Bende sizinle aynı gorusteyim.Sh2 remake ilk gelistirilirken , the medium dan adamların potansiyelini göremeyenler kalkıp bunlar yapamaz yea beceremezler the medium güzel değildi falan diyorlardı.Oyun çıktıktan sonra anladılar.Sh 1 remake i bu firmanın yapması sevindirici. Bu oyuna gelirsek harika olucagina eminim tıpkı the medium gibi.Herkes böyle oyunları tıpkı eski tarzda ama yenilikçi olarak yapamaz.Zaten oyun sektörü bu tarzı begenmeyen özellikle Amerikan pazarında ne çok satiyirsa hep o türe yonelmelerden dolayı bu hale geldi. Remake oyunların olması güzel ama firmalarda k eski oyunlar gibi devam oyunlarini aslına sadık kalarak yenilikciligide birleştirerek yapamıyorlar. Bloober team bunları başaran sayılı yenilikçi firmalardan birisi. |
Dead Space ve Silent Hill in birleşmiş hali gibi gerçekten |
Cronos: The New Dawn fiziksel sürümü PS5 için duyuruldu! Skybound Games, üçüncü şahıs hayatta kalma korku oyunu Cronos'un fiziksel sürümünü dağıtacak: Geliştirici Bloober Team, PlayStation 5 için Cronos: The New Dawn'ın fiziksel sürümünü Amerika'da dağıtacağını duyurdu. Bloober Team CEO'su Piotr Babieno yaptığı basın açıklamasında “Skybound, küresel oyun dağıtımı alanında olağanüstü yetkinliklere sahip bir ortaktır (diğerlerinin yanı sıra The Calisto Protocol'ün fiziksel sürümünden sorumluydu)” dedi. "Bu ortaklığı Cronos ile geliştirebildiğimiz için mutluyuz: The New Dawn ile geliştirebileceğimiz için mutluyuz. Bu bizim en güçlü orijinal oyunumuz ve Bloober Team Group'un gelişiminde bir başka büyük adım olacağını biliyoruz. Kutulu dağıtım, dağıtım stratejimizin ve pazarlama karmamızın önemli bir unsurudur." Kaynak : https://www.gematsu.com/2025/06/cronos-the-new-dawn-physical-edition-announced-for-ps5 |
"Sizden önce yolu açanlar tarafından Yeni Şafak boyunca bırakılan Gezgin karakollarını bulun. Orada ilerlemenizi kaydedebilir, silahlarınızı ve teçhizatınızı yükseltebilir, yeniden ikmal yapabilir ve eşyalarınızı daha sonrası için saklayabilirsiniz." https://x.com/CronosNewDawn/status/1935353839336714729 |
Cronos: The New Dawn'ın dövüş sistemi ve benzersiz birleştirme mekaniğine bir göz atalım < Resime gitmek için tıklayın > Bu PS5 bilimkurgu hayatta kalma korkusunda olasılıkları nasıl lehinize çevirebilirsiniz? Cronos The New Dawn oynanış tanıtım fragmanında, gizemli bir ses Yolcuyu “Odaklan, dikkatli ol” diye uyarıyordu. Bu bir bilgiden öte, oyunumuzda uyanık kalmanın son derece önemli olduğunu anlatmak içindi. Bunun nedeni, dikkatli kaynak yönetimine ek olarak, savaş sırasında birbirleriyle birleşebilen düşmanlarla da uğraşmak zorunda olmanızdır. Bu, her karşılaşmanın dinamiğini kökten değiştiriyor ve her Birleşme, gerçek zamanlı olarak zorluğunu katlanarak artırıyor. Bu amaçla, Cronos'taki savaş sisteminin pratikte nasıl çalıştığını detaylandıran ve aynı zamanda topluluğumuzdan gelen birkaç önemli soruyu ele alan kısa bir geliştirme günlüğü hazırladık: https://www.youtube.com/watch?v=QVlugIAvEDs Artan tehditler: Birleşmek düşmanlarınızı nasıl dönüştürür Cronos'ta, Yetimler olarak bilinen düşmanlar ölü bedenleri emerek daha güçlü ve daha dirençli düşmanlara dönüşebilir ve yeni saldırı modellerine sahip olabilirler. Bu, savaşa başka bir karmaşıklık katmanı ekler, çünkü Yetimleri öldürerek yakındaki diğer düşmanların evrimleşmesi ve bu süreçte daha güçlü hale gelmesi için etkili bir şekilde yakıt sağlarsınız. Birleşmenin tamamen entegre bir oyun sistemi olması, özellikle cephanenin az ve üretim fırsatlarının sınırlı olduğu bir oyunda savaş dengesini temelden değiştiriyor. Cronos'taki düşmanların çoğu birbirleriyle birleşebilme yeteneğine sahip. Amacınız her ne pahasına olursa olsun onları durdurmak veya sonuçlarına katlanmaktır. < Resime gitmek için tıklayın > Arena Kontrolü: Olasılıkları lehinize çevirmek Birleşmeye karşı koymanın en iyi yolu, ilk etapta gerçekleşmesini önlemektir. Cronos'taki çatışmalar genellikle birden fazla düşmanla dolu, el yapımı arenalarda gezinmeyi gerektirir. Birleşmek için ölü bedenlerin emilmesi gerektiğinden, uzamsal farkındalık kritik önem taşır. Öldürmelerinizi aralıklı yapın, düşmanları düşen cesetlerden uzaklaştırın ve savaşın ortasında birleştirme girişimlerini kesmeye hazır olun. Teçhizatınıza gelince, her durum için emrinizde tam bir cephaneliğiniz olacak. Hızlı atış kapasitesine sahip Cirit gibi silahlar kalabalık kontrolü için mükemmeldir. Çekiç gibi diğerleri yakın mesafeden ağır hasar verir - zorlu düşmanları birleşmeden önce bitirmek için idealdir. Menzillerine ve her durumdaki etkinliklerine göre silahlar arasında hızlıca geçiş yapmak, savaşta üstünlük sağlamanın anahtarıdır. < Resime gitmek için tıklayın > Düşman Rolleri: Onları yenmek için ipuçları ve püf noktaları Düşman tasarımı söz konusu olduğunda, Yetimlerin farklı saldırı modellerine sahip olarak ve savaşta belirli rolleri yerine getirerek oyunculara farklı şekillerde meydan okumasını istedik. Onları etkili bir şekilde alt etmek için davranışlarını gözlemlemek ve stratejinizi hamlelerine karşı koyacak şekilde uyarlamak çok önemlidir. Sıkça karşılaşacağınız bir düşman türü de Doppelganger'dır. New Dawn boyunca dağılmış olan Doppelganger'ların hepsi aynı şekilde görünmez veya hareket etmez. Bunun yerine, savaş tarzlarına göre farklı kategorilerde gruplandırılabilirler. Bazıları koşucudur, yakın dövüş hasarı vermek için oyuncuya doğru koşarlar. Diğerlerinin menzilli saldırıları vardır ve oyuncuları onlara yaklaşmaya zorlarlar. Bir de ağır vuran, hasarı emebilen ve en iyi yakın mesafeden pompalı tüfek patlamalarıyla başa çıkılabilen dayanıklı düşmanlar olan bruiser'lar var. Ve elbette, hepsi birbirleriyle birleşebilir, her evrimle yeni yetenekler ve saldırı şekilleri kazanabilirler. Ayrıca, yalnızca belirli yerlerde ortaya çıkan özel düşmanlar da var, ancak gelecekteki güncellemelerde bunlar hakkında daha fazla bilgi vereceğiz. < Resime gitmek için tıklayın > Bu, Cronos The New Dawn savaşa nasıl yaklaşılacağına dair hızlı genel bakışımızı sonlandırıyor. Birleşmeyi merkezi bir savaş mekaniği olarak kullanarak, oyundaki her karşılaşmanın hem unutulmaz hem de öngörülemez olmasını sağlamayı amaçlıyoruz. Bu yaklaşım aynı zamanda hayatta kalma korku formülünün kendisini sürekli olarak sınırlarını zorlayarak ve türün sunabileceklerini dönüştürerek geliştirmeye olan bağlılığımızı da yansıtıyor. Cronos: The New Dawn 2025 yılında PlayStation 5'te satışa sunulacak. Blog : https://blog.playstation.com/2025/06/23/diving-into-cronos-the-new-dawns-combat-system-and-unique-merge-mechanic/ |
Cronos: The New Dawn - Bloober Team Dev Diaries: Deep Dive into the Combat | PS5 Games https://www.youtube.com/watch?v=QVlugIAvEDs |
Oyun çok iyi tam benlik kafa da, returnal araklaması ama olsun. Türkçe de var, bu senenin son pre orderı olacak benim için. |
Dolu dolu 15-20 saat süren bir oyun olursa mis gibi olur. |
Pre-order ne zaman bilgisi olan var mı arkadaşlar? |
Returnal ile pek alakası yok, Dead space klonu denilebilir. Çok kaliteli görünüyor, umarım The Callisto Protocol gibi patlamaz. |
https://www.youtube.com/watch?si=1dByRFCJ9h-ffVeg&v=SHfjkx1qnSA&feature=youtu.be