Peki ign suriye ve ign triniad tobago kaç puan vermiş merak ettim. Xbox one’daki o kadar muhteşem oyunlara rağmen vakit bulup bunları araştırman takdire şayan![]() |
Mevzuya nasıl girsem bilemedim.. Öncelikle özür ile başlayalım, lütfen yanlış anlaşılmasın, bu oyunun hikayesini sindirebilmek için biraz olgun olmak lazım. Bunun yaşla ve/veyahut yaşanmışlıklar ile pek de alakası yok aslında. Yani; Şahsi görüşümdür tabii ki ama biraz empati yapabilen insan(tabii öncelikle bunun bir eğlence aracı olduğunu kabullendikten sonra) oyununun hikayesinden çok keyif alacaktır. Empati yapmak marifet mi? Hayır, isteyen herkes kolaylıkla yapabilir ama can yakar, acıtır. O dayanıklığa sahip olmayan insan da tercih etmez bunu, doğaldır da. O zaman da Abby'e küfredip tüm suçu tek tarafa yıkarak vicdanını rahatlatır. Böyle bence, basit aslında. Çok sevdiğimiz insanların da kusurlu olabileceğini, hatta ve hatta başkalarına zarar verebileceklerini bilmek üzücü, ama gerçek. |
Yanlış anlaşılmaya çok müsait çok fazla kişisel görüşler o yüzden dikkatli olmaya özen gösteriyorum. Part1i çok severim, ama kusursuz demek yanlış, çok klişe bir hikayeyi derin karakterleri sayesinde bizi dahil ederek çok güzel anlattılar, Ellie ve Joel bizden gibi oldular. Oynanışı da ahım şahım değildi hani. Part2 ise oynanış, animasyon, grafik olarak selefinin beş gömlek üstünde. Hayatımda ard arda oynayıp hiç sıkılmadan bitirdiğim ilk oyundur. Hikaye ise bana göre ilkinden kötü değil. Kabul ediyorum, Part2 ilk bölümde inşa ettiği her şeyi yıktı, üzdü bizi. Zaten amaç da buydu aslında. Geçen bir soru sordum, bazıları çocukça buldu ama gerçekten merak ediyorum, üzerinden zaman geçince bile hala oyunu kötü mü hatırlıyorsunuz? |
Zaten insanların oyundan nefret etmesinin en büyük nedeni malum olay degil mi ? Zaman geçtikçe anlatılan hikayeye doğru bir şekilde gerçekleştiğini anlayacaklar. Oyun size nefret duygusunu aşılamaya çalışıyor. Ellie’nin yerine kendimizi koyuyoruz. En sonda ise olayların bütün yüzlerini görüyoruz ve kimsenin masum olmadığını görüyoruz. Bu olayı anlatılabilecek en güzel şekilde anlatıldığını düşünüyorum. |
İlk sahnelerde Ellie'nin halini anlayıp empati kurmayı bilen birisinin, son sahnede de aynı şekilde Ellie'nin halinden anlaması gerekir, fakat kişiye bu ağır geliyorsa, bunların "fazla" olduğunu düşünüyorsa oyunu sevmez, hatta küfür eder, nefret kusar, çünkü artık empati yapmaktan vazgeçmiştir, ya da gerçekten hiçbir zaman yapamamıştır. Ellie'yi, oyunun sonunu gerçekten anlayan birisi, bu oyunun ne denli bir efsane olduğunu, nasıl muhteşem ve anlamlı bir final yaptığını bilir. Bu yazdıklarım farklı yerlere çekilmesin diye belirtiyorum, oyunu sevmeyen kişilere laf etmiyorum, neden beğenmediklerini sorgulamıyorum, sadece "neden" sevmedikleriyle alakalı bir fikir yürütüyorum, çünkü gördüğüm kadarıyla, oyunu beğenmeyenlerin büyük bir kısmını, ne gariptir ki hikayenin, final sahnesinin çok saçma olduğunu, düz düşünerek, hiçbir şekilde bağlantı/ilişki kuramayan insanlar oluşturuyor. Birisine soruyorum, "Hikayeyi neden sevmedin?" Bana diyor ki, "Ellie Abby'i serbest bıraktı, çok saçma bir finaldi, yaptıklarımızın hiçbir anlamı kalmadı, intikamı da alamadık." Tamam diyorum geçiyorum, detayları kaçırdığı için üzülüyorum, oyunu sevmeyenlerin büyük çoğunluğu sırf bu olayı anlamsız ve kötü bulduğu için oyundan nefret ettiğini belirtiyor, diğer kısmı da "Joel erkenden acımasızca öldürüldü" falan diyen kesim. Ben gerek burada olsun, gerek kendi sayfamda olsun, gerekse diğer sosyal medya mecralarında olsun oyunu anlamayanlar için haftalar boyu satırlarca açıklama getirdim, soru işaretlerini gidermeye çalıştım, kimi teşekkür etti mevzuyu daha iyi anladı, kimi de, "Dediklerini anladım ama yine de kurgu başarısızdı" dedi. Bana kalırsa buradan çıkartılan tek mantıklı sonuç, iki ayrı insan topluluğunun Part II'yi farklı şekillerde anlayıp ayrı şekillerde yorum getirmesidir. Part II senin benim için bir efsanedir ama farklı birisi için çok çok kötü rezil bir oyundur. Lakin, sevmeyen dostlar alınmasın ama yeniden diyorum, oyunu anlamayanların çoğunluğu, özellikle "final" hakkında düz ve yanlış düşünüyor. |
Yapımı 7 sene süren, uğruna çalışanlarını "crunch"a maruz bırakan, değirmen gibi eleman öğüten, ertelenen, sızan, alakası olmadığı halde SJW muamelesi gören bu oyuna, milyon dolarlar akıtıp, stüdyonun ve Dr.Uckmann'ın kararlarına zerre karışmayan Sony'e buradan sonsuz teşekkürlerimi iletiyorum. Diyorlarki Sony'i neden savunuyorsun? Basit.. Sony, Kojima'ya milyon dolarlar verip yürüme simülasyonu yapmasına izin veriyor, NG'ye kendi yarattığı efsaneyi yerle bir etmesine müsaade ediyor. Oyunu değiştirmek için çaba harcıyorlar. Mevcut sistemi sömürüp milyar dolarlar da kazanabilirler. Sony babamızın oğlu değil. |
Zaten asil finalde ellie abby’i öldürse çok saçma olurdu. Hikayeye ihanet olurdu. O zaman abby’i neden oynadık ve abby’nin o halini neden gördük veya en vurucu sahne olan flashback çok saçma olurdu. O konuşmanın ana teması AFFETMEK idi. Zaten ellie abby’nin o halini görünce direkt vazgeçti. Yoksa ipini kesmeden direkt bıçaklardı ama o abby’nin de yaptığı (Dina’nin bogazini kesmedi) insanlık yolunu seçti. Sonuçta iki taraf da mutlu sona ulaştı (Oyun ellie’nin kötü sonmuş gibi göstermesi güzel olmuş çünkü oyunun sonunu daha da vurucu yapıyor ama ayrıntılara dikkat edersek dina ile görüştüğü ortaya çıkıyor ) En baştan beri dediğim şeyi bir daha söyleyeceğim. Zaman geçtikçe sevmeyen çoğu oyuncu bu oyunu sevecek |
Ben 3 Kere bitirdim her birinde ayrı duygu ayrı heyecan yaşadım. Yaş ilerlediği için biraz daha zaman ayırarak ve empati kurarak oynamak daha güzel. PS5 Neslinde Rabbim nasip ederse tekrar oynamayı dört gözle bekliyor olacağım. Yeni jenerasyon da daha farklı ve daha güzel görüneceğini düşünüyorum. :) Anlatmak istenileni anlatmışlar. Gayette güzel noktalara değinilmiş farklı kişiler farklı hikayeler farklı oynanışlar vb. Duygu yüklü yer yer nefret temasını da iyi yansıttıklarını düşünüyorum. Önceki sayfalarda mesajım vardı. "The Last of Us" çok büyük bir evreni var. ve bu konu giderek daha da büyüyeceğini ve farklı temalarda da ele alınacaktır. |
-Ellie Abby'i affettiyse neden saldırdı? -Başta affetmediyse ölüme terk etmek varken neden serbest bıraktı? -Ellie Abby'nin arkadaşına işkence edip, yolda yüzlerce insan öldürürken üstelik son bölümde anlaşmasını bozup şişman adamın kafasına sıkmaktan haz aldığı mimiklerinden belliyken Jesse'yi öldüren, Tommy'i kör bırakan Abby'i neden affetti? -Abby Jesse ve Tommy'i öldürmüşken Ellie'yi niye öldürmedi? Oyunun son kısmı çok kötü. GoT son sezonuyla çok paralel. Dany'nin çıldırması gibi Tommy ve Ellie'nin kişilikleri 180 derece dönüyor son yarım saat içerisinde. Ellie ve Abby'nin tiyatrodaki kavgası sırasında Tommy veya Jesse gelse, Abby kaçmak zorunda kalsa. Sonra Ellie bunun peşine düşse Abby ile saklandığı yerde son kez dövüşürken Lev'i görüp Joel ve kendisine benzetse daha iyi kotarılabilirdi. Ellie oyunun ortasında yeter bu kadar gari diye evine dönüyor. Abby'nin lokasyonunu öğrenince tekrar peşine düşüyor, Abby'i asılı halde görünce tekrar yumuşuyor, tekneye binmek üzereyken gitmene izin veremem diyor, öldürmek üzereyken yine vazgeçiyor. Eve dönünce boşu boşuna elimdeki herşeyden oldum bari parmağımı kopardığı için öldüreydim diyip pişman olmuştur kesin. Ellie Abby ile ne yapsam diye karar verene kadar yüzlerce insanın hayatı mahvoldu. Arkadaşı Jesse öldü, Tommy'inin gözü gitti. Öldürdüğü insanlar da cabası. Böyle bir hikaye anlatımı olabilir mi? |
|
Last of us 2 tüm zamanların en iyisidir witcher ile birlikte ..hikâyesiide anlatım tarzı da 10/10 dur . |
hocam, koltuktan kalktım ayakta alkışlıyorum sizi :) altına imzamı atarım yazdıklarınızın... oyundaki sıkıntıları güzel ifade etmişsiniz. yalnız spoiler'a dikkat edin lütfen. |
bence 7 puan fazla, oyunun hak ettiği puan 6; teknik olarak 5/5 hikaye olarak 5/1 (1 puan joel ve ellie kısımları için) toplam: 6 |
ne yaptı bu adamlar roket biliminde çığır mı açtılar marsta hayat mı buldular? kansere çare yada bedava wifi şifresi mi dağıtıyorlar? birilerini ilahlaştırmakta efsanesiniz |
Sen nasıl anlıyorsan öyle. |
Tamam dostum senaryosunu beğendiysen 10/10 vermen çok normal çünkü oyunun teknik anlamdaki başarısı mükemmel zaten. Ama TLOUS’ın başarısının sebebi %70 hikayesi sayesinde. |
Kendi kendinize çok güzel cevap vermişsiniz farkında değilsiniz. Sanat bir hobidir, Bethoven ve Mozart sanat yaparak hobilerini geliştirip yeni bir seviye yapmışlardır. Aynı şekilde oyunda bir sanat aynı zamanda hobidir. Oyun yapımcılarıda bir bakıma sanatçıdır. Neil Druckmann çoğu kişinin yapmaya cesaret edemeyeceği şeyi yapıp oyun dünyasına yeni bir çağ açmıştır. |
|
Beklentileri karşılayamamış olması bu oyunun başyapıt olduğu gerçeğini değiştirmiyor. Çöp falan biraz ağır. Bence iyi bir oyun ama başarısız devam oyunudur hikaye açısından |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Dictattor