Bununla birlikte artık ana görevler için gerekli olan seviyeye ulaşabilmek için yan görevler ile aktivitelerde seviye kasma zorunluluğu kalkıyor. İsteyen hikayeye odaklanabilecek ve yan görevler ile aktiviteler opsiyonel olarak bulunacak.
-Akıllı yapay zeka sistemi yeni oyunda yer alacak. Böylelikle düşmanlar birbirleriyle yardımlaşıp bize saldırabilecek. Ayrıca onlar da etrafı kullanabilecekmiş.
-Ayrıca oyunda yıkılabilirlik olduğu söyleniyor. Bosslogic ilk sanatsal çalışma ile duyuruyu yaparken sağ tarafa normal bir kale çizmişti daha sonra kaleyi yıkık dökük hale getirdi. Buda hikaye ilerleyişine bağlı olarak mekanlarda değişme ya da gerçek zamanlı yıkılabilir yerler olduğunu işaret ediyor.
-Klanlar arası evlilik gibi şeyler olabilirmiş.
-Kendi klanımızdaki karakterleri özelleştirip bunları başkalarıyla paylaşabilecekmişiz. Ne kadar çok kullanan olursa ona göre oyunda ödül sistemi olacakmış.
-Paganların ayinlerde kullandığı yer olan Asılı taşlar (Stonehenge) anıtını oyunda ziyaret etme olacakmış.
Bildiğin Odyssey in viking temalı hali olmuş.Odyssey i seven bunuda sevecektir muhakkak.Yetenek ağacı vb tabiki bu konuda değişikliğe gitmişler.Npc ler gene bildiğin donuk mal gibi davranıyorlar.Ruh yok mekanlarda.
Origin ile birlikte yeni bir üçleme planlanmıştı malum. Bu da o üçlemenin son oyunu. Gelen tepkilerden sonra erteledikleri oyunların yanında bu oyunu da duyurmadılar. Ama duyurmamaları değişiklik yaptıkları anlamına gelmiyor maalesef. Darısı artık bir sonraki AC oyununa diyelim.
Dikkatimi çekenler;
*RDR2'deki Sinematik yolculuk kamerası gelmiş. Ama Odyssey'deki yoluma çıkanı da ezerim konsepti devam ettirilmiş. Paso sağ sola çarpıp milleti ezip geçerek ilerliyor.
*Odyssey'de eksikliğini hissettiğim hedefi öldürürken konuşma muhabbeti tekrar gelmiş. Origin'de bu garip bir şekildeydi, hedef konuşuyorken ayakta siz konuşuyorken yerde ölür vaziyette vs gibi.
*Video oyunun erken sürümlerinden sanırım. Büyük ihtimal Beta sürümü. Savaştayken bazı NPC'ler animasyonsuz takılıyordu.
*Kadın Karakterimiz biraz itici olmuş. Kurtlara saldırdığı sahneye kadar kadın karakteri kontrol ettiğimizi anlamadım.Kassandra'nın ben tipini seveyim.
*Oyunun hikayesi biraz rahatsız etti beni. Olayı iyi-kötü savaşına çevirdikleri için saçma bir Dünya'sı olmuş gibi. İngiliz savaşçılarımızla kendi Viking savaşçılarımız bir birine takılıyorlar. Sanırsın Legolas-Gimli arkadaşlığı. Yahu Viking istilalarında bildiğin ananızı ağlattılar, şimdi tek reis altında birleşip şakalaşıyorlar falan. Hatta Lord'un birisi Viking gelin almış ashusduhs.
Videoya baktım Odyssey mekaniklerine Witcher atmosferi eklenmiş Odyssey'in savaşları sisli falan olsa da renk tonları baya canlıydı. Oynanış Odyssey gibi ben mekaniklerini seviyorum bu konuda Witcher 3'ten bile güzel daha hareketli daha keyifli. Oynayan eleman biraz anlamıyor galiba koca videoda sadece 2 parry yaptı sürekli dodge atıyor. Dodge olayına da stamina getirip limit koymuşlar önceki oyundaki adrenalin barı yine duruyor bir an onun yerine getirmişler sandım. Karakter sesi çok iyi gelmedi Odyssey'de Kassandra baya iyiydi bunda o havayı alamadım tabii biraz daha görmek lazım ama muhtemelen erkek karakter daha çok oynanır bu sefer. Gemi savaşı olacak dediler ama büyük bir gemi göremedik belki sadece bu tarz olur gemi savaşından bıktım ne kadar az o kadar iyi.
Hikaye falan için bir şeyler demek zor ama oyun Odyssey'in farklı temalısı gibi olmuş zaten farklı bir şey de beklemiyordum. Gizlilik, suikast gibi oynanışları göstermeleri lazım tek atacak, lvl sıkıntısı olmayacak demişlerdi bakalım ne kadar doğru
Karakterin sesi caveira ya benziyor sanki
Videoda uzuvlar parcalanmiyordu ya da kalite düşük olduğu icin ben fark edemedim. Ne kadar değiştirilmiş olsa da, oyun ac odyssey in üstüne konulmuş hali olacak. Öyle syndicate den originse yada black flag den unity olan gibi devrimsel bir atlama yok. Onu büyük ihtimal sadece yeni nesile çıkacak olan ac de göreceğiz.
Odyssey her ne kadar uzun olsa da ve insanlar doymuş olsa da (ben daha oynamadım bu arada ) , İyi yapıldığı zaman bu oyunun odyssey oynayanları sıkacagini sanmam. Mesela farcry 4 de sıkılmıştım ama farcry 5 onceki oyununun eksiklerini ve fazlalıkları o kadar güzel torpilemisti ki ben çok eglenmistim farcry 5 de. Bu level sistemini kaldırıp yerine ne getirdiler açıkçası onu da merak ediyorum. Farcry 5 sistemi gelirse bu oyunda pek gideceğini sanmam.
Bir de bu sonbahar o kadar çok action rpg geliyor ki, hangi birini oynayacağız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi keremec -- 6 Temmuz 2020; 10:47:28 >
Videoda uzuvlar parcalanmiyordu ya da kalite düşük olduğu icin ben fark edemedim. Ne kadar değiştirilmiş olsa da, oyun ac odyssey in üstüne konulmuş hali olacak. Öyle syndicate den originse yada black flag den unity olan gibi devrimsel bir atlama yok. Onu büyük ihtimal sadece yeni nesile çıkacak olan ac de göreceğiz.
Odyssey her ne kadar uzun olsa da ve insanlar doymuş olsa da (ben daha oynamadım bu arada ) , İyi yapıldığı zaman bu oyunun odyssey oynayanları sıkacagini sanmam. Mesela farcry 4 de sıkılmıştım ama farcry 5 onceki oyununun eksiklerini ve fazlalıkları o kadar güzel torpilemisti ki ben çok eglenmistim farcry 5 de. Bu level sistemini kaldırıp yerine ne getirdiler açıkçası onu da merak ediyorum. Farcry 5 sistemi gelirse bu oyunda pek gideceğini sanmam.
Bir de bu sonbahar o kadar çok action rpg geliyor ki, hangi birini oynayacağız
Alıntıları Göster
Yeni mekanik: İşkence ve sorgu
Uzuv parçalanması finisher kısmına güzel gidebilirdi Witcher ve Skyrim'de bunları güzel yedirmişler.
@FORZAFATHER Atla giderken dikkatimi çeken o oldu bir türlü değiştiremediler şunu ben halkı ezmekten millete çarpmaktan bıktım bunlar bıkmadı. Memory corridor en son Origins'te vardı sahneleri uzatmayınca güzel özellik aslında Odyssey ile kaldırdılar karakter Assassin olmadığı için diye düşündüm. Valhalla'da memory corridor üzerinden değil direkt canlı ekranda öldürme konuşması var gibi ama çok da emin olamadım hikaye gereği bazılarında olup bazılarında olmaz belki. Bence geri gelmesi gereken bir özellik.
Savaşırken kalkanların parçalanması güzel detay kalkanlı düşmanlar bu tarz oyunlarda deli edebiliyor.
Eagle vision Origins'te kalkmıştı, Odyssey'de son dakikada eklenmiş gibi geri geldi bunda eskiye yakın bir şekilde var. Suikastların da tek atacağını söylediler bu ikisine bakınca hem yeni hem eski karışık bir oyun olacak gibi duruyor.
Sunumdaki videonun sızan video olacağını düşünenler var hayır değil. Bunun eski olduğu belli ne kadar eskidir onu bilemem ayrıca böyle kötü oynanış tarzıyla ve göze fazlasıyla batan hatalı halini göstereceklerini hiç sanmıyorum. Aynı video olmadığının ama benzer sahnelerin olacağının belli olduğu bir görsel.
Niye ya atı beslemedir temizlemedir onları yapmayıp sadece animasyon ve kontrol olarak örnek alsalar Rdr yi bence gayet şık durur ve zevkli olur kullanması diye düşünüyorum. Oyunun mantığı gereği oradan oraya git gelle geçiyor uzun saatler. Keyifli bir at mekaniği ile sıkmaz bu git geller.
Edit: Rdr bu konuda başarılı diye örnek verdim, yoksa farklı olsun Rdr'den hiç fark etmez. Yeter ki kaliteli ve keyifli olsun :)
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dutch van der Linde -- 22 Temmuz 2020; 13:30:21 >
Herkesin ağız tadı farklı hocam o yüzden kimsenin yorumlarına dikkate almamak lazım illa alınacaksa aynı kafa tarzına uygun insanların yorumları daha önemli. Origins ile Odyssey'i bayıla bayıla oynadım bunu da kesin bayılacam zaten İskandinav da geçmesi Viking temalı olması başlı başına benim için büyük keyif olucak. Origins ile Odyssey'i sevmeyenler zaten bu oyunu oynamayacak yine.
Vay be Amerikayı yeniden keşfediyorlar sanki
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Sarohan
Ama duyurmamaları değişiklik yaptıkları anlamına gelmiyor maalesef.
Dikkatimi çekenler;
*RDR2'deki Sinematik yolculuk kamerası gelmiş. Ama Odyssey'deki yoluma çıkanı da ezerim konsepti devam ettirilmiş. Paso sağ sola çarpıp milleti ezip geçerek ilerliyor.
*Odyssey'de eksikliğini hissettiğim hedefi öldürürken konuşma muhabbeti tekrar gelmiş. Origin'de bu garip bir şekildeydi, hedef konuşuyorken ayakta siz konuşuyorken yerde ölür vaziyette vs gibi.
*Video oyunun erken sürümlerinden sanırım. Büyük ihtimal Beta sürümü. Savaştayken bazı NPC'ler animasyonsuz takılıyordu.
*Kadın Karakterimiz biraz itici olmuş. Kurtlara saldırdığı sahneye kadar kadın karakteri kontrol ettiğimizi anlamadım.
*Oyunun hikayesi biraz rahatsız etti beni. Olayı iyi-kötü savaşına çevirdikleri için saçma bir Dünya'sı olmuş gibi. İngiliz savaşçılarımızla kendi Viking savaşçılarımız bir birine takılıyorlar. Sanırsın Legolas-Gimli arkadaşlığı. Yahu Viking istilalarında bildiğin ananızı ağlattılar, şimdi tek reis altında birleşip şakalaşıyorlar falan. Hatta Lord'un birisi Viking gelin almış ashusduhs.
Videoda uzuvlar parcalanmiyordu ya da kalite düşük olduğu icin ben fark edemedim. Ne kadar değiştirilmiş olsa da, oyun ac odyssey in üstüne konulmuş hali olacak. Öyle syndicate den originse yada black flag den unity olan gibi devrimsel bir atlama yok. Onu büyük ihtimal sadece yeni nesile çıkacak olan ac de göreceğiz.
Odyssey her ne kadar uzun olsa da ve insanlar doymuş olsa da (ben daha oynamadım bu arada
Bir de bu sonbahar o kadar çok action rpg geliyor ki, hangi birini oynayacağız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi keremec -- 6 Temmuz 2020; 10:47:28 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Uzuv parçalanması finisher kısmına güzel gidebilirdi Witcher ve Skyrim'de bunları güzel yedirmişler.
@FORZAFATHER Atla giderken dikkatimi çeken o oldu bir türlü değiştiremediler şunu ben halkı ezmekten millete çarpmaktan bıktım bunlar bıkmadı.
Memory corridor en son Origins'te vardı sahneleri uzatmayınca güzel özellik aslında Odyssey ile kaldırdılar karakter Assassin olmadığı için diye düşündüm. Valhalla'da memory corridor üzerinden değil direkt canlı ekranda öldürme konuşması var gibi ama çok da emin olamadım hikaye gereği bazılarında olup bazılarında olmaz belki. Bence geri gelmesi gereken bir özellik.
Savaşırken kalkanların parçalanması güzel detay kalkanlı düşmanlar bu tarz oyunlarda deli edebiliyor.
Eagle vision Origins'te kalkmıştı, Odyssey'de son dakikada eklenmiş gibi geri geldi bunda eskiye yakın bir şekilde var. Suikastların da tek atacağını söylediler bu ikisine bakınca hem yeni hem eski karışık bir oyun olacak gibi duruyor.
Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Sarohan -- 7 Temmuz 2020; 14:32:0 >
Muhtemelen oynanışı ilerletmişlerdi bu alpha görüntüleri felandır ama atmosfer pek hoşuma gitmedi benim ya. Baya baya Witcherdan araklamış gibiler
Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
sadece animasyon ve kontrol olarak örnek alsalar Rdr yi bence gayet şık durur ve zevkli olur kullanması diye düşünüyorum. Oyunun mantığı gereği oradan oraya git gelle geçiyor uzun saatler. Keyifli bir at mekaniği ile sıkmaz bu git geller.
Edit: Rdr bu konuda başarılı diye örnek verdim, yoksa farklı olsun Rdr'den hiç fark etmez. Yeter ki kaliteli ve keyifli olsun :)
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dutch van der Linde -- 22 Temmuz 2020; 13:30:21 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Charles Bartowski
https://www.youtube.com/watch?v=pl2XpoFEnEo&feature=youtu.be
daha da heyecanlandım ve oyunu merakla bekliyorum. Keşke CP77'den önce daha fazla vaktimiz olabilse de doya doya oynasak.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi The Frost -- 17 Ekim 2020; 14:51:35 >
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Ayva
Bu mesajda bahsedilenler: @Lion_Army