''Harabelerin eski felaketleri fısıldadığı, özenle inşa edilmiş bir dünyaya dal. Bu birinci şahıs RYO'da kılıcın ve sihrin sanatında ustalaş ve yadigârlarla, büyülerle ve olacağın kişiyi şekillendirecek seçeneklerle kendi yolunu çiz.''
''Fatekeeper odaklanmış bir anlatı rotasını takip etse de dünya, seni keşfe davet ediyor. Kadim savaş alanlarından, devasa yer altı mağaralarından ve huzurlu ormanlardan unutulmuş, yıkık sığınaklara; gizli hikâyeler, unutulmuş yadigârlar ve beklenmedik karşılaşmalarla her bölge merakını ödüllendirecek.''
''Her biri kendi belirgin örüntüsüne, güçlü yönlerine ve zayıflıklarına sahip çok çeşitli düşmanlarla dövüş. Başarı hem yetenek hem de hazırlık gerektirir. Reaktif yakın dövüş sisteminin tadını çıkar, isabetli büyüleri serbest bırak ve taktiklerini savaşın ortasında düşmanına uyarla. Karakterinin özellikleri önemli. Nasıl kullandığın da öyle.''
''Fatekeeper, yüzeysel istatistiklerin ötesine geçen zengin ilerleme mekanikleri sunuyor. Dövüş stilleri, özellikler ve büyü okulları arasında anlamlı seçimlerle karakterini geliştir ve kişiselleştir. İster saf kas gücüne, ister çevik ve isabetli olmaya, ister yıkıcı büyülere odaklan, oyun çok sayıda güçlü ve benzersiz karakter yapısı içeriyor.''
''Çok sayıda silah, zırh ve yadigârı keşfet, yağmala ve hepsinde ustalaş. Yetenek ve silahlarını oyun tarzına uyacak şekilde kişiselleştir, gitgide zorlaşan düşmanları alt etmek için güçlü kombinasyonları dene. Her eşya önemlidir. Doğru teçhizat zaferle mahvoluşun arasındaki farkı belirleyebilir.''
yine ifritler şeytanlar orklar canavar kesmeler büyüler bilmem ne. yıldım artık hep aynı tarzda saçma sapan oyunlar görmekten ya. piyasadaki oyunların %80'i bunun gibi oyunlar. sıradışı ilgi çekici senaryo üretmekten aciz firmalar işin kolayına kaçıp parayı kolay yoldan kırmak için yapıyor bu oyunları. koy iki canavar, ver oyuncunun eline kılıcı olsun bitsin. mide bulandırıyor artık.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >