Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 3 misafir, 2 mobil kullanıcı
25344
Cevap
1209104
Tıklama
43
Öne Çıkarma
Cevap: THE LAST OF US: PART II | ANA KONU | TÜM ZAMANLARIN EN ÇOK ÖDÜL ALAN OYUNU (84. sayfa)
Z
5 yıl
Binbaşı

Oyunsa oyun olarak değerlendir niye film değerlendirir gibi değerlendiriyorsun ? Kendinle çelişmişsin yorumda. Ayrıca nerede eşcinsellik propagandası yapmışlar? Propaganda dediğin göze sokularak yapılır ana odak noktası yapılır. Bu oyunda bi lezbiyen ilişki var o da üstünde durulmuyor normal bi ilişki şeklinde geçip gidiyor. Milletin trans trans diye ağladığı karakterde bildiğin kadın hemde dümdüz heteroseksüel bi kadın öyle milletin dediği gibi bi translık durumu yok. Her kaslı kadın trans olsa işimiz vardı. Aşın hocam şu kafaları homofobiklik bi hastalıktır kurtulun bi an önce.



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @classlord
T
5 yıl
Yarbay

Bu arada ne kadar microsoftu sevmesemde Sony tekel olmamli kesinlikle nasil oyunlar tekel olunca sacmaliyor konsol firmlarida oyle ..hatta sega da olaya girse bence bu tur sacmaliklara cesaret edemez sony elinde o kadar malzeme varken bu oyundan arka sokaklar zombi temasi cikarmazdi



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
5 yıl
Binbaşı

Rockstar ve Naughty Dog bu ikisi olmasa zaten sahip oldugumuz oyunlari dusunsenize bi anca sacma sapan Pubg lere muhtac olurduk. Ya da Ubishit in oyunlarina. Degil Ms hicbir yapimci bu adamlarin kalibresine cikamaz. Citayi her oyunuyla yukselten yapimci bunlar.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
5 yıl
Yarbay

Videoyu izlemek için tıklayınız

Finalle ilgili duygularıma tercüman olmuş..



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

T
5 yıl
Yarbay

Hocam olay ellie ile oynamak değil.


oyunun yarısı boyunca Joel'i öldüren kişiyle Ellie'ye karşı oynamak





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Targaryen96 -- 22 Haziran 2020; 15:21:7 >

< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @HaciTTOR
L
5 yıl
Yarbay

En çok üzüldüğüm nokta


Ellie nin 1 kez olsun bile Joel e sarılmasını yapmamış adamlar.

Kendi kızını kaybetmenin verdiği acıyla Ellie yi o kadar çok seviyorki evladı yerine koyuyor.

Bizim kütük Ellie atar yapıyor ona.

Son sahnede Ellie Joel e "Bıraksaydın hastanede ölseydim insanlığa bir faydam olurdu" diyor

Peki Joel ne diyor. "Tanrı bana o an için ikinci bir şans verse yine aynı şeyi yapardım" diyor.

İşte böyle bir adamı katlettiler hemde yok yere.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Lord De Seis -- 22 Haziran 2020; 15:47:58 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
5 yıl
Yarbay

The last of us part 2 collector edition 1350 tl pahalı diyenler

Buna ne diyecekler hemde pc version 😃

< Resime gitmek için tıklayın >



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 6 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Source , @Dark Saga , @Thejoker58906 , @Raising Kratos , @Ellie_Williams
E
5 yıl
Yarbay

Meraktan bilboard reklam fiyatlarına baktım 15 bin ile 200 bin arası değiyormuş acsba ps türkiye bu billboard a kaç para bayılmıştır 😃

< Resime gitmek için tıklayın >



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 3 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Source , @Dark Saga , @Thejoker58906 , @Raising Kratos , @Ellie_Williams
K
5 yıl
Yarbay

En sevdigim tur acik ara bu ya benim, duz hikaye odakli hafif openworld genis mekanlar sunan, tps action gizlilik ögeleri de var muhtesem otesi bir oyun benim icin,ilki de öyleydi yalniz;

İki seyden puan kiriyorum
1. Si malum olay ve bizi abby ile oynatmasi resmen naughty dog burada bizimle başak geçmis

2. Si tamam homofobik degiliz ama karakterleri bu denli gözumuze sokmanin da manasi yok, biri lezbiyen biri escinsel biri kaslı kollu kadin enteresan enteresan tiplar

0.2 puan kirdim 9.8 puanim.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
5 yıl
Yarbay

Oyunu 30 saat sonunda bitirdim, etrafta aranmadık pek yer bırakmadığımdan süre uzadı gitti. Maalesef ilk oyunun büyüsü bu oyunda yoktu benim için. Teknik anlamda ve oynanış olarak bakarsak ilk oyunun çok ötesinde fakat etkileyiciliği, bağlayıcılığı, hissettirdikleri olarak gerideydi bana göre. Hikâye sübjektif bir konu olduğu için oyunu bu yüzden asıp kesmeye gerek yok diye düşünüyorum. Beğenene nasıl beğenirsin sen bunu ya da beğenmeyene sen ne anlarsın iyi senaryodan demek gereksiz.

Benim için ilk oyunu özel kılan şey, beni Joel’in mücadelesine ve motivasyonuna ortak edebilmesiydi. Onun gözünden olayları görüp karakteri kendimle bağdaştırabilmemdi. Hedeflerine ilerledikçe Ellie ile olan bağının artması, başlangıçta bir görev olarak gördüğü kızı kendi kızı gibi kabullenmesi ve onun için her şeyi göze almasıydı. İlk oyun bunları hikâyeyi anlatma tarzıyla oynayana muazzam bir şekilde aktarıyordu bu yüzden sevildi ve ben de dâhil çoğu kişide özel bir yer edindi. İkinci oyunda hikâyeden ziyade sorun bunun eksikliğiydi bence, ilk oyundaki gibi kendimi bu oyundaki karakterlerle bağdaştıramadım bir türlü. İlk oyuna da hikâye olarak bakarsak klasik bir hikâye ama anlatma ve karakterleri sana sunma şekliyle seni kazanıyor, karakter ile bağdaştırabiliyordu. Bu oyun ilk oyunun hikâye anlatımındaki etkileyiciliğine ve bağlayıcılığına sahip değildi bence.

Hikâye anlatımında beni yakalayamamasının sebeplerini şunlar fakat bunlara sadece oyunu bitiren kişilerin bakmasını tavsiye ederim.


Oyun çok hızlı başlıyor, bir anda olayların içerisinde buluyorsunuz kendinizi fakat oyunun içerisinde geçmişi konu alan birçok sahne de bulunuyor. Ben bu sahnelerin oyunun başında sunulmasını isterdim. 5 yıl, Joel ile Ellie arasında nasıl geçti 20-30 dakikalık flashbackler yerine birkaç saatlik kesintisiz bir anlatımla sunulmasını isterdim. Abby karakterinin de Joel’i öldürmesiyle değil de öncesinde buna neden olan şeylerin sunulmasıyla daha anlaşılabilir bir şekilde tanıtılmasını isterdim. Oyunda Joel gördüğümüz ilk yerde ölüyor, bu kadar kolay harcanmamalıydı bu adam. Bu markayı bu kadar değerli kılan en büyük faktörlerdendi bu adam, sen öncesini anlatmadan bu adamı bir paçavra gibi kenara atıyorsun ve daha oyunun başında oynayanı Abby karakterine düşman ediyorsun. Tamam, amaç düşman etmek olabilir, intikam için neden yaratmak olabilir de Joel’i bu uğurda bu kadar kolay harcamaları hoşuma gitmedi açıkçası. Oyuna intikam hikâyesi dedikleri andan itibaren ölmesini bekliyordum zaten de bu kadar kolay ve çabuk olmamalıydı.

Joel’in zamansız ölümüyle Ellie yanıp tutuşuyor, doğal olarak intikam almak istiyor. Tommy’e gidiyor yardım istiyor, etmezse de kendi başına intikamını alacağını söylüyor. Adamı allem ederek kallem ederek bir şekilde bu yola sokmayı başarıyor ve onu bu yola çıkartıyor. Sonrasında Ellie sevgilisini de alıp yola çıkıyor ve Seattle’a kadar gidiyor. Burada Ellie ait olmadığı bir savaşın içerisinde buluyor kendini bu da intikamıyla arasını sürekli açıyor, bu ara açıldıkça Ellie daha da vahşileşiyor daha da çok insan öldürmeye başlıyor. Sürekli öldürerek Joel’in katillerine daha da yaklaşıyor ve hepsini bir bir ortadan kaldırıyor. Sıra Abby’e geldiğinde Ellie motivasyonunu kaybediyor fakat oynayan olarak en azından ben o noktada kaybetmedim motivasyonu, 17-18 saat adamın intikamını almak için ilerliyoruz, bu uğurda dostlar feda ediyor ve adını dahi bilmediğimiz yüzlerce insanı öldürüyoruz fakat olay son vuruşa geldiğinde bir anda karakter yeter artık diyor. Fakat oyun bu noktaya geldiğinde oynayanı da yeter artık dedirtecek konuma getirmiyor, en azından beni getirmedi.

Bu noktadan sonra tanıtımlarda sadece bir kez gördüğümüz, oyunun başında Joel’i öldüren Abby’e geçiyoruz, bir de hikâyeyi onun gözünden oynuyoruz. Oyun burada benim için ciddi anlamda soğudu, hiç tanımadığım ve yaklaşık 20 saat peşinden koşarak kendine bilendiğim karakteri kontrol ediyorum. Burada oyunun benim için soğumasının sebebi Abby’nin motivasyonunun bana çok geç açıklanması ve artık o noktada buna bağlanamayacak olmam. Abby ne kadar haklı olursa olsun, 20 saate yakın oyunun ana düşmanı olarak gösterilen karaktere bağlanamıyorsun, ben bağlanamadım.

Onun gözünden hikâye anlatılmaya başlayınca anlıyorsun ki kendisi Salt Lake hastanesindeki cerrahın kızı ve bu yüzden intikam peşine düşüyor. Abby’nin sebebi mantıklı ama oyunda o kadar geç açıklanıyor ki durum, bu açıdan bakamıyorum bir türlü. Ben bu noktaya kadar Joel’in intikamını almaya o kadar çok bağlanıyorum ki Joel’in katili açısından olaya bakmak oyunu bir anda benim için durağanlaştırıyor. Hikâyenin burada amaçladığı şeyi anlayabiliyorum, madalyonun bir de diğer yüzü var demeye getiriyor ama bunu çok geç yapıyor. Ellie ile başladığım Joel’in intikamı hikâyesi bir anda kenara atılıyor ve Abby’nin babasının intikamı için göze aldıkları ve intikamının sonucunda ödediği bedellere tanık oluyorum.

Abby’nin gözünden de geçmişi ve 3 günü yaşadıktan sonra Ellie ile kapışmaya gidiyorum. Oyunda varlığı ile yokluğu bir olan sadece yanımızda yardımcı olsun diye verilmiş Jesse burada ölüyor, Tommy kafadan mermi yiyip gözünü kaybediyor ve hanım kızlarımız güreşe tutuşuyor. Burada Ellie sağ olsun kendisiyle ürettiğim tüm malzemeleri bana karşı kullandı fakat etkisi cengâver Abby’e karşı pek olmadı. Abby arada Dina’ya da kayıyor, ona da ileride kendini hatırlayacak yaralar veriyor ve sıra Ellie’ye geldiğinde o da onun gibi son vuruşu yapamıyor ve canını bağışlıyor.

Bir süre geçiyor, Ellie ve Dina hayatlarını kurmuş ve hayalini kurdukları çiftliğe yerleşmişler, mutlu mesut yaşıyorlar hayatlarını. Joel’in intikamı arkada bırakılmış, bu cinayete doğrudan sebep olmayan herkes öldürülmüş fakat katili hayatta. Ellie ara ara Joel’in ölümünü görüp şoka giriyor ama o kadar. Yalnız Tommy gerçek bir kardeş gibi zamanda geçse yedirememiş olayı, araştırmış bulmuş yerini Abby’nin ve Ellie’ye götürüp hala şansımız var diyor. Burada yolun başında Tommy’e allem eden kallem eden kız bir anda yapamam moduna giriyor, adamı yüzüstü bırakıyor.

Bu konuşmadan sonra kafası bir şekilde dank edip devam etmesi gerektiğini anlıyor ve Dina ile kurduğu hayatı arkada bırakmayı göze alıp aylarca süren yolculuktan sonra Abby’nin son görüldüğü yere gidiyor. Burada öğreniyor ki köle tüccarları kızı ele geçirmiş ve hala hayatta bunun üzerine Ellie bir de burada kıyamet yaratıyor, yine düzinelerce insan öldürüyor, Abby’i buluyor.

Abby’i bulduktan sonra son kez kozlarını paylaşıyorlar, Ellie tam kızı öldürecek konuma geliyor ki burada git hadi diyerek yine bırakıyor. Yani oyun ikinci kez Joel’in intikamını alma şansını benim elimden almış oluyor. Yapan yaptığıyla kalıyor, bu iki kız yaşamaya devam ediyor, intikamları uğruna başlattıkları şiddet kendileri de dahi birçok kişiye zarar veriyor.

Oyunun burada amaçladığı şey bunları göz önüne sermek, intikam kötüdür ve bedelleri vardır, şiddet şiddeti doğurur demek fakat beni bunları dedirtecek konuma getirmedi çünkü ben bunun yeteri kadar iyi aktarıldığını düşünmüyorum. Hikâye sonunda Ellie’de, Abby’de büyük kayıplar verdi ama ben bunların hiçbirini Joel’in kaybı kadar hissedemedim, o adamın kaybını bu kadar iyi hissetmem de ilk oyunun başarısıydı. İşte bu oyunda o başarı yoktu bence, hikâyesini ne kadar anlamış olursam olayım ben bu iki kızın intikamları uğruna kaybettikleri arkadaşlarına değer veremedim, kayıplarının hissini yaşayamadım bu yüzden de onlar gibi intikam hikâyesinden soğumadım. Bu karakterlerin yaşadıkları kayıplara kendimi ortak hissedebilseydim belki benim için daha etkili ve farklı bir tecrübe olurdu fakat olmadı. İlk oyunda Joel’in yaşadıklarını beraber yaşamış, Ellie’yi kaybetme korkusunu beraber hissetmiştim bu oyunda Ellie ve Abby’nin yaşadıklarına bir türlü ortak olamadım. Başında Ellie ile ortak olan intikam arzumuz oyunun anlatısındaki amaç yüzünden sürekli soğutuldu ve sonunda da bu kötüdür dendi fakat ben o noktada kendimi karakterlerle bağdaştıramadığım için bu hissi alamadım.

Demek istediğim bana göre hikâyede sorun yoktu, bahsedilen politik doğruculuğun ağır bastığı fikrine de katılmıyorum. Benim için sorun olan şey oyunun bu iki kızın intikam uğruna kaybettikleri dostların acılarını ve ödedikleri bedelleri hissettirememesi ve beni de onlar gibi intikamdan soğutamaması oldu açıkçası. Oyunun başında Joel öldüğünde Ellie ile kendimi ortak bir intikam arayışında buldum fakat oyun ilerledikçe o yaşanan kayıplara ve sonuçlara üzüldü ben üzülemedim zira bağlanamadım bunlara. Benim için ilk oyunu özel kulan büyü buydu, oyunun karakterine bağlanabilmem ve onun kararlarını anlayıp o kararlara ortak olabilmemdi. Bu oyunda bu büyü yoktu benim için.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 23 Haziran 2020; 13:20:16 >

L
5 yıl
Yarbay

Konuya girip oyun hakkında bilmediğimiz birşey ya da bir silahın detayı yada gizli nasıl ilerlenir, o bu şu ne işe yarıyor hangisi kullanmak daha mantıklı gibi rehber niteliğinde yazılar görmek yerine Oyunun hikayesi tartışılıyor.
Lütfen biraz daha dikkat edelim arkadaşlar, Spoiler konusu var orda tartışın hikayeyi yada hikaye tatışacaksanız Spoiler butonunu kullanın.
Burada kimse hikaye çok kötü olduğu için siz beğenmediniz diye kimse beğenmeyecekmiş gibi bakmayın.
Yerin dibine soktunuz oyunu, Naughty Dog oyunları Uncharted serisinde olduğu gibi Hikayelerde Ters Köşe yapmayı seviyor.
Ne eleştiriler var yaa Hikaye için, yok bu kadar basitmi düşünülür yok çok acemice hikaye filan, beğenmediysen beğenmediğini dile getirirsin, kaldı ki oyunun yarısındayım daha bence hikaye çok iyi bir şekilde devam ediyor.
Film tadında sunduğu grafik atmosfer ve oynanışla yine bi Baş Yapıt var karşımızda.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
5 yıl
Yarbay

2013 Haziran’da ağlattı .
2020 Haziran’da ağlattı .

Yıktı geçti oyun beni...

BİTTİ



T
5 yıl
Yarbay

Elinize sağlık güzel inceleme olmuş öncelikle.
4 gün önce bitirmeme rağmen hala etkisi duruyor kısa sürede de geçecekmişe benzemiyor . Etkileyicilik bakımından ilk oyunun üstünde olduğunu düşünüyorum bu yüzden. (Şahsi fikrim herkese göre değişir)

Bir de yeni oyunda (olursa) joel’u göremeyecek olmak uzuyor hocam.

< Resime gitmek için tıklayın >
Su sahneyi hala aklımdan çıkaramıyorum

Bir de acaba joel’un saatine ne oldu ? Oyunun sonunda boş eve gittiğimiz zaman bize aldırtmadı onu (ilk çiftlik sahnesinde yatak odasındaki çekmeceye koymuştuk galiba. Direkt ben oraya gitmiştim saati almak icin mesela) . Bir anda her seyi arkada bırakmamalıydı ellie.

Eğer duygularımızı bir kenara koyarsan bu oyun ŞAHESER niteliğinde. Vermek istediği duyguları bize geçirmeyi bu kadar güzel yapan oyun sayısı bir elin parmağını geçtiğini düşünmüyorum.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Ellie_Williams
B
5 yıl
Binbaşı

Şu olay beni çok güldürdü. Oyuncunun birisi Death Stranding için "Bok gibi oyun, geri iade edip TLoU2" aldım yazmış, Kojima Productions'ın Facebook ekibi resmen öldürmüş adamı. Çok ilginç, beklemeyeceğim bir davranıştı.

< Resime gitmek için tıklayın >
https://www.facebook.com/KojimaProductionsCo/photos/a.1544226705685428/3038120626296021/


Bu mesaja 2 cevap geldi.
H
5 yıl
Binbaşı


Arkadaşlar oyun mekanikleri gelişmiş yapay zeka gelişmiş vesaire fakat dikkatinizi çekicem şimdi hala aynı kalan şeylere

- Aksiyon noktaları yine belli, oyun fazlaca çizgisel ilerliyor , arkanızdan bir kapı kapattığınızda biliyorsunuz ki iş tamamlandı olay kapandı. Müzik kesiliyor ortam sakinleşiyor ve tempo yine düşüyor . Yani şöyle bir şey yok hiçbir zaman . Ben kapıyı kapatıyorum .5 saniye 10 saniye sonra kapıyı kırıyorlar ve kovalamaya devam ediyorlar . Ya da lan şurdan bir koşucu fırlarsa kafasında olmuyorsunuz . Arada jumpscene lar oluyor elbet ama oyunun genelinde böyle bir hava yok . Bu spoilere girmeyeceği için diyorum days gone un fragmanını izlediyseniz (ben oyunu bitirdim bu arada) zombiler birbirlerinin üzerine çıkarak yüksek yerlerden de geçebiliyor . Keza last of us da böyle olabilirdi . Her an tetikte olabilirdik . O kadar çizgisel ilerliyor ki oyun aksiyona girmeden çoğu yerde kısa bir sinematik giriyor . Ben oyunun gerçekçiliği konusunda gerçekten başarılı bulmuyorum. Bu konuda ilk oyuna göre hiç ilerleme yok . Sistem yine aynı . Malzeme topla, aksiyona gir, ilerle, sinematik sonra başa sarıyor ve hangi noktada olduğunuzu da atmosferden, karakterlerden, ortamdan vs. bir zaman sonra çok rahat anlıyorsunuz . Kendi kararlarınızı verebileceğiniz , şuradan gidip şöyle şunu mu yapsam dediğiniz bir oyun değil asla. Ha aksiyon noktalarında kendi rotanızı belirlersiniz en fazla ama o da olsun bir zahmet çok büyük bir hazzı yok bana göre . Zaten ne kadar üstüne eklenmişte olsa yapay zeka etrafını dolanmaktan başka yeni bir olayı yok bana göre .

İkinci bir konuda olay benzerlikleri , Joelin yaralanması ve medikal kit bulmamız . Yaranın yaralanması ve medikal kit bulmamız .Aynısını da yapmazsın be kardeşim . AYNISI

LOU 2 Abby - Ellie kapışması ===> LOU Ellie - David Kapışması AYNISI

Keskin Nişancıya ulaşma =====> Keskin Nişancıya ulaşma AYNISI

Mekanlar Aşırı benzer . Çoğu yer ilk oyunun tıpatıp aynısı

daha aklıma gelmeyen bir çok şey daha...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
5 yıl
Yarbay

Death strandingin görevleri çöp oğlu çöp.O birbirinin aynısı görevlere zor dayandım.Hikayesi tlou part 2 den iyi ona lafım yok.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CoreGame -- 24 Haziran 2020; 21:59:17 >

< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Ellie_Williams
O
5 yıl
Yarbay

< Resime gitmek için tıklayın >



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >

J
5 yıl
Binbaşı

hakket ya. basit medikal malzemeler bulmak için bile en ağır ölümleri göze alan tip kıçına basacak steroidi nerden buluyor


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @heat2797
A
5 yıl
Yarbay

Bence oyun istenileni fazlasıyla verdi. İnsanlar durmadan bu oyunu konuştu bu hafta. Başka bir hikaye yapsalardı bu kadar konuşulmazdı. Reklamın iyisi kötüsü olmaz hesabı çok feci reklam yaptılar.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
5 yıl
Yüzbaşı

Biraz daha basit yani hollwood tarzı bir hikaye olsaymış oyuncular daha çok severlerdi eminim.

Mesela Joel yerine, Abby Tommy'yi bulup öldürse idi başta sonra Joel ve Ellie intikam için yola çıksalardı bu arada Abby halen Joel'i aramaya devam etseydi aynı tarafın da birbirini avlamaya çalıştığı bir hikaye olurdu. İlle de Joel'i öldürecez diyorlarsa da sonlara doğru ölürdü. Daha tekdüze daha basit ama daha fazla sevilirdi.