Bende dosyaları denilen yere attım ama türkçe seçeneği çıkmıyor :( |
|
|
|
|
Rise of the White Wolf modunu kursam Bi sıkıntı olur mu? |
Hocam hiç bir sorun yaşamadan oyunu bitirdim çeviriyi çok beğendim bu arada kısa maceraların ilk bölümünde baya sıkıldım hepsi böylemi yoksa yapımcı firmanın yaptıkları iyi mi? |
Firmanın yaptıkları orijinal oyun tadında, ayrıca yazarının hikâyelerinden esinlenilmişler. Diğerleri dublajsız oldukları için yavan fakat yer yer keyifliler. |
Ömür hocam yeni maceralardan üç tanesi falan İngilizce kaldı normal mi bu? Tamamını çevirmiş miydin? |
Tamamı çevrildi, sende bir sıkıntı olmuş. |
|
Yaptım bu arada sorun bendeymiş. |
Uzun zaman sonra tekrar oynayacağım,yama için teşekkürler. |
Yapı itibariyle bu oyuna yama yapmak çok kolay bir iş değil, macera modülleri için iş çok daha sıkıntılı. Zamanım olsa yamayı final sürümüne ulaştırmak isterim ancak aşırı yoğun tempoyla çalışıyorum. Uğraşmak istersen resmî olarak oyuna entegre edilen Djinni Editor çeviride iş görüyor ancak o arayüzden hatasız çeviri yapmak pek kolay değil. Metinlere ilgili editör üzerinden ulaşıp dosya çıktısı alabiliyorsun ancak bu sefer de dosyalarda sayısız kodlar oluyor ve en ufak hatanda oyunda çökmelerle karşılaşıyorsun. Bir programcı vasıtasıyla 3.parti yazılım yazdırıp dosyalardan yalın textleri çekmen ve işin bitince tekrar geri gömmen en sağlıklısı ama bu oyunla uğraşacak bir yazılımcı bulabilir misin bilmiyorum. Her hâlükârda hatasız bile çalışsan oyunun kendisi sorunlu ki vaktiyle bu oyunun çevirisine girişip saatinde bırakan bildiğim çok sayıda insan var. Bugün olsa ben de imkânı yok yapamam, zamanında nasıl bir cesaretle girmişsek helal olsun bize, yürek yemişiz herhâlde... ![]() Konu ilk mesajının altında yararlandığım kaynaklar mevcuttu kaldırmışım, onlarla dosyaları biraz karıştırmanı öneririm. İsimlerini vereyim. Djinni ile dosyaları düzenlemek için büyük arşivlere paketlenen dosyaları yani eğer varsa modlardaki .bif uzantılı dosyaları açıp çıkarman gerekebilir, UnBIF Extractor bu işin altından kalkıyor, sonrasını Djinni Editor üzerinden yapabiliyorsun ve geri paketlemene gerek kalmadan sadece data klasörü içinde bir klasör oluşturarak oyuna entegre edebiliyorsun. Tlk uzantılı metinler The Witcher uyumlu TlkEditor ile açılabiliyor. Hikâye modülleri de direkt Djinni Editör'den görüntülenip düzenlenebiliyor. Gerisi programın yeteneklerini kurcalayıp keşfetmene bağlı. Anlatacak kadar bile vaktim yok ne yazık ki... |
Hocam bu yamayı Steam Workshop'a ekleme imkanınız var mı? Nvidia Geforce Now'dan oynamak istiyorum da. |
Hocam peki baska bir pcde yamayı indirsem Steam Cloud Geforce Now'da etkinleştirir mi yamayı |
Bilsayarda kullanmayacak mısınız Geforce Now'u. 13 yıllık oyun, giriş-orta seviye bilgisayarlar rahat çalıştıracaktır. Witcher 2 olsa neyse diyeceğim. |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle