DX12 daha devreye girmedi, esram farkı olabilir...Evolve daki eksikler daha fazla...AF yanında gölgelerde kısılmış < Resime gitmek için tıklayın > 2:58 de AF bariz sırıtmış, 1:05 ve 3:41 de yaratığın kendi üstündeki ve yerdeki ışık gölge olayları yok, ağaç gölgesi eksik vs vs...Ama oyun birinde 1080p, diğerinde 900p.....Çözünürlük için bazı şeylerden tavizmi verilmiş bilmem...DX12 ile performans artışı olacağı kesin XBO da...Win 10 u bekliyoruz Videoyu izlemek için tıklayınız |
yakında ps4 ü uzaya göndericeklermiş 1080p 60 fps canlı görüntü gönderebiliyomuş.Hatta türkiyede canlı olarak türkçe dublaj ve altyazı seçeneğiyle vericeklermiş.Yarın bitane kapıyım hemen.![]() |
Aslında hepimiz böyle sarkastik konuşursak gidebilirler ve iyi güldüm hocam ![]() |
Bir sıkıntısı olduğu kesin PS4 SDK sının < Resime gitmek için tıklayın > |
Gta 5'te diğer bahsedilen oyunlar gibi AF farkı yok.Sadece daha kontrastlı bir renk deriniği olduğu için daha iyiymiş gibi gözüküyor.O da zaten çok belli olmuyor.Mesela bunun gibi bir fark çok daha büyük bir farktır. ![]() < Resime gitmek için tıklayın > |
Bende şuan 2 konsolda var , konuyu açan arkadaş çok önemli bir noktaya parmak basmış. Ps4 ile xbox one arasında ciddi şekilde mesafe çizim farkı var. Xbox one kesinlikle uzak alanları daha net bir şekilde gösteriyor. Ps4de aynı oyunlar ise uzak alanlar bulanık gözüküyor. Birde nedense xbox oneda oyun oynarken daha keyif alıyorum , kontrass vss oyunlarda daha göze hoş geliyor. Yani xboxda tv nin kontrass ayarlarıyla oynayıp elde edemeyeceğiniz şekilde daha keskin ve kontrasslı oyun oynayabiliyoruz. Sonuçta oyun işi efekt işidir , daha görsel ve daha kontrasslı olmasını tercih ederim. Ps4de oyunlar bana soluk geliyor. Aynı tvde oynamama rağmen... < Resime gitmek için tıklayın > ![]() |
![]() |
Sen niye devamlı benim yazılarımı alıntılıyorsun arkadaş benle ilgili kuyruk acın mı var ?![]() |
Strider gibi bir oyunda bandwithin yetmedigini mi soyluyorsun? AA degil bu, AF. Bloodborne, The Order, Driveclub gibi oyunlarda yetecek de Strider'da yetmeyecek... |
Yurtdışında bu durum ile ilgili homurtu yükselmeye devam ediyor. Bazı oyunlarda PS4 de ciddi anisotropic filtering sorunu var. Ancak yazılım ile güncellerler diye düşünüyorum. |
PS4 ü attım kardeş sayende aydınlandım. |
Daha once hatirlamadigim bir konuda DX12 icin Xbox One konsoluna mutlaka arti getirecegiden bahsetmistim. Zaten suana kadar yayinlanan Dx11 karsilastirmalarinda bunun farkini bariz goruyoruz. Ayrica Dx12 yuzunden yine Xbox One konsoluna ozel bazi efektlerin gelebilecegini soylemistim ya da bazi efektlerde Xbox One konsolunun yine bir adim onde olabilecegine deginmistim. Insanlar Dx12'yi diger Dx'lerle karistiriyor ve de bazi seyleri inkar etmeye calisiyor bir kesim.. Acin Windows 10 konferansini izleyin arkadaslar; Dx sadece bilgisayarlar icin gelmiyor daha da ilerisinde bilgisayar bazli da gelistirilmiyor. Dx12 mobil platformda bile farklar yaratacak. Microsoft cep telefonlari ya da tabletleri rakiplerine nazaran daha uzun batarya omuru sunabilecekler uygulamalarda. Isin bu kismi var. Hic kimse buralara deginmiyor. Ozellikle buralara deginmek lazim ki bunlar zaten Dx12'nin ne kadar iddali ve gelismis oldugunu gosteren seyler. |
aman hocam yapılarımı bu.Basıcaklar şimdi yine burayı korkuyorum valla ![]() |
Türkçe destek olsun tabi pek güzel olur.Peki siz Türkçeyi bu oyunlardanmı öğrendiniz sayın Ps4 sahibi? Zira mesaj daha çok Azerice gibi. Hâliyle ingilizcede olmuyor tabi değilmi? Neyseki her iki dilede son derece hakimim.Hatta zamanında PS1de MGS'yi japonca oynayıp anlamışlığım var, nasıl oldu 97den beri hala çözemedim ![]() |
ps4 bu grafikleri kaldıramayacak konsol değil. evolve da başka işler girmiş araya bence. ps4 te ne oyunlar var ağzı açık bırakıyor, şu oyunda gölgeyi vs kıstıracaklar ilginç geldi. |
DX12 ile konsol cok daha verimli hale gelecektir.Tabi bu yapımcıların oyunu optimize ve işleyişinde ne kadar yararı olucak onuda zamanla goreceğiz.Ama cok yararı olucagından eminim. |
Hislerime tercüman olmuşsunuz. Tebrik ederim objektif yorumunuz için. Bende dx12 ile xbox cephesinde önemli gelişmeler bekliyorum. Oyun yapımcılarının esram kapasitesinin düşük olmasından yakındıklarını ve bu yüzden zaman zaman 1080p hedefini tutturamadıklarını biliyoruz. Belki dx12 bu yönde bir kolaylık sağlayacaktır. Her ne kadar microsoft çözünürlük oyundaki en önemli etmen değildir desede, nesil boyunca ps4 ün gerisinde kalmak istemeyecektir. Ve kalmayacaktır diyede düşünüyorum. |
bu konuyla ilgili açıklama yapılmış ingilizcesi iyi olan biri tamamını çevirirse iyi olur. http://gamingbolt.com/ps4-ice-team-programmer-gpu-has-no-problems-handling-16xaf-new-asm-for-faster-offline-asset-baking |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >