Sıkcı ve dümdüz, kombo ve silah stratejisi olmayan Dark Ages ![]() https://www.youtube.com/watch?v=a_lTqDcW5iY |
Macunla başlayın o zaman, olmadı kule tipi bir sogutma çozümü bakın. |
Yetişeceğim ben de size. Şuan DOOM 2016 bitmek üzere sonra eternal |
Oyunu biraz önce bitirdim. 17'sinde başladım 27'sinde bitti. Güzel kafa dağıttı. Eternal'a göre baya beğendim. Sadece müzik konusunda Mick Gordon'un eksikliğini hissettim. |
Nvidia Path Tracing güncellemesi geldi nihayet, yarım bırakmıştım güncelleyip devam. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/fbc-firebreak-doom-the-dark-ages-geforce-game-ready-driver/ |
Oyun motoru doğru düzgün olunca hangi teknolojiyi eklerseniz ekleyin oyunların kusursuza yakın çalıştığı nadir oyunlardan Doom The Dark Ages, Bethesda ID Tech 8 ile adeta teknoloji gösterisi yapıyor. Nereden nereye, İlk Rage oyununda Carmack'ın öve öve bitiremediği IdTech 5 ile ne sorunlar yaşanmıştı ama sonrasında 2016 da çıkan Doom ile birlikte IDTech çağ atladı. Son gelen Patch Tracing güncellemesi çok çok iyi, oyun zaten üst kalite ama grafiksel olarak yeterli donanımı olupta en iyisini isteyenler için Patch Tracing her şeyi sunuyor. Üstelik Path Tracing RT ye göre çok fazla performans gerektirsede son derece akıcı çalışıyor çünkü Multi Frame Generation diye bir teknoloji hayatımıza girince birkaç yıl önce hayal olan 4K da +120 fps oyun deneyimi artık hayal değil.![]() ![]() |
Doom The Dark Ages'ı 18 saat sonunda, Nightmare zorlukta, tüm bölümleri %95 üstü tamamlama oranıyla bitirdim. Doom 2016 iyiydi, hoştu ama benim için öyle çok da özel bir yeri yoktu. Doom Eternal ise son 15 yılda Bioshock ve Metro serilerinden sonra en keyif aldığım FPS'lerden biri olmuştu, bayılmıştım her şeyine. The Dark Ages'ı ise sanırım bu iki yapımın arasında bir yere konumlandırabilirim. Gayet beğenmiş olmakla birlikte maalesef genel Eternal kalitesinin altında bir seviyede kalmış. Öncelikle yapımcıları The Dark Ages'taki tarz değişikliği için kutluyorum. Eternal bu kadar tutmuş ve sevilmişken benzer çizgide gidip birkaç ufak ekleme yaparak yeni oyun diye piyasaya sürebilirlerdi ancak adamlar Eternal'dan büyük oranda farklı hissettirecek bir oyun yapmak için gerçekten uğraşmışlar ve başarılı olmuşlar, saygı duyuyorum. Ama ne yazık ki bu değişimlerin büyük kısmı önceki yapımın gölgesinde kalmış veya adeta bir gerileme olmuş. Eternal'daki yüksek mobilite (double jump, double dash), bu oyundaki tank karakter yapısından ötürü yok. Glory Kill'ler neredeyse tamamen kaldırılmış. Sadece finisher'ları düşmanın üstüne doğru zıplayıp yaparsanız bazen ufak ve kendini tekrar eden bi Glory Kill animasyonu devreye giriyor o kadar. Eternal'da en basit düşmanda bile rahat 5-6 çeşit animasyon oluyordu. Onun dışında Eternal'daki taktiksellik de yine bu yapımda yok. Eternal'da testere, flame thrower, grenade gibi farklı item'lara olan ihtiyaca göre kullandığımız silahlar veya düşman zayıflığına göre hepsine farklı yaklaşım tarzı gibi durumlar maalesef The Dark Ages'ta yine eksikliği hissedilen etmenler. Atmosfer, bölüm tasarımları ve müzikler gibi unsurlarda da yine Eternal çok daha başarılıydı. The Dark Ages'ta Lovecraft ambiyansındaki bölümler dışında neredeyse tüm bölümler kendini tekrar eden ve sıkıcı bir halde. Bölüm dizaynları ilgi çekici değil. Müziklerinse gideri var aslında ama Mick Gordon'ın eksikliği belli oluyor. E bu kadar laf ettim ama oyunun gerçekten güzel yaptığı şeyler var tabii ki. Bi kere temposu artık tam kıvamında. Eternal'ı o kadar övdüm ama bi süre sonra aşırı yoran bir yapısı da vardı şimdi. The Dark Ages daha ayakları yere basan ve boğmayan bir durumda bu açıdan. Vuruş hissi Eternal'dan bile iyi. Kalkan ve parry dinamikleri son derece keyifli ve tatmin edici. Yeni eklenen silahlar da eğlenceli ve kullanması zevk veriyor. Zaten Eternal'ı denklem dışında bırakırsak genel gameplay yine sağlam. Mecha ve ejderha kullandığımız sekanslar ilerleyişe güzel tat katmışlar. Hikaye ve sinematik sunum artık çok daha ön planda. Ha aman aman bir senaryosu yok tabii ama takip ederken baymıyor ve merak unsurunu tetiklemeyi başarıyor. Yani işte kabaca Doom The Dark Ages'ı böyle özetleyebilirim. Bu oyun harbiden eğer Eternal'dan sonra değil de 2016'dan sonra çıkmış olsaydı büyük ihtimalle dibim düşerek oynardım. Dediğim gibi yine beğendim ama çok daha iyi olabilirdi kesinlikle. 80/100 |
oOo Merhaba hocam.![]() |
Merhaba hocam![]() ![]() |
Yine eğlenceli bir oyun geliyor. 2016 yılında çıkan oyunu birkaç ay önce oynamıştım. Gayet eğlenmiştim. Eternal'ı da bu sene içerisinde büyük ihtimal oynarım. |
çok iyi görünüyor oyun, umarım batırmazlar. aşırı üzülürüm. |
SÖYLENTİ: 23 Ocak'ta Xbox Developer Direct olucak. Çıkış tarihi de bu etkinlikte belli olucak. (eXtas1s) |
Bugün resmi olarak çıkış tarihi belli olucak. Söylenti çıkış tarihi büyük ihtimalle kesin doğru çıkacak. Sizdiran kişi epey sağlam. |
Sandığımdan bile erken geliyor.Id Software 4-5 yılda bir oyun çıkarıyor ama Cod gibi her sene aynı oyunu satıp milleti aptal yerine koymuyor.Adamlar resmen almış yürümüş,hemde woke vb. saçmalıklarına girmeden.Teksaslıları severiz ![]() |
Ana konu hayırlı olsun :) Ben şahsen o kadar yükselemedim oyuna ve sebebi de Eternal sonrası acaip yavaş gelen oynanışı oldu. Umarım oyun boyunca çeşitleniyordur yoksa şu haliyle beni sıkar. |
Açıkçası çok beğendim. Hype'ı da kaptık. Gamepass ile ilk günden akacağız.![]() |
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >