Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
3468
Cevap
244885
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Cevap: Fallout 3: Game of the Year Edition (2009) [ANA KONU] (44. sayfa)
H
17 yıl
Yarbay

oyun kesinlikle süper tasarlanmış.
isim cinsiyet seçimi sınavlardan sonra skill dağılımı çok ustaca ayarlanmış.
şu an için oyun 1 numara benim için.



Y
17 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: Elharess

Hergün oyunu eleştiriyorsunuz, yok FO2 şöyleydi bu niye böyle değil. Oyun 3 boyutlu oldu artık bu da demek ki sizin beklediğiniz FO2'yi yaratmak oyunun yapılma süresini 2 hatta belkide 3'e katlardı. Herkes oyunun kötü yanlarından bahsediyor ama kimse wolrdbuild'e dikkat etmemiş anlaşılan. Dolaştığımız alanlar, girdiğimiz binalar ki neredeyse bir alanda 2-3 tane girilebilecek bina, metro yada benzeri mekan bulunuyor. Bunların içlerinin dizaynları, lootları tamamen farklı ve daha açmadığım alanın büyüklüğünü gördüğümde inanın biraz heyecanlandım. FO2 grafik olarak 2D idi, bu da demek oluyor ki scriptlere ağırlık verilebilirdi. 3D'de ise scriptler dışında kat kat mekan dizaynı yapıp, lootları yerleştirmek gibi zahmetler bulunuyor. Açıkçası bu firmanın yapabileceği en iyi oyunu yaptığını düşünüyorum. Söz verildiği gibi eski FO'a sağdık kalabilmişler. Hatta en eskisine. Ben Fallout Tactics'te ki itemlerin ve armorların da olmasını isterdim açıkçası. Pulse Rifle, Gauss Rifle, Gauss Minigun, Advanced Power Armor sanırım bu oyunda bulunmuyor. Atmosfere gelince, mekanlar sessiz, ıssız ve ürkütücü olmuş. Heryerin harabe olması ise ayrı bir tat katıyor oyuna. Özellikle texturelar atmosfere çok uygun seçilmiş. Ama eksileride yok değil, STALKER'daki atmosfer değişimleri ne yazık ki bu oyunda yok. Gök gürültüleri, kum fırtınaları falan bekliyor insan ama ne yazık ki düşünülmemiş. LVL 20 olayını da buradan öğrendim ve açıkçası üzüldüm. Çünkü lvl 17 karakterim var ve daha gidilecek yüzlerce yer var. Şahsen oyunu beyendim ve yapılırkende asla eski FO'u beklemiyordum. Bence Bethesda iyi iş çıkarmış.


Oyunu 3 boyuta çevirmek için çok zaman harcamadılar ki... Oblivion'un hazır (Gamebry mıydı neydi) motorunu kullandılar. Hemen göze çarpıyor zaten. Onun üstüne texture kasmışlar.

İyi de, insan biraz da script kasar... FO2 2D idi, grafik yoktu birşey yoktu. O kadar meşhur oldu. Tekrar tekrar oynandı. 10 yıl geçti insanlar unutmadı. FO3 bir süre sonra oynanmaz hale gelir. Unutulur gider. Ruhu yok çünkü.

FO2'yi 1-3 INT'le oynadığınız zaman oyun tamamen değişir. Daha Arroyo'dan başlar geyikler. Elder gelir, dalgasını geçer. Detaylı ve tekrarlı anlatıma geçer. Aptal muamelesi çeker. Köy halkı bile "Vah vah, Chosen One olmak senin gibi bir aptala mı kaldı, Manitu yardımcımız olsun" der. Heryerde geyik muhabbetlerle karşışaşırsınız. Oyun tamamen farklı bir oyuna dönüşür.

Burada bazı konuşmalarda [Intelligence] seçeneği çıkması dışında bir fark yok.
1 INT bile olsanız, sanki normal insan gibi oynuyorsunuz. Ne anladım bu işten?

Oyunda pek çok yerde yaptıklarınızın karşılığını çevreden göremiyorsunuz.
Misal, ben mi kaçırdım bilemiyorum ama, Rivet City'de Androidleri koruyan bir grubun hatun üyesi var hani. Pinkerton'a git diyor size.
Gidiyorsunuz. Konuşup bilgileri alıyorsunuz. Bilgisayardan delilleri alıp geri geliyorsunuz. Hatun hala "aman beraber gözükmeyelim, sen git Pinkerton'ı gör" diyor... İnsan 2 satır script yazar oraya "Pinkerton met YES Say: Oh, so you met with Pinkerton..." tarzı. Çok zor birşey değil ki... Veya Bannon vs. konsey üyelerine "Hadi len ordan, asıl konseyi Pinkerton kurmuş, aha bak ispatı da var" diyecem. Seçeneği yok bile. O zaman neden bilgisayardan delil indirmeye kasıyonuz? Neden o muhabbetler dönüyor?

Pek çok ucu açık bırakılmış script var. Megaton'da bile, ne yaparsanız yapın, en baştaki konuşma seçenekleri Moira'nın chain questleri falan hariç neredeyse hiç değişmiyor... Bombayı disarm edince Children of Atom üyelerine laf sokmak istedim misal. Yok öyle birşey. 2 satır kod koymamışlar... Maggie, Billy vs. en başta ne diyorlarsa, o şekilde duruyor. E o zaman neden Billy'nin evinde çocuk istismarcısı olduğuna dair işaretler bulduk ki??

Atmosferine, grafiklerine itirazım yok. Ama oyunun tamamını ele alsanız, bir New Reno etmez... Etmez. Açık ve net.

Fallout 2'yi o kadar tutulan oyun haline getiren noktayı tamamen es geçmiş adamlar.
Ya da vakitleri olmamış, kasamamışlar...

Tek bir beklentim var artık. Texturelar da hazır olduğuna göre, seneye falan Expansion çıkarırlar da, içini tamamen bu tarz şeylerle dolduracak vakitleri olur...


Bu mesaja 2 cevap geldi.
G
17 yıl
Yarbay

Bnm yardima ihtiyacim var,konsolu acamiorum her ne kdr denesemde,yabanci forumlara baktgmda obliviondada oluormus sebebi postlardan yazdigina gore notebooklardan ve vistadan kaynaklaniormus denetim masasndan bunun cozumu varmss...siz biliormsnzz???


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: glazer

Bnm yardima ihtiyacim var,konsolu acamiorum her ne kdr denesemde,yabanci forumlara baktgmda obliviondada oluormus sebebi postlardan yazdigina gore notebooklardan ve vistadan kaynaklaniormus denetim masasndan bunun cozumu varmss...siz biliormsnzz???


Vista kullanmamak bir çözüm olabilir. Bende de açılmıyormuş gibi gözüküyor, sadece imleç gözüküyor ekranda. Ama kodları yazıp enter'a basınca kabul ediyor.



G
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: ysselim

Oyunu 3 boyuta çevirmek için çok zaman harcamadılar ki... Oblivion'un hazır (Gamebry mıydı neydi) motorunu kullandılar. Hemen göze çarpıyor zaten. Onun üstüne texture kasmışlar.

İyi de, insan biraz da script kasar... FO2 2D idi, grafik yoktu birşey yoktu. O kadar meşhur oldu. Tekrar tekrar oynandı. 10 yıl geçti insanlar unutmadı. FO3 bir süre sonra oynanmaz hale gelir. Unutulur gider. Ruhu yok çünkü.

FO2'yi 1-3 INT'le oynadığınız zaman oyun tamamen değişir. Daha Arroyo'dan başlar geyikler. Elder gelir, dalgasını geçer. Detaylı ve tekrarlı anlatıma geçer. Aptal muamelesi çeker. Köy halkı bile "Vah vah, Chosen One olmak senin gibi bir aptala mı kaldı, Manitu yardımcımız olsun" der. Heryerde geyik muhabbetlerle karşışaşırsınız. Oyun tamamen farklı bir oyuna dönüşür.

Burada bazı konuşmalarda [Intelligence] seçeneği çıkması dışında bir fark yok.
1 INT bile olsanız, sanki normal insan gibi oynuyorsunuz. Ne anladım bu işten?

Oyunda pek çok yerde yaptıklarınızın karşılığını çevreden göremiyorsunuz.
Misal, ben mi kaçırdım bilemiyorum ama, Rivet City'de Androidleri koruyan bir grubun hatun üyesi var hani. Pinkerton'a git diyor size.
Gidiyorsunuz. Konuşup bilgileri alıyorsunuz. Bilgisayardan delilleri alıp geri geliyorsunuz. Hatun hala "aman beraber gözükmeyelim, sen git Pinkerton'ı gör" diyor... İnsan 2 satır script yazar oraya "Pinkerton met YES Say: Oh, so you met with Pinkerton..." tarzı. Çok zor birşey değil ki... Veya Bannon vs. konsey üyelerine "Hadi len ordan, asıl konseyi Pinkerton kurmuş, aha bak ispatı da var" diyecem. Seçeneği yok bile. O zaman neden bilgisayardan delil indirmeye kasıyonuz? Neden o muhabbetler dönüyor?

Pek çok ucu açık bırakılmış script var. Megaton'da bile, ne yaparsanız yapın, en baştaki konuşma seçenekleri Moira'nın chain questleri falan hariç neredeyse hiç değişmiyor... Bombayı disarm edince Children of Atom üyelerine laf sokmak istedim misal. Yok öyle birşey. 2 satır kod koymamışlar... Maggie, Billy vs. en başta ne diyorlarsa, o şekilde duruyor. E o zaman neden Billy'nin evinde çocuk istismarcısı olduğuna dair işaretler bulduk ki??

Atmosferine, grafiklerine itirazım yok. Ama oyunun tamamını ele alsanız, bir New Reno etmez... Etmez. Açık ve net.

Fallout 2'yi o kadar tutulan oyun haline getiren noktayı tamamen es geçmiş adamlar.
Ya da vakitleri olmamış, kasamamışlar...

Tek bir beklentim var artık. Texturelar da hazır olduğuna göre, seneye falan Expansion çıkarırlar da, içini tamamen bu tarz şeylerle dolduracak vakitleri olur...



Hala farklı oyunlar oynadığımızdan şüpheleniyorum. Diyaloglarda yeterince çeşitlilik var, kaç kez şahit oldum, ama sizin söylemek istediğiniz bir cümle yok diye tümden diyaloglar sıfır, script yok diye yaklaşmak yanlış. Öncelikle (tabi bilmiyorum oyunda ne kadar ilerleyebildiniz) karşılaştığım diyaloglarda yeri geliyor muhabbeti fazla uzatmıyor ama genelde cümle seçenekleri klasik FO'larda olduğu gibi hayli fazla. Hatta quest dışı yaklaşımlar bile mevcut, örneğin dün akşam bir kule yerleşimine geldiğimde ghoul'ları içeri almıyorlardı, içerideki eleman ghoul liderini öldürmemi istedi, ghoul ise içeri girip kendilerini dışlayan bu elemanları tümden katletmeleri için kapıyı açmamı istiyordu. Hangisini yapayım diye düşünürken kule sakinleriyle görüşmelerimde bazılarının ghoul'lardan o kadar da çekinmediğini farkettim. Kendi kendime acaba ghoul'ların burada yaşamalarını kabul ettirip olayı kansız bir şekilde çözebilir miyim diye düşünüp kulede bulduğum herkesle bu konuda konuşmaya başladım. Olayı kesinlikle kabul etmeyeceğini söyleyen birkaç kişiyi konuşarak bu işin zaten bittiğini ve yakında ghoulların taşınacaklarını söyleyerek mekanı terk etmelerini sağladım, son direnç noktası olan güvenlik görevlisi şefini ise öldürmek zorunda kaldım. Sonuçta ghoullar kuleye taşındılar ve insanlarla birlikte barış içinde yaşamaya başladılar. Anlattığım olaydan da anlaşılacağı üzerine script ötesi bir durum vardı diyaloglarda. Son derece iyi gizlenmiş ve sadece kullanıcı o yönde konuyu didiklerse ortaya çıkmaya başlayan diyalog seçeneklerinden bahsediyorum.

Oyunun atmoseferini falan zaten tartışmaya bile gerek yok. FO3 oynarken FO oynuyorum dedirtiyor mu, evet. gezdiğini dünyaya bakıp da burası FO'taki Wasteland diyebiliyor musunuz, o da evet. Teknik olarak FO serilerinde olup da FO3'te olmayan bir şey var mı (araba, vb birkaç detay hariç), bence yok. Evet bazı eksik ve olumsuz yönleri var ama bu haliyle FO geleneğini devam ettirmesini becermiş. Nasıl FO yıllarca tekrar tekrar oynandı bu oyunda kült serinin bir klasiği olarak yıllarca oynanacaktır. Unutulacağını hiç sanmıyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
17 yıl
Yarbay

oyun da vsnc açıkne bile sanki kırılmalar, frame atlamaları oluyo gibi kamerayı çevirdikçe biraz titreme yapıyor takılma değil oyun 75 fps ile çalışırken oluyo bunlar..

nedeni ne acaba bunun bir çözümü varmı


Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
17 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: ysselim
Oyunu 3 boyuta çevirmek için çok zaman harcamadılar ki... Oblivion'un hazır (Gamebry mıydı neydi) motorunu kullandılar. Hemen göze çarpıyor zaten. Onun üstüne texture kasmışlar.


Gerçekten emin misin? Hazır motoru kullanmak o kadar kolaysa adı lazım değil Ankara'lı bir firma 4-5 yıldır rpg yapmaya çalışıyorlar da neden hala yapamıyor, hemde 150-200K $ civarı bir paraya Gamebryo lisansını almış olmalarına rağmen... Hem üstüne texture kasmak denen şey de nedir? biraz açıklamaya ne dersiniz?

Israrla bazı arkadaşlar F1-F2 vs F3 hırsına bürünmüş, şahsen bu başlık altında sadece F3 hakkında konuşalım derim, hint'leri, tip'leri konuşalım, bug'ları kouşalım derim. F3'den neler beklediğinizi "Fallout3 nasıl olmalıydı?" ya da "Fallout 3 hiç olmamış" gibi bir başlık altında toplayabilirsiniz ve emin olun o başlığa sizin gibi oyunu beğenmeyen kullanıcılar gireceğinden oyunu oynamak yerine arkasından rahat rahat konuşabilirsiniz. dimi? Ya da Buraya gidip tartışabilirsiniz gönül rahatlığıyla.

Her gün girdiğimde aynı(değişmeyen-sabit) düşünceleri görmekten (bir kullanıcı olarak)sıkıldım. Bu tartışmaların uzamasının da kimseye bir faydasının olmayacağını da hepimiz biliyoruz, oynayan oynadı bitirdi hatta 2. 3. defa oynamaya başlandı, e sevgili Bethesda amca sizleri duyup da oyunun yenisini 2d/izo yapmayacağına göre, Pardon da neyin kavgasını veriyor ve neyi ispatlamaya çalışıyorsunuz ey sevgili arkadaşlar?? Benim beğenip beğenmemem kimsenin umrunda değil, tıpkı beğenmeyenlerin benim umrumda olmadığı gibi, başlığı kirletmeyin yeter.

Rica ediyorum, oyunu yani varolanı konuşalım. Kime ne benim F1-F2'den aldığım hazdan, keyiften, coşkudan



L
17 yıl
Yarbay

Bende Vsync açık değil, orta-yüksek ayarlar karışık oynuyorum hemen hemen hiç olmuyor bende kırılmalar.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
17 yıl
Yarbay

Father Torque'un anlattığı gibi bir quest'e dün gece rastladım bende. Shoot 'em in the head gibi birşeydi adı.
**(YAZININ DEVAMI SPOILER. BİLMEK İSTEMEYENLER OKUMASIN)**

Bir ghoul 4 kişi öldürmemiz için kelle başı 100 kapak önerdi. Delil olarakta bir eşya istedi. Gidip direkt öldürüp delilleri versem görev hemen bitecekti. Ama underworld'de birkaç kişiye o elemanı sorunca, başka bir olay olduğunu öğrendim. Meğerse ölüp ölmemeleri önemli değilmiş. Sadece delil olarak istediği kartlar önemliymiş. Gidip kartları topladım. Öldürmemi istediği 4. kişi olan allistar elemanına olayı söylediğimde, eğer görevi vereni öldürürsem 2 katını ödeyeceğini söyledi. Gidip kartları verdim, cap'ları aldım, elemandan kartları çaldım. Allistar'a öldürdüm deyü yalan söyleyip ondanda kapakları aldım Sonra o kartlarla fort'a girip t51b armor ve bir bobblehead buldum.

** SPOILER SONU **

Kısaca; adamlar daha nasıl çeşitlilik koysun ki. Tamam ufak tefek eksikleri yok değil ama, oblivion with guns değil kesinlikle. Ya selim arkadaş oyunu harala gürele oynayıp bitirdi ve böyle detayları kaçırdı, yada biz çok farklı oyunları oynuyoruz

Mesela dunwich binasına girin bir görün. Oyun nasıl bir anda post-nukleer atmosferden çıkıp, korku oyunu moduna giriyor bir görün. Binaya girer girmez ses kayıtları bulmaya başlıyorsunuz yavaş yavaş. Onlarıda dinleyin. Hem birkaç cola quantum var hemde binadan çıkmadan hemen önce yerde bobblehead var.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi arsenik -- 6 Kasım 2008; 15:01:32 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
Y
17 yıl
Binbaşı

Konuyu uzatmanın alemi yok. Ben derdimi anlattım sayıyorum.

Oyun çok güzel olabilecek bir oyun. Atmosferi ve Grafikleri güzel. Motoru güzel. Bazı gıcık detaylar var, ama patchle düzeltilebilir. Bunları da yazdım. Ama oyun Fallout 2'nin successor'u olmamış işte. Yarıda kalmış... Sanki erken shipment için, bitmeden vermişler gibi.

Itemların description'u olmaması da bunun işareti.

Durum böyle olunca, pek çok yerde script eksikliği de var. Pek çok quest olması gereken yerde monoton adam öldürme ve lootlama var, Dolayısıyla yavanlık var.

FO2 oynadığım 1000 küsür oyun içinde 1 numaraydı. 7 defa CDsini aldım. Defalarca oynadım.
Sonrasında da buradaki hiç bir kullanıcının beklemediği kadar bekledim FO3'ü.
Daha FO3 hiç gündemde yokken, petitionların peşine imza topladım.
Van Buren projesi esnasında Interplay'e mailler yazdım.
Aman ilk ruhu bozmayın. Grafik şu bu önemli değil.
FO2'yi bu kadar büyük yapan şey özgürlük ve kara mizahtır . Buna özen gösterin yeter vs.

Bethsoft satın aldığında forumlara notlar yazdım.
Buraya yazdıklarımla benzer şeylerdi. Misal:
http://www.gamebanshee.com/forums/fallout-3-76/fo3-will-hit-the-market-on-fall-2008-a-88793.html

Bu kadar tepki göstermem de bu beklentim yüzünden.
Bu kadar vakit harcayıp not yazmam da oyuna verdiğim değer yüzünden.

Yazdıklarım gıcıklık yapayım diye, kötüleyeyim diye yazdığım şeyler değil.

Neyse. Derdimi anlayan anladı. Daha fazla uzatmanın alemi yok.



R
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: evohan

oyun da vsnc açıkne bile sanki kırılmalar, frame atlamaları oluyo gibi kamerayı çevirdikçe biraz titreme yapıyor takılma değil oyun 75 fps ile çalışırken oluyo bunlar..

nedeni ne acaba bunun bir çözümü varmı



kırılma değilde frame atlaması-titreme tarzındaki olayı ne demek istediğini çok iyi anladım, birçok kişi bunu farketmeyebiliyor, oyunda gözle görülür bir freezing-stutter olmadıkça kasma yok(ki bu kasma kelimeside çok basit kalan bir söz) diyebiliyorlar.

konunun dışına çıkmış olacağım ama test drive unlimited oyununda 100fpsden 60a ani düşüşlerin (yada bu gibi büyük düşüşlerin) sık sık olduğu sorunlu bir port oyundur ki resmi atari forumlarında bile kabul edilmiştir,buna rağmen forumumuzda birçok arkadaş bende yok böyle bişey kasma vs gibi konuşmuşlardır.

konuya dönersek bunun patchle giderileceğini düşünüyorum.özellikle titretmeye benzeyen olayın, sabit fpsde bile olabiliyor çünkü.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi revenger11 -- 6 Kasım 2008; 16:02:02 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
Q
17 yıl
Teğmen

The Elder Scrolls 5 : Fallout olmuş bu :D


Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
17 yıl
Yarbay

Ghoulların lideri Roy Philips ben kulenın oraya geldiğimde allın beni içeri içeri diye bagırıyordu comlink'e.Adam alınmayınca ben olaydan daha bir haberken.Baktım adamda güzel silah var.Bir tuzak düzenledim headshot ve ghoul u indirdim direk.Sonradan öğrendim ki evil questlerden biri de o adamı öldürmekmiş zaten:)

Sevdim.bi de en çok ticaret yapan kervancılara saldırmayı seviyorum.Yollarına mayın döşeyip arabaların arkasına saklanıp ordan missile launcher:)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: pascuu

Ghoulların lideri Roy Philips ben kulenın oraya geldiğimde allın beni içeri içeri diye bagırıyordu comlink'e.Adam alınmayınca ben olaydan daha bir haberken.Baktım adamda güzel silah var.Bir tuzak düzenledim headshot ve ghoul u indirdim direk.Sonradan öğrendim ki evil questlerden biri de o adamı öldürmekmiş zaten:)

Sevdim.bi de en çok ticaret yapan kervancılara saldırmayı seviyorum.Yollarına mayın döşeyip arabaların arkasına saklanıp ordan missile launcher:)


bense good karakterle o karavan ekiplerine, ürünlerini arttırsınlar diye para verip yatırım yapıyorum,çok kötüsün


Bu mesaja 2 cevap geldi.
P
17 yıl
Yarbay

yaw ben oyundan bişe anlamadım :D xD

bebek oluyoruz büyüyoruz doğum günü partileri felan tamam güzel hoş bir iki atış yapıyoruz felan sonra birşeyler oluyor etrafı böcekler basıyor felan..
sonrası bana polisler saldırıyor.. napıcam ben peki ozaman :D polislere teslim mi olim dövsünlermi beni yoksa kafalarına verimi odunu..

ve nette dolanırken 4.7 milyon kopya satmış oyun 300mliyon dolar hasılat yapmış sanırım öle bişe okudum bi yabancı tanıtım sitesinde..


Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
17 yıl
Binbaşı

Ana görev bitince oyun devam ediyormu oblivion gibi


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: mithrandil245

Ana görev bitince oyun devam ediyormu oblivion gibi


Ana görev bitince oyun da biter.



Q
17 yıl
Teğmen

quote:

Orjinalden alıntı: profiteer

yaw ben oyundan bişe anlamadım :D xD

bebek oluyoruz büyüyoruz doğum günü partileri felan tamam güzel hoş bir iki atış yapıyoruz felan sonra birşeyler oluyor etrafı böcekler basıyor felan..
sonrası bana polisler saldırıyor.. napıcam ben peki ozaman :D polislere teslim mi olim dövsünlermi beni yoksa kafalarına verimi odunu..

ve nette dolanırken 4.7 milyon kopya satmış oyun 300mliyon dolar hasılat yapmış sanırım öle bişe okudum bi yabancı tanıtım sitesinde..


Polislere dalacaksın. Oradan kaçman gerekiyo. Amata isimli hatunun babasınıda öldür. Oyun sen oradan kaçtıktan sonra başlıyor. Silah konusunda tuhaflık var. Menzil silahlarının etkisini göremedim. tabancayla 20 kere ateş ettikden sonra ölen yaratık beyzbol sopası ile tek vuruşda ölüyor. hayret bişey


Bu mesaja 2 cevap geldi.
G
17 yıl
Yarbay

beyler lütfen cevaplayın benim yardım isteğimi :(
daha öncede söledim konsol açılmıyorrrr


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: glazer

beyler lütfen cevaplayın benim yardım isteğimi :(
daha öncede söledim konsol açılmıyorrrr

Normalde konsol açılıyor ancak ekranda gözükmüyor. " tuşuna bastıktan sonra bir sürü yazı yaz,sonra entera bas ondan sonra göreceksin konsolun açık olduğunu.Sanırsam o konsolda bir bug var çünkü yazdığın harfler ekranın sağ tarafında oluyor ancak bizim gördüğümüz hizanın dışında duruyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.