Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
111
Cevap
5032
Tıklama
5
Öne Çıkarma
Cevap: Xbox One'ın Anisotropic Filtering Üstünlüğü (3. sayfa)
M
10 yıl
Binbaşı

Vazgeçtim tartışma çıkmasın boş yere hiç





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Mordecaí -- 19 Şubat 2015; 2:17:56 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
10 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: Mordecaí

Vazgeçtim tartışma çıkmasın boş yere hiç

Unutman gayet normal evlat xbox kullanicisi tipik kroniklesmis bir hastalik sevmezler ne Türk ü nede Türkçe yi deger vermezler ama umudunu kaybetme Türkiye de kullanan cok az kisi kaldi ornek al onlari



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

L
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: ulabuneya

Bende şuan 2 konsolda var , konuyu açan arkadaş çok önemli bir noktaya parmak basmış. Ps4 ile xbox one arasında ciddi şekilde mesafe çizim farkı var. Xbox one kesinlikle uzak alanları daha net bir şekilde gösteriyor. Ps4de aynı oyunlar ise uzak alanlar bulanık gözüküyor. Birde nedense xbox oneda oyun oynarken daha keyif alıyorum , kontrass vss oyunlarda daha göze hoş geliyor. Yani xboxda tv nin kontrass ayarlarıyla oynayıp elde edemeyeceğiniz şekilde daha keskin ve kontrasslı oyun oynayabiliyoruz. Sonuçta oyun işi efekt işidir , daha görsel ve daha kontrasslı olmasını tercih ederim. Ps4de oyunlar bana soluk geliyor. Aynı tvde oynamama rağmen...

< Resime gitmek için tıklayın >

Xbox One'ın oyunlarda kontrastlı görüntü vermesinin sebebi RGB ayarının default olarak "full" olması. Aynı kontrastlı görüntüyü PlayStation 4'te alabilmek için ayarlardan RGB'yi "full" olarak seçmek yeterli.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
10 yıl
Binbaşı

Bende her iki konsoldada var.Ne Xboxda Af üstünlüğü fark ettim nede PS4deki çim fazlalığını.Ps4 versiyonunun renkleri daha iyi gibi geldi bana.Ayni tv aynı ayarlar.

Çok belirgin hissettiğim tek fark ps4de trafiğin yoğun olduğu alanlardaki fps düşüşü oldu.Haliyle xboxda oynadım bitirdim.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @GT_55
S
10 yıl
Yarbay

Tek sorun the order 1920x800 letterbox :)




Bu mesajda bahsedilenler: @TurkIsLaM87
D
10 yıl
Yüzbaşı

yav boş işler oyununuzu oynayın



P
10 yıl
Yarbay

Uğur 50 oldu mu yav vay anasını zaman ne çabuk geçiyor



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Miex
G
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Miex


quote:

Orijinalden alıntı: GT_55

Hocam burada bir üstünlük yok.Eger öyle olsaydı.Verdigin linkin 3. Sayfasında diğer oyunlar paylaşılmış.Onlarda böyle bir sorun yok.Yani olay tamamiyle yapımcı ile alakalı.Bir yama ile düzelebilir.Hele gölge olmayan evolve oyununda kaplama sorunlarıda var.Xbox'ın ps4'e donanım olarak hiçbir üstün yanı yok.O yüzden grafik ile alakalı bir üstünlüğü söz konusu olamaz.Ps4'ün saf gpu gücü baya fazla. Öyle Dx12 ile Sram ile, yazılım ile kapanacak bir fark değil bu.Gelecekte fark daha da açılacaktır. Özellikle exclusive oyunlarda bu fark kendini daha da belli edecektir.Unutmamak lazım ps4 sdk'sı yerinde saymayacak.Saf gpu gücü ve yüksek band genişliği sağlayan gddr5 bellekler ile yapılacak daha çok şeyler var.

Xbox'in donanim olarak hic ustunlugu yokmus.

Islemci?

50 yasina geldin hala bir konsol fanatikligi(?) denen sey ugruna objektif konusamiyorsun.

İkisininde işlemcisi aynı, amd jaguar. Tek fark sadece 0.2 ghz'lik hız aşırtılmış bir fark.Bu farkla dünyaları mı devirecek xboxone.Bu farkı, farktan saymadığım için, yazmadım.Çünkü dediğim gibi işlemciler tıpatıp aynı.Gpu'larda ki, shader sayısı, rop sayısı gibi büyük farklar yok veya ramlerde ki ,gibi büyük br band genişliği farkı yok.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

Takdir edersin ki toplamda 4x2 olmak üzere 8 çekirdek var.
Her çekirdekte 0.2 ghz hız farkı var.

Bahsettiğimiz rakam %9 overclock anlamına denk geliyor. 8 ayrı çekirdekte %9 hız farkı az bir rakam değil.

Gerçi bu uyduruk işlemcilerin üzerinde konuşmaya bile gerek yok. Sadece üstünlüğü donanımda hiç yok dedin diye söyledim. Bildiğin uyduruk tablet işlemcileri, şaka gibi bir donanım.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @GT_55
G
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Miex


quote:

Orijinalden alıntı: GT_55

quote:

Orijinalden alıntı: Miex

Takdir edersin ki toplamda 4x2 olmak üzere 8 çekirdek var.
Her çekirdekte 0.2 ghz hız farkı var.

Bahsettiğimiz rakam %9 overclock anlamına denk geliyor. 8 ayrı çekirdekte %9 hız farkı az bir rakam değil.

Gerçi bu uyduruk işlemcilerin üzerinde konuşmaya bile gerek yok. Sadece üstünlüğü donanımda hiç yok dedin diye söyledim. Bildiğin uyduruk tablet işlemcileri, şaka gibi bir donanım.

Şimdi sen pc'de cpu frekansını % 0.2 oranında artırdığın zaman, %10'a yakın performans aldığını mı söylüyorsun.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-cpu-speed-increased-in-production-hardware

1,6 ghz>1.75ghz %9 overclock anlamina geliyor. Temel Matematik.

Is donanima yazilima gelince konu bendedir. Oradan sana ekmek cikmaz.

Tamam profesör bey.
Ama ben amd 1090t ile 3.2 ghz'den, 4.2 ghz'e çıktığım zaman %10'luk bir performans farkı görememiştim.Tam 1 ghz'lik fark bu.Oyunlardaki fps artışı da en fazla 3-4 fps olmuştur. Sen benim ne demek istediğimi anladın da, sırf tartışma yapmak için işi yokuşa sürüyorsun.Donanım babında aynı işlemci.Sadece saat hızı farkı var.İleride sony'de yeni bir güncelleme ile bu saat farkı hızını artırabilir.Ama gerekte kalmayabilir.Eğer çok prof isen amd'nin mantle mantığınıda bilirsin.Cpu'ya fazla yük bindirmeden, gpu'ya yaptırılan iş...Şimdiki konsolların apu'su da bu mantık ile yapılmıştır.O yüzden işlemciler, eski nesile göre düşük donanım ile çıkmıştır.Gpgpu tekniği ile çok daha iyi şeyler yapılacaktır.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
10 yıl
Yüzbaşı

Videoyu izlemek için tıklayınız

Bu video olayı özetliyo yapımcılara kıl oldum


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
10 yıl
Teğmen

Gta5 de Xbox one uzak görüş ve netlik olarak ps4den bariz üstün performans göstermiş. Oyunu ps4de oynadığımda şaşırmıştım çünkü fps düşmeleri fazla oluyordu ve oyun aşırı sisliydi. Sanki bir perdenin arkasından oynuyormuşum gibime geldi. Ps4de ki silik ve cansız görüntülere dayanamadım.




Bu mesajda bahsedilenler: @Calimocho
Ş
10 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: ulabuneya

Drive clup patladı.
Killzone patladı.
İnfaomus patladı.
The orderin patlamasının sesi taaa buralara geldi.

Birde ejderhalı deep down balonu vardıki daha oyun çıkmadan patladı.cgi goruntuleri oyun içi diye bunlara dayadılar

Ama elemanın birisi hala yok ram yok gpu diye gelip burada kendini paralıyor. Yazık ya oynayacak oyun olmayınca böyle oluyor demekki ...

Driveclub ilk başta sorunluydu ama güncellemelerle forza kadar olmasada iyi bir oyun oldu.Killzone hiçbirzaman goty olma çabasında bile değildi.Nasıl bekleniyorsa öyle oldu.İnfamous ne ara patladı.Şu anda en iyi grafikli açık dünya oyun.Oynanışı güzel hikaye güzel.Order hayal kırıklığı olmadı değil.ps nin ryse ı





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ŞevketMarco -- 20 Şubat 2015; 19:13:50 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
10 yıl
Teğmen

Sarcasm mı değil mi diye kısa bir düşünme süresi yaşamadım değil, başarılı.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @VendettA
C
10 yıl
Yarbay

up



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
F
10 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1003987

quote:

DirectX 12 adds a 20% gpu boost to the Xbox One




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo

Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: false shepherd

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1003987

quote:

DirectX 12 adds a 20% gpu boost to the Xbox One


gg



S
10 yıl
Yarbay

PS4 ile Xbox One arasındaki performans farkı abartılıyor, Xbox One, PS4'e göre sadece daha komlike bir sistem ve bu yüzden bir oyun geliştirildiğinde daha fazla emek istiyor. Xbox One'ın en büyük kozu ESram ama programlamada biraz daha emek istediği için birçok Multi platform oyun geliştiricisi bu gücü kullanmıyor. Kullanılanlarda zaten çözünürlükler eşit olduğunu görüyoruz kullanılmayanlarda Xbox One geride maalesef. Hatırlarsanız Destiny ve Diablo 3 için Microsoft bu oyun yapımcılarına bir ekip yollamıştı ve oyunların çözünürlüklerini 1080p olmasını sağlamıştı. İşin özü Xbox One daha fazla emek istiyor.

Xbox One'da bantgenişliği 25 GB/s, 4 hareket motorundan 102 GB/s ESram, 68 GB/s DDR3 bellekler üzerinden geliyor. Toplamda 195GB/s'lık bir güç ortaya çıkıyor. PS4 ise önbelleklerden ayrı çalışan 20-25 GB/s'lik bir sistem veri yolu bulunuyor. 176 GB/s GDDR5 üzerinden geliyor. Yaklaşık olarak toplamda 201 GB/s bir güç oluşuyor buda Xbox One ile arasında 6 GB/s'lik bir fark oluşturuyor ki bu kadar farkta olmayabilir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ParabellumTR
D
10 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: SultanApex

< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >

PS4 de bu durum iyice can sıkıcı oldu anlaşılan, düzeltilir ama Sony artık resmi bir açıklama yapmalı. DMC de ciddi sorun var.

bu ne abi xbox 360 grafiği gibi ikiside


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
10 yıl
Binbaşı

PS3-360 jenerasyonu oyunu zaten bildiğin remaster.Çözünürlük ve fps hariç geçen nesilin birebir aynısı.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @DeathFor81