler.

________________________________________________________________


Oyundan İlk Bilgiler:

Oyun 14 Eylül 2021'de çıkış yapacak.

Çıkışında sadece PS5 ve PC için gelecek.

Oyunu PS5'de 4K çözünürlüğünde ve 60 FPS akıcılığında oynamak mümkün olacak.

Oyun Blackreef isimli eğlencenin ve şamatanın hiç bitmediği bir adada geçiyor.

Ana karakter Colt bu adada hapsedilmiş ve adada bulunan herkes tarafından öldürülmek isteniyor.

Bir zaman döngüsüne hapsolan Colt kendisi için ölüm dolu olan bir günü tekrar tekrar yaşamak zorunda kalıyor.

Colt'un döngüyü kırıp adadan kaçabilmesi için gece yarısına kadar döngünün devamlılığını sağlayan 8 farklı kişiyi öldürmesi gerekiyor. Eğer bu 8 kişiden herhangi birini kaçırırsanız döngü sıfırdan başlıyor.

Colt'un bu 8 hedefin hepsini bir günde öldürebilmesi için etrafındaki dünyayı kendine göre kullanması ve hedeflerinin rutinlerini öğrenmesi gerekiyor.

Oyundaki ana ve yan görevleri istediğiniz sırada yapabilmek mümkün olacak, her döngü de deneyerek ve öğrenerek döngüden kurtulmak için en uygun yolu bulacaksınız.

Oyundaki ana düşman Blackreef adasının koruyucusu olan Julianna Blake isimli bir başka suikastçı.

Colt bu zaman döngüsünden kurtulmak isterken düşmanı Julianna bu döngünün hiç bitmemesini istiyor ve bunun için de her şeyi yapmaya hazır.

Oyunun yönetmeni Dinga Bakaba'nın dediğine göre Julianna Colt'un peşini oyunda hiç bırakmıyor. Colt'a karşı olan mücadelesinde kaybetmekten de kazanmak kadar zevk alıyor ve tek derdi Colt'un zaman döngüsünü kırmasını engellemek, tek istediği Colt ile oynadığı kedi-fare oyunun devam etmesi.

Oyunun hikaye modunda Colt ile oynayacaksınız fakat başka oyuncuların oyununa Julianna'yı kontrol ederek müdahale edebileceksiniz.

Oyunda her ne kadar çoklu oyuncu elementleri bulunsa da hikaye firmanın önceki oyunlarında olduğu gibi ana odak noktası.

Oynayanlar isterse bu PvP mantığındaki çoklu oyuncu seçeneğini kapatıp tek başlarına da oynayabilecekler.

Colt'da Julianna'da birçok farklı özelleştirilebilir silaha ve kabiliyete sahip olacak ve oynama şeklinize göre giyim tarzlarını belirleyebileceksiniz.

İki karakter de bazı ortak şeylere erişim sağlayabilecek ama kendilerine has bazı belirgin kabiliyetleri de olacak.

Colt bazı araçları hackleyebilme ve öldüğünde geri dönme özelliğine sahipken Julianna oyundaki herhangi bir NPC'nin kılığına girebilecek ve adadaki Colt dışındaki tüm karakterler onun tarafında olacak.

_____________________________


Yeni Bilgiler(12.01.21)

Oyunda 4 farklı bölge olacakmış ve gün 4 farklı periyoda ayrılacakmış. Bu bölgelerde istediğimiz gibi gezmekte özgürmüşüz, etrafı iyice araştırıp döngünün işleyişini öğrenebilirmişiz. Zamanla öğrendiğimiz bilgileri kullanarak olayların akışını değiştirebilir, yeni silahlar ve güçler elde edebilirmişiz. Örneğin adadaki önemli karakterlerden birinin yerini değiştirebilir ve kendimize uygun olan rota için başka yere yönlendirebilirmişiz.

Oyunda daha önce de denildiği gibi bir gün olacak fakat bu bir gün içerisinde belli bir zaman limiti olmayacakmış. Zamanın ilerleyişi bölgeler arası geçiş yaptığınızda gerçekleşecekmiş yani başlangıç bölgesinde günün sabah vakitleriyken bir sonraki bölgeye gittiğinizde oyun öğle vaktine geçiş yapacakmış. Böyle bir yol izleyerek oynayan insanlara etrafı diledikleri gibi araştırma şansı vermek istemişler ve bir zaman limiti derdinden kurtarmışlar.

Sanat yönetmeni Sebastian Mitton oyunun geçtiği Blackreef adasının bölgelerini tasarlarken oyuncuların farklı zamanlarda aynı bölgeye geldiklerinde farklı şeylerle karşılaşacağından bahsetmiş.

Dishonored'da olduğu gibi bölümler üzerinden bir ilerleyişten ziyade büyük, sandbox bir yapıya sahip olan bir açık dünyada oyuncuların serbest bırakılacağı söylenmiş. Bu açık dünyadaki her bölgenin kendi hikayesi, avantajlar sağlayan hava durumu, gizemi ve kendine has sunacağı bilgiler olacakmış ve bunlar o bölgeyi günün hangi periyodunda ziyaret ettiğinize göre karşınıza çıkacak veya çıkmayacakmış.

Oyunculara "Ya böyle yapsaydım ne olurdu?" sorusunu sordurmayı hedeflemişler ve daha önce de belirtilen 8 hedefi ortadan kaldırmak için sunulan dünyanın, imkanların buna olanak vereceği ve deneyerek oyuncuların bunları göreceği söylenmiş.

Örneğin sabah vakti tünel kazan iki tane gardiyanı gördüğünüzde onları öldürmek yerine bırakıp günün sonraki periyotlarında buraya gelirseniz sizin işinize yarayabilecek bir tünel ile karşılaşacakmışsınız. Oyun etki-tepki mantığı üzerine kurulmuş, denemek isteyenlere, keşfedenlere birçok fırsat sunacak ve yoğun bir deneyim vaat edecekmiş.

Oyun Arkane'in son 20 yılda yaptığı oyunlardan çok daha aksiyon ağırlıklı bir yapıya sahipmiş fakat önceki oyunlarındaki gibi yoğun bir deneyim sunmadan uzaklaşmamışlar.

Oyunda her günün başlangıcında temel ekipmanlarla başlayıp ilerledikçe kendimizi geliştirecekmişiz aynı bir rogue-lite'da olduğu. Oyunun bir noktasında bu değişecekmiş fakat hangi nokta olduğundan bahsedilmemiş.

Blackreef adasındaki döngü fenomeni AEON Programını idare eden Visionaries olarak da adlandırılan 8 hedef tarafından geliştirilmiş. Bu hedeflerden her birini öldürmek döngüyü kırmaya daha çok yaklaştırıyor ve yeni özellikler kazandırıyormuş.

Blackreef adası AEON Programının çığır açıcı geliştirmeler yapmasına imkan veriyormuş, burada Trinket olarak adlandırılan Dishonored'daki Bone Charm'a benzeyen küçük objelere paranormal güçler infüze ediliyormuş. Bunlar oyunculara pasif katkılar sağlıyormuş.

Oyundaki süper güçler ise Slab olarak adlandırılıyormuş, bunları dediğim gibi hedefleri ortadan kaldırarak elde ediyormuşuz ve her hedefe bir tane düşecek şekilde toplam da 8 tane varmış.

________________________________________________________________


Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

Videoyu izlemek için tıklayınız

________________________________________________________________

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 13 Eylül 2021; 16:0:40 >

Oyunu bitirdim, yaklaşık 50 saat sürdü. Yan etkinliklerden bazıları hariç oyundaki her şeyi yaptım, onları da aradan çıkarıp büyük ihtimalle oyunu %100 olarak tamamlayaca...
Yoruma Git
Yorumun Devamı CheKD - 5 yıl +11 ▲
Oyun Performans modunda yağ gibi akıyor, grafikler çok hoş! Hikaye merak ettiriyor, karakterler de baya bi eğlenceli. Oynadığımız Colt karakteri baya bi sevilecek bence :)

Aksiyon mekanikleri ...
Yoruma Git
Yorumun Devamı TaKo - 5 yıl +8 ▲
Oyun gerçekten güzel olmuş. İki elde silah kullanımı, kafandan plan kurup düşmanı alt etmeye çalışmak.. Can barını doldurmak çok garip. Offline modda sadece Colt olarak oynanılabiliyor. Diğer karakter için Online şart. Hassaslık ayarları bana biraz fazla geldiği için hafid kıstım. Öyle hikaye vanasının açık kaldığı, her tarafından hikaye püskürdüğü oyun da beklemeyin. Oturup izlemediğini hatırlatıyor oyun devamlı sana. Mesela gittiğiniz yerlerde dinlenmek, hafif "oh be!" Çekebilmemiz için safe roomsular eklenmiş oyuna. Ama nafile. Ayağa kalktığınızda acaba düşman içeri girer mi diye gerim gerim geriliyorsunuz (ben henüz 1.5 saat kadar deneyim edebildim. Safe rooumsulara girebilip giremediklerini tam bilmiyorum o yüzden) Evet oyun roguelike anımsatıyor. Henüz çok erkenken tekrardan canlanabilme hakkı elde ettim oyunda. Onu da henüz kullanamadan bölümü bitirdim. Kesinlikle "no aim" olarak oynamamanızı tavsiye ediyorum. DualSense ve benzeri oyun kollarında FPS deneyimi gerçekten zor olabiliyor. Zaten oyun manuel olarak kendisi de "no aim"e almamış. Düşmanlarla karşı karşıya kaldığınızda yapay zeka geride kalmıyor pek. Belki siz kaçmaya başladığınız da takip seyirleri o kadar ultra değil ama yine de düşmanların toplandığı yerlere "ya ben zıplayayım da hallederim bir şekilde" şeklinde olmuyor işte. Hiç affetmiyorlar insafsızlar Ben devam edip bitirmeyi hedef edindim. O da henüz fazla ölmediğimden. Eğer o kadar ilerleyip tekrar bölüm başına gönderir ve düşmanları da tamamen spawn ederse olmaz işte. Maalesef ben de henüz Souls sabırı yok Oyunun başında elde edilen cihaz sayesinde Hack yapıp, sizi algılayabilecek eşyaları kontrol altına vs. alabiliyorsunuz. Her şeyi bir anda düşünmek zorunda kalıyorsunuz. İki elinizde de silah tutacaksınız diye bir zorunluluk koşulmamış oyunda. O hack aletini de stealth kasma anlarında bolca kullanabiliyorsunuz. Ve oyunun stealth kısmı da bana zevk verdi. Gerçekten o Dishonored havasını aldım. Arkadan gizlice düşman öldürmeler, grafiklerin birbirine benzerliği falan Oyundaki loot can sıktıran şekilde değil. Silahlar veya kendinize kazandırmayı hayal ettiğiniz ürünler ya karşınıza çıkıyor ya da düşmanları öldürüp üstlerinden silah toplayabiliyorsunuz. Karakterimiz Colt'un sesi çok sempatik ve sağduyumlu
Yoruma Git
Yorumun Devamı SIE Santa Monica - 5 yıl +7 ▲
V
7 yıl (43742 mesaj)
Yarbay

Fragman çok iyi.



N
7 yıl (280 mesaj)
Teğmen

Arkane cok başarılı stüdyo Dishonored ve Prey'i severek bitirmiştim. Bu oyunu da severim kesin fragman da Dishonored ve Wolfenstein havası aldım ben inşallah bu sene cikar da oynarız.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

C
6 yıl (3923 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Arkane'nin 20.yıl dönümüne özel Bethesda'nın internet sitesinde özel bir sayfa açılmış. Bu sayfada firma için önemli tarihleri ve oyunlarının çıkış tarihlerini gösteren bir zaman çizelgesi paylaşılmış. Bu çizelgeye göre oyun 2021'in başında gelecek. Sayfa biraz kurcalandığında 3 Ocak 2021 tarihinin çizelgede işaretlenen tarih olduğu görünüyor. Tabii ki tarih girmiş olmak için girilen bir tarih de olabilir bu.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 29 Mayıs 2020; 12:10:27 >

M
6 yıl (12427 mesaj)
Yarbay

Yeni gördüm bu duyuruyu, yalnız Edge of Tomorrow olmuş bu oyun, niye bu kadar birebir almışlar garipsedim.



O
6 yıl (11470 mesaj)
Yarbay

İlk yaptıkları Dishonored dışında yaptıkları oyunları hep yarım bıraktım. Özellikle Prey çok kötü. Konsollarda oynaması ayrı eziyet zaten ve bir de combat kötü. İki tip düşmanı defalarca görünce dayanamadım.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
6 yıl (3877 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: OnLiNe MaNaGeR

İlk yaptıkları Dishonored dışında yaptıkları oyunları hep yarım bıraktım. Özellikle Prey çok kötü. Konsollarda oynaması ayrı eziyet zaten ve bir de combat kötü. İki tip düşmanı defalarca görünce dayanamadım.
Yanlış anlamayın, tabi ki zevkler ve renkler tartışılmaz ama Prey'in kötü olması bir yana, 2017'nin en iyi oyunuydu, cok haksızlık etmişsiniz



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
6 yıl (11470 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: SacredDivinity

Yanlış anlamayın, tabi ki zevkler ve renkler tartışılmaz ama Prey'in kötü olması bir yana, 2017'nin en iyi oyunuydu, cok haksızlık etmişsiniz

Alıntıları Göster
Belki PC’de akıcı oynayınca kıymeti anlaşılır çünkü konsollarda input lag falan da var. Umarım ps5’e remaster yaparlar çünkü 30 fps’de kötü oluyor.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

C
6 yıl (3923 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Videoyu izlemek için tıklayınız





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 12 Haziran 2020; 0:18:9 >

F
6 yıl (4277 mesaj)
Yarbay

Dishonored 3 deseler şaşırmazdım bu oyuna



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >

G
6 yıl (10845 mesaj)
Yarbay

Adamlar da ki Dishonored ruhu ölmemiş tarz yine aynı ben her türlü oynayacağım sevdiğim firma Arkane.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-F7EF373E9 -- 11 Haziran 2020; 23:45:23 >

E
6 yıl (13403 mesaj)
Yarbay

Dishonored'daki karakterlere farklı skinler giydirmişler piyasaya sürecekler. Prey hiç yoktansa özgündü. Bu tam çöp suyu gibi duruyor.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

G
6 yıl (10845 mesaj)
Yarbay

K
6 yıl (32677 mesaj)
Yarbay

Çok güzel çok beğendim. Sunumu en güzel yapılan oyunlardan biriydi. Arkane yapmış yine.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

C
6 yıl (3923 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Oyun hakkında paylaşılan bazı bilgiler:

Oyun PS5'in de çıkış dönemi olan Aralık-Ocak ayları gibi çıkış yapacak.
Çıkışında sadece PS5 ve PC için gelecek, 2021 yılı içerisinde Series X için de çıkış yapacak.
Oyunu PS5'de 4K çözünürlüğünde ve 60 FPS akıcılığında oynamak mümkün olacak.
Oyun Blackreef isimli eğlencenin ve şamatanın hiç bitmediği bir adada geçiyor.
Ana karakter Colt bu adada hapsedilmiş ve adada bulunan herkes tarafından öldürülmek isteniyor.
Bir zaman döngüsüne hapsolan Colt kendisi için ölüm dolu olan bir günü tekrar tekrar yaşamak zorunda kalıyor.
Colt'un döngüyü kırıp adadan kaçabilmesi için gece yarısına kadar döngünün devamlılığını sağlayan 8 farklı kişiyi öldürmesi gerekiyor. Eğer bu 8 kişiden herhangi birini kaçırırsanız döngü sıfırdan başlıyor.
Colt'un bu 8 hedefin hepsini bir günde öldürebilmesi için etrafındaki dünyayı kendine göre kullanması ve hedeflerinin rutinlerini öğrenmesi gerekiyor.
Oyundaki ana ve yan görevleri istediğiniz sırada yapabilmek mümkün olacak, her döngü de deneyerek ve öğrenerek döngüden kurtulmak için en uygun yolu bulacaksınız.
Oyundaki ana düşman Blackreef adasının koruyucusu olan Julianna Blake isimli bir başka suikastçı.
Colt bu zaman döngüsünden kurtulmak isterken düşmanı Julianna bu döngünün hiç bitmemesini istiyor ve bunun için de her şeyi yapmaya hazır.
Oyunun yönetmeni Dinga Bakaba'nın dediğine göre Julianna Colt'un peşini oyunda hiç bırakmıyor. Colt'a karşı olan mücadelesinde kaybetmekten de kazanmak kadar zevk alıyor ve tek derdi Colt'un zaman döngüsünü kırmasını engellemek, tek istediği Colt ile oynadığı kedi-fare oyunun devam etmesi.
Oyunun hikaye modunda Colt ile oynayacaksınız fakat başka oyuncuların oyununa Julianna'yı kontrol ederek müdahale edebileceksiniz.
Oyunda her ne kadar çoklu oyuncu elementleri bulunsa da hikaye firmanın önceki oyunlarında olduğu gibi ana odak noktası.
Oynayanlar isterse bu PvP mantığındaki çoklu oyuncu seçeneğini kapatıp tek başlarına da oynayabilecekler.
Colt'da Julianna'da birçok farklı özelleştirilebilir silaha ve kabiliyete sahip olacak ve oynama şeklinize göre giyim tarzlarını belirleyebileceksiniz.
İki karakter de bazı ortak şeylere erişim sağlayabilecek ama kendilerine has bazı belirgin kabiliyetleri de olacak.
Colt bazı araçları hackleyebilme ve öldüğünde geri dönme özelliğine sahipken Julianna oyundaki herhangi bir NPC'nin kılığına girebilecek ve adadaki Colt dışındaki tüm karakterler onun tarafında olacak.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 13 Haziran 2020; 18:52:10 >

E
6 yıl (4649 mesaj)
Yarbay

Ghostwire ve bu oyun çöp olmuş.
Shinji Mikami hayal kırıklığı yarattı bende adam bitmiş artık.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
6 yıl (33500 mesaj)
Yarbay

Deathloop Devs on PS5 Features, Time Loop Gameplay

Videoyu izlemek için tıklayınız




V
6 yıl (43742 mesaj)
Yarbay

https://twitter.com/deathloop/status/1291388599313879040
https://twitter.com/deathloop/status/1290301432889974786





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Venomstr -- 6 Ağustos 2020; 18:52:6 >

A
6 yıl (33500 mesaj)
Yarbay

Deathloop – Developer Update | PS5

Videoyu izlemek için tıklayınız




C
6 yıl (3923 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Oyun 2021'in 2.çeyreğine ertelendi.

https://twitter.com/deathloop/status/1295722189203832843