Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 2 misafir
3783
Cevap
193908
Tıklama
12
Öne Çıkarma
Cevap: Assassin's Creed Valhalla (2020) [PC ANA KONU] (25. sayfa)
D
5 yıl
Yarbay

Tüm eleştirilerinize katılmak ile beraber eyyy Ubisoft !! Şu at mekaniğine bir çeki düzen ver artık. Yine manyak manyak dagdan bayırdan düşe düşe bir dünya npc ye çarpa çarpa dolaşacaz at üstünde. Bir Rdr kalitesi olsun diyemem ama yaklaşsın artık be. Kaç oyundur at unsuru var oyunda ama süresim gelmiyor koşarak gidiyorum her yere.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 4 cevap geldi.
A
5 yıl
Yarbay

Aynen



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Martin Riggs
W
5 yıl
Yarbay

Yorumuna o kadar çok katılıyorum ki, son dönemlerdeki en boktan at sürüşü, animasyonları kötü, sağa sola garip takılmalar, şehre yaklaşınca hızlı gidememek gerçekten baya kötü. Şehir içinde hızımız tamam kesilsin, daha şehre 250m var hızımız yavaşlıyor, yürürüm daha iyi. Origins de ilk gördüğümde oyundan soğumuştum ata binesim gelmedi. Sizin gibi koşarak falan gitmeye çalışıyordum.

Şimdi Ghost of thusima oyunuyorum yağ gibi akıyor gerçekten, RDR2 de harika ama ağır olması ve bir zaman sonra depar için a tuşuna devamlı basmak uzun mesafede tam bir işkence. Last of us 2 de kısada olsa çok iyidi.

Valhalada ilk combat ve at süşürüşüne dikkat ettim biraz geliştirmişler sanki bakıcaz artık, animasyonları RDR2 gibi yapmalarını tabikide kimse beklemiyor ama kesinlikle geliştirilmesi gerek.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Wight Lord -- 21 Temmuz 2020; 19:40:59 >


Bu mesajda bahsedilenler: @Martin Riggs
B
5 yıl
Yarbay

Ryzen 7 işlemci aldım oyun bedavaya geldi 😁



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

C
5 yıl
Moderatör

quote:

Orijinalden alıntı: Dutch van der Linde

Tüm eleştirilerinize katılmak ile beraber eyyy Ubisoft !! Şu at mekaniğine bir çeki düzen ver artık. Yine manyak manyak dagdan bayırdan düşe düşe bir dünya npc ye çarpa çarpa dolaşacaz at üstünde. Bir Rdr kalitesi olsun diyemem ama yaklaşsın artık be. Kaç oyundur at unsuru var oyunda ama süresim gelmiyor koşarak gidiyorum her yere.
RDR2 tarzı bir at mekaniği bu oyuna gitmez AC daha arcade kalıyor ama at mekaniği kesinlikle değişmeli. Odyssey benzeri olacak diyoruz o kabulümüz devasa yenilik değil ama oynanış iyileştirmeleri bekliyoruz. Atı oto pilota alıyorum yolda kim varsa çat çut çarpıp devire devire gidiyor kaç oyundur. Bir de buna sinematik kamera eklemişler sinematik kamerada milleti deviririz artık
Şehir içi yavaşlama olayına da el atılabilir dört nala gitmese bile biraz hızlansın Witcher'da da böyleydi salın gidelim işte.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
D
5 yıl
Yarbay

Niye ya atı beslemedir temizlemedir onları yapmayıp
sadece animasyon ve kontrol olarak örnek alsalar Rdr yi bence gayet şık durur ve zevkli olur kullanması diye düşünüyorum. Oyunun mantığı gereği oradan oraya git gelle geçiyor uzun saatler. Keyifli bir at mekaniği ile sıkmaz bu git geller.

Edit: Rdr bu konuda başarılı diye örnek verdim, yoksa farklı olsun Rdr'den hiç fark etmez. Yeter ki kaliteli ve keyifli olsun :)





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dutch van der Linde -- 22 Temmuz 2020; 13:30:21 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Charles Bartowski
C
5 yıl
Yarbay

Şuana kadar en beğendiğim at sistemi ESO'da gördüğüm. Çok pratik. Tek tuşla altınızda belirip biniyorsunuz. Tek tuşla gidiyor. Şehir içinde yavaşlama yok, hızlı kalması staminaya bağlı. Atı besleyerek özelliklerini geliştirebiliyoruz. Tabi ESO bir mmorpg olduğu için atı geliştirmesi biraz daha uzun sürüyor. Ama oradaki sürüş mekanikleri + Witcher tarzı ata giydirdiğimiz ekipmanlarla yaptığımız gelişmelerle AC sonunda güzel sürüş mekaniklerine sahip olabilir.

Ama bunu yaparlar mı? Hayır. At şehir içinde yavaşlaması lazım çünkü birkaç çirkin npc ezilir, aman ne üzücü. Şuana kadar tüm AC oyunlarında en nefret ettiğim özelliklerde tepeye oynar bu atın yavaşlaması.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
5 yıl
Moderatör

quote:

Orijinalden alıntı: Dutch van der Linde

Niye ya atı beslemedir temizlemedir onları yapmayıp
sadece animasyon ve kontrol olarak örnek alsalar Rdr yi bence gayet şık durur ve zevkli olur kullanması diye düşünüyorum. Oyunun mantığı gereği oradan oraya git gelle geçiyor uzun saatler. Keyifli bir at mekaniği ile sıkmaz bu git geller.

Edit: Rdr bu konuda başarılı diye örnek verdim, yoksa farklı olsun Rdr'den hiç fark etmez. Yeter ki kaliteli ve keyifli olsun :)
RDR2 oynamadım ondan besleme temizleme detaylarını bilmiyorum ama sürüşü çok detaylı geldi sağa sola takılıp düşüyor falan. Gayet güzel mekanikler RDR2 için gidiyor ama onlar bu oyuna gitmez 500 metreden leap of faith yapıyoruz, atın ayağı taşa çarpınca devrilmesin 2 metreden atlayınca takla atmasın istiyor insan. AC için oynanabilirlik gerçeklikten önce gelmeli, at temizliği görsel olarak gelse güzel olur mesela ama daha karakterin açlığı yokken atın açlığı gibi bir şey gereksiz gerçekçilik katar. Yine de görsel olarak at beslenebilir tabii, AC3-Rogue arası oyunlarda hayvanları besleme vardı, Origins ve Odyssey'de de Senu/Ikaros besleme var ama bunlar görsel olarak var.
At ekipmanları da eklenebilir sadece skin seçiyoruz bunlara ek özellikler eklenmeli daha hızlı gitme özelliği olsun, daha az düşme hasarı olsun, eşya kapasitesi olsun oyunun yapısını bozmadan eklenebilecek birçok seçenek var ama at konusunda Origins'in üzerine bir şey eklendiğini göremedim. Origins'te zamanında deve için mocap kullandılar şimdi 2 özelliği çok görüyorlar.



K
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Dutch van der Linde

Niye ya atı beslemedir temizlemedir onları yapmayıp
sadece animasyon ve kontrol olarak örnek alsalar Rdr yi bence gayet şık durur ve zevkli olur kullanması diye düşünüyorum. Oyunun mantığı gereği oradan oraya git gelle geçiyor uzun saatler. Keyifli bir at mekaniği ile sıkmaz bu git geller.

Edit: Rdr bu konuda başarılı diye örnek verdim, yoksa farklı olsun Rdr'den hiç fark etmez. Yeter ki kaliteli ve keyifli olsun :)
O dediğin at mekaniği de bir yerden sonra sıkar ve angarya haline dönüşür. İlk seferde "İyi, güzelmiş" diyebileceğimiz bu detayları kısa süre içinde umursamamaya başlıyoruz. RDR2'deki bu detaylara "vay be adamlar yapmış" deyip geçtik. Bunlar oyunu arcade'likten simülasyona doğru kaydırır ve oyununun ritmini düşürür. Tercih meselesi tabi. Şahsen, istisnasız hiçbir simülasyon oyununu da sevmem. RDR2'yi de online'ı ile birlikte oynamış bitirmiş olarak diyebilirim ki abartılan bir oyun. Kötü demiyorum ama abartıldığını düşünüyorum. Oyunu bitirdikten sonra bir daha oynama isteği uyandırmadı, online bile sıkıyor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kartal Göz -- 28 Temmuz 2020; 1:3:53 >

S
5 yıl
Yarbay

RDR2 de at işkenceydi ayağı çimene takılıp yere çakılıyordu ac serisinde atla binaya tırmanabiliyorsunuz bence öyle kalmalı neyin gerçekliğindeyiz oyun bu.
Birde yorulması ve seni üstünden atması yokmu sinirden dinamit atıp patlattığım olmuştu atı.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 28 Temmuz 2020; 1:16:9 >

W
5 yıl
Yarbay

Şimdiden Yeni AC nerede geçicek sızıntıları ve konsept fotoğrafları yayınlanmış daha önceden Ubisoft çalışanı konsept fotoğrafları yapmış. Çin'de geçeceği gözüküyor. Bu sefer Asya'ya gidiyoruz güzel olucak.




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Foxx Mulder


A
5 yıl
Yarbay

Tek isteğim optimizasyon son 2 oyun gibi olmasın çalışsınlar biraz optimizasyona yeter.



T
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Dutch van der Linde

Tüm eleştirilerinize katılmak ile beraber eyyy Ubisoft !! Şu at mekaniğine bir çeki düzen ver artık. Yine manyak manyak dagdan bayırdan düşe düşe bir dünya npc ye çarpa çarpa dolaşacaz at üstünde. Bir Rdr kalitesi olsun diyemem ama yaklaşsın artık be. Kaç oyundur at unsuru var oyunda ama süresim gelmiyor koşarak gidiyorum her yere.
Pcgamer olarak mod yüklemen gerekir,böyle mekanik işleri çoktan modderlara bıraktı ubi.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi TORU-NAGA -- 18 Ağustos 2020; 17:42:38 >

K
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Charles Bartowski

RDR2 tarzı bir at mekaniği bu oyuna gitmez AC daha arcade kalıyor ama at mekaniği kesinlikle değişmeli. Odyssey benzeri olacak diyoruz o kabulümüz devasa yenilik değil ama oynanış iyileştirmeleri bekliyoruz. Atı oto pilota alıyorum yolda kim varsa çat çut çarpıp devire devire gidiyor kaç oyundur. Bir de buna sinematik kamera eklemişler sinematik kamerada milleti deviririz artık
Şehir içi yavaşlama olayına da el atılabilir dört nala gitmese bile biraz hızlansın Witcher'da da böyleydi salın gidelim işte.

Alıntıları Göster
Şehir içinde hızlı at kullanma olayı bu nesilde imkansız. Sadece yeni nesile çıkacak olan ac oyununda olabilir. Oyun PS4de boş alanda at sürerken bile bazen 1-2 sn donup yükleme yapıyor. Diyaloğa giriyorsun 10sn yükleme ekranı giriyor. Belki de bu yüzden origins ye diyalog kamerası yoktu. Kuşumuzu ve Gemimizi kullanırken olan yüklemeleri hiç söylemiyorum zaten. En son GTA vice city oynarken yaşıyordum böyle donup yuklenmeleri. Şehir içinde koşarken bile bir anda karakterler beliriyor falan. Yoğun ve kalabalık şehirlerde atla dört nala gittigimizde neler olur hayal bile edemiyorum. Bu nesilde en büyük darboğaz CPU ve HDD idi. Yeni nesille çözülecek bu sorun. Haberlerin altında fanboylar hep gpu kapistiriyorlar ama en büyük farkı bu ikisi yaratacak. Ben at süremedikten sonra ne yapayım 4k60fpsi. Belki de bu vesileyle Ubisoft oyun motorlarını 60fps icin optimize etmeye de başlar. Valhala olmasa da bir sonraki ac oyununu 60fps oynayabiliriz. Adamlar nasıl olsa konsollar 60fps kaldırmıyor diye PC için de optimizasyon yapmıyor. Istersen ortalama 70-80fps ile oyna ama o oyun belirli mekanlarsa 45-50 FPS leri görüyor illaki. Bir tek division 2 garip bir şekilde güzel çalışıyor pcde ama onun da oyun motoru farklı işte.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi keremec -- 21 Ağustos 2020; 4:3:1 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
C
5 yıl
Moderatör

quote:

Orijinalden alıntı: keremec

Şehir içinde hızlı at kullanma olayı bu nesilde imkansız. Sadece yeni nesile çıkacak olan ac oyununda olabilir. Oyun PS4de boş alanda at sürerken bile bazen 1-2 sn donup yükleme yapıyor. Diyaloğa giriyorsun 10sn yükleme ekranı giriyor. Belki de bu yüzden origins ye diyalog kamerası yoktu. Kuşumuzu ve Gemimizi kullanırken olan yüklemeleri hiç söylemiyorum zaten. En son GTA vice city oynarken yaşıyordum böyle donup yuklenmeleri. Şehir içinde koşarken bile bir anda karakterler beliriyor falan. Yoğun ve kalabalık şehirlerde atla dört nala gittigimizde neler olur hayal bile edemiyorum. Bu nesilde en büyük darboğaz CPU ve HDD idi. Yeni nesille çözülecek bu sorun. Haberlerin altında fanboylar hep gpu kapistiriyorlar ama en büyük farkı bu ikisi yaratacak. Ben at süremedikten sonra ne yapayım 4k60fpsi. Belki de bu vesileyle Ubisoft oyun motorlarını 60fps icin optimize etmeye de başlar. Valhala olmasa da bir sonraki ac oyununu 60fps oynayabiliriz. Adamlar nasıl olsa konsollar 60fps kaldırmıyor diye PC için de optimizasyon yapmıyor. Istersen ortalama 70-80fps ile oyna ama o oyun belirli mekanlarsa 45-50 FPS leri görüyor illaki. Bir tek division 2 garip bir şekilde güzel çalışıyor pcde ama onun da oyun motoru farklı işte.

Alıntıları Göster
Şehir içinde dört nala değil de biraz hızlanma ihtiyacı var. SSD ile oynadığımdan yüklenmede gecikme hissetmedim ama bu tarz oyunlarda artık HDD yavaş kalıyor sonraki AC oyunu yeni nesle özel çıkabilir yine Rogue/Unity gibi 1 tane eski nesil özel, 1 tane de yeni özel oyunu aynı anda çıkarabilirler. Sürekli şehir içi at sürmesi diyoruz ama şehir dışında da bir dört nala sürüş yok. Bazen kurtlara ayılara yaklaşıyorum da at onlardan korkup hızlanıyor yoksa sabaha kadar yavaş yavaş gidiyor.



B
5 yıl
Yarbay

Rdr2 yavaş oyun acde atın sağa sola takılmadan koşması lazım



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

T
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: keremec

Şehir içinde hızlı at kullanma olayı bu nesilde imkansız. Sadece yeni nesile çıkacak olan ac oyununda olabilir. Oyun PS4de boş alanda at sürerken bile bazen 1-2 sn donup yükleme yapıyor. Diyaloğa giriyorsun 10sn yükleme ekranı giriyor. Belki de bu yüzden origins ye diyalog kamerası yoktu. Kuşumuzu ve Gemimizi kullanırken olan yüklemeleri hiç söylemiyorum zaten. En son GTA vice city oynarken yaşıyordum böyle donup yuklenmeleri. Şehir içinde koşarken bile bir anda karakterler beliriyor falan. Yoğun ve kalabalık şehirlerde atla dört nala gittigimizde neler olur hayal bile edemiyorum. Bu nesilde en büyük darboğaz CPU ve HDD idi. Yeni nesille çözülecek bu sorun. Haberlerin altında fanboylar hep gpu kapistiriyorlar ama en büyük farkı bu ikisi yaratacak. Ben at süremedikten sonra ne yapayım 4k60fpsi. Belki de bu vesileyle Ubisoft oyun motorlarını 60fps icin optimize etmeye de başlar. Valhala olmasa da bir sonraki ac oyununu 60fps oynayabiliriz. Adamlar nasıl olsa konsollar 60fps kaldırmıyor diye PC için de optimizasyon yapmıyor. Istersen ortalama 70-80fps ile oyna ama o oyun belirli mekanlarsa 45-50 FPS leri görüyor illaki. Bir tek division 2 garip bir şekilde güzel çalışıyor pcde ama onun da oyun motoru farklı işte.

Alıntıları Göster
Şu modu yükledehttps://www.nexusmods.com/assassinscreedodyssey/mods/12?tab=files bu nesilde de hızlan imkansızı yaşa,hadi bakiim



R
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

S
5 yıl
Yarbay

Çıkış tarihi 10 kasım olarak güncellendi.


Bu mesaja 2 cevap geldi.