Oyun çok iyi, fallout ve rpg sever kişiler direk alabilir. Gamepass’da olduğu için ps4’e almak pek mantıklı değil. Henüz 3-4 saat oynadım ama en az 100 saat gömerim bu oyuna belli.
Oyunu 10 saate yakın oynadım ve şu ana kadar oldukça beğendim. New Vegas deneyiminin aynısını oynadığım süre içerisinde bana yaşattı. Fallout serisine yeni bir rakip çıkmış oldu bu oyunun gelmesiyle ki bu durum çok iyi oldu. Bethesda'nın son dönemlerde Fallout serisine verdiği hasar ortada, Fallout 4'ün RPG kısmının kötü olması, Fallout 76'nın çıkması ve üstüne yaşanan kepazelikler ve son olarak da sanki 76 çok iyi bir oyunmuş gibi getirilen üyelik sistemi...
Diyalogları ve mizah anlayışı kaliteli olmuş oyunun, Pillars of Eternity'deki kadar uzun ve yer yer sıkıcı olan metin blokları oyunda pek yok, okuması ve dinlemesi keyifli. New Vegas'daki gibi İkna Et, Yalan Söyle gibi yeteneklerin diyaloglarda olması güzel olmuş bu yüzden karakteri diyalog ağırlıklı geliştiriyorum. Yoldaş karakterlerden de şu ana kadar memnunum, iki tanesini yanıma alabildim daha ve onların görevlerini yapıyorum.
Açık dünya yerine Deus Ex'deki gibi oyunu bölgelere bölmeleri güzel olmuş bence. Deus Ex, Prey, vb. oyunlarda her tarafı araştıran ve yeni şeyler keşfetmeye meraklı oyuncular için oyun gayet keyifli. İlk bölge Terra 2'de yaklaşık 8-9 saat geçirdim ve keşfetmesi gayet keyifliydi. Bölgeleri ve gezegenleri güzel tasarlamışlar, rengarenk ve capcanlı bir atmosferi var oyunun. Devam oyunlarının gelmesi halinde de büyük ihtimalle oyun bu şekilde bölgelere ayrılacak. Yapımcısı galakside sürekli seyahat eden bir karakteri idare ediyorsunuz eğer açık dünya yaparsak bu duruma ters düşer demişti.
Zorluk bakımından oyun biraz kolay olmuş, Hard'da oynuyorum fakat başlangıçta bulduğum silahlarla düşmanları gayet rahat alt edebiliyor, bir şeyleri çok kolay çalabiliyorum. Supernova'yı baya zor yapmışlar fakat geri kalan zorluklar kolay kalmış biraz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 27 Ekim 2019; 14:46:43 >
Yoldaşlardan birini henüz partiye almadan karşılaştığım bir olayda öldürdüğümü anlamamın üzerine 11 saatlik oynanış sürem olmasına karşın oyuna sil baştan başladım. Oyun genel olarak keyif veriyor. Ancak ortalama oynanış süresinin 20-30 saat arasında yan görevlerle birlikte olduğu söyleniyor.
Bende şuan sadece Parvati ve Vicar var, geriye kalan dörtlüden ikisini buldum fakat daha ekibe eklemedim onları. Sizin durum kötü olmuş ama. Oyun çıkmadan 30-40 saat arasında bir süreden bahsediliyordu, daha çok tekrar oynanabilirlik üzerinde durmuşlar. Farklı sonlara ulaşmak için New Vegas gibi birkaç kez oynamak gerekecek.
Oyun gamepass’da olduğu için çoğu kişi ordan indirip oynamıştır, bu yüzden ps4 versiyonu pek rağbet görmedi. Ben PC’de oynadım fiyatı düşünce ps4’e alıp bir daha bitiririm.
Oyunda ilk bölgeyi bitirdim. Vicar Max'ı yanıma aldım ama iyi mi yaptım kötü mü bilmiyorum. Herif hem muhabbetiyle kafa açıyor hem de tekinsiz bir tipi var.
Oyun baya güzel. fallout 4’ü 3 kere yükleyip sildim, başında yine siliyorum çünkü midem kaldırmıyor. Bu tamı tamına Fallout 4’de ne bulamadıysam var. VATS sistemi yerine zamanı yavaşlatan sistem çok daha iyi olmuş. Bunun haricinde görevleri çok güzel. Bazı görevlerde 2 saat düşünüyorum seçenekleri. Bazen pişman oluyorum ve load edip diğer seçeneği seçiyorum. Diyaloglar abartıldığı kadar uzun değil. İyi yazıldığı için hatta özellikle uzatıyorum. Karakterimde de statları diyaloglara verdim. Bir de Fallout 4’den daha akıcı. En azından Fallout 4 gibi başımı döndürmüyor. Eskiden nasıldı bilemem ama şu an için Pro’da performansı iyi diyebilirim.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi OnLiNe MaNaGeR -- 27 Temmuz 2020; 21:55:59 >
Oyunun kutulusunu 90 tlye buldum fakat ingilizce oldugu (ingilizcem yok ), atmosferinin cansiz oldugu ve vurus hissinin kotu oldugu soylendigi icin alip almamakta kararsizim. Bu oyunu neden alim yardimci olun.
Oyunu 72 saatte, hard zorlukta, Peril on Gorgon ve Murder on Eridanos ek paketleriyle birlikte bitirdim. Gamepass sürümünde DLC'ler olmadığı için indirim döneminde Epic'ten 130 TL'lik hediye kuponunu da kullanarak her şey dahil sürümünü almıştım. Genel olarak sevip zevk aldığım bir tecrübe olduğunu söyleyebilirim. Puanlayacak olursam 100 üzerinden 80 veririm. Hiç uzatmadan The Outer Worlds'ün artı ve eksilerine geçeyim hemen :
++ Oyunun en büyük artısı şüphesiz RPG ögeleri ve sunduğu diyalog çeşitliliği. Obsidian pek riske girmemiş ve ortaya tam bir Fallout - Mass Effect - Borderlands kırması bir iş çıkarmış. Diyalog sistemi ve konuşma opsiyonları açısından Fallout New Vegas'tan, uzay temasında geçip gemimiz olması ve gemiye companion'lar alıp onlarla ilişkileri geliştirip bu kişilerin yan görevlerini yapmamız ve zırhlarını, silahlarını, skill'lerini belirleyebilmemiz açısından Mass Effect'ten, cıvıl cıvıl renkli ortamlarda geçip çok fazla loot imkanı sağlaması ve barındırdığı mizah unsuru açısından da Borderlands'ten ilham alınmış. Ve bu 3 yapımın en başarılı yönleri alınıp direkt The Outer Worlds'e eklenmiş. Sonuçta ortaya çok farklı ve yenilikçi bir şey konulmasa bile oynaması oldukça hoş ve içine girmesi sürükleyici bir iş çıkmış. Özellikle diyalog çeşitliliğine ve oyuncuya sunulan opsiyonlara bayıldım. Yapılan seçimlere, yanınızda olan companion'lara, oynanış tarzınıza ve dağıttığınız skill-perk puanlarına göre o kadar çeşitli ve ilginç opsiyonlarla karşılaşıyorsunuz ki... En ufacık bir şey bile bir görevin ilerleyişini ve sonucunu direkt değiştirebiliyor. Hatta oyundaki bütün ama bütün NPC'ler öldürülebildiği için o duruma göre de bambaşka bi yön belirleyebiliyorsunuz. Görevleri verip hikayeyi ilerleten kişileri öldürünce bile alternatif ilerleyişler çıkıyor ortaya. Veya en basitinden bir NPC ile konuşmadan önce onun önemli bir eşyasını cepçilik yapıp çaldıktan sonra onunla konuşurken size eğer hikaye gereği kendisi o item'ı verecekse oyun buna göre farklı diyalog ve senaryolara giriyor. Yapımcılar böyle farklı deneyler için bile yeni diyalog akışları yazıp oynanışa yedirmişler yani. Fallout New Vegas'tan beri bana bu tadı veren ilk oyun oldu diyebilirim The Outer Worlds. Hatta oyun genel olarak gayet ortalama, hani bu üstte saydıklarım olmasa 65-70 puan vereceğim kıvamda fakat üstte saydıklarım oynanışı ciddi anlamda çeşitlendirip eğlenceli bir hale getirdiği için beni oyuna bağlayıp içinde tuttu. Mesela bu yüzden de genel tecrübe olarak bana kalırsa Fallout 4'ten net daha iyiydi.
++ Oyunda yan görev bolluğu var. Resmen her yerden side quest fırlıyor. Yan görev için gidip konuşup bi daha hiç görmeyeceğiniz bir NPC bile gizli bir diyalog seçeneğinde bambaşka yeni yan görevler verebiliyor. Yan görevception gibi bi durum var yani DLC'ler ortalama 10'ar saatten 20 saat sürse ve ana oyun 50 saat olsa bunun rahat 20-25 saati ekstra görevlerle geçmiştir. Yani öyle Witcher 3 veya Cyberpunk'ın hikayeli yan görevleri kadar kaliteliler mi derseniz hayır değiller fakat bir Ubisoft işlerine veya diğer pek çok açık dünyalı yapımlara kıyasla tatmin edici ve keyifli yan görevler var. Üstelik bu yan görevler oyunun ana evrenine daha bi hakim olup o evrende yaşananları daha net ve detaylı görmemizi sağlıyor.
++ Oynanış ve atmosfer öyle muazzam olmasa da güzeller. Oynanış Fallout 4 kıvamında, öyle Fallout 3, New Vegas veya diğer pek çok AAA olmayan RPG kalaslığında değil. Yine de devam oyununda fırlatılabilir patlayıcılar, farklı aktif skiller gibi şeyler gelip çeşitliliği arttırmalı kesinlikle. Atmosfer de daha önce dediğim gibi cıvıl cıvıl ve insana uzayda olduğunu hissettirmek konusunda başarılı.
++ Genel mizah seviyesi ve espriler yeterli. Kara mizah üzerinden yaptığı kapitalizm eleştirisini beğendim.
++ Seslendirmeler AAA olmayan bir yapım için son derece iyi.
++ Oynanışınıza göre çok farklı silahlar ve zırhlar kullanabiliyorsunuz. Bi Borderlands bolluğu olmasa da bu konuda yeterli çeşitlilik sağladıklarını söyleyebilirim (bu incelemede ne çok 'çeşitlilik' dedim ya)
++ Companion görevleri bi Mass Effect 2 kalitesinde değil fakat yine de yeterli. Ayrıca onlarla girdiğiniz diyaloglar eğlenceli ve hepsi farklı durumlarda kendi karakterlerini ortaya koyabiliyor. Ben genelde Ellie ve Parvati ile takıldım. Özellikle Parvati hem karakteri, hem sesi hem de görünüşüyle aşırı tatlı olmuş. Genelde internette Companion'ların çok silik olduğu ve bir Liara, Garrus, Wrex işçiliğinde olmadıkları söylenmiş. Buna bi nebze katılıyorum ama şöyle de bir şey var ki pek çok oyuncu ilk Mass Effect'i bitirdiğinde bu karakterlere öyle aşırı ısınıp ciddi bağlar kurmamıştı zaten. Bunu sağlayan devam oyunları olmuştu. O yüzden The Outer Worlds de hem bu açıdan hem de genel manada 2.oyunda asıl sıçrayışı yapabilir ki arkalarında artık Microsoft'un desteği olduğu düşünüldüğünde zor bir ihtimal değil.
++ Bug, glitch ve optimizasyon sorunlarıyla neredeyse hiç karşılaşmadım.
++ DLC'ler öyle bambaşka deneyimler olmamakla birlikte ikisinden de keyif aldım ve tavsiye ederim. İkisi de ana oyunda eksi görünen birkaç sıkıntıyı gidermişler ve bana kalırsa ana oyunun hikayesinden daha ilgi çekici senaryolara sahipler. Bir de Eridanos'daki otel bana acayip The Grand Budapest Hotel hissiyatı verdi ve çok hoşuma gitti.
Şimdi gelelim eksilere :
-- Oyunun en büyük eksisi ana hikayenin insana ilerlemek için yeterli motivasyonu ve merak duygusunu sağlayamaması olmuş (en azından ilk 10 saatte). Dediğim gibi üstte bahsettiğim RPG olayları beni ciddi anlamda bağlamasaydı hikayede ilerlerken son derece sıkılabilirdim.
-- Büyük diğer bir sıkıntı da genel olarak ''oyna-unut'' havasına sahip olması. O kadar çok şey yaptık ettik ama bunlar öyle akılda kalıcı değiller. Bir ay sonra falan ana olaylar ve Parvati dışında çok az şey kalır aklımda.
-- Oyunda Romance yok. Yani pek çok açıdan Mass Effect'e benzerken bunu neden es geçmişler anlamadım Ve yapımcılar bunu kasıtlı yapmışlar, olmasını direkt istememişler belli yani oynarken net hissediliyor.
-- Mekan ve düşman çeşitliliği yine ciddi bir sorun. Hem dış hem de iç mekanlar birbirini çok fazla tekrar ediyor. Bambaşka gezegenlere gittiğinizde bile aynı bina tasarımları ve doğal ortamla karşılaşıyorsunuz. Bunu DLC'lerde çözmüşler ama ana oyunda çok canımı sıkan bi durum oldu. Yine düşman tipleri son derece sınırlı ve kendilerini tekrar ediyorlar. Aynı 1-2 tip insan ve birkaç yaratıkla saatler boyunca savaşıp duruyorsunuz ki bu konuyu DLC'de bile mekan tasarımının aksine pek çözememişler.
-- Akılda kalıcı hiçbir müzik veya tını bile yok oyunda.
-- Yan görevlerin biraz daha aşamalı, katmanlı olmasını isterdim. Büyük bir kısmı başlayıp direkt bitiyor ve başka bir yere bağlanmıyor. Bağlananlar var ama onları da veriliş tarzından ve görev içeriğinden direkt anlıyorsunuz zaten.
-- İlk 4-5 saatten sonra hard bile çok kolay bir hale geliyor ve yeterli challenge'ı sunamıyor. Bir üst seviye olan Supernova ise adeta bir survival kasıntılığında gereksiz zor olduğu için mecbur hard'da oynamak gerekiyor.
İşte böyle. Saydığım artılar aslında eksilerden daha fazla. Bu yüzden sanki daha yüksek bir puana sahip olması gerekiyormuş gibi gelebilir ama negatif yönler ciddi anlamda gözüme batmasına rağmen pozitif şeyler RPG ve diyalog olayları dışında o kadar da baskın değildi. Yine de genel olarak hoşuma giden bir oyun oldu ve New Vegas tadı arayıp Fallout 4'ten bile tam anlamıyla o keyfi alamayan ve benzer bir yapım arayan herkese tavsiye ederim
Oyunun PS5 sürümü çıktı. PS4'te ana oyuna ve 2 DLC'sine (Peril on Gorgon + Murder on Eridanos) sahipseniz indirimli fiyattan yükseltebileceksiniz. Fakat, indirimli fiyatın ne kadar olduğuna dair bilgi bulamadım.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Diyalogları ve mizah anlayışı kaliteli olmuş oyunun, Pillars of Eternity'deki kadar uzun ve yer yer sıkıcı olan metin blokları oyunda pek yok, okuması ve dinlemesi keyifli. New Vegas'daki gibi İkna Et, Yalan Söyle gibi yeteneklerin diyaloglarda olması güzel olmuş bu yüzden karakteri diyalog ağırlıklı geliştiriyorum. Yoldaş karakterlerden de şu ana kadar memnunum, iki tanesini yanıma alabildim daha ve onların görevlerini yapıyorum.
Açık dünya yerine Deus Ex'deki gibi oyunu bölgelere bölmeleri güzel olmuş bence. Deus Ex, Prey, vb. oyunlarda her tarafı araştıran ve yeni şeyler keşfetmeye meraklı oyuncular için oyun gayet keyifli. İlk bölge Terra 2'de yaklaşık 8-9 saat geçirdim ve keşfetmesi gayet keyifliydi. Bölgeleri ve gezegenleri güzel tasarlamışlar, rengarenk ve capcanlı bir atmosferi var oyunun. Devam oyunlarının gelmesi halinde de büyük ihtimalle oyun bu şekilde bölgelere ayrılacak. Yapımcısı galakside sürekli seyahat eden bir karakteri idare ediyorsunuz eğer açık dünya yaparsak bu duruma ters düşer demişti.
Zorluk bakımından oyun biraz kolay olmuş, Hard'da oynuyorum fakat başlangıçta bulduğum silahlarla düşmanları gayet rahat alt edebiliyor, bir şeyleri çok kolay çalabiliyorum. Supernova'yı baya zor yapmışlar fakat geri kalan zorluklar kolay kalmış biraz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 27 Ekim 2019; 14:46:43 >
Yoldaşlardan birini henüz partiye almadan karşılaştığım bir olayda öldürdüğümü anlamamın üzerine 11 saatlik oynanış sürem olmasına karşın oyuna sil baştan başladım. Oyun genel olarak keyif veriyor. Ancak ortalama oynanış süresinin 20-30 saat arasında yan görevlerle birlikte olduğu söyleniyor.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @nlp
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu tamı tamına Fallout 4’de ne bulamadıysam var. VATS sistemi yerine zamanı yavaşlatan sistem çok daha iyi olmuş. Bunun haricinde görevleri çok güzel. Bazı görevlerde 2 saat düşünüyorum seçenekleri. Bazen pişman oluyorum ve load edip diğer seçeneği seçiyorum.
Diyaloglar abartıldığı kadar uzun değil. İyi yazıldığı için hatta özellikle uzatıyorum. Karakterimde de statları diyaloglara verdim.
Bir de Fallout 4’den daha akıcı. En azından Fallout 4 gibi başımı döndürmüyor. Eskiden nasıldı bilemem ama şu an için Pro’da performansı iyi diyebilirim.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi OnLiNe MaNaGeR -- 27 Temmuz 2020; 21:55:59 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Venomstr -- 27 Eylül 2020; 14:36:17 >
Videoyu izlemek için tıklayınız
++ Oyunun en büyük artısı şüphesiz RPG ögeleri ve sunduğu diyalog çeşitliliği. Obsidian pek riske girmemiş ve ortaya tam bir Fallout - Mass Effect - Borderlands kırması bir iş çıkarmış. Diyalog sistemi ve konuşma opsiyonları açısından Fallout New Vegas'tan, uzay temasında geçip gemimiz olması ve gemiye companion'lar alıp onlarla ilişkileri geliştirip bu kişilerin yan görevlerini yapmamız ve zırhlarını, silahlarını, skill'lerini belirleyebilmemiz açısından Mass Effect'ten, cıvıl cıvıl renkli ortamlarda geçip çok fazla loot imkanı sağlaması ve barındırdığı mizah unsuru açısından da Borderlands'ten ilham alınmış. Ve bu 3 yapımın en başarılı yönleri alınıp direkt The Outer Worlds'e eklenmiş. Sonuçta ortaya çok farklı ve yenilikçi bir şey konulmasa bile oynaması oldukça hoş ve içine girmesi sürükleyici bir iş çıkmış. Özellikle diyalog çeşitliliğine ve oyuncuya sunulan opsiyonlara bayıldım. Yapılan seçimlere, yanınızda olan companion'lara, oynanış tarzınıza ve dağıttığınız skill-perk puanlarına göre o kadar çeşitli ve ilginç opsiyonlarla karşılaşıyorsunuz ki... En ufacık bir şey bile bir görevin ilerleyişini ve sonucunu direkt değiştirebiliyor. Hatta oyundaki bütün ama bütün NPC'ler öldürülebildiği için o duruma göre de bambaşka bi yön belirleyebiliyorsunuz. Görevleri verip hikayeyi ilerleten kişileri öldürünce bile alternatif ilerleyişler çıkıyor ortaya. Veya en basitinden bir NPC ile konuşmadan önce onun önemli bir eşyasını cepçilik yapıp çaldıktan sonra onunla konuşurken size eğer hikaye gereği kendisi o item'ı verecekse oyun buna göre farklı diyalog ve senaryolara giriyor. Yapımcılar böyle farklı deneyler için bile yeni diyalog akışları yazıp oynanışa yedirmişler yani. Fallout New Vegas'tan beri bana bu tadı veren ilk oyun oldu diyebilirim The Outer Worlds. Hatta oyun genel olarak gayet ortalama, hani bu üstte saydıklarım olmasa 65-70 puan vereceğim kıvamda fakat üstte saydıklarım oynanışı ciddi anlamda çeşitlendirip eğlenceli bir hale getirdiği için beni oyuna bağlayıp içinde tuttu. Mesela bu yüzden de genel tecrübe olarak bana kalırsa Fallout 4'ten net daha iyiydi.
++ Oyunda yan görev bolluğu var. Resmen her yerden side quest fırlıyor. Yan görev için gidip konuşup bi daha hiç görmeyeceğiniz bir NPC bile gizli bir diyalog seçeneğinde bambaşka yeni yan görevler verebiliyor. Yan görevception gibi bi durum var yani
++ Oynanış ve atmosfer öyle muazzam olmasa da güzeller. Oynanış Fallout 4 kıvamında, öyle Fallout 3, New Vegas veya diğer pek çok AAA olmayan RPG kalaslığında değil. Yine de devam oyununda fırlatılabilir patlayıcılar, farklı aktif skiller gibi şeyler gelip çeşitliliği arttırmalı kesinlikle. Atmosfer de daha önce dediğim gibi cıvıl cıvıl ve insana uzayda olduğunu hissettirmek konusunda başarılı.
++ Genel mizah seviyesi ve espriler yeterli. Kara mizah üzerinden yaptığı kapitalizm eleştirisini beğendim.
++ Seslendirmeler AAA olmayan bir yapım için son derece iyi.
++ Oynanışınıza göre çok farklı silahlar ve zırhlar kullanabiliyorsunuz. Bi Borderlands bolluğu olmasa da bu konuda yeterli çeşitlilik sağladıklarını söyleyebilirim (bu incelemede ne çok 'çeşitlilik' dedim ya
++ Companion görevleri bi Mass Effect 2 kalitesinde değil fakat yine de yeterli. Ayrıca onlarla girdiğiniz diyaloglar eğlenceli ve hepsi farklı durumlarda kendi karakterlerini ortaya koyabiliyor. Ben genelde Ellie ve Parvati ile takıldım. Özellikle Parvati hem karakteri, hem sesi hem de görünüşüyle aşırı tatlı olmuş. Genelde internette Companion'ların çok silik olduğu ve bir Liara, Garrus, Wrex işçiliğinde olmadıkları söylenmiş. Buna bi nebze katılıyorum ama şöyle de bir şey var ki pek çok oyuncu ilk Mass Effect'i bitirdiğinde bu karakterlere öyle aşırı ısınıp ciddi bağlar kurmamıştı zaten. Bunu sağlayan devam oyunları olmuştu. O yüzden The Outer Worlds de hem bu açıdan hem de genel manada 2.oyunda asıl sıçrayışı yapabilir ki arkalarında artık Microsoft'un desteği olduğu düşünüldüğünde zor bir ihtimal değil.
++ Bug, glitch ve optimizasyon sorunlarıyla neredeyse hiç karşılaşmadım.
++ DLC'ler öyle bambaşka deneyimler olmamakla birlikte ikisinden de keyif aldım ve tavsiye ederim. İkisi de ana oyunda eksi görünen birkaç sıkıntıyı gidermişler ve bana kalırsa ana oyunun hikayesinden daha ilgi çekici senaryolara sahipler. Bir de Eridanos'daki otel bana acayip The Grand Budapest Hotel hissiyatı verdi ve çok hoşuma gitti.
-- Oyunun en büyük eksisi ana hikayenin insana ilerlemek için yeterli motivasyonu ve merak duygusunu sağlayamaması olmuş (en azından ilk 10 saatte). Dediğim gibi üstte bahsettiğim RPG olayları beni ciddi anlamda bağlamasaydı hikayede ilerlerken son derece sıkılabilirdim.
-- Büyük diğer bir sıkıntı da genel olarak ''oyna-unut'' havasına sahip olması. O kadar çok şey yaptık ettik ama bunlar öyle akılda kalıcı değiller. Bir ay sonra falan ana olaylar ve Parvati dışında çok az şey kalır aklımda.
-- Oyunda Romance yok. Yani pek çok açıdan Mass Effect'e benzerken bunu neden es geçmişler anlamadım
-- Mekan ve düşman çeşitliliği yine ciddi bir sorun. Hem dış hem de iç mekanlar birbirini çok fazla tekrar ediyor. Bambaşka gezegenlere gittiğinizde bile aynı bina tasarımları ve doğal ortamla karşılaşıyorsunuz. Bunu DLC'lerde çözmüşler ama ana oyunda çok canımı sıkan bi durum oldu. Yine düşman tipleri son derece sınırlı ve kendilerini tekrar ediyorlar. Aynı 1-2 tip insan ve birkaç yaratıkla saatler boyunca savaşıp duruyorsunuz ki bu konuyu DLC'de bile mekan tasarımının aksine pek çözememişler.
-- Akılda kalıcı hiçbir müzik veya tını bile yok oyunda.
-- Yan görevlerin biraz daha aşamalı, katmanlı olmasını isterdim. Büyük bir kısmı başlayıp direkt bitiyor ve başka bir yere bağlanmıyor. Bağlananlar var ama onları da veriliş tarzından ve görev içeriğinden direkt anlıyorsunuz zaten.
-- İlk 4-5 saatten sonra hard bile çok kolay bir hale geliyor ve yeterli challenge'ı sunamıyor. Bir üst seviye olan Supernova ise adeta bir survival kasıntılığında gereksiz zor olduğu için mecbur hard'da oynamak gerekiyor.
İşte böyle. Saydığım artılar aslında eksilerden daha fazla. Bu yüzden sanki daha yüksek bir puana sahip olması gerekiyormuş gibi gelebilir ama negatif yönler ciddi anlamda gözüme batmasına rağmen pozitif şeyler RPG ve diyalog olayları dışında o kadar da baskın değildi. Yine de genel olarak hoşuma giden bir oyun oldu ve New Vegas tadı arayıp Fallout 4'ten bile tam anlamıyla o keyfi alamayan ve benzer bir yapım arayan herkese tavsiye ederim
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition
https://store.playstation.com/tr-tr/product/EP4829-PPSA07149_00-TOWSPACERSCHOICE
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Dolar etiketiyle 10 dolar diyorlar tl fiyatını bulamadım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Haykıran Bıngıldak -- 10 Ağustos 2023; 16:46:25 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Venomstr
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >