Kaynaklarda belirtiyor, doğrudur ya da yanlıştır bilemeyiz. Ayrıca Japon kaynaklarını da incelemek gerekiyor. Japon yazılı kaynaklarında ne olduğuna bakmak lazım Ve bir mevzu daha var. Nioh oyununda kendisi Obsidian Samurai isimli boss olarak geliyor. Nioh oyunu malum Koei Tecmo'nun. Nioh oyunları da doğaüstü kısımlar hariç belli karakterler üzerinden tarihi gerçekleri anlatan bir oyun. Japon oyun firması bile kendi oyununa samuray olarak eklemiş kendisini. Yani sjw diye atlamadan biraz tahlil yapmak lazım. Japon oyun firması bile kendi oyununa karakteri eklemişken Ubisoft üzerinden bu tepki biraz abartılı açıkçası Ayrıca Nioh oyununun ana karakteri William Adams da tarihi bir kişilik ve İrlandalı. Oyundaki gibi olmasa da ona da batılı samuray deniyor. O zaman sorun ne? Nioh oyunu çıktığı zaman tepki gösterilmedi ana karakteri batılı ve Japonya^'da geçen bir japon oyunu diye. https://www.youtube.com/watch?v=ux-P4TzGIPU |
China'yı saymadan, uzakdoğu temalı AC oyunu. İlk oyunun çıkış tarihi 2007+17=2024 |
Ubisoft Japan kanalında paylaşılan Assassin’s Creed Shadows trailerina gelen like-disslike sayıları. < Resime gitmek için tıklayın > |
ZENCİ SAMURAY ![]() ![]() |
Bu son Eurovision'u da LGBT ile doldurdular zaten. Kasıtlı yapıyorlar. En sonunda da Nemo'ya satanizm ayini yapmışlar. |
Bu bilgi gelmese de hala accurate mı diyecekti mallar? Adam gerçek samuray filan olsa, su götürür tarafı olacak, hediye edilen bir köle, office boy, ayakçı, getir götürcü. Velev ki gerçekten samuray, ulan koskoca Japonya tarihinde karakter olarak kala kala buna mı kaldık? Japon olsam basardım Ubisoft ofisini vallahi, utanmaz arlanmaz terbiyesiz herifler |
Ee yani RPG oyunlarının hepsi böyle zaten ? İstersen erkek, erkeğe istersende kadın, kadına yürüyebiliyosun. RPG oyunlarının en temel olayı bu, bundan bile linç mi başlatmışlar ![]() ![]() |
Ubisoft Kıdemli Konsept Sanatçısı Juan Martinez'den Yeni Paylaşımlar. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Şirket aynı zamanda radikal lgbt aktivistini işe aldığını açıkladı |
Adamlar (lafın gelişi), oyunu kimse almıyor, onsiparisler kötü mü diyecek? Klasik pazarlama stratejisi. |
millet dalgaya alıyor ama minumum 20m satacak rahat. ![]() < Resime gitmek için tıklayın > |
İki karakterle de oynanır, ikisinde de oynanış çok keyifli görünüyor. Siz gömenlere bakmayın. Harika görünüyor bence. |
Durumlar onu gösteriyor bakalım, bir de Sony artık iyi bir sunum yaparsa daha da iyi olacak :) |
Eylülde gördük gördük yoksa durumlar vahim.. |
Xbox’ınız varsa ubisoft + la 1 aylık oynayın geçin, ya da kutulu al sat işiyle fiyatı düşürecez. Artık cidden can sıkacak seviyelere geldi bu olay. |
Gizlilik üzerine oynamak isteyenler direkt olarak Naoe'yi seçip ona göre suikastlar yapacaklar. Yasuke bir nevi Combat veya daha Cüsseli olduğu için rakiplerinden her zaman daha önde olduğu için savaşçı tarafı daha fazla ağır basıyor. Zaten ilk tanıtıldığından beri bunu söylüyor firma. Seçenleriniz olacak bu kararları da siz vereceksiniz diye. İster gizlilik ile oynayacaksınız isterseniz göz dağı vererek rakip düşmanları alaşağı ederek. Önceki gameplay'leri gördüyseniz zaten öyle oluyor Yasuke heybetli bir adam ve geri adım attığı görülmüyor haliyle savaş içerisinde oluyor daima. :) |
Japon hükümeti bir soruşturma başlatıyor. Ubisoft bunu kasıtlı olarak yaptığını hepimiz biliyoruz ama esas arka planda ne dönüyor Soydan gelmeyen adam olamaz bunu anlamak zor değil. |
Ubisoft Quebec tarafından yönetilen ve geliştirilen Assassin's Creed Shadows, yıllar içinde etkileyici bir şekilde 15 farklı stüdyo tarafından geliştirildi.
Resmi Assassin's Creed Shadows web sitesinin alt kısmında görüldüğü üzere, oyun üzerinde çalışan tüm geliştiriciler gösterilmektedir. Ubisoft Quebec ana geliştiricidir, ancak destek stüdyoları şunları içerir:
Assassin's Creed Shadows'un neden bu kadar çok farklı destek stüdyosuna ihtiyaç duyduğu belirsiz olsa da, muhtemelen Assassin's Creed serisini bir bütün olarak birleştirecek olan “Anvil Pipeline” motorundan kaynaklanıyor. Yani belki de Hexe ya da geliştirilmekte olan diğer Assassin's Creed oyunlarından biri üzerinde çalışan bazı stüdyolar Shadows'a yardım eli uzatmıştır.
Haber bazıları için ilginç olmasa da, toplam 16 stüdyo sayısı şahsen gördüğüm bir Ubisoft oyunu için en büyük sayılardan biri. Bağlam açısından, bir başka Ubisoft oyunu olan Skull and Bones'un geliştirilmesinde 11 farklı stüdyo çalışmış ve bu da yaklaşık on yıl sürmüştü.
Kaynak : https://insider-gaming.com/assassins-creed-shadows-studios/