Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
169
Cevap
8682
Tıklama
4
Öne Çıkarma
Cevap: DOOM: The Dark Ages (Çıktı) [PC ANA KONU] #Türkçe (5. sayfa)
G
3 ay
Yüzbaşı

Hep başka oyun için oturup Dark Ages açıyorum. Oyun kendine iyi bağ kurduruyor. 15 dakikada veya 1 saatte anlaşılacak oyun değil. Her bölüm yeni bir silah veya yetenek katıyor oyuna. Tabii eski Doom’daki silahları yine özlüyorum.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

K
3 ay
Yüzbaşı

Sıkcı ve dümdüz, kombo ve silah stratejisi olmayan Dark Ages (oyun içi 1.5 hızda)

https://www.youtube.com/watch?v=a_lTqDcW5iY





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kocankoi -- 18 Mayıs 2025; 18:22:0 >

P
3 ay
Yarbay

Tam 20 yıl aradan sonra sardı be
< Resime gitmek için tıklayın >



O
3 ay
Yarbay

Macunla başlayın o zaman, olmadı kule tipi bir sogutma çozümü bakın.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @kollaps
İ
3 ay
Yüzbaşı

Yetişeceğim ben de size. Şuan DOOM 2016 bitmek üzere sonra eternal



W
3 ay
Yarbay

Oyunu biraz önce bitirdim. 17'sinde başladım 27'sinde bitti. Güzel kafa dağıttı. Eternal'a göre baya beğendim. Sadece müzik konusunda Mick Gordon'un eksikliğini hissettim.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

D
2 ay
Yarbay

Nvidia Path Tracing güncellemesi geldi nihayet, yarım bırakmıştım güncelleyip devam.


https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/fbc-firebreak-doom-the-dark-ages-geforce-game-ready-driver/



T
2 ay
Yarbay

Oyun motoru doğru düzgün olunca hangi teknolojiyi eklerseniz ekleyin oyunların kusursuza yakın çalıştığı nadir oyunlardan Doom The Dark Ages, Bethesda ID Tech 8 ile adeta teknoloji gösterisi yapıyor. Nereden nereye, İlk Rage oyununda Carmack'ın öve öve bitiremediği IdTech 5 ile ne sorunlar yaşanmıştı ama sonrasında 2016 da çıkan Doom ile birlikte IDTech çağ atladı. Son gelen Patch Tracing güncellemesi çok çok iyi, oyun zaten üst kalite ama grafiksel olarak yeterli donanımı olupta en iyisini isteyenler için Patch Tracing her şeyi sunuyor. Üstelik Path Tracing RT ye göre çok fazla performans gerektirsede son derece akıcı çalışıyor çünkü Multi Frame Generation diye bir teknoloji hayatımıza girince birkaç yıl önce hayal olan 4K da +120 fps oyun deneyimi artık hayal değil. MFG halen gecikme ve oyunlara entegre açısından gelişme aşamasında olsada düzgün bir oyun motoruyla Dark Ages gibi oyunlarda çok iyi çalıştığını görmek mümkün. Patch Tracing gelecek diye oyunu bekletmiştim ve dünden beri oynuyorum tek kelimeyle safkan fps. Daha ilk bölümden bu oyun oynanır hemde sonuna kadar oynanır dedirtiyor.



P
geçen hafta
Yarbay

Doom The Dark Ages'ı 18 saat sonunda, Nightmare zorlukta, tüm bölümleri %95 üstü tamamlama oranıyla bitirdim. Doom 2016 iyiydi, hoştu ama benim için öyle çok da özel bir yeri yoktu. Doom Eternal ise son 15 yılda Bioshock ve Metro serilerinden sonra en keyif aldığım FPS'lerden biri olmuştu, bayılmıştım her şeyine. The Dark Ages'ı ise sanırım bu iki yapımın arasında bir yere konumlandırabilirim. Gayet beğenmiş olmakla birlikte maalesef genel Eternal kalitesinin altında bir seviyede kalmış. Öncelikle yapımcıları The Dark Ages'taki tarz değişikliği için kutluyorum. Eternal bu kadar tutmuş ve sevilmişken benzer çizgide gidip birkaç ufak ekleme yaparak yeni oyun diye piyasaya sürebilirlerdi ancak adamlar Eternal'dan büyük oranda farklı hissettirecek bir oyun yapmak için gerçekten uğraşmışlar ve başarılı olmuşlar, saygı duyuyorum. Ama ne yazık ki bu değişimlerin büyük kısmı önceki yapımın gölgesinde kalmış veya adeta bir gerileme olmuş. Eternal'daki yüksek mobilite (double jump, double dash), bu oyundaki tank karakter yapısından ötürü yok. Glory Kill'ler neredeyse tamamen kaldırılmış. Sadece finisher'ları düşmanın üstüne doğru zıplayıp yaparsanız bazen ufak ve kendini tekrar eden bi Glory Kill animasyonu devreye giriyor o kadar. Eternal'da en basit düşmanda bile rahat 5-6 çeşit animasyon oluyordu. Onun dışında Eternal'daki taktiksellik de yine bu yapımda yok. Eternal'da testere, flame thrower, grenade gibi farklı item'lara olan ihtiyaca göre kullandığımız silahlar veya düşman zayıflığına göre hepsine farklı yaklaşım tarzı gibi durumlar maalesef The Dark Ages'ta yine eksikliği hissedilen etmenler. Atmosfer, bölüm tasarımları ve müzikler gibi unsurlarda da yine Eternal çok daha başarılıydı. The Dark Ages'ta Lovecraft ambiyansındaki bölümler dışında neredeyse tüm bölümler kendini tekrar eden ve sıkıcı bir halde. Bölüm dizaynları ilgi çekici değil. Müziklerinse gideri var aslında ama Mick Gordon'ın eksikliği belli oluyor.


E bu kadar laf ettim ama oyunun gerçekten güzel yaptığı şeyler var tabii ki. Bi kere temposu artık tam kıvamında. Eternal'ı o kadar övdüm ama bi süre sonra aşırı yoran bir yapısı da vardı şimdi. The Dark Ages daha ayakları yere basan ve boğmayan bir durumda bu açıdan. Vuruş hissi Eternal'dan bile iyi. Kalkan ve parry dinamikleri son derece keyifli ve tatmin edici. Yeni eklenen silahlar da eğlenceli ve kullanması zevk veriyor. Zaten Eternal'ı denklem dışında bırakırsak genel gameplay yine sağlam. Mecha ve ejderha kullandığımız sekanslar ilerleyişe güzel tat katmışlar. Hikaye ve sinematik sunum artık çok daha ön planda. Ha aman aman bir senaryosu yok tabii ama takip ederken baymıyor ve merak unsurunu tetiklemeyi başarıyor.


Yani işte kabaca Doom The Dark Ages'ı böyle özetleyebilirim. Bu oyun harbiden eğer Eternal'dan sonra değil de 2016'dan sonra çıkmış olsaydı büyük ihtimalle dibim düşerek oynardım. Dediğim gibi yine beğendim ama çok daha iyi olabilirdi kesinlikle. 80/100





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi psycho90 -- 6 Ağustos 2025; 8:17:2 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
geçen hafta
Yarbay

oOo Merhaba hocam. Ben de dün akşam bitirdim oyunu. Düşüncelerimi daha ayrıntılı yazacağım fakat hemen hemen aynı fikirlerdeyiz. Sadece ben bir tık daha çok sevdim diyebilirim, Cesur kararlarından dolayı Eternal ile aynı seviyede bile diyebilirim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @psycho90
P
7 gün
Yarbay

Merhaba hocam Oyunun cesur kararları beni de hayran bıraktı gerçekten. Artık Sony’nin bile 1-2 ufak şey ekleyip devam oyunu diye yapımlar çıkardığı piyasada böyle tutmuş bir oyunun genel yapısını radikal biçimde değiştirmek yürek ister. Ama işte benim gözümde Eternal öyle bi noktadaydı ki o eleştirdiğimiz firmaların yaptığını Doom’un yapımcıları yapsa hiçbir laf etmezdim



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
D
geçen yıl
Yarbay

Yine eğlenceli bir oyun geliyor. 2016 yılında çıkan oyunu birkaç ay önce oynamıştım. Gayet eğlenmiştim. Eternal'ı da bu sene içerisinde büyük ihtimal oynarım.



U
geçen yıl
Yarbay

çok iyi görünüyor oyun, umarım batırmazlar. aşırı üzülürüm.



W
7 ay
Yarbay

SÖYLENTİ: 23 Ocak'ta Xbox Developer Direct olucak. Çıkış tarihi de bu etkinlikte belli olucak. (eXtas1s)



W
7 ay
Yarbay

W
7 ay
Yarbay

Bugün resmi olarak çıkış tarihi belli olucak. Söylenti çıkış tarihi büyük ihtimalle kesin doğru çıkacak. Sizdiran kişi epey sağlam.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

G
7 ay
Yüzbaşı

Sandığımdan bile erken geliyor.Id Software 4-5 yılda bir oyun çıkarıyor ama Cod gibi her sene aynı oyunu satıp milleti aptal yerine koymuyor.Adamlar resmen almış yürümüş,hemde woke vb. saçmalıklarına girmeden.Teksaslıları severiz



H
7 ay
Yarbay

Ana konu hayırlı olsun :) Ben şahsen o kadar yükselemedim oyuna ve sebebi de Eternal sonrası acaip yavaş gelen oynanışı oldu. Umarım oyun boyunca çeşitleniyordur yoksa şu haliyle beni sıkar.



F
7 ay
Yarbay

Açıkçası çok beğendim. Hype'ı da kaptık. Gamepass ile ilk günden akacağız. Keşke Microsoft artık Türkçe'yi standart haline getirse.