4 senede, 6 saatlik yürüme simülasyonu yapan yapımcıyı kutlarım. netflix interaktif filmleri gibi arada bir yürümeyi bırakıp oynuyorsun, tek iyi yanı gerçekten film gibi ... |
4 senede, 6 saatlik yürüme simülasyonu yapan yapımcıyı kutlarım. netflix interaktif filmleri gibi arada bir yürümeyi bırakıp oynuyorsun, tek iyi yanı gerçekten film gibi kaliteli durması. |
Senua'nın karanlık ve aydınlık arasındaki duygu değişimleri falan çok iyi yansıtılmış oyunda. Yüz animasyonlarının neden bu kadar önemli olduğunun göstergesi olmuş ki Senua'... |
Senua'nın karanlık ve aydınlık arasındaki duygu değişimleri falan çok iyi yansıtılmış oyunda. Yüz animasyonlarının neden bu kadar önemli olduğunun göstergesi olmuş ki Senua'yı çok daha hissedip, anlamamızı sağlamışlar. Babasının karanlık tarafı ölümü beraberinde getiriyorsun dediğinde Senua'nın o çaresizliği beni çok etkiledi ne yalan söyleyeyim. Devlerin aslında doğanın kudretinin bir sembolü olması fikri hoşuma gitti. Ne kadarı gerçek ve Senua'nın hayali olduğu konusunda kesin bir çizgi yok tabii. Teoriler üretilebilir. Özet olarak geçmek gerekirse bence yapımcıların oyuncuya hissettirmek istediklerini yeterince başardıklarını düşünüyorum. Ben almak istediğimi aldım en azından. Asla mükemmel değil ama ne istediğinize göre iyi ve kötü oyun diye kategorilendirilebilir bir yapıda. Orta kitle bulabileceğini sanmam. |
Hellblade'e bu gece devam etme şansı buldum. Grafikleri muazzam yapmışlar . Oynanış pek fazla yok ama onuda atmosfer ile kapatıyor oyun. Kulaklığı takıp gece 2de falan kimse ortalıkta yokke... |
Hellblade'e bu gece devam etme şansı buldum. Grafikleri muazzam yapmışlar . Oynanış pek fazla yok ama onuda atmosfer ile kapatıyor oyun. Kulaklığı takıp gece 2de falan kimse ortalıkta yokken oynamaya başlarsanız sizi içine çekiyor oyun. Hikayede ilgi çekici olunca oynatıyor kendini . Ama dediğim gibi görsellik muazzam, oyunu oynarken sürekli dağa taşa bakar oldum. En ince ayrıntısına kadar modellemisler herseyi . İlk başta acaba böyle dümdüz sıkılır miyiz dedim ama oyunun atmosferi bir yerde sizi içine çekiyor. İlk oyuna göre bir +sı bulmacakar olmuş nitekim bulmalar oyunun akışını kesmeyecek kadar basit. Yani tam atmosfere girdiniz diyelim kazık bir bulmacayı takılıp sogumuyorsunuz oyundan o açıdan atmosferden çıkmadan engelleri aşabiliyorsunuz. Bu haliyle gordugum en kaliteli interaktif film gibi birsey olmuş bu oyun. Bence başında kalkmayın devam edin güzel atmosfere sokuyor oyun sizi . Bakalım oyun nasıl sonlanacak gece 2de oturdum 5.5da kalktım. Yarın biter herhalde. Bu oyunun en büyük silahı çevrelerini atmosferi. Görsellik ve ses birleşince hikayede ilgi çekici olunca oyunun içine cekiliyordunuz . Herkese tavsiye ederim. Ha bu grafiklerle keşke dört başı mamur bir oyun yapsalardı yer yerinden oynardı diye düşünüyorum ancak bir yerde de o tarz bir oyunu bu grafiklerle günümüz konsolları kaldırabilir miydi emin değilim. Bu arada oyun Series X'de hem etkileyici gözüküyor hemde takılma, fps düşüşü vb hicbirsey hissetmedim. Oyunda bug vb rastlamadım. Çok temiz bir şekilde oynadım. |
Senua'nın karanlık ve aydınlık arasındaki duygu değişimleri falan çok iyi yansıtılmış oyunda. Yüz animasyonlarının neden bu kadar önemli olduğunun göstergesi olmuş ki Senua'yı çok daha hissedip, anlamamızı sağlamışlar. Babasının karanlık tarafı ölümü beraberinde getiriyorsun dediğinde Senua'nın o çaresizliği beni çok etkiledi ne yalan söyleyeyim. Devlerin aslında doğanın kudretinin bir sembolü olması fikri hoşuma gitti. Ne kadarı gerçek ve Senua'nın hayali olduğu konusunda kesin bir çizgi yok tabii. Teoriler üretilebilir. Özet olarak geçmek gerekirse bence yapımcıların oyuncuya hissettirmek istediklerini yeterince başardıklarını düşünüyorum. Ben almak istediğimi aldım en azından. Asla mükemmel değil ama ne istediğinize göre iyi ve kötü oyun diye kategorilendirilebilir bir yapıda. Orta kitle bulabileceğini sanmam. |
Hellblade'e bu gece devam etme şansı buldum. Grafikleri muazzam yapmışlar . Oynanış pek fazla yok ama onuda atmosfer ile kapatıyor oyun. Kulaklığı takıp gece 2de falan kimse ortalıkta yokken oynamaya başlarsanız sizi içine çekiyor oyun. Hikayede ilgi çekici olunca oynatıyor kendini . Ama dediğim gibi görsellik muazzam, oyunu oynarken sürekli dağa taşa bakar oldum. En ince ayrıntısına kadar modellemisler herseyi . İlk başta acaba böyle dümdüz sıkılır miyiz dedim ama oyunun atmosferi bir yerde sizi içine çekiyor. İlk oyuna göre bir +sı bulmacakar olmuş nitekim bulmalar oyunun akışını kesmeyecek kadar basit. Yani tam atmosfere girdiniz diyelim kazık bir bulmacayı takılıp sogumuyorsunuz oyundan o açıdan atmosferden çıkmadan engelleri aşabiliyorsunuz. Bu haliyle gordugum en kaliteli interaktif film gibi birsey olmuş bu oyun. Bence başında kalkmayın devam edin güzel atmosfere sokuyor oyun sizi . Bakalım oyun nasıl sonlanacak gece 2de oturdum 5.5da kalktım. Yarın biter herhalde. Bu oyunun en büyük silahı çevrelerini atmosferi. Görsellik ve ses birleşince hikayede ilgi çekici olunca oyunun içine cekiliyordunuz . Herkese tavsiye ederim. Ha bu grafiklerle keşke dört başı mamur bir oyun yapsalardı yer yerinden oynardı diye düşünüyorum ancak bir yerde de o tarz bir oyunu bu grafiklerle günümüz konsolları kaldırabilir miydi emin değilim. Bu arada oyun Series X'de hem etkileyici gözüküyor hemde takılma, fps düşüşü vb hicbirsey hissetmedim. Oyunda bug vb rastlamadım. Çok temiz bir şekilde oynadım. |
Bekle babam bekle ... Bilseydim yavas yavas her yıl ilk oyunun 1 chapterı bitirirdim ... ![]() ![]() |
Şahane bir deneyimdi. 1000 G ile kendisini uğurluyoruz. Tekrar dönülecek bir oyun kesinlikle. < Resime gitmek için tıklayın > |
Oyunu dün gece bitirdim.Benim gibi türü sevenler için çok sağlam oyun olmuş.Her oyuncuya hitap eden bir oyun değil elbet.Gözüm grafiğe doydu resmen. Şu grafik ve animasyonlarla 3-5 boss savaşı daha olsaymış tam olurmuş ama belli ki bütçe bu kadarına yetmiş.Zaten işin teknik tarafına baya zaman harcamışlar gibi.80-90 kişilik stüdyo , grafik , ses ve karakter animasyonu konusunda sektörde çıtayı yukarı çekmiş tek başına.Tabi Coalition da büyük destek vermiş. Oyunun bug'sız ve optimizasyon sorunu olmadan çıkması da Microsoft'un stüdyoları acele ettirmediğini gösteriyor. |
Hellblade 2'yi yeni bitirdim. Gerçekten muazzamdı hikayesi...Sesler,müzikler,grafiklerden bahsetmiyorum bile. Microsoft'un gerçekten istese başarabileceği bir exc oyunu olduğunu belli ediyor. Totalde 6-7 saatte bitirdim. İnsanların dayanamayıp yarıda bıraktım demelerine hayret ediyorum. Hem oynayacak oyun yok diyorsunuz hem de çıkan oyuna 6-7 saat vakit ayıramıyorsunuz. Odaklanıp oynasanız beğenmeyeceğinizi düşünmüyorum. Hikayeyi anlamayanlar için sıkıcı olsa gerek ama gerçekten sardı sonuna kadar. Yürüme sahneleri biraz fazlaydı ama hikayeyi anlatan konuşmaları ile açıkcası sıkılmadan oynadım. Bulmacaları ise 1'e göre daha kolay geldi. |
< Resime gitmek için tıklayın > Yayıncı Microsoft ve geliştirici Ninja Theory, Hellblade: Senua's Sacrifice'ın devam oyunu Senua’s Saga: Hellblade II'yi yeni nesil Xbox konsolu Xbox Series X için duyurdu. Microsoft, Hellblade: Senua's Sacrifice'ın devam oyunu Senua's Saga: Hellblade II'nin Unreal Engine 5 oyun motorunu kullanacağını doğruladı. Belirtilene göre "Xbox Series X'in gücü ilk olarak Senua's Saga: Hellblade II'nin tanıtımı ile birlikte gösterildi. Ninja Theory oyunu Unreal 5 üzerine kuracak ve Hellblade markasını daha önce görülmemiş seviyelere ulaştırmak için Xbox Series X'in gücünden faydalanacak. The Game Awards 2019'da gösterilen görüntüler geliştirme motorundan kaydedildi ve geliştiricilerin daha önce hiç hayal etmediğiniz şekilde evrenler, deneyimler ve oyunlar oluşturmasında kullanabilecekleri Xbox Series X'in gücünü yansıtıyor." |
|
Piyasaya böyle bir oyun lazımdı,grafik isteyen oyunculara grafik verdi microsoft alın size grafik demiş :) aynısını the order 1886 ile sony yapmıştı,umarım iyi satışlar elde ederler hikayeli düz oyunları seven birisi olarak çok istiyorum başarılı olmasını :) |
Hellblade'i bitirdim. Beyler oyun grafik olarak çok iyi fakat çok sanatsal ve tiyatro gibi bir oyun olmuş. Ben bunca emeğin bu şekilde heba olduğunu düşünüyorum. Yani olayımız eğer bir öykü anlatmaksa bu kadar grafiği kasmanin anlamı yok bunun için tiyatro var , sinema var , animasyon var oyunlar bence bunun için kulağını tersten tutmak gibi oluyor. Dehşet grafikler hazirlamissin fakat bunu oyun yapmak yerine bize bir tiyatro sunmak amacıyla kullanıyorsun. Oyunlar bu noktaya gitmemeli , bu yanlış bir nokta. Bu görselliği ve sunumun içerisine iyi oyun mekanikleri ekleyip insanlara oyun oynatmaloyiz en az grafik ve ses kadar oyun mekaniklerine de önem göstermeliyiz. Bu açıdan her be kadar içine çeken bir atmosferi olsa da bence büyük bir emek boşa harcanmış bu yapım bir oyuna donusturulmeyerek . |
< Resime gitmek için tıklayın > Sonunda bitti. Hellblade 2 bir yürüme simülasyonu değil bunu net bir şekilde anlamış oldum. Bu oyuna yürüme simülasyonu diyen ya yürüme simülasyonu oynamamış ya da oyundan anlamıyor. Oyun görsel anlamda en üst noktada, dolby vision seçeneğini de aktif ettim tv'den görsellik tavan yaptı. Oyunun kesinlikle kulaklıkla oynanması gerekiyor yoksa geliştiricinin vermek istediklerini alma konusunda zorluk yaşanıyor. Kulaklıkla oynayınca Senua ve zihnindeki seslerle bağ kurmak çok hızlı oluyor. Oyunun yıldızı kesinlikle Senua'nın zihnindeki sesler anlık olarak birden fazla duyguyu bir arada yaşattığı için duruma göre tepki vermeleri şahane olmuş. Özellikle mağarada geçen kısımda bu konuda tepe noktasına çıkmışlar. Oyun linear psikolojik bir macera türünde diyebiliriz bu bağlamda bir noktada silent hill tadını da aldım hatta buna yakın bir bölüm de vardı. Oyun kısa sürüyor açıkçası bu şekilde bi 15 saat daha keyifle oynardım çünkü oyun kendini oynattırmayı başarıyor slow paced yapıda olmasına rağmen ki bunu başarmak da oldukça zor diye düşünüyorum. Sesler konusunda oyun gerçekten üst noktada, gerçekten çok uğraşmışlar yapılan her hareketin sessel anlamda karşılığını almak tatmin edici. Ayrıca seslendirmenler müthiş bir iş çıkarmışlar. Hellblade 2 bir rpg soslu aksiyon olsaydı bu kadar keyif alır mıydım bilemiyorum açıkçası. Oynarken iyi ki yetenek ağaçları vb şeyler yok dedim çünkü oyun sektörünün bu tarz saf sunumlu oyunlara da ihtiyacı var. Oyun tasarımsal anlamda maalesef herkese hitap etmiyor fakat oynanış anlamında casual bir yapım olduğu için herkesin oynayıp deneyim edebileceği bir oyun olarak ön plana çıkıyor. İlerleyen zamanlarda değerinin daha iyi bir şekilde anlaşılacağını düşünüyorum çoğu incelemelerde dikkatimi çeken insanların hızlı bir şekilde oyunu bitirip değerlendirmeleri yönünde olmuş oldukça manasız. İlk oyuna göre oyunun hikayesi daha oturaklı ve tatmin ediciydi Senua'nın yaşadığı değişimler, tepkiler, duruma göre ağırlığı veya zayıflıkları oldukça güzel yansıtılmış bu konuda melina juergens gerçekten işini fazlasıyla iyi bir şekilde başarabilmiş. Ninja Theory ve XGS'yi kutlamak gerek çünkü Hellblade 2 her yapımcının veya yayıncının cesaret edip piyasaya sürebileceği bir yapım değil. Maddi anlamda ahım şahım bir başarı getirebileceğini sanmıyorum. Oyunu gamepass'den oynadım ilk fırsatta satın alacağım, bence devam oyunu gelecek hikaye bu şekilde bitti ve bir sonraki oyun için sabırsızlanıyorum. Eğer bu oyunun kazançlarından daha iyi bir bütçe yakalayabilirlerse Hellblade serisini farklı bir noktaya taşıyıp yeni bir tür bile yaratabileceklerini düşünüyorum. 9/10'luk sinematografik anlamda eşsiz bir deneyim oldu benim adıma. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Microsoft Exclusive olacak bu arada. Keşke Xbox 360 dönemi gibi sadece konsola özel oyun çıkarmaya devam etselerdi :/ Bu pcleşme politikasını tasvip etmiyorum açıkçası. Şuan xbox one'da izledikleri oyuncu dostu stratejiyi devam ettirip yeni nesilde sadece xbox'a odaklanlanarak da çok başarılı olabileceklerine inanıyorum. Hazır o kadar stüdyoyu bünyelerine katıp neslin başındaki hataları yapmayacağız demişlerken, bir de gamepass, ea access, geriye uyumluluk, online altyapı, ve gamepad gibi konularda ps4 tarafı dahil her kesimden oyuncunun gönlünü kazanmış olmanın verdiği rüzgarla sony'e kafa tutabilirdi aslında. Ama maalesef Xbox sahibi olmanın bir anlamı kalmadı. Eskiden Halo, gears, forza gibi yapımları oynarken pc ile ps4 platformunda bu oyunların olmaması Xbox kullanıcılarını çok ayrıcalıklı hissettiriyordu. Umarım Sony de bu yolu izlemez. Konsol ruhunu yok eden birşey bence. |
off yaa.çık artık oynayalım.çok heyacanlıyım bu oyun için. takip ediyorum bütün hesaplarını.kızı da takip ediyorum.ciddi çalışıyor kız valla.taktir ediyorum.büyük emek sarf ediyorlar.belgeselllerini de izlemiştim.adamlar çok uğraşıyorlar.her detayı gözden geçiriyorlar.ünüversitelerle piskolaklarla falan çalışıyorlar. |
gow killer geliyor |
Hellblade 2 muazzam gözüküyor bayıldım resmen. 2024 yaz sunumunda net tarih alırız diye düşünüyorum. Tahminim 2024 eylül-ekim gibi gelir oyun. |
Beyler çıkış tarihini tga'da söylemezler diye düşünüyorum. Tahminim yeni yılda bir Xbox developer direct yapacaklar Hellblade 2 için orada tam tarihi gorecegiz. Bence 2024'ün ikinci yarısı gelecek. |
Dünyanın en güçlü 30fps konsolu Series X yine şaşırtmadı. Önce Starfield şimdi de Hellblade II. Neymiş efendim sinematik deneyimmiş, yerseniz tabii. Hadi PC de 30fps ye kitleyinde göreyim! Bu Xbox’ı satmak farz oldu artık. Gaming notebook alıp 4K 120hz Ultra ayarlarda akmanın zamanı geldi de geçiyor. |
Hangi sony? Oyunun yayıncısı ninja theory sony ile alakaları kopalı çok oldu. |
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi RobinvanPersie -- 22 Mayıs 2024; 19:54:23 >