gayet güzel görünüyor .. kafamı kurcalayan diğer husus ... eskiden gösterdikleri gameplayde... ellienin envanteri çok dolu doluydu ilk oyunda bu yoktu yani her an hayatta kalma üzerine kafa yorduruyordu ben bi tane molotofu yada bir mermiyi gözüm gibi sakladığımı bilirim 🙂 yada bir mermi bulduğumda oley dediğim olmuştur çok 🙂 inş bunda da bu hususa dikkat edilmiştir ...yoksa oyun gta5 e döner 🙂 birde dikkat ettinizmi bilmiyorum ama ok atma mekaniğini ben sevmedim pek bu oyunda ...ilk oyunda bu çok çok iyiydi ..resmen okun ineceği yeri hesap edip atıyorduk bunda dümdüz olmuş ...ilk oyunda ok kavisli gidiyordu gerçek hayattaki gibi atmakta basit değildi vurmakta ... ama bu yayımlanan gameplayde çok basitleşmiş gibi geldi bana... nişan mekaniğide teknoloji oyunundan fırlama gibi duruyor oysaki ilk oyunda bu o atmosfere ve anlatılan hikayeye çok çok uygundu ...yani elindeki okun aslında çokta güvenilecek bir silah olmadığını nişan alırken bile hissediyordun ... geçen yıl yayımlanan gameplay videolarında böyle hissettim belki oynarken farklı olur bilmiyorum |
Hikaye modundan cok online modunu merak ediyorum açıkçası :) eğer öyle birşey olursa direk alınır uzun soluklu oynanır tadından yenmez |
|
Envanter dolu dolu derken neyi kastettiğini pek anlamadım, Eylül ayındaki demodan bahsediyorsan o kısımları şimdi pek hatırlamıyorum ama E3 2018'de ki demodan bahsediyorsan, o sahnelerde hiçbir şeyimiz yoktu, kalan 3 - 4 mermi ile hayatta kalmaya çalışıyorduk, çeşitlik anlamında dolu diyorsan, böylesi daha iyi, seçenekler bayağı arttırılmış, susturuculu silah ya da patlayıcı ok gibi. Zaten üretime geçtiğinde görüyoruz ki hiçbirisini kullanamıyor yeterli malzeme bulamadığından. E3 2018'de ki 12 dakikalık demo dahi hayatta kalma hissini sana sonuna kadar yaşatıyor, Gta ya da Far Cry gibi olması imkansız, başta oyunun teması izin vermez, sonra Naughty Dog :) Yay kullanımında ki mekaniği ise ben de çok seviyordum, bir oyunda bugüne kadar kullandığım en gerçekçi yay kullanımına sahipti, ama aksiyona girdiğimizde hızlı bir hareket yapamıyorduk, yay bizi kısıtlıyordu, hesaplayana, sağa sola çevirene kadar düşman seni çoktan öldürüyordu. Last of Us: Part II'de ise bu durumu değiştirmişler ama yine güzel bir vuruş hissi vereceğini düşünüyorum ben, ayrıca bu kararın, Part II'de ilk oyuna oranla daha fazla aksiyona gireceğimiz ve daha hızlı hareket etmemiz gerektiği için verildiğini düşünüyorum. Ek olarak, ilk oyuna göre yine daha fazla ihtiyaç duyabiliriz yay kullanımına, bana öyle geliyor ki yay artık önemli ve sık kullanacağımız silahlardan biri, bu sebeplerle hızlı bir oynanış sunmak istediklerinden dolayı böyle seri bir mekanik tercih etmişler gibi. Her şey yerli yerinde olacaktır. |
https://www.youtube.com/watch?v=2hx9J95Cm0c&feature=youtu.be |
Benim için sıkıntı olmadı God of War açık dünya konsepti. Ben sevdim. Uncharted serisi miladını doldurdu. The Last of us da son oyunla bitecek. Öyle açıklamışlardı daha önce.(İleride çıkabilir tlou evreninde bir oyun, belli olmaz) Sony'nin yeni nesil için en büyük silahı God of War kaldı. Yeni bir başlangıç yaptı seri. O yüzden çoğu kişi yeni seri gibi bakıyor God of War'a. Umarım Naughty Dog'da ileride Uncharted ve Tlou dışında bir oyun yapar. Santa Monica ve Naughty Dog en güvendiğim stüdyolardan. |
Tüm sızıntılara rağmen Last of Us Part 2 başarılı olursa , Part 3 ün gelmesi kaçınılmaz olacaktır. Kesin olarak bitti dediğimiz Uncharted serisine bile açık kapı bırakıp, sağda solda geliştiricler ileride neden olmasın diyorlar. |
![]() ![]() |
Çok alakasız bir yerden spoiler yedim ve diyebileceğim tek şey hikaye Naughty Dog işi olamayacak kadar saçma duruyor. Keşke sızıntılar gerçek çıkmasa diyeceğim ama boşuna kendimi kandırmaya gerek yok. |
Hiç inandırıcı gelmiyor bana. Hasar kontrolü bence bu. |
2 ayda neyi değiştirebilirler ki? Sıfırdan o sahneleri değiştirmeleri lazım hiç sanmıyorum. Film değil ki bu oyun. En az 10M tutar sahneleri değiştirmek. Mocap ucuz bişey değil. Film olsaydı değiştirmeye başlanmıştı zaten de. |
Sahne değiştirmek öyle kolay bir iş değil, imkanları ve vakitleri olsa da yapamazlar çünkü küçük bir sahnenin kırpılması dahi birbiriyle bağlantılı tüm sahneleri etkileyebilir, bu da tüm senaryonun bozulmasına ve yeniden yazılmasına neden olup, yıllarca verilen emeği zayi eder. Ek olarak, görüntülerin Mart 2019'dan olmasının da bir anlamı yok, çünkü zaten oyunun tüm mocap çalışmaları ve senaryo sinema çekimleri hemen olaydan sonraki ay Nisan ayında tamamen bitti. Yine, oyun istediği kadar sızdırılsın, evreni ve hikayesi çok geniş kapsamlı olduğu için oyuncuları bir çok sürpriz bekleyecek, zaten söylenenlere göre kritik sızdırmalar diye adlandırılan yerler oyunun final sahnesine ait değil. 👍 |
Yeni oyun satılmaz diye dedim, update gelir bence dd |
Bu arkadaş da oyunda gizemini koruyor bence önemli bir yeri var kesinlikle. < Resime gitmek için tıklayın > |
O zaman o da bizi arıyordur ![]() |
ya okadar kötü mü bu oyun ... ben bu kadar topa tutulan başka oyun görmedim .... naughty dogun kötü olan oyunu bana göre yok .. hele last of 1 oynadığım en iyi oyun bile diyebilirim ... ama burada bakıyorum spoiler yiyen herkes felaket kötü diyor ... spoiler yeyip iyi diyen yok mu ya hiç 🙂 |
Var bazıları beğenmiş tabi, objektif olarak kötü bir senaryo yazılması imkansız illa birisi sever. Ama %20dir anca. Çoğunluk beğenmiyor. |
Steelbook değişmiş. Eskisi daha iyiydi bence. |
Nd güvenimiz tam. Yılın oyunu geliyor beyler ![]() |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Can't Be For Nothing