Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
5932
Cevap
173022
Tıklama
10
Öne Çıkarma
Cevap: ★ TOM CLANCY'S THE DIVISION|PS4 ANA KONU| ★ (7. sayfa)
G
10 yıl
Yarbay

Hocam size saygım var. Konu kac fps olduğu degil. Ps bölümüne gelip şu ekran karti ile şu kadar fps aliyorum. Ayyy siz 30 fps ile nasil oynuyorsunuz. Ben doğarken 120 fps ile doğdum muhabbetleri :)

Biz mutluyuz böyle paşam



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Source
T
10 yıl
Yarbay

Klasik ubisoft . Çok güzel temaya sahip bir oyun yakala ama oyunun içini doldurma



K
10 yıl
Yarbay

Beta'yı cuma günü denedim sonra bir daha da açmadım. Çok boş geldi.



M
10 yıl
Yarbay

Uzun ömürlü olup olmaması oynayan kişiye bağlı zira herkesin keyif aldığı şeyler aynı değil. Örneğin aynı sisteme sahip Destiny'i burada 1 ay oynayıp sıkılan oldu ama kendi adıma konuşayım arkadaşlarımla 1.5 yıl sıkılmadan oynadım. Bu tip oyunlar mmorpg'lerden esinlenerek ortaya çıkarıldığı için toplu şekilde oynamaya yönlendiriyor. Tek başına oynamak, takım kurmak için her gün birilerini aramak ya da matchmaking sistemini kullanarak oynamak ile tanıdığın, iletişim halinde olduğun iki, üç kişi ile beraber oynamak arasında çok büyük bir keyif farkı var. Hep aynı geçecek mevzusu ise şöyle, söylediğim gibi bu oyun mmorpg'lerden esinleniyor ve sistem tamamen loot toplama üzerine odaklı olduğu için tek amaç da daha iyi eşya bulmak. Bunun için de yeri geldiğinde aynı şeyleri defalarca yapmak gerekiyor bu tip oyunlarda, mesela betadaki Hastane görevinin Hard seviyesi rare (mavi) silah atıyordu, belki daha iyisi düşer diye defalarca tekrarladık orayı, tam sürümde bunun gibi tekrarlanacak çok görev olacaktır ama işte bunu nasıl yaptığın önemli, eğer tek başına ya da günü birlik bulduğun birileri yapmaya çalışırsan oyundan her zaman keyif almazsın ama sabit arkadaşlar olursa oyunun çehresi tamamen değişiyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @serhax
D
10 yıl
Yüzbaşı

Base of operation için geliştirme listesi şu şekilde

kaynak reddit


Security wing

1) Situation room (500 supplies) : +10% xp from all activities
2) Canine Unit (200) : reveal all undiscovered intel of a completed zone on the map, ammo conservation talents
3) Armory (500) : advanced weapons vendor
4) Barracks (1000) : +25% accolades xp, Signature Skill
5) Supply Line (400) : clothes vendor, Smart Cover/Recharger mod
6) Dark Zone Ops (400) : +1 DZ inventory, black market vendor
7) Gunsmith (400)
8) Procurement Team (200) : scavenger box, Steady Hands talent
9) Shooting Range (200) : Stopping Power talent
10) Guard Post (200) : special ammo
Security/all : +15% scavenging

Medical wing
1) Clinic (500 supplies) : +1 medikit inventory, First Aid skill
2) Quarantine (400) : reveal all contaminated areas on the map, Pulse/Tactical Scanner mod
3) Counseling (200) : +10% credit gains
4) Virus Lab (500) : +1 virus protection, Support Station skill
5) Hazmat Unit (400) : +1 virus protection, Support Station/Ammo Cache mod
6) Pharmacy (200) : +1 virus protection, Shock and Awe talent
7) Intensive Care (400) : +1 medikit inventory, First Aid/Overdose mod
8) Disaster Aid (1000) : Signature Skill
9) Decontamination Unit (200) : +1 DZ inventory, Triage talent
10) Pediatric Care (200) : +1 medikit inventory
Medical/all : +1 talent slot (The best bonus!)

Tech wing
1) Control Room (500 supplies) : +10 inventory, Turret skill
2) Generators (400) : Sticky Bomb/Flashbang mod
3) Recalibration (200) : stats switching station, Evasive Action talent
4) Communications (500) : +1 DZ inventory, Seeker Mine skill
5) Division Tech (1000) : Signature Skill
6) Recharge Center (200) : +10% DZ fund gains (unless hitting the DZ early-game)
7) SatComms (200) : reveal all DZ crafting nodes in the map
8) Field Engineering (400)
9) Water Purification (400)
10) Central Heating (200)
Tech/all : +10 stash slots





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi disc0nnect -- 26 Şubat 2016; 9:43:29 >

C
10 yıl
Çavuş

İyicene fakirlik konusu olmuş.Herkes ağlanıyor.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

M
10 yıl
Yüzbaşı

Saat 23den beri oynuyorum :D 10lvl oldum ben yatar ben cok begendım tek basıma oynadım yinede sıkmadı bide bunu arkadslarınla oynadıgını dusun cok iyi bence



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

Z
10 yıl
Binbaşı

Arkadaşlar oyun harika bu türü sevmeyen biri olarsk bunları söylüyorum.oyundaki tek kötü olan vuruş hissi şimdiye kadar başka sorunla karşılsşmadım.gayet zevli arkadaşlarım digital aldığı için dün akşam 6 saat kadar tek başıma oynadım,çok keyifliydi arkadaşlarla daha da keyifli olacak eminim hiç düşünmeden alın derim.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

E
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Patikle penguentos

quote:

Orijinalden alıntı: Kulspruta


quote:

Orijinalden alıntı: akif08

Oyun hakkında kotu yorum yapanları anlamıyorum. Nasıl bir oyun bekliyorsunuz? Bence oyun efsane olmuş.kotu yorum yapan oyundan anlamıyordur açık ve net.

Bir siz anlıyorsunuz zaten oyundan. Oyunu herkes beğenmek zorunda mı?
Bir dünya olumsuz yorum var çoğu da haklı şeyler...

Katılıyorum.Herzaman eleştriye açık olunmalıdır.Alan arkadaşların çoğu polyanacılık yapıp aldıklarından ötürü muhteşem harika vs demiş ama bazıları da ki bütün yorumları okudum mantıklı eleştriler de var.O arkadaşları söylemeye gerek yok hepsi yazmış konu içerisinde.Ben betayı oynadım ve açıkçası beni sarmadı ama düşünce olarak güzel ve değişik bir tema yakalanmış.Oynayan arkadaşlar hayırlı olsun.

En mantıklı yorum olmuş sizin ki beğenmeyen kişi karşı tarafı aşağılamak yerine hayırlı olsun deyip gitmeli zevk,renk sonuçta.. yorumların çoğu böyle olmalı ama gel gelelim yaşı küçük olan kardeşlerimiz her beğenmediği oyuna ''çöp,bedava verseler oynamam'' yazıyorlar, nereye oynamıyor tetris bedava deseler sıraya girecek.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi EXios -- 9 Mart 2016; 20:06:19 >

U
10 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: NiTRocy

quote:

Orijinalden alıntı: Ufkrkmz

Oyun tam bir hayal kırıklığı kesinlikle almayi düşünenler uzak durun paraniza yazık.

Oyun tam bir efsane kesinlikle almayı düşünenler çekinmeyin parasını hakediyor. Bu da benim yorumum :)

Herkes her oyunu beğenmek zorunda değil. Ancak beğenmediği oyuna ya da oynamayı beceremediği oyuna "oyun hayal kırıklığı" diyerek milleti etkilemeye çalışmak, sebebini bile söyleyememek nedir onu anlamadım.

Betayı oynamadın mı? Video izlemedin mi? Dümdüz gidip satın mı aldın yoksa işkembeden mi konuşuyorsun? Ben açık, kapalı betaları oynadım ve günleri saydım.

Hocam dalgamı geçiyorsunuz yoksa hayatınızda başka oyun oynamadınızmı? Oyunu dumduz satin almayacak kadar bilgi birikimim var, hayir iskembedende sallamiyorum, iki betayada katildım.Oyunu cikis gununde daha serverlar acilmadan aldim bir sans daha vermek icin.Oyunda ne bir vuruş hissi var,Ya sen bir shooter oyunusun vuruş hissin yoksa zaten bittin yani mümkün değil o oyun bu nedenle bile oynanmaz bunun yanında Ne adam akıllı bir senaryo var,gorevler klon resmen ya benim icin bir oyun senaryodur senaryo zayifsa bitmiştir. Grafikleri downgrade yemiş, Bu grafikleri begenen oyun oynamasin bence Cd project,NaughtyDog gibi firmalara haksizlik olur hani.Daha yani daha çok yazarım ama şu nedenlerden iki tanesi bile oyunu almaya engeldir bana göre.Ha arkadaşlarinla bir yere kadar zevkli olacaktır. Ama emin ol iki ay bile surmeyecek oyunun ömrü.Ozaman hatirlatirim size!

Edit:Hadi sizde artıları sayında biraz gülelim.Şaka maka atmosfer birileri "uzun zamandir oynadigim en iyi oyun" demiş.Şaka gibi ya Atmosfer istiyorsanız gidin witcher 3 oynayın bloodborne oynayın fallout 4 oynayin.Newyork atmosferiymiş npcler birbirinin içinden geçiyor bana hala atmosferden bahsediyorlar. Paranızı lütfen daha güzel oyunlar varken şu çöpe harcamayin arkadaşlar 190 lira kolay kazanilmiyor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Ufkrkmz -- 11 Mart 2016; 11:37:41 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

Ya şu vuruş hissini ağzına dolayanlar acaba eline kaç kere silah alıp da birine sıktı, hayırdır gençlik? Bazı tipler alışmış tabiiı COD'daki tepmeyen, saçma silah mekaniklerine, Division'da tetiğe bastığında kurşunların gittiği yönü takip edemiyor hali ile... Bu oyundaki silah mekanikleri CS ile benzerlik gösteriyor aslında, yüksek accuracy ve stability için tetiği bas çek şeklinde kullanmak gerekiyor. Oyunun sunduğu çatışma atmosferinin bir muadili yok.


Bu mesaja 4 cevap geldi.
E
10 yıl
Yarbay

Lütfen rica ediyorum, oyunu satın almayanlar ; alanların tercihine saygı duysun.

Biz parası neyse ödemeyi göze aldık ve oyunu satın aldık. Fiyatı 15 dolara da düşse, bizi alakadar eden bir durum.

Siz 35 dolara düşünce alırsınız, aradaki 25 dolar fark ta bizim erken oynamak için feragat ettiğimiz bedel olsun.

Not : Oyunu savunmak ile ilgili değil bu söylediğim. Kimisine göre iyidir, kimisine göre berbattır. Yeni bilgiler, trickler öğrenmek gayesiyle giriyorum bu konuya ama her defasında tartışmalar, beğenmeyenlerin sözleri, fiyatının hakedilişi ile ilgili tartışmalar.. Gına geldi.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Evrekas -- 11 Mart 2016; 18:24:06 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @uAslAnkara
C
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: venge

quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

Vuruş hissi yok denilen oyundaki Bullet Impact efekti, hakikaten his yokmuş... Bazı marjinal tipler şimdi yol alabilirler! Oyunu konuşmak istiyoruz zira...

Videoyu izlemek için tıklayınız


Konuş, konuş.Zaten işin gücün, hayatın oyun olmuş senin. Sana çöp versek onu da oynar yalar yutarsın.

Hayatı oyunsa oyun sana ne.ikile hadi



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
10 yıl
Yarbay

Biraz geç oldu ama kitabım geldi

< Resime gitmek için tıklayın >



T
10 yıl
Yarbay

Hay Allah kahretsin ya Level 30'a geldim, şimdi Dark Zone'un tadını çıkarayım diyordum ki pişman oldum. Level 30'da Dark Zone kesinlikle sıkıcı bir işkenceye dönüşüyor. Böyle saçma ve mantıksız bir zorluk görmedim ben, bütün düşmanlar 30 level ve çoğu elite yani sarı renkli... Kaçamıyorsun da üstüne üstüne gelip dibinde tarıyorlar seni! 30.level'de Dark Zone'a grupsuz girmenin bir anlamı yok, düşman her saniye bomba atıp siperden çıkmanızı sağlar, siz 3 şarjör harcarsınız bişey olmaz, onlar 3 vuruşta canınızın yarısından fazlasını götürür. Boşu boşuna ölüp rank'ınız düşer. Tek başıma 30 level'e kadar geldim ama devam etmem mümkün değil... Mümkünse 29 gibi bırakın oyunu, Dark Zone'a girip takılın. Çünkü öyle olunca 25-29 level düşmanlar çıkıyor karşınıza; en azından tek başınıza da olsanız düşük levelli düşmanları alt etme şansınız var.

Biraz daha takılıcam, bu saçma zorluğu alt edemezsem satarım oyunu. Zaten ülkenin hali tat bırakmadı insanda, eve kapanıp Division'la kafa dağıtıyım diyordum iyice sinir oldum.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Prestigi10

Hay bakimina hemi dun firsat olmadu bugun erken girek dedik bakim yapiyorlar . Kacta bitecek bakim 3saat surer diyor?

Birde bu phonex credit nerde kullaniyoruz?

@Tako nikli arkadaşın söylediği Base'deki Special Gear Vendor dışında Dark Zone'da Safe House'lar var, oradan da eşya ve blueprint alıyorsun ancak oradakiler çok daha iyi eşyalar ve alabilmek için kimi Safe House DZ lvl 30 kimisi ise DZ lvl 50 istiyor.

__________________________________


Bu arada bugünkü güncelleme ile beraber oldukça güzel değişiklikler geliyor, oyun yavaş yavaş rayına giriyor.

Birçok bug düzeltilip, ışıklandırma ve geç yüklenen kaplamalar elden geçiriliyor.

Direk oyuna etki eden değişiklikler ise,

Midas'ın işe yaramayan bir talent'î vardı, onun yerine daha iyi bir talent geliyor.

Boss'lar bir kere öldürdükten sonra tekrar ortaya çıkmayacaklar. Sanırım burada Phoenix kredi farmlama açığını kapatıyorlar.

Challenge moddaki boss'dan high end düşme şansı artırılmış.

Dark Zone'daki checkpoint'lere fast travel geliyor.

DZ'de öldüğümüzde daha az funds ve xp kaybedeceğiz.

Rouge olarak kurtulduğumuzda ve Rouge öldürdüğümüzde daha fazla funds ve xp kazanacağız.

DZ'deki 31-32 npc'lerden high end eşya ve division tech düşme şansı artmış.

30 level chestler Superior eşya verecek ama zaman zaman Specialized da düşecek. Key ile açılanlardan ise High End düşme şansı artırılmış.

DZ'de öldüğümüz zaman artık cephane, medkit ve bomba da kaybedeceğiz.

Grubunuzdan olmayan başka oyunculara da sağlık verebiliyorsunuz.

DZ'den extract ettiğiniz bir item inventory'de yeni eşya olarak gözükecek.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi melkor23 -- 22 Mart 2016; 13:05:58 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
U
10 yıl
Yarbay

Arkadaşlar verildi mi bilmiyorum ama silahların yetenek (talents) açıklamaları.Netde buldum paylaşayım dedim

accurate: accuracy is increased by x%
isabet oranı belli oranda artar.

adept: skill increases your critical hits chance by 3% for y seconds.
skill kullanmak kritik vurma şansınızı belli bir süre %3 arrtırır.

balanced: weapon acquires maximum accuracy faster when shouldered.
silah omuzunuza yaslıyken ( yani nişan almışken) isabet oranı maksimum düzeye çıkar.

brutal: headshot damage is increased by x% when using this weapon.
kafaya yapılan hasar bu silahı kullanırken belli oranda artar.

capable: using a skill improves the handling of your weapon for x seconds.
skill kullanmak silahın belirli bir süre içerisinde daha hızlı ele alınmasını sağlar.

commanding: every kill performed while the signature skill is active extends its duration by x%.
signature skill aktifken öldürdüğünüz her düşman belli bir süre
skillin aktif kalma süresini arttırır.

competent: weapon damage is increased by x% for y seconds after using a skill.
skill kullandıktan sonra belli bir süre belli oranda hasarı arttırır.

coolheaded: performing a headshot reduces all skill cooldowns by x%.
kafaya yapılan vuruşlarda skillerinizin dolum süresini kısaltır.

deadly: critical hit damage is increased by x%.
kritik vuruş hasarınız belli oranda artar.

destructive: armor destruction value is increased by x% when using this weapon.
kullandığnız silah ile zırhlara verdiğiniz hasar belli oranda artar.

determined: killing a target reduces skill cooldowns by x%.
birini öldürmek skillerinizin dolum süresini belli oranda azaltır.

dominant: every kill while your signature skill is active reduces the cooldown of your other skills by x%.
signature skill aktifken diğer skillerinizin dolum süresini belli oranda azaltır.

expert: this weapon deals x% more damage when the target is below y% health.
kullandığınız silah düşmanın canı bellirtilen orandan az ise belli oranda verdiğiniz hasar artar.

ferocious: damage against elite and named enemies is increased by x%.
elit ve adı bulunan düşmanlara karşı verdiğiniz hasarı belli oranda arttırır.

fierce: critical hit chance is increased by x% when using this weapon.
kullandığınız silahın kritik vurma şansını belli oranda arttırır.

fordern: kills by active skills prolong their duration by x%.
aktif skiller ile yapılan killer o skillin süresini arttır. örn: turret bi düşman öldürdüyse 3 saniye daha süresi uzar.

harmful: each hit has a x% chance to apply the 'bleed' status effect.
her vuruşunuzun belli oranda kanama efekti oluşturma şansı vardı

ıntense: the first bullet of a magazine has a x% chance to apply the 'on fire' status effect.
silahın ilk mermisinin belli oranda yakıcı mermi olarak vurma ihtimali vardır.

meticulous: killing a traget has a x% chance to instantly refill the magazine.
bir düşmanı öldürme belli şansla merminizi doldurur.

prepared: damage is increased by x%when more than 40 meters from the target.
düşmandan 40 metre uzaktaysanız verdiğiniz hasar belli oranda artar.

provident: the last bullet in your magazine deals x% bonus damage.
şarjörünüzdeki son mermi belli oranda daha fazla hasar verir.

proficient: the first bullet shot when out of combat has a x% chance to result in a critical hit.
silahınızın ilk mermisi eğer çatışmada değilseniz belli oranda kritik vurma şansı oluşturur.

predatory: killing a target regenerates x% health over y seconds.
bir düşmanı öldürmek belli oranda ve belli sürede canınızı doldurur.

restored: killing a target with this weapon removes all negative status effects.
kullandığınız silah ile düşmanı öldürürseniz üzerinizdeki negatif etkiler kalkar. yanma,kanama v.b

responsive: damage is increased by 5% when closer than 10 meters to the target.
ateş ettiğiniz düşman 10 metreden yakınsa hasarınız %5 artar.

stable: stability is improved by x%.
silahınızın sabitliğini belli oranda arttırır.

sustained: killing a target increases your health by x%.
düşman öldürmek canınızı belli oranda arttırır.

skilled: headshot kills with this weapon increase signature skill resources by x%.
kafadan vurarak öldürdüğünüz düşmanlar signature skill efektini belli oranda arttırır.

swift: reloading is x% faster.
şarjörünüzü belli oranda daha hızlı değiştirirsiniz.

self-preserved: critical hits with this weapon heal the user for x% of damage dealt.
kritik vuruşlarda verdiğiniz hasarın belli oranı kadar sizi iyileştirir.

talented: killing a target with this weapon increases skill power by x% for y seconds.
bir düşmanı öldürmek belli süre içerisinde belli oranda skill powernızı arttırır.

toxic: headshots with this weapon have a x% chance to apply the 'blind' status effect.
kafaya yapılan vuruşlar belli orandaki şansla kör etme etkisi oluşturur.

unforgiving: missing health segments increases your damage by x%.
can barınızın azalma durumuna göre belli oranda hasar artışı sağlar. örn: 2 can barınız var ise %10hasar son can barınız varken %20 hasar gibi.

vicious: critical hit chance is increased by x% while at full health.
canınız full iken kritik vurma şansınızı arttırır.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

T
10 yıl
Yarbay

Son zamanlarda Phoneix creditleri kaçırmamak için her gün daily mission yaptığımı farkettim, aynı bölümleri tekrar tekrar oynamaktan gına geldi, craft'ta da şansım yaver gitmeyince belli bir güçte kaldım, Darkzone'da ki 50-60 ranklık rogue trollerin 2 kurşunuyla ölmekten de sıkıldım... Scavenging yüzdesi tamamen fasa fiso, %190 oranına getirdim, hem Darkzone'da hem daily mission'da onca boss ve elite düşman öldürmeme rağmen sadece 1 tane sarı düşürebildim. Onu da darkzone'da çaldılar zaten Bol bol yeşil ve mavi item düşüyor, ben o kadar firearm'dan stamina'dan feragat edip scavenging kasıyorum ama ne anladım o işten? Oyunu toplamda 120 saatten fazla oynamışım fakat bir yerden sonra sabah akşam dz rank kasman gerek, bu süreçte de craft'ta veya loot'da şansın yaver gitmezse sıkıcı bi şekilde yerinde sayıyorsun, PS4'ü açınca "daily mission açıyım da günlük phoneix credit kaçmasın" psikolojisi ile başka oyuna zaman ayıramadığımdan ötürü dün gece sinir olup oyunu sattım. Yemin ederim üzerimden yük kalktı, rahatladım.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
N
10 yıl
Teğmen

Link =====► The Division | Recalibration istasyonu #turkce

Recalibration istasyonundan kisa kisa bahsettim arkadaslar, aslinda oyle cok fazla karisik degil. Recalibration istasyonunu bilmeyen arkadaslar icin faydali olacagina inaniyorum bu video'nun, iyi seyirler.

< Resime gitmek için tıklayın >



M
10 yıl
Yarbay

Taktiksel olarak oyuncuyu zorladığı için o shotgun tek atıyor zaten çünkü tek yiyorsan gruptaki koordinasyon sıfırdır. Üzerinize gelen bir ya da birkaç shotgun'lı npc'ye (Scout, Runner) gerekli hiçbir yetenek kullanılmadan sadece şarjör boşaltılarak karşılık veriliyorsa veya birisi kaçıp, birisi sıkıyorsa ölmeye mahkumdur o grup. Oyun düşmanı stun'lamaya yarayan çok sayıda araç gereç sunuyor, size doğru gelen shotgun'lara ya da melee npc'lere önce Flashbang Sticy atıp sonra da Tactical Scanner kullanıldığı takdirde anında bertaraf ediliyor, bu tamamen bir taktiktir ve oyun da bunun yapılmasını istiyor. Grenadier'ların bombalarından dolayı sıkıntı yaşanıyorsa bu da grup üyelerinin kafasına göre sıktığı anlamına geliyor.

Düşman da kendi içinde sınıflara ayrılıyor ama bunu hesaba katmadan hareket ediliyorsa o grubun çile çekmesi gayet normal. Shotgun ya da melee silah kullananların amacı kullandıkları silahların menzilinden ötürü üzerinize doğru koşup baskın yapmak hali ile önce bunlar aradan çıkartılır. Ardından Grenadier'lara odaklanılır ki sürekli siper değiştirmek zorunda kalınmasın. Geriye kalan Sniper, Medic, Tank ise görevlerin bulunduğu mekana göre indirilir, kimi yerde öncelik Sniper, kimi yerde Tank olur, kimi yerde ise Medic. Bu bile her göreve göre farklı taktik belirlemek anlamına geliyor. Bunların hepsi çok güçlü üç ya da dört kişilik bir ekibe sahip olunmadığı sürece uyulması gereken taktiksel bir süreç.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nostra07