Hocam ben Abby'e 1-2 saat falan dayanabildim. Bütün sinematikleri atlaya atlaya hızlı koşa koşa 1-2 saat. Sonra dedimki lan ben bu oyunu niye oynuyorum , kendime eziyet ediyorum. Youtube'dan geri kalan sinematikleri izledim ve saldım oyunu. Oyun gameplay'i ellie'den aldığı anda bitmiş aslında gerisi gereksiz ve eziyet... |
95 metacritiği olan oyuna 44K insanın olumsuz oy vereceğine inanmamızı bekliyorlar. Baya baya Xboxccular, Sony haterları ve homofobikler bu düşük verenler. Hadi 2 -3K da gerçekten beğenmeyen olsun. |
Oyunda zorla yaratilmaya çalisilan algi Elie den nefret etmemiz icin kastli yapilmis detaylar; Elie ile bir düsman yere düşer yardim dilenirse oyun merhamet etmenize izin vermiyor öldürmezseniz sizi öldürüyor. Ayni pozisyon ally ile yaşandiginda duşman kendi kendine bayiliyor yada ölüyor. Elie ile arkadan yaklasinca direk düsmanin bogazini kesiyorsunuz Abby ile öldürme mi bayiltma mi olmadigi pek anlaşilmayan bir animasyon giriyor. Oyun boyunca elie yoldaşlari hariç kimseyle tanışmiyor konusmuyor, yardim etmiyor bir sahnede notlarini buldugu wolf larsan kaçanlarla karsilasiyor iletişime gecmeye bile çalişmadan direk öldürmemiz gerekiyor. Ayrica elie köpekleri öldürüyor. Oysa abby siraya giriyor hayvan seviyor scar çocuklarina yardim ediyor.. Elie intikam ugruna 2 kere canini bagislayan ally nin peaine 3. Kez takiliyor. Oysaki abby nin derdi sadece intikam degil onun babasi bu twdaviyi bulabulecek twk doktordu abby insanliga yapilan ihanete adalet ariyor |
Bazıları diyor ki, Oyunun her şeyi mükemmelken hikayesi neden bu kadar kötü :) Ama aslında oyunun her şeyi mükemmel, Hikayenin kurgusu çok iyi yazılmış, oyunda dediğiniz gibi hiçbir şey zorlama falan değil, hepsinin bir açıklaması var, finalin, olan olayların, verilen kararların hepsinin bir mantığı var. Naughty Dog'dan bahsediyoruz, bu adamlardan bahsederken, "Hikaye olmamış, ama oyunun grafikleri iyimiş" demek valla bana ilginç geliyor :) Sektörde hikayeye çok düşünen, önceliğini buna veren ve abartılı bir şekilde senaryodaki her bir repliğe bile kafa patlatan Stüdyo sayısı bir elin parmağını geçmez, hatta bu işi deli kıvamında yapan nadir ve öncü stüdyolardan birisidir Naughty Dog. Yani şunu diyebilirsiniz, Abi hikaye bana gelmedi, oyunu da sevmedim, daha farklı bir yol tercih edebilirlerdi. Ama hikayeye direk kötü demek, yerden yere vurmak bana mantıksız geliyor, yani şunu hiç mi düşünmüyorsunuz, "Abi ben böyle diyorum ama, adamlar bugüne kadar falso vermedi, yaptıkları her iş mükemmeldi, şimdi ne değişti de özellikle en büyük projeleri olan oyundaki hikayeyi beğenmiyorum, belki de sorun ben de olabilir mi?" Bunu bazıları düşünsün. Oyunu anlayıpta sevmeyen kitle olabilir bakın, ama şunu da tekrar belirtiyorum, oyunu sevmeyen büyük bir kısmın zerrece oyunun mantığını, fikrini, vermek istediği mesajını kavramış şekilde yorum yaptığını düşünmüyorum. Twitter'da, Reddit'te falan oyuna gömme töreni düzenleyen büyük bir kitle 2 cümleyle konuyu özetleyip oyunun kötü olduğunu anlatmaya çalışıyor :) |
oyunun ikinci yarısı o kadar baydım ki.. zorla oynuyorum ha gayret diye diye. büyük hayal kırıklığına uğradım. |
1. daha önce paylaşmıştım, şimdi devamı gelmiş. İkisini birlikte paylaşıyorum. Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız |
Bence hikaye anlatımı iyi değildi, büyük sorunları vardı. en heyecanlı yerde kesip seni nefret ettirdiğin biriyle 10 saat oynattırmaya çalışması çok sıkıntılıydı ki gördüğümüz üzere çoğu kişide ters tepti bu. Abby değil de başka bir karakter olsaydı bile oyunun finaline yakın bir yere gelip sonrasında 3 gün geriye alarak 10 saat flashback göstermek çok da güzel bir formül değil. Ellie kısmında da çok fazla flashback vardı. Bunlar benim fikirlerim, bence flashback sahneleri tempoyu çok düşürdü ama başkası flashbackleri sevmiş olabilir. |
< Resime gitmek için tıklayın > Aşağıda videoda gözüküyor: https://www.youtube.com/watch?v=lzzcKo76iZE&feature=youtu.be&t=960 Ayrıca 2020 yılındayız ve homofobik olmak artık etik değil. Bütün oyun firmaları, Yayıncıları, Oyun inceleme siteleri özel günlerinde LGTB profil fotoğrafları koyar. Herkes SJW ediyor o zaman, Gamespot'tan, IGN'e, PlayStaiton'dan, Bethesda'ya, Ubisoft'a, Microsoft'a herkes Özel Günlerde LGTB profilleri koyar ve desteklerini belirtir. Bu oyun gerçekçi bir oyun, Gerçek dünya da sadece seksi kadın ana karakterler yok, Kahraman yakışıklı erkek karakterler yok, Zırh giyinmiş ejderhalar ile savaşan şövalyeler yok, Uzaylı ırklar ile ağır silahlar ve tanklar ile savaşan bir asker yok. Bu oyunda gerçek dünyada olduğu gibi her tür insan var. Ve burası Kıyamet Sonrası, Acımasız bir dünya, herkes her an tek bir mermiyle bir saniye içerisinde ölebilir. |
|
|
Çok klişe şeyler yazıyorsun. Biraz kendini geliştir, malum yolumuz uzun. Senin stiline göre cevap vermemi ister misin? :D Vereyim vereyim... 1) Naughty Dog ortaya koyduğu projeyi bilinçli olarak yapmıştır, seni beni kaybetmesinin bir önemi yok, PlayStation özel tarihinin en hızlı satan oyunu olmuştur, Asya'da, Avrupa'da ve Amerika'da başarılı satış rakamlarına ulaşmıştır, hâla daha bir çok bölgede zirve konumda adından söz ettirmeyi başarmaktadır. Ele aldıkları konuyu işleyiş tarzları ve cesur hamleleri bu oyunu sana sevdirmemiş olabilir, fakat, "eline yüzüne bulaştırmıştır" diyemezsin, senin boş iddiaların gerçek olmuş olsaydı basının %95'i 10 ve - 9 arası bir puan vermezdi. (Reklam diyerek yükün altından sıyırılabilirsin, başka bir şey bildiğinden emin değilim) 2) Sektör farklı bölgelere ayrılsaydı 2 tane kralı olurdu, biri Naughty Dog, diğeri Rockstar, beni şurada 4 aydır bilen bilir Rockstar'a nasıl bir sevgi beslediğimi. Sen sadece, "Herkes Rockstar diyor" hesabıyla Rockstar'dır diyorsun :) Sıkışmış bir psikoloji altındasın. Tüh, ben de zaten bilmiyordum Rockstar'ı :) Naughty Dog dünyanın en iyi oyun stüdyosudur, aksini iddia edecek bir argüman bana sunamazsın, 8 yıl 8 stüdyo ile, 3000 kişilik ekipten oluşan insan sayısıyla çalışmanın sonucu ortaya RDR2 gibi bir Şaheser çıkmıştır. Naughty Dog ise yaklaşık 600 kişi ile 5.5 yılda Part II'yi geliştirmiştir, bu iki oyunun ölçekleri farklıdır, ama çalışma durumları da çok farklıdır ve esasen Naughty Dog çok daha büyük bir iş başarmıştır, oyun dünyasına getirdiği yenilikçi teknolojileri bahsetmem bile, yazsam nutuk olur, yetişemez, okuyamazsın. Her ikisi de sektörde kendi alanlarında öncü olsalarda Rockstar'ın kalıbı daha da bellidir, ordu gibi insanlarla yıllar boyu çalışmalarının sonucu ortaya Şaheser sunarlar, lakin Naughty Dog, Rockstar'ın 5'de 1'i kadar insan sayısı ve belki de bütçesi ile, oyun dünyasında teknik sınırı belirlemiştir. Bu, anlayana yapması daha zor bir iştir. 3) Demek sadece masum masum insanlarla saygılı şekilde konuşuyor, güzel bir tartışma yürütüyorsun :) Harbiden yazdıklarına inanıyor musun? Daha 2 gün önce oyunu seven kişiler seni eleştiriyor diye daha fazla dayanamayıp, "Hepinize tek başıma yeterim len" diyen sen değil miydin? Benim burada oyunu sevmediğini belirten kişilere b*k attığımı göremezsin, forumda tanıştığım arkadaşlarımdan bazıları da oyunu sevmedi, ne yani, sevmedi diye küfür mü edeyim? peki sana? Hayır, sen farklısın, sen insanları aşağılıyor, kendin sevmedin diye herkesin adına kesin bir yargıya varıyor, olmayan şeyler hakkında olmuş gibi insanları manipüle ediyorsun, esasen yaptığında kendinle çelişkili, hater oyunu oynamak senin derdin. 4) Ne Recep İvedik, ne Gta 5, ne de The Witcher 3 bu denli bir konuşma yaratamamış, bu kadar çok insanı ilk kez karşı karşıya getirip bölmemiştir. 120.000 kullanıcı oyuna sahip Part II, haftalardır oyun dünyasını "kötü olduğu denilen" hikayesi ile domine etmiştir, yaşanılan hayal kırıklıkğı dahi, Naughty Dog'un Last of Us'ta oyuncuya yansıttığı duygunun eşi ve benzeri bir deneyim olamayacağının en büyük belirtisi haline gelmiştir. Günümüzde hiçbir oyunun hikayesi bu denli bir tartışmaya gebe olmamış, olamamıştır, sen ne dersen de, kim ne derse desin, bu bir BAŞARIDIR. 5) Neil Druckmann'a istediğini söyleyebileceğini, ama buradaki insanlara hakaret etmeyeceğini belirtiyorsun, ilginç. Sen yoksa ölüm tehditleri mesajı atıp, sağda solda bu düşünce yapısının ortaya koyduğu fikrinin bir önemi varmış gibi "oyun b*k gibi" deyip duran kişilerin arasında mısın? 6) Benim için dünyanın en iyi oyunu da basittir çünkü hayatımın çok küçük bir bölümünü ele alır, "Basit" derken, insanın yaşantısında kapladığı sürenin zaman darlığından dem vurmak istedim, yoksa Part II benim için bir Şaheserdir ve hiçbir zaman unutulmayacak bir oyundur, ama netice olarak tüketilecek, bitecek bir üründür, kim bilir? 7 yıl bekledim, tatmin oldum, belki de o yüzden bu kadar rahat konuşuyorumdur? sonuç ne olursa olsun seninle ortak payda da buluşacağımızı da zannetmiyorum zaten. 7) Bu kadar üzüleceğini bilseydim bloklamazdım, konuda yazdığın yazıları farklı bir üye alıntılayınca veya cevaplayınca simgene tıkladığım takdirde bloklu olsan bile mesajların ben de görünebiliyor, bunu DH Mobil uygulamasını kullanan kişiler iyi bilir. Yani sen nasıl istiyorsan kafana göre takılabilirsin, hakkımda ne düşündüğün önemli değil, bu yazıya ne cevap vereceğinde :) Ben sadece öylesine keyif olsun diye yazdım, bazılarınız, "Meydan benim ulan" tribinde gezip oyuna çamur atıyor ya, hazır sen buradaymışsın, ne güzel, Allah izin verdiği müddetçe ben de buradayım, şüphen olmasın. Not: Yukarıda üstüne alınıp boş yazı yazdığın mesajda seni hedef almadım, genel olarak yazdım, ama sen ne hikmetse üstüne alınmış, cevap verme gereği duymuşsun, demek ki kendini o kalıbın içine sokmuşsun, bu da benim suçum değil tabi. |
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Abi oyunun ortalarının geçtim ve sıkılmaya başladım. 2-3 saatten fazla oynayamıyorum. Abby ile oynamak istemiyorum. Oyuna konsantre olmak yerine devamlı envanter toplama peşinde koşmak bayıyor. Cephane çok kısıtlı ve es geçme gibi bir şansımız yok. Her dibi köşeyi kontrol etmek zorunda kalıyoruz. Tempo çok düşüyor. Teknik yönden harika olan bir oyunu bu iki unsur benim için sıradan bir oyun haline getirdi. Türkçe dil desteği olmasa belki yarım bırakırdım. Neyse ki konuyu anlayarak oynama tadı beni devam etmem için motive ediyor. |
Selamlar dostlar. Konuya çok fazla bakamaz oldum, arada bir girip bir şeyler karalıyorum işte. ![]() Oyunu sindire sindire ikinci kez bitirdim, her cümleye dikkat ederek. Joel ile Ellie ilişkisi arasındaki önemli bir kısım hakkında zamanında konuşmuştuk. Onun hakkında bahsedeceğim. Hatırlarsanız oyunun ilk bitirdiğim zamanlar, Joel'un, Ellie ona dargın bir şekildeyken, daha tam olarak barışamamışken hayata veda ettiğine dair duyduğum üzüntüden bahsetmiştim. Sizler de tam tersine aslında barıştıklarını ve aralarının bozuk gitmediğini iletmiştiniz. Bana da o an söyledikleriniz mantıklı gelmişti ve sizin dediğiniz şekilde düşünmeye başlamıştım hatırlarsanız. Ancak oyunu ikinci kez uzun uzadıya oynadıktan sonra ilk düşüncemden şu an kesinlikle ve kesinlikle eminim. Farklı arkadaşlarımla da konuyu tartıştım, onlar da benle aynı şekilde durumu anladıklarını iletti. Ben başka bir şekilde düşünülmesinin de mümkün olmadığından eminim ve oyun bunu bize açıkça anlatıyor. Şöyle açıklayayım: Evet Ellie, Joel ile barışmak için ilk adımı attı, zaten bunu kendi ağzıyla Joel'a iletiyor bunda hemfikiriz. Orada Joel duygulanıyor ve mutlu oluyor bunda da sıkıntı yok. Ancak Joel, Ellie ile tam olarak barışamadan ölüyor. Gözü arkada kalıyor. Zaten oyunun o anına kadar aralarındaki gerginlik ve buruk küslük devam ediyor. Abby, Joel ile Ellie'nin tam olarak barışmasına engel oldu. Oyunun duygusal olarak en yoğun sahnelerinden birinin vermek istediği mesaj da buydu. Hem Joel, Ellie ile tam olarak eski haline dönememişken, bir şeylere henüz ilk adımını atmışken gözü arkada kalacak şekilde ölüyor; hem de Ellie'nin, Joel ile tam olarak barışamamanından dolayı duyduğu vicdan azabını bariz bir şekilde yüzümüze çarpıyor. Kaldı ki, oyunun sonlarında Ellie ile Abby birbirlerine dalarken, orada Ellie aslında kızgınlığının Abby'ye olmadığını anlıyor. Joel ile eski haline gelemeden onun ölmesi sebebiyle kendine duyduğu kızgınlık mevcut. Oyunun vermek istediği en önemli mesajlardan biri de buydu. İntikam duygusunu kamçılayan, Ellie'nin kendini affedememesi ve duyduğu vicdan azabıydı. Sonrasında Ellie zaten her şeyini kaybediyor buraları biliyoruz. Kısacası oyunun sonlarındaki Ellie ile Joel'in flashback sahnesi, tüm oyunun bana göre en önemli noktası, ve anlatmak istediği çok çok açık bir şekilde ortada. Joel, Ellie ile arası hala bozukken öldü, hatta daha da kötüsü bir şeyleri düzeltmek için ilk adımı henüz atmışken gözü arkada kalacak şekilde öldü. Bu daha da acı verici bir durum. @ tospik Hocam senin 4-5 gün önce benle paylaştığın o sahneye gelirsek, aslında o sahne de bu durumu net bir şekilde tamamlayan bir cümleymiş. ![]() Dina Ellie'ye "Joel ile barıştınız mı?" diye sorduğunda Ellie'nin çok kısa ve anlamlı bir ses tonu / söyleyiş tarzıyla "Evet." demesi de onun oyunda sürekli gördüğümüz geçiştirme, her şeye kısa cevaplar veren, suskun yapısını tamamlayan bir sohbetti. O cümleden direkt olarak barıştıklarını çıkarmak zaten yanlış, kaldı ki yukarıda da dediğim gibi oyunda aralarının hala tam olarak düzelmediğini net bir şekilde görebiliyoruz. O cümle tam tersine bu durumu perçinliyor. |
Böyle krallar da var, ![]() < Resime gitmek için tıklayın > |
BU oyunda gerçekten kullanıcı puanına bakan var mi ? Sayılara bakarsak troll saldırısına uğradığını çok kolay bir şekilde görebiliriz. Bazı arkadaşlar kabul etmeseler maalesef bu oyun çıtayı tavanlara çıkardı. Yeni nesil oyunlardan daha iyi animasyonlara sahip olduğunu gördük. Satış rakamları olarak 1.oyunu geçeceğini düşünüyorum. 3. Oyun da (olursa) yine rekor kıracağını düşünüyorum :) Last of us part 2: 137.118 < Resime gitmek için tıklayın > Uncharted 4: 11.800 < Resime gitmek için tıklayın > RDR2: 13.228 < Resime gitmek için tıklayın > Ghost of Tsushima: 13.858 < Resime gitmek için tıklayın > |
Boş görüş. İki oyunuda oynadım, ikiside 10/10. |
Bırakalım 2 ayı, 2 yılı, 10 yıl sonra dahi konuşulacak bir yapım Part II. Ve hiçbir oyun bir daha bu denli bir tartışma konusu olmayacak, Last of Us serisi oyun dünyasına her daim büyük bir damga vurmuştur, Part II'de ise iyi ya da kötü diye bir şey yok, bu oyun insanları ayırmak bir kenara, büyük mecralarda medya ile oyuncuları da ayırmayı başardı, ne acayip bir başarıdır ki, iki tarafta iyi ya da kötü şeklinde bölünmüyor, resmen diğer taraf, "Hayatımda oynadığım en iyi oyun" iddiasında bulunurken, öbür taraf, "Hayatımda oynadığım en kötü oyun" diyor, yani oyun hakkında tam zıt kutuplaşmalar söz konusu, bunu bu seviyede yapmak çok zor, tekrar diyorum, Witcher 4 ve Gta 6 aynı gün çıksın, bu etkinin %50'sini oluşturamaz. Şu an Part II'ye verilen 140.000 kullanıcı oyu 10'dan fazla büyük AAA oyunun Metacritic'te yaptığı etkiye ancak eşdeğer olabiliyor. Part II ile Oyun dünyasının Last of Us evrenine ne kadar büyük bir önem verdiğini net olarak tekrar görmüş olduk. Son olarak, sevmeyen insanların, "Yazar ve yönetmen rezalet iş yapmış, b*k gibi hikaye, hiç özenilmemiş" demesi de komik geliyor bana, sevmemelerinden bağımsız olarak yazıyorum tüm bunları... Bir tarafta hikayeye hizmet eden her şeyin mükemmel olduğunu konuşurken, daha önce hiçbir yapımın bu seviyede gelmediğini tartışırken, "hikayeye özenilmediğini" nasıl düşünebilirsiniz? "Hikaye size yaramamış" olabilir, kurguyu, tercih edilen yolu sevmemiş olabilirsiniz, buna laf söz eden yok, fakat özenilmemiş, vakit ayrılmamış, basite indirgenilmiş demek Naughty Dog'a saygısızlıktır, bu adamlar sektörde şu an kilometre taşı, buna o hikayeyi bize veren sunum kalitesi de dahil. |
Basit , sıkıcı ve merak uyandırmayan bir hikaye ! ND bile böyle yapıyorsa diğerlerini düşünemiyorum artık. |
Bu mesajda bahsedilenler: @d41mon