Bunlar zaten bilinen bilgiler. Konudaki bilgileri video eşliğinde anlatan ubisoft videosu var bunları ayrı ayrı haber yapmanın anlamı ne bilmiyorum. Videoyu izlemek için tıklayınız |
Soundtrack çok güzel olmuş. ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız |
odyssey çıtayı çok yükseltti bana odyssey'i aratacak gibi geliyor umarım yanılırım. Ayrıca odyssey harita büyüklüğünden kim niye şikayet eder anlamıyorum her yeri açmak zorunda değilsiniz level 35 olmak yetiyor ana senaryo için. |
Grafikleri gerilemiş gibi geldi bana yoksa renk paletinden falanmı öyle oldu anlamadım. |
|
Hayvan gibi gereksinim istiyordur bu |
Şu Oswald'ın yüz modellemesi direk Odyssey Atlantis ek paketindeki Hermes'e benziyor.![]() |
Skin olarakmı yoksa hareket şeması olarak mı? |
Tüm Assassin's creed serisinde en çöp seslendirme bunların ki sanırım. Npc'den halliceler. Seslerinde ne bir ruh ne bir duygu var. |
Grafikler ve renk paleti daha gerçeğe yakın ve Witcher tarzı bişey olmuş.Öncek iki oyunda cıvıl cıvıl rengarenk bir palet ve grafik vardı. |
Şu videolarda hiç 10-15 stüdyonun birlikte çalışması hissediliyor mu? Yada Ubisoft'un "oyunlar birbirinin kopyası olmaya başladı, bu yüzden tüm oyun çıkışlarını erteliyoruz, kontrol edeceğiz" demesi? Sanki 6 ay önce başlamışlar oyun üstünde çalışmaya. Yükselen arkadaşlar beklentilerini düşük tutsunlar. Birde kuzgun işaretleme yapmayacaksa neden koymuşlar? Dünyaya kuşbakışı bakalım diye mi? Hiç koymasalarda olurmuş. |
Kuşla işaretlemeyi yetenek ağacına kaydırmış olabilirler. Animus pulse, eagle vision vari bir yapıya geçmiş. Düşmanın yerini belirlemeyi bu yeni sisteme (aslında eski sistem) tebdil etmiş de olabilirler. Aklıma bunlar geliyor. |
|
Hocam oyunun çıkışına aylar var daha. Dediğiniz tüm kısımları çıkana kadar geliştirirler ancak bu saatten sonra ses aktörlerini değiştireceklerini sanmıyorum. |
|
Koşma origins ile aynı ztn herhalde |
https://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-Assassins_Creed_Valhalla_25_Farkli_Dusman_Tipi_icerecek-103066.htm
< Resime gitmek için tıklayın >
GamingBolt sitesi ile röportaj gerçekleştiren Assassin's Creed Valhalla'nın hikaye anlatımından sorumlu yönetmen Darby McDevitt, oyunda 25 farklı düşman tipinin bulunacağını açıkladı.
Darby McDevitt tarafından belirtilene göre her bir düşman tipinin farklı dövüş stili, güçlü yönleri ve zayıflıkları olacak ve her bir düşman tipi savaş sırasında oyuncuya benzersiz bir mücadele sunacak.
Örnek olarak, bazıları özel saldırılar için birbirleriyle koordineli çalışacak, bazıları çevredeki nesneleri kendi avantajına kullanacak. Bazıları da dövüş sırasında oyuncunun hareketlerini öğrenerek kendini savunmanın yollarını bulacak. Düşmanların kişilikleri de var. Örnek olarak, bazıları Eivor'dan korkup uzak durmaya çalışırken bazıları ne pahasına olursa olsun hedefini öldürmeye çalışacak.
Oyuncular düşmanların zayıf noktalarından faydalanarak vahşi bitirişler yapabilecek.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle