|
< Resime gitmek için tıklayın > Beklentilerin altinda kalanlarda bugün |
| her oyunu açık dünya yapmaya kalkarsanız sonuç budur açık dünya yan görev dağ bayır koştur; beklenti neydi neoldu iyi oldu Dead Space Remake geliyor para cebimizde kalsın bari |
| Sony bu oyunu nasıl exclusive yapmayı başarmış ben anlamadım. Nasıl bir yatırım bağlamış buna.. |
|
Demodan patlayacagi belli gibiydi. < Resime gitmek için tıklayın > ign 6/10 gamespot 5/10 |
|
Forspoken çöpü patlamış. İlk sunumdan bu yana çok beklediğim bir oyundu ama demoya 10 dakika katlanamayıp silmiştim. Yazık oldu. |
Oyuna hiçbir zaman yükselememiştim zaten. Demoyu indirdikten 4 dk sonra falan da oyunu silip kafamdan çıkartmıştım. Dead Space Remake parıl parıl parlar 3 gün sonra |
|
Oyuna gerçekten şans vermek adına oturdum 30-40 yayıncı bülteni okudum. Genel görüşler şu şekilde; -Atheia'daki insanların yüz ifadeleri yapmacık ve rahatsız edici, bu da Forspoken'ın hikayesinin duygusal özüyle şimdiden biraz kopukluk yaratıyor. -dövüş hantal ve düzenli maruz kalma çoğu zaman aksiyonu oyalıyor. -Açık dünya oyunun oyuncuyu içinde kalmak ve korumak istemeye yeterince ikna edebildiği bir dünya değil. -Karakterler, Atheia'nın yaklaşan yok olma tehdidini çok ciddiye almıyorlar ve onların tehlikeli varoluşlarından kaynaklanan herhangi bir gerilim, sizden yapmanızı istedikleri anlamsız meşguliyetlerle defalarca baltalanıyor. Karakterlerin kendileri de iki boyutlu kişiliklerle inanılmaz derecede sade. Gerçek bir inançları ya da söyleyecek ilginç bir şeyleri yok. -PS5 de tüm grafik modlarında performans sorunları var. Özellikle, oyunun su büyüsü, ister kendi büyüm ister bir düşmanın büyüsü olsun kare hızını düzenli olarak düşürdü. -Oyun korkunç diyaloglarla sürekli kesintiye uğruyor. -Boş ve sıkıcı yan görevler. (koyun ve kedi takip etme görevleri) -Yetenekleri değiştirmek karmaşıktır; Oyunun sonlarında bile, belirli silahlara erişmek için hangi düğmeleri tutulması gerektiği için duraklatmak ve düşünmek zorunda kalınıyor. -Savaşın ortasında büyüleri seçmem için bana menüler vermek garip geliyor, ancak şu anda bekleme süresinde olan büyüleri değiştirmek için otomatik büyü değiştirmeyi etkinleştirebilirsiniz. -Bu utanç verici, çünkü Forspoken'ın korkunç hikayesi ve sevimsiz ana karakteri, başka türlü yetkin bir aksiyon RPG'sini büyük ölçüde engelliyor (karakteri herkes itici ve sevimsiz bulmuş) -Büyüleyici olması gereken, ancak çeşitli nedenlerle beni hiçbir zaman tam olarak kavramayan bir hikaye. -Yüzeyde sunacak çok şey olacak gibi görünen, ancak yüzeyi çizen ve altında pek bir şey olmayan bir oyundur. Kısaca, oyunu aylardır alıp oynarım diye düşünüyordum. Son demo faciasına rağmen yine de beklerim diye düşündüm. Ancak puanları geçtim, incelemeler oyunu almamak için yeterli fazla sebepler sundu. Avengers bile bu kadar gömülmemişti sanırım. Yazık oldu. |
| puanlar normal ne bekliyordunuz 95 felan mı |
Tam beklediğim eleştiriler gram oynamadan bu eleştirileri tahmin ettim Maalesef garip bir patateslik veya yarım kalmışlık Harry Potter dan alıyorum fakat forspoken daki kadar değil umarım harry potter patlamaz. |
| Hadi geçmiş olsun. :) |
| Abv Square Enix, Avengers ders olmamış bunlara.. Hype boşa gitti.. Şu firmayı kapatsınlar arkadaş ya. |
| metascore 68. hele bi userscore gelsin de kıpkırmızı çok güzel yakışıcak metacritic sayfasına. 70 $'a çöp satmak neymiş görsünler. |
| demoyu deneyip 10 dakika sonra silmiştim şaşırtmadı |
| Demo ilk gün yayınlandığında sıkıntılı bir oyun olacağını söylemiştim bu yüzden demodan sonra ön sipariş yerine forumdan arkadaşlardan kiralama yöntemi ile aldım ön siparişe veya tam fiyatına değecek bir oyun olmadığını düşündüm bu akşam deneyeceğim aslında ign ve gamespot verdiği puanlara tam zıt bir oyunsever olarak şans verilir akşam bir bakalım. |
| günümüz bol keseden basını ile 68 aldıysa kullanıcı ortalaması 45-50 max olur. geçmiş olsun, belliydi böyle olacağı |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >