kesinlikle katılıyorum,ayrıca bu oyun bana göre tüm Splinter Cell serisini rezil edecek,belki de bu neslin en büyük hayal kırıklığı ve başarısızlığı olacak,hiç umudum yok,çok yazık oldu... |
Bir Splinter cell hayrani olarak Conviction'i merakla bekliyorum.![]() |
+1 |
ilk 3 ünü severek bitirmiştim. Ancak aynı şeyleri tekrar eden double agent beni sıkmıştı. Hem sistemi kasması hemde tekrar niteliginde olması oyunu yarıda bıraktırdı. Belki bu oyuna yeni bir soluk getirir. Filmlerde de çok rastladık bu konulara, eski ajanlar biir anda suçlu oluyor vs. |
inceleme süper olmuş.eğer oyunu gizlilik olayını fln yani splinter cell'i splinter cell yapan unsurları göz ardı etmeden daha serbest bi oynayışla yaparlarsa o oyun tanından yenmez![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Splinter Cell: Conviction 23 Şubat 2010'da PC ve Xbox 360 için satışa sunulacak. Not:Alıntıdır |
split-screen ... aman aman deli olur gerçekten , umarım per. sorunu olmayan bir oyun olur, son oyun çok kötü yapılmıştı bu konuda çünki |
umarım senaryosu kötü değildir çünkü oyun bu görüntüsüyle ne kadar kötü olursa olsun doble agentten ten daha oynanışa sahip gibi gözükür |
Bu co-op videosu acaip hoşuma gitti yani iki kişi böle harbiden ajan gibi hissettirecek bi modu ortaya çıkarmaları güzeldi. Geri kalansa bence önceki SC serilerine sadık şekilde gibi gözüküyo.Yakın dövüş zaten iyi olan bi oyuna artıdır iyi bi oyun bizi bekliyor . |
splinter cell her zaman iyisi yapmıştır halada chaos theory ara ara takılırım bu serinin en güzel özelligi co-op oynanışı yardımlaşma üst seviyede cesur bi degişiklik olmuş oyunda ama bence yine iyi bir oyun olacaktır inş ta öyle olur. |
İnşallah temennimiz bu |
Öninceleme Icin Tesekkurler. Guzel Bir Oyun Olur Isllh. Yazdiklarinizda Bunu Destekler Nitelikde. Hele Co-Op Tadindan Yenmez... |
Güzel inceleme olmuş tebrikler,Splinter Cell : Conviction ı merakla bekliyorum.. |
Yukarıda da belirttiklerimden anlayacağınız kadarıyla şimdiye kadar gördüğümüz Splinter Cell'ler arasında en sıradışı olanıyla karşı karşıya kalacağız gibi görünüyor. Aslında işin özünde böyle bir değişikliğe de gerek vardı demeden edemiyorum. Çünkü Splinter Cell'in önceki oyunları çok başarılıydı ve çıtayı her oyunda daha da yukarıya taşıdılar. Ancak bu yükselen grafik, tekrarlanan oyun yapısı ile biraz monotonlaşmaya başlıyordu ve Ubisoft'un buna bir çare üretmesi gerekiyordu. Beklenen çare Conviction ile geldi...
İsterseniz konuyu en baştan ele alalım... Böylece neyle karşı karşıya olduğumuzu daha iyi anlayabileceğiz yada daha önce hiç Splinter Cell oynamayan arkadaşlar neden bu denli şaşkınlık içerisinde olduğumuzu kavrayabilecekler; Splinter Cell, 2002'de ilk çıktığında kullandığı gizliliğe dayalı sistemi ve dinamik ışık atmosferini sonuna kadar kullanmasıyla adından çok söz ettirmeyi başarmıştı. Ubisoft, bu teknolojinin nimetlerinden sonuna kadar faydalanmış ve oyunculara bambaşka bir tecrübe sunarak alkış almıştı. Devam oyunu olan Pandora Tomorrow, birinci oyun kadar olmasa da "Splinter Cell"i markalaştıracak kadar iyi bir içeriğe sahipti. Ama herhalde, tüm Splinter Cell hayranlarının hemfikir olacağı tek şey serinin 3. oyunu olan "Chaos Theory" nin tüm Splinter Cell'lerin yıldızı olduğudur. İlk oyuna benzeyen yapısı ve sistemindeki eksikleri kapayıp üzerine daha iyi grafikler ve yenilikler sunan Ubisoft, sınırlarını zorlamıştı.
Ancak işler Chaos Theory'den sonra Ubisoft için zorlaşıyordu. Gölge ve ışık oyunlarıyla saklanarak daha ne kadar bu sistem geliştirilebilirdi ki? Ya da Sam'e yeni teçhizat veya farklı öldürme yeteneği getirmek de fayda etmeyecekti. Çünkü önceki 3 oyun, limiti doldurmuştu. Büyük değişimi aslında Ubisoft, geçen kışın oyunu Splinter Cell Double Agent ile getirmişti. Double Agent oynanıştaki eksikleri kapatırken, oyun daha özgür bir hale getirilmiş ve önceki oyunlarda karanlıkların efendisi gibi dolanırken bu sefer günışığınında sık olduğu bölümler oyuna daha çok hakim olmuştu. Ama herhalde en önemli etken Splinter Cell: Double Agent, Splinter Cell'in senaryo ve hikayesi arasında yaşanan soru işaretlerini yanıtlayan ve boşlukları dolduran bir oyun olmasıydı.
Splinter Cell: Conviction'da teknolojiden yoksun ve yardım alamayacağımızı belirtmiştim. Hatta durumu şöyle açıklarsam, işin özünün daha iyi anlaşılabileceğini düşünüyorum. Splinter Cell: Double Agent'de Sam Fisher'ın, bir Xbox 360 kolu ele alındığında toplamda 29 hareket yaptığı ortaya çıkıyor. Ancak Splinter Cell : Conviction'a bakıldığında bu rakamın sadece 3 olduğu görülüyor. Biri saldırı (Aggression), biri gizlilik (Stealth), diğeri de etkileşim (Interaction) oluyor. Oyuna bu bakış açısıyla bakıldığında durum sanki oldukça vahim ve Ubisoft sanki iflas etmenin eşiğindeymiş de bize ancak böyle bir oyun sunabiliyormuş gibi gelebilir. Ancak durum kesinlikle öyle değil...
Ön İncelemenin devamı için tıklayınız
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.