DX12 ile SLI sorunu gercekten duzelecekse ucuz yuksek bellekli F/P kartlar cok populerlesecek gibime geliyor. |
farklı bir örnek : AMD A10-7800 ve A8-7600 ile intel i3 4330 karşılaştırma sonuçları dx11 de fark neredeyse yarı yarıya, fakat dx12 de fark tamamen kapanıyor.. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > http://wccftech.com/amd-kaveri-apu-intel-core-i3-directx12-performance-preview-show-massive-performance-increases/ |
Açıkçası ben bu işe ne Nvidia, ne de Amd penceresinden bakıyorum. Benim merak ettiğim konu; bahsedilen gelişmelerin pratikte/günlük kullanımda oyuncular veya profesyonel nedenlerle bu donanımları kullananlar için ne gibi farklar yaratacağı... Yani Dx 12' den ne beklemeliyiz ? Ne beklememeliyiz ? Gerçek etkisini ne kadar zaman sonra görmeye başlarız(bu apiye uyumlu yazılımlar ne kadar süre sonra karşımıza çıkar)? Yoksa geçmişte de sayısız defa şahit olduğumuz gibi bunların %90' ı marketing hype dan mı ibaret ? İş her zaman olduğu gibi bu konuda da Amd, Nvidia eksenine doğru kayıyor gibi duruyor. Zahmet edip; bu gelişmelerin pratikte son kullanıcıya nasıl ve ne ölçüde yansıyacağını izah edebilirseniz çok mutlu olacağım. Zira gerçekten çok merak ediyorum. Ayrıca Dx 12 ile ilgili bu ve benzeri haberlerin yaratması kuvvetle muhtemel "Uçacağız, kaçacağız..." izlenimi veya mesajına karşı birçok kullanıcı da bilgilenmiş olur... Son dönemlerde Dx 12 ile ilgili haberler neredeyse AMD ile eşanlamlı duruma gelmeye başladı gibi. Böyle haberlerin içinde mutlaka AMD' nin bundan nasıl daha çok yararlanacağına dair bir istatistik oluyor. Yani belirgin bir şekilde Nvidia' dan daha fazla odağa alınmış durumda. Açıkçası bu durum bana "Bak durum düzeldi. Gel sen şu Mantle işinden vazgeç..." mesajı verildiğini ciddi ciddi süşündürmeye başladı. Siz ne dersiniz ? |
Komplo falan yok. AMD'nin taaa 4 sene önce yakınması var bundan. Yukarıdaki mesajlarından birinde verdim bunun linkini. Onu bulup oku isrersen. Artış yüzdesi hakkında hiçbir iddiam yok. Ama DX12'nin AMD'ye daha fazla yarayacağını düşünüyorum; FPS açısından tabi. Ama Rubisco'nun başka çekinceleri var Nvidia'nın GameWorks'üyle ilgili olarak. O çekince hepimizde var. Bizimkisi, temenni ile karışık tahmin. Sayısı giderek artan ilk göstergeler de bu yönde. Ama tabii ki çıkmadan hiç kimse tüm artı ve eksilerini bilemez. Ancak tahmin edebilir. Eğer tahminim doğru çıkarsa, bundan tüm oyuncular faydalanır. Çıkmaz ve tersi olursa da oyuncular için zararlı olabilir. Ben de yeri gelirse “Tahminimde yanıldım" derim... |
Ben de onu diyorum işte ama anlaşılan bocekgrafik aksini düşünüyor. |
Açık konuşmak gerekirse Microsoft' un bahsettiğiniz tarzda AMD' ye karşı bir tutum içinde bulunucağını düşünmüyorum. Platformu elinde tutan bir şirket olarak ne böyle birşeye ihtiyacı var, ne de bundan bir çıkarı... Dx 11 uzun bir süredir piyasada olan ve onunla ne yapabileceğinizin ya da neler yapamayacağınızın belli olduğu bir api. En azından bütün üreticiler ve geliştiriciler açısından... Eğer ki AMD' nin ürünleri bu api üzerinde düşük performans veriyorsa; sorumluluğu ilk önce ürettiği mimari ve yazılımlar nedeniyle AMD kendinde aramalıdır. Yani api orada duruyor. Eğer AMD bundan yeterince faydalanamıyorsa veya bir adım öne geçip ürünlerini farklılaştırmak adına rüzgara/trende karşı geliştirme yapıyorsa; böyle bir yan etkiye katlanmak durumunda kalacak yapacak birşey yok. Zaten linkini verdiğiniz açıklamadaki ana mantık da bunu bir ölçüde doğruluyor. O yazı Microsoft' un GCN mimarisine karşı bir komplo içinde olduğundan değil; Dx mimarisinin eskidiğinden, hantallaştığından, yenilenmediğinden daha doğrusu gelişmenin önünde bir engel konumuna geldiğinden bahsediyor. Yani o yazıda zorlasak dahi AMD' nin engellediğine dair ulaşabileceğimiz bir ima bile yok... İşin aslı Microsoft o kadar da iyi bir durumda değil. Daha doğrusu halihazırda adeta darphane gibi para basıyorlar ama esas mesele uzun vadede bir türlü kendini konumlandırabilmiş, odaklanabilmiş durumda değil... Geçtiğimiz yıllara ve irili ufaklı yaptıkları bütün atılımlara bakarsanız; cep telefonları ve mobil ürünlerden, android/ios' a alternatif all-in-one amaçlı işletim sistemine kadar... Hatta Bing gibi daha micro düzey atılımlardan tutun, Xbox' a kadar aklınıza ne gelirse; istedikleri başarıyı, pazar penetrasyonunu ve nakit akışlarını sağlayamadılar. Bütün bunlar yapılırken de odağı ve cash cow konumunda olan Pc platformundan oldukça uzaklaştılar, adeta ihmal ettiler. Özellikle de oyun kanadında... Yani burada bir anlamda "Dimyat'a pirince giderken evdeki bulgurdan olmak" durumu sözkonusu. Genel anlamda çok daha farklı ve detaylı değerlendirilebilir bu durum. Ama oyun sektöründen devam edersek AMD' yi de katarak 2 örnek vereyim mesela. Windows Store ve olası sonuçları birçok yazılım geliştiriciyi derinden ilgilendiriyor. Örneğin Steam bunu bir tehdit olarak algıladı ve al sana Linux ve Steam OS dedi... Boru değil 75 milyon kullanıcı. Başarılı olur olmaz ama aynı Mantle gibi bir sopa göstermedir. Öteki tarafta AMD... Sizin verdiğiniz linkte işte açıklama yapmışlar ihmal ediyorsunuz diye. Ondan sonra baktılar ki ses seda yok. Dediler ki al sana Mantle... Bu adamlar da boru değil hem Pc, hem de konsollarda iş ortağı mikroişlemci piyasasında çok önemli bir üretici... Microsft bir dev. Bunlar önemsiz zaten esas gelir business enterprise dır diye işin içinden çıkanlar olacaktır. Evet şu bahsettiklerimiz Microsoft için sinek vızıltısı ama kazın ayağı öyle değil. Piyasamız zaten cepte; varsın olsun diye yaklaşamazlar olaya. Gün gelir kendinden irili ufaklı parçalar koparanların sayısı artmaya başlar ve bir noktadan sonra o kadar çok cephede, o kadar çok farklı unsurla uğraşmak durumunda kalırsınız ki sağlığınız etkilenmeye başlar. Bütün bunlardan sonra benim anladığım şu. Microsoft; "Mesaj alınmıştır. Ama benim pazarıma karışma" diyor... AMD ise bu süreçte nispeten düşük maliyetle istediğini elde etmiştir. Zaten mali sıkıntılar içinde Intel ve Nvidia başta olmak üzere güçlü rakipler ile mücadele içinde olan AMD' nin bir de başına Microsoft' u bela edeceğini sanmıyorum. Başta yaptıkları deklarasyonlar neticesinde ve daha da önemlisi bir köşede koz olarak Mantle' ı piyasada yüzdürmeye devam edeceklerdir. Ancak Dx 12 çıkışı ardından nispeten daha düşük profilde arka planda nadasa bırakılır diye düşünüyorum. |
Yukardaki tablolarda i3'ün gösterdiği artışı bugün i3 + Mantle @ bf4'de görebiliyorsun zaten? Ayarları kısarsan 780 vs. 290x arasında iyi işlemci varken de görebiliyorsun, yüksek fark durumunu(+%50)? |
8 çekirdekli işlemci ve yayınlanmamış GPU ile 12fps veren oyun neymiş... Bence oyunda bir sorun olmalı... |
Doğruysa güzel bir gelişme ama pekte inandırıcı gelmedi. |
Brad Wardell'in sonraki şu açıklamaları da oldukça ilgi çekici:
Özetle test i7 işlemci ve Crossfire sistem ile yapılmış. Birden fazla ekran kartının tekmişcesine çalıştırılmasının Dx12 ile çok daha kolay olduğunu belirtmiş. |
AMD'nin daha yüksek Bus genişliğine sahip olması bellekleri NVIDIA gibi yüksek hızlarda çalıştıramadıkları için olmasın? |
3XWindforce + O.C = 770 tokatlayan bir 280X ![]() |
Bitlere bakarak kiyaslama yapacaksan amd nin hd 2900 pro ekran kartiyla r9 270x i kiyasla MS amd yi biraz hor gordu ama bit leri o sekilde kiyaslayamassin |
Steam dişinda platform ben kullanmiyorum dogrusy. Steam os dikkat çekici şayet butun steam oyunlari desteklerse bende geçerim Steam os ye. Aklimdada var yani aslinda bakarsak:) |
Dört gözle bende bekliyorum steam os'u ve steamdeki oyunları destekliyor olacaksa eğer bende windows kullanmayı bırakacağım :) |
Birileri arkadaşa bit kavramının sadece bant genişliğini çoğalltığını nvidianın gtx770de bellek frekansını yüksek tutup 256bit ile yüksek bant genişliği elde ettiğini amd'nin ise bellek frekansını abartmayıp onun yerine 384bit kullanıp fazla bant genişliği elde ettiğini anlatmalı... Yada direk birileri bant genişliğinin ne olduğunu anlatmalı... Eksilememin sebebiyse uslubun şu aşağıya eklediğin cümle onun dışında bilmiyorsundur olabilir... Bit bu kadar önemli olsa 2900xt kullanıyorduk hala :) Veya gtx295-275 :) |
bide kendilerini zeki sanmları yokmu![]() |
Rubisconun yazısını okudum ve yazımı silip onu okumanı tavsiye ediyorum :) Benim anlamadıgım şey bu adam nasıl birden makale döküyor :D |
Steam , yavaş yavaş geçecektir. Baya oyun ilk çiktiginda destekliydi. Şimdi ne oldu bilmiyorum. Destek listesi varmiki? |
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @JCB