IO Interactive an itibariyle yaptıkları yeni oyunun bir James Bond oyunu olduğunu duyurdu. Geliştirilmesinden de dağıtımından da kendileri sorumlu olacak. Oyun orijinal bir orijin hikayesine sahip olacak ve oynayanlar 00 statüsünü kazanmaya çalışacaklar. IO, geliştirici ekibe dünyanın dört bir yanından yetenekli geliştiriciler dahil ediyormuş hali hazırda. Şimdilik duyuru videosu dışında pek bir şey paylaşılmadı. Modern sistemler ve platformlara çıkış yapacağı belirtildi. Videoyu izlemek için tıklayınız |
IO Interactive an itibariyle yaptıkları yeni oyunun bir James Bond oyunu olduğunu duyurdu. Geliştirilmesinden de dağıtımından da kendileri sorumlu olacak. Oyun orijinal bir orijin hikayesine sahip olacak ve oynayanlar 00 statüsünü kazanmaya çalışacaklar. IO, geliştirici ekibe dünyanın dört bir yanından yetenekli geliştiriciler dahil ediyormuş hali hazırda. Şimdilik duyuru videosu dışında pek bir şey paylaşılmadı. Modern sistemler ve platformlara çıkış yapacağı belirtildi. Videoyu izlemek için tıklayınız |
< Resime gitmek için tıklayın > THQ, THQ Nordic Barcelona stüdyosuna 2 saatlik bir prototype hazırlatıyor ve bugüne kadar yayınlanmış olan Piranha Bytes oyunlarından herhangi birine sahip olanlara bu prototipi ücretsiz olarak veriyor. Prototip'in sonunda ise bir anket var ve bu ankete göre oyunu oynayanların gerçekten bir Remake isteyip istemediğini denetlemek istiyorlar. Prototip'den olumlu geri dönüş alırlarsa ekibi büyütüp yapım sürecini hızlandıracaklarını söylüyorlar. Aşağıdaki oyunlardan herhangi birine sahipseniz prototipi deneyebilirsiniz. Gothic 1 Gothic 2 Gothic 3 Risen 1 Risen 2 Risen 3 ELEX https://store.steampowered.com/app/950670/Gothic_Playable_Teaser/ Sistem Gereksinimleri: MİNİMUM: 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir İşletim Sistemi: Windows 7 / 8 / 10 64 bit İşlemci: AMD FX-8320 (3,5 GHz) / Intel i5-4690K (3,5 GHz) or better Bellek: 8 GB RAM Ekran Kartı: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 970 with 4 GB VRAM DirectX: Sürüm 11 Depolama: 5 GB kullanılabilir alan ÖNERİLEN: 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir İşletim Sistemi: Windows 7 / 8 / 10 64 bit İşlemci: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better Bellek: 16 GB RAM Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX: Sürüm 11 Depolama: 5 GB kullanılabilir alan Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız |
< Resime gitmek için tıklayın >
Dishonored'ın yapımcısı Arkane yeni oyununu Bethesda'nın E3 2019 konferansında duyurdu. Firmanın direktörleri oyunun bir aksiyon oyunu olacağını söylediler ve oyunun bir adaya hapsolan iki suikastçıyı konu alacağından bahsettiler. Oyunda bulunan iki suikastçı da birbirine zıt düşüncelere sahipler ve birbirlerini sürekli öldürüyorlar. Fakat ölen geri geliyor ve böylece bir ölüm döngüsü oluşuyor, oyunun ismi de buradan geliyor. Yönetmenler bizden alışık olduğunuz çok yönlü oynanışı bu oyunda da göreceksiniz dediler. ________________________________________________________________ Oyundan İlk Bilgiler: Oyun 14 Eylül 2021'de çıkış yapacak. Çıkışında sadece PS5 ve PC için gelecek. Oyunu PS5'de 4K çözünürlüğünde ve 60 FPS akıcılığında oynamak mümkün olacak. Oyun Blackreef isimli eğlencenin ve şamatanın hiç bitmediği bir adada geçiyor. Ana karakter Colt bu adada hapsedilmiş ve adada bulunan herkes tarafından öldürülmek isteniyor. Bir zaman döngüsüne hapsolan Colt kendisi için ölüm dolu olan bir günü tekrar tekrar yaşamak zorunda kalıyor. Colt'un döngüyü kırıp adadan kaçabilmesi için gece yarısına kadar döngünün devamlılığını sağlayan 8 farklı kişiyi öldürmesi gerekiyor. Eğer bu 8 kişiden herhangi birini kaçırırsanız döngü sıfırdan başlıyor. Colt'un bu 8 hedefin hepsini bir günde öldürebilmesi için etrafındaki dünyayı kendine göre kullanması ve hedeflerinin rutinlerini öğrenmesi gerekiyor. Oyundaki ana ve yan görevleri istediğiniz sırada yapabilmek mümkün olacak, her döngü de deneyerek ve öğrenerek döngüden kurtulmak için en uygun yolu bulacaksınız. Oyundaki ana düşman Blackreef adasının koruyucusu olan Julianna Blake isimli bir başka suikastçı. Colt bu zaman döngüsünden kurtulmak isterken düşmanı Julianna bu döngünün hiç bitmemesini istiyor ve bunun için de her şeyi yapmaya hazır. Oyunun yönetmeni Dinga Bakaba'nın dediğine göre Julianna Colt'un peşini oyunda hiç bırakmıyor. Colt'a karşı olan mücadelesinde kaybetmekten de kazanmak kadar zevk alıyor ve tek derdi Colt'un zaman döngüsünü kırmasını engellemek, tek istediği Colt ile oynadığı kedi-fare oyunun devam etmesi. Oyunun hikaye modunda Colt ile oynayacaksınız fakat başka oyuncuların oyununa Julianna'yı kontrol ederek müdahale edebileceksiniz. Oyunda her ne kadar çoklu oyuncu elementleri bulunsa da hikaye firmanın önceki oyunlarında olduğu gibi ana odak noktası. Oynayanlar isterse bu PvP mantığındaki çoklu oyuncu seçeneğini kapatıp tek başlarına da oynayabilecekler. Colt'da Julianna'da birçok farklı özelleştirilebilir silaha ve kabiliyete sahip olacak ve oynama şeklinize göre giyim tarzlarını belirleyebileceksiniz. İki karakter de bazı ortak şeylere erişim sağlayabilecek ama kendilerine has bazı belirgin kabiliyetleri de olacak. Colt bazı araçları hackleyebilme ve öldüğünde geri dönme özelliğine sahipken Julianna oyundaki herhangi bir NPC'nin kılığına girebilecek ve adadaki Colt dışındaki tüm karakterler onun tarafında olacak. _____________________________ Yeni Bilgiler(12.01.21) Oyunda 4 farklı bölge olacakmış ve gün 4 farklı periyoda ayrılacakmış. Bu bölgelerde istediğimiz gibi gezmekte özgürmüşüz, etrafı iyice araştırıp döngünün işleyişini öğrenebilirmişiz. Zamanla öğrendiğimiz bilgileri kullanarak olayların akışını değiştirebilir, yeni silahlar ve güçler elde edebilirmişiz. Örneğin adadaki önemli karakterlerden birinin yerini değiştirebilir ve kendimize uygun olan rota için başka yere yönlendirebilirmişiz. Oyunda daha önce de denildiği gibi bir gün olacak fakat bu bir gün içerisinde belli bir zaman limiti olmayacakmış. Zamanın ilerleyişi bölgeler arası geçiş yaptığınızda gerçekleşecekmiş yani başlangıç bölgesinde günün sabah vakitleriyken bir sonraki bölgeye gittiğinizde oyun öğle vaktine geçiş yapacakmış. Böyle bir yol izleyerek oynayan insanlara etrafı diledikleri gibi araştırma şansı vermek istemişler ve bir zaman limiti derdinden kurtarmışlar. Sanat yönetmeni Sebastian Mitton oyunun geçtiği Blackreef adasının bölgelerini tasarlarken oyuncuların farklı zamanlarda aynı bölgeye geldiklerinde farklı şeylerle karşılaşacağından bahsetmiş. Dishonored'da olduğu gibi bölümler üzerinden bir ilerleyişten ziyade büyük, sandbox bir yapıya sahip olan bir açık dünyada oyuncuların serbest bırakılacağı söylenmiş. Bu açık dünyadaki her bölgenin kendi hikayesi, avantajlar sağlayan hava durumu, gizemi ve kendine has sunacağı bilgiler olacakmış ve bunlar o bölgeyi günün hangi periyodunda ziyaret ettiğinize göre karşınıza çıkacak veya çıkmayacakmış. Oyunculara "Ya böyle yapsaydım ne olurdu?" sorusunu sordurmayı hedeflemişler ve daha önce de belirtilen 8 hedefi ortadan kaldırmak için sunulan dünyanın, imkanların buna olanak vereceği ve deneyerek oyuncuların bunları göreceği söylenmiş. Örneğin sabah vakti tünel kazan iki tane gardiyanı gördüğünüzde onları öldürmek yerine bırakıp günün sonraki periyotlarında buraya gelirseniz sizin işinize yarayabilecek bir tünel ile karşılaşacakmışsınız. Oyun etki-tepki mantığı üzerine kurulmuş, denemek isteyenlere, keşfedenlere birçok fırsat sunacak ve yoğun bir deneyim vaat edecekmiş. Oyun Arkane'in son 20 yılda yaptığı oyunlardan çok daha aksiyon ağırlıklı bir yapıya sahipmiş fakat önceki oyunlarındaki gibi yoğun bir deneyim sunmadan uzaklaşmamışlar. Oyunda her günün başlangıcında temel ekipmanlarla başlayıp ilerledikçe kendimizi geliştirecekmişiz aynı bir rogue-lite'da olduğu. Oyunun bir noktasında bu değişecekmiş fakat hangi nokta olduğundan bahsedilmemiş. Blackreef adasındaki döngü fenomeni AEON Programını idare eden Visionaries olarak da adlandırılan 8 hedef tarafından geliştirilmiş. Bu hedeflerden her birini öldürmek döngüyü kırmaya daha çok yaklaştırıyor ve yeni özellikler kazandırıyormuş. Blackreef adası AEON Programının çığır açıcı geliştirmeler yapmasına imkan veriyormuş, burada Trinket olarak adlandırılan Dishonored'daki Bone Charm'a benzeyen küçük objelere paranormal güçler infüze ediliyormuş. Bunlar oyunculara pasif katkılar sağlıyormuş. Oyundaki süper güçler ise Slab olarak adlandırılıyormuş, bunları dediğim gibi hedefleri ortadan kaldırarak elde ediyormuşuz ve her hedefe bir tane düşecek şekilde toplam da 8 tane varmış. ________________________________________________________________ Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız ________________________________________________________________ |
Steam Sayfası:
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1086940/ < Resime gitmek için tıklayın > Baldur's Gate 3, Larian Studios'un bugüne kadarki en büyük yapımı olacak. Sırf bu cümle bile heyecanı körükleme yetiyor çünkü Divinity: Original Sin 2'nin ne kadar büyük bir yapım olduğunu hepimiz biliyoruz. Baldur's Gate 3 bunun da üzerine çıkacak ama nasıl olacak, onu elbette zamanla göreceğiz. Oyun Dungeons & Dragons Fifth Edition kurallarına tamamen sadık olacak ve hikaye olarak da 17 Eylül'de yayınlanacak olan Baldur's Gate: Descent Into Avernus'un (masaüstü oyun için yayınlanacak campaign bu) hemen sonrasını anlatacak. D&D'nin yaratıcısı Wizards of the Coast oyun için Larian Studios'a doğrudan destek veriyor, yani Descent Into Avernus'un yazarı Larian ofisine gelerek hikayeyle ilgili bilgiler vermiş. Bu campaign'i oynayan oyuncuların Baldur's Gate 3'te atıflar görecekleri söylüyor Larian Studios kurucusu Sven Vincke. ______________________ Oyuna Dair Bilgiler: ______________________ Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız |
< Resime gitmek için tıklayın >
Serinin devam oyunu olan Bloodlines 2'nin 2020 yılı içerisinde PC, Xbox One ve PS4 konsolları için çıkış yapması bekleniyor. İlerleyen dönemlerde yeni nesil konsollar için çıkış yapması planlanıyor. Geliştirici koltuğunda Hardsuit Labs bulunuyor ve dağıtımcılığını Paradox Interactive yapıyor. İlk oyunun tasarımcılarından ve yazarlarından olan Brian Mitsoda'da ekibin içerisinde ve hikaye kısmının önderliği kendisinde. Yazarlar arasında Planescape: Torment, Fallout 2, Fallout: New Vegas gibi birçok başarılı RPG oyununun yapımında yazarlık yapmış olan Chris Avellone da bulunuyor. Oyun Unreal Engine 4 motoru kullanılarak geliştiriliyor. Kamera açısı birinci şahıs olacak ve yer yer üçüncü şahıs açısına geçiş yapılabilecek. Çıkışında 6 farklı klan bulunacak. Oyunun çıkışından sonra 2 farklı ek paket çıkış yapacak. Bu ek paketlerle hikaye içeriğine ek olarak farklı klanlar da eklenecek. TANITIM YAZISI Vampir terörü eyleminde senin varlığın Seattle kan ticareti savaşını körüklüyor. Şehri kontrol eden yaratıklarla huzursuz ittifaklar kur ve Seattle'ın güçlü vampir gruplarını kanlı bir iç savaşa sürükleyen büyük komployu açığa çıkar. Gücünü Besle, Gecenin Sahibi Ol Öne çıkan, hızlı ve büyük dövüş odaklı çarpışma sistemimizde sen ve benzersiz disiplinlerin bir silah değerindesiniz. Sen geliştikçe gücün de artacak; ama unutma ki Sahte Kılığın açığa çıkmaması için her şeyi yapmalı ve insanlığını korumalısın... Yoksa sonuçlara katlanırsın. Seattle'ın Karanlık Kalbine Gir ve Elit Vampirler Arasında Hayatta Kal Seattle ezelden beri vampirler tarafından yönetilmiştir. World of Darkness'ta orijinaline sadık kalarak yeniden canlandırılan Seattle konumlarında kurbanlarını avla. Şehrin doğuşundan bu yana varlığını sürdüren kadim kan kurucuları ve şehri yeniden tanımlayan teknoloji piyasasını yöneten yeni kanlarla tanış. Herkesin gizli emelleri olduğunu unutma ve müttefiklerini seçerken akıllı davran. Huzursuz İttifaklar Kur Seattle kan ticareti savaşında rekabet eden ve kendilerine has özellikleri ve hikayeleri olan gruplar arasından seçimini yap. Herkes seni, kimin yanında olduğuna bakarak yargılayacaktır ama unutma ki kimse elini kana bulamadan varlığını uzun süre devam ettiremez. Hikayeyi Yaşa World of Darkness'a gir ve seçimlerinle uyumlu ilgi çekici karakterlerle dolu bir şehirde vampir fantazini doya doya yaşa. Orijinal Bloodlines'ın yaratıcısı tarafından yazılan Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2, ilk oyunda yer eden hırslara hayat veriyor ve hayranların en sevdiği bazı karakterleri sizlere sunuyor. Oyunun resmi internet sitesi: https://www.bloodlines2.com/ ________________________________________________________________________________________________ KLANLAR Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız __________________________________________________________________________________________ EKRAN GÖRÜNTÜLERİ < Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın > ________________________________________________________________________________________________ FRAGMANLAR Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız ________________________________________________________________________________________________ [OYNANIŞ] Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız ________________________________________________________________________________________________ |
< Resime gitmek için tıklayın >
Oyunun orijinal yapımcısı Nightdive oyunu geliştirmeye devam ediyor, geçtiğimiz sene oyunu fazla değiştirdikleri için yapım sürecini tekrar ele alan firma GDC döneminde Medical Level'in tam oynanışını paylaştı. Detaylar ve bilgiler geldikçe konuya eklemeye çalışacağım. Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız |
< Resime gitmek için tıklayın >
Oyunun orijinal yapımcısı Nightdive oyunu geliştirmeye devam ediyor, geçtiğimiz sene oyunu fazla değiştirdikleri için yapım sürecini tekrar ele alan firma GDC döneminde Medical Level'in tam oynanışını paylaştı. Detaylar ve bilgiler geldikçe konuya eklemeye çalışacağım. Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız |
< Resime gitmek için tıklayın >
Oyun bir süredir geliştiriliyordu, en sonunda GDC'de bir videosu yayınlandı. Yapımcı ekip oyunun yapımının yarısından fazlası tamamlandı demişti ve yayıncı arayışına girdiklerini açıklamıştı. Bakalım neler olacak önümüzdeki günlerde. Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız |
https://store.steampowered.com/app/1145360/
< Resime gitmek için tıklayın >
Son dönemlerin en iyi oyunları arasında sayılan ve dahil olduğu türün çoktan en iyileri arasında gösterilen Hades'in forumda bir konusu olmadığından ve oyun için de bir rehber hazırladığımdan dolayı ana konusunu açmak istedim.
__________________________________________
Ana Hikaye
__________________________________________
Odalar
__________________________________________
House Contractor
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Stygian Blade
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Eternal Spear
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Shield of Chaos
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Heart-Seeking Bow
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Twin Fists
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Adamant Rail
__________________________________________
Keepsake'ler
__________________________________________
Kehanetler
__________________________________________
Yan Görevler
__________________________________________
Companion'lar
__________________________________________
Pact of Punishment
__________________________________________
Mirror of Night
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Well of Charon
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Afrodit
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Ares
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Artemis
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Athena
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Demeter
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Dionysus
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Hermes
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Poseidon
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Zeus
__________________________________________
< Resime gitmek için tıklayın >
Chaos
__________________________________________