Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
288
Cevap
13211
Tıklama
2
Öne Çıkarma
Star Wars Jedi : Survivor | PS5 - PS4 | ANA KONU
A
4 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Star Wars Jedi : Survivor | PS5 - PS4 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >




"Bir sonraki hamlen ne, Jedi?"

Cal Kestis'in 2023'te çıkacak olan STAR WARS Jedi: Survivor™'daki yolculuğunun bir sonraki bölümünü deneyimleyin

. STAR WARS Jedi: Fallen Order™ olaylarından beş yıl sonrasını konu alan Jedi: Survivor, üçüncü şahıs, anlatı odaklı bir aksiyon- Lucasfilm Games ile birlikte geliştirilen Respawn Entertainment'ın macera oyunu.


Respawn oyun direktörü Stig Asmussen, "Jedi: Fallen Order'ı tamamlamadan önce bile ekibimiz Cal, BD ve ekibin macerasını devam oyununa nasıl taşıyacağına dair bir vizyona sahipti" dedi. "Jedi: Survivor için, Jedi: Fallen Order'ın mirasını geliştirmek için Lucasfilm Games ile adım adım çalışıyoruz. Cal'ın hikayesini olgunlaştıkça ve hayatta kalırken genişletmek için daha dinamik Jedi savaşı ve sinematik hikaye anlatımı oluşturmak için ileri teknolojiden yararlanıyoruz. Bu yılın ilerleyen zamanlarında oyun hakkında dünyayla daha fazla şey paylaşmak için sabırsızlanıyoruz."


Star Wars Jedi: Survivor, Jedi: Fallen Order olaylarından beş yıl sonrasını alıyor. Cal, galakside kalan son Jedi'lardan biri olmanın ağırlığını hissetmeye başlarken, İmparatorluğun sürekli arayışının bir adım önünde kalmalıdır. Güvenilir arkadaşı BD-1'in eşlik ettiği Cal, yolculuğunda bir dizi benzersiz ve ilginç karakterle tanışacak ve onunla ittifak kuracak. Jedi: Survivor, serinin dinamik savaşını yeni ve yenilikçi yollarla genişletecek. Cal, hayatta kalabilmek için yeni beceriler öğrenmeli ve Güç ile olan bağlantısını geliştirmelidir.








Geliştirici : Respawn Entertainment - Lucasfilm Games


Yayıncı : Electronic Arts


PS5 Çıkış Tarihi : 17 Mart 2023


PS4 Çıkış Tarihi : 17 Eylül 2024


Resmi Site :








Duyuru Fragmanı :


https://www.youtube.com/watch?v=4HLDaBGdnLc



Ekran Görüntüleri :


< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 6 Ağustos 2024; 19:20:41 >

J
Yoruma Git
Yorumun Devamı psycho90 - 2 yıl +7
PS5 pri hak var şuan elimde standart sürüm tr psn sec hak forumdan başka bir arkadaşta WhatsApp Grubu var oynayıp bitirdikten sonra sana mesaj atarım ücreti 900 TL
Yoruma Git
GalacticHope - 3 yıl +5
oyunu 1 saat kadar oynadım. eleman zıplayan maymun gibi. oyunu infamous + uncharted4 karışımına benzettim. ışın kılıcıyla koşan, zıplayan maymun gibi.

Yoruma Git
Yorumun Devamı snakefatih - 2 yıl +3
H
4 yıl
Yarbay

İlk oyun mükemmeldi umarım bu da güzel olur



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

G
4 yıl
Yarbay

ilk oyunu oynarken aksiyon dan çok oradan oraya nasıl geçerim ordaki taşı nasıl kaldırırsam öteki tarafa geçiş yolu açarım dan ziyade daha çok aksiyon barındırırsa 2. oyun güzel olur Star Wars dediğin aksiyon dolu bir oyun olmalı bulmaca bilmece işlerini bırakmalılar full aksiyon bir star wars oyunu istiyoruz yetkililer duy sesimizi





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GalacticHope -- 7 Ocak 2022; 12:55:56 >

U
4 yıl
Yüzbaşı

Çıktığı zaman bitirmiştim çok eğlenceli bir oyundu biraz daha uzun yapılabilirdi demiştim bitince. Çabuk unutulan bir oyun olmuştu. İlk oyunun haritasına ve hikayesine olumsuz yorumlar görmüştüm. Bence hem haritası hem hikayesi hem oynanışı herşeyiyle mükemmele yakın bir oyundu. Hikayeli bir star wars oyunu, daha ne isteriz. İlk oyunda eksik yaptığı bir kaç ufak şeyi geliştirirlerse bu sefer daha uzun süre konuşulacak bir yapım olur. Ben yine zevkle oynayacağım orası kesin.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Unchartedx -- 10 Ocak 2022; 5:40:40 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

A
4 yıl
Yarbay

SW hayranı olarak çok beğenmiştim. Hatta konusunda övdüğüm için biraz eleştirilmiştim. Hikaye tabanlı olduğu için al oyna, bitir sat oyunu. İyi bir hikayesi olsun yeter.



S
4 yıl
Binbaşı

Bugün EA, Respawn ekibinin 3 Star Wars oyunu geliştirdiğini resmi olarak duyurdu! Star Wars Jedi Fallen Order 2 resmen geliyor



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @TaKo , @Raising Kratos , @Press a Key , @Dark Saga
P
4 yıl
Yarbay

Respawn çok kaliteli stüdyoda EA bu adamlara çok yükleniyor sanki. Umarım güzel bir oyun olur :)



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @SIE Santa Monica
D
4 yıl
Yarbay

Jedi'ın devam edeceği zaten oyun biter bitmez anlaşılıyordu ben FPS olacak dedikleri oyun için biraz daha merak yaptım. Olur da Republic Commando tadında bir oyun gelirse ortalığı alt üst eder, beni de evde koştururlar heyecandan.



S
4 yıl
Yarbay

Bu yıl çıkarsa tebrik ederim adamları



A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Star Wars Jedi: Survivor - Official Teaser

https://www.youtube.com/watch?v=4HLDaBGdnLc



A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Jeff Grubb 14 Mayıs'ta söylemiş aslında oyunun Survivor adı altında geleceğini. :)

https://venturebeat.com/2022/05/13/star-wars-jedi-survivor-is-just-one-game-coming-in-a-packed-2023/



S
3 yıl
Binbaşı

Yapımcının söylediğine göre Star Wars Jedi : Survivor daha karanlık ortamlarda geçecekmiş. Oyun sadece yeni nesil konsollar için geliştiriliyormuş



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

C
3 yıl
Yüzbaşı

Fps yapmasalar keşke. Fallen order combat şekli falan çok güzeldi.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

SWCA 2022: RESPAWN'IN STİG ASMUSSEN'İ STAR WARS JEDİ: SURVİVOR'I KONUŞUYOR VE SELEFİNİ DÜŞÜNÜYOR – ÖZEL

STAR WARS JEDİ: FALLEN ORDER'IN ARKASINDAKİ YÖNETMEN , STARWARS.COM'A MERAKLA BEKLENEN DEVAM FİLMİNİN YENİ TEASER'I VE ÇOK DAHA FAZLASI HAKKINDA KONUŞUYOR.


< Resime gitmek için tıklayın >
Çeviridir :

Kasım 2019'da piyasaya sürülen Star Wars Jedi: Fallen Order , kısa sürede şimdiye kadarki en çok beğenilen Star Wars oyunlarından biri haline geldi ve hayranlara uzun zamandır hayal ettikleri Jedi deneyimini yaşattı. Jedi: Fallen Order , Order 66'dan hayatta kalan bir Padawan olan Cal Kestis'i ve onun sadık droidi BD-1'i İmparatorluk çağında hayatta kalmak için mücadele ederken takip etti. İlgi çekici bir hikayede Cal, yeni yetenekler, müttefikler ve amaç buldu; oyun tarafında, kontroller sıkı ve aksiyon heyecan vericiydi. Ocak ayında bir devam oyunu duyuruldu ve şimdi oyuna bazı yeni ayrıntılarla birlikte ilk bakışımızı alıyoruz.

Lucasfilm Games, Electronic Arts ve Respawn Entertainment bugün Star Wars  Celebration Anaheim 2022'de merakla beklenen devam filmi ve adı Star Wars Jedi: Survivor için sürpriz bir teaser yayınladı  . Bu düşüşten önce StarWars.com, hem Jedi: Fallen Order hem de Jedi : Survivor'ın direktörü olan Respawn'dan Stig Asmussen ile orijinal oyunun alımı, Cal ve BD-1'in dinamiği ve Jedi: Survivor'ın tonu hakkında konuştu. ' teaser'ı şu anlama gelebilir.   

< Resime gitmek için tıklayın >
StarWars.com: Başlangıç ​​olarak, Jedi: Fallen Order açıkça hayranlar arasında büyük bir hit olmaya devam etti. Her zaman ilginç bulduğum şey, bir şey üzerinde çalıştığınızda, onun nasıl karşılanacağını gerçekten bilmiyor olmanızdır. Jedi: Fallen Order piyasaya sürülmek üzereyken duygularınız nelerdi ?

Stig Asmussen: Gülüyor. ] Bu beni birkaç yıl geriye götürüyor. O zamanlar çok endişeliydim. Oyunla ilgili birçok dahili oyun testi yaptık ve iyi geri bildirimler alıyorduk, ancak halk arasında bir kez vahşileşeceğini asla bilemezsiniz. Star Wars hayranları en iyisini bekliyor, bu yüzden gerçekten bilmiyordum. Oyunu oynamayı çok sevdiğimi biliyordum. İnsanların benim ve ekiptekilerin hissettikleriyle aynı şekilde hissetmelerini umdum ve işe yaradı.

StarWars.com: Oyun çıktığında ve tüm bu beğenileri ve harika incelemeleri aldığında, bu sizin ve ekip için ne anlama geliyordu?

Stig Asmussen: Oyuna koyduğumuz tüm sıkı çalışmanın ve Lucasfilm ile yaptığımız çalışmanın onaylanmasıydı. Yayınlanana kadar uyumadım ve sonrasında da tüm yorumları okuduğum için uyuyamadım. İyi ve kötü puanlar adildi ve bunlar bir sonraki oyunda büyümek ve inşa etmek için kullandığımız şeyler.

< Resime gitmek için tıklayın >
StarWars.com: Bu konuda gerçekten sevdiğim bir şey, Cal Kestis'i gerçekten harika bir izleyici vekili olarak bulmamdı. Onunla gerçekten özdeşleştiğini hissettim çünkü Cal bir keşif yolculuğundaydı ve sen onunla bir şeyler keşfediyordun. Bu karakterle ne elde etmek istediniz?

Stig Asmussen: Görünüşe göre bizim için çok iyi sonuçlanmış, çünkü Metroidvania tasarımlı bir oyun yapmak istedik ve bu, oyuncunun ana karakterle bire bir kilit adım halinde olduğu anlamına geliyor. Cal'ın bu bitmemiş Padawan'dan bir Jedi'ye dönüştüğünü görmemiz gerekiyor ve bunu Cal ile her adımda deneyimlemelisin. Ve bence bu karakterle oyuncu arasında bir bağlantı vardı, çünkü bu yeni mekanikleri elde ettikçe, bu yeni Kuvvet yeteneklerini elde ettikçe, gerçekten Cal ile yolculukta olduğunuzu hissediyordunuz. 
Ve Cam [Cal Kestis'i canlandıran Monaghan] bu karakterin kim olduğunu keşfederek ve tanımlayarak gerçekten harika bir iş çıkardı. Senaryoda, kağıt üzerinde ne olduğu vardı, ama aynı zamanda ne yaptığı ve bundan gerçekten bağdaştırılabilir bir karaktere nasıl genişlediği de vardı.

StarWars.com: Jedi: Fallen Order ile Star Wars'u oyun ortamına getirme konusundaki büyük öğrendikleriniz nelerdi ?

Stig Asmussen: Takım için en büyük öğrenmemizin Star Wars'u her şeyden çok öğrenmek olduğunu söyleyebilirim. Bilirsiniz, herkes gelir, en büyük hayran olabilirler, Star Wars'u anladıklarını sanırlar . Ama onu her gün yaşayıp soluyana kadar, henüz yüzeyi gerçekten çizmediğini anlamayacaksın. Kendimi ve ekibin üyelerini Star Wars öğrencileri olarak görüyordum . Nasıl oyun yapılacağını biliyorum ama bu evrende işe yarayan, geçerli ve sağlam hissettiren bir oyun yapmak her gün bir öğrenme süreciydi.

StarWars.com: Evet. Ve mevcut konsollardaki modern teknolojiyle yapabileceğiniz çok daha fazla şey var, ancak bunu nasıl gerçekleştiriyorsunuz?

Stig Asmussen: Evet. Sonuç olarak, Star Wars , halihazırda çözülmüş tüm bu yaratıcı problemlerle hazır olarak yapılmış harika bir oyuncak kutusudur. Özellikle bir Jedi ile uğraşırken. Güç güçlerin var, ışın kılıçları. Seyahat edebileceğiniz tüm bu farklı dünyalara ve gezegenlere sahipsiniz, herkesin anladığı ve beklentileri olan yerleşik karakterlere sahipsiniz. Hepsi bu kadar. Ama bu araçları kullanırken, onlarla çalışan ve onlara uyan bir şey inşa ettiğinizden emin olmalısınız ve işte bu noktada işler biraz karmaşık hale geliyor, çünkü oyun için eğlenceli hissettiren mekanikler yapıyorsunuz. , ama aynı zamanda Star Wars için doğru hissetmeleri gerekiyor .

StarWars.com: Jedi: Fallen Order'ın , oyun mekaniği veya bir an olsun, özellikle gurur duyduğunuz belirli bir yönü var mı?

Stig Asmussen: Üç ana ayağımız vardı. Savaştık, keşif yaptık ve hikayemiz vardı. Her zaman onlarla evlenmenin bir yolunu bulmak, en büyük mücadelemizdi. Ama bunu gerçekten başardığımızı düşündüğüm bazı yerler oldu. Belki de Cal ve BD-1'in AT-AT'yi kaçırıp pilotluk yaptığı ve temelde İmparatorluğu harap ettiği Kashyyyk'teki AT-AT anını söyleyebilirim. Muhtemelen tüm bu parçaların bir araya gelmesinin zirvesi budur.

StarWars.com: Artık resmen Star Wars Jedi: Survivor olarak adlandırıldığını bildiğimiz bir Jedi: Fallen Order devam filmi Ocak ayında duyurulduğunda hayranlar çok heyecanlandılar . Bir devam filminin ne olabileceğine dair fikirler üretmeye ve bunları Lucasfilm ile geliştirmeye ne zaman başladınız?

Stig Asmussen: Böylece, Jedi: Fallen Order'ı bitirmeden bile ikinci oyunun ne olabileceğine dair fikirlerle ciddi bir şekilde çalışmaya başladık . Jedi: Fallen Order'dan devam filmine eklemek istediğimizi bildiğimiz pek çok şey bıraktık - sanırım kurgu odası katından çağırırsınız - . Bunlardan bazıları, savaş için daha fazla duruş veya hikaye ile nereye gideceğimiz, Cal ve mürettebatın nasıl gelişeceği ve büyüyeceği, dünyalara ve seviyelere nasıl yaklaşacağımız gibi geliyor. oyun ve onları genişletin ve geçmişte olduğundan daha canlı hale getirin. Ama evet, her gün bu şeyleri düşünüyorsun. [ Gülüyor .]

< Resime gitmek için tıklayın >
StarWars.com: Cal ve BD-1 dinamiğinin hem karakter hem de oynanış açısından gerçekten işe yaradığını düşündüm, öyle ki ikisi bir arada olmadan bir devam filmi hayal bile edemezdim. 

Stig Asmussen: Devam filminde Cal ve BD-1 ile nereye gittiğimiz hakkında hiçbir şeyi mahvetmek istemiyorum, ancak bağlantılarının olduğundan emin olabilirsiniz. Onlar gerçekten özel bir ikili. Biz sadece Cal'i düşünmüyoruz, Cal ve BD-1'i ve her zaman ne yaptıklarını düşünüyoruz. Oyunu yaparken bu bizim yasamızın bir parçası.

StarWars.com: BD-1'in ne kadar çıkış yapan bir yıldız olduğuna şaşırdınız mı?

Stig Asmussen: Şaşırdığımı söyleyemem. İnsanlar BD-1'i seviyorsa, bunun çoğu muhtemelen BD-1'i sevmemiz ve bu sevgiyi onu yaratmaya, onu hayata geçirmeye koymamızla ilgilidir. 
Book of Boba Fett'in BD droidleri olduğu zaman bölümünü gördüğümde ve bunu çocuklarımla izlediğimde gözlerimden yaşlar geldi. Yaptığımız oyunun ötesine geçen bu sevimli, sevimli karakteri toplu olarak yaratmamız gerçekten özel bir şey.

StarWars.com: Jedi: Fallen Order hakkında sevdiğim bir şey , filmlerin ötesinde Star Wars ilmine gerçekten dalmış olmasıydı . Dathomir'e gitmek gerçekten heyecan vericiydi çünkü bunu bir video oyununda göreceğimi hiç düşünmemiştim ve bunun tüm destan için gerçek bir sevgi gösterdiğini düşündüm. Bu ruh Jedi: Survivor'da dört gözle bekleyebileceğimiz bir şey mi? 

Stig Asmussen: Kesinlikle. Dathomir, Jedi: Fallen Order'ın çok erken aşamalarında , oyunu yaratırken ilgilendiğim bir gezegendi. Dathomir, karanlık olduğu, kelimenin tam anlamıyla büyülü bir yer gibi göründüğü için - bu zaman diliminde sahip olduğumuz karanlık zamanlar tonuna hizmet etti. Star Wars: The Clone Wars'da görmüştük ama bu kadar araştırılmamıştı. Ama biliniyordu. Buranın gidebileceğimiz bir yer olduğunu hissettik ve oyunda başarmak istediğimiz birçok şeyi belirleyebilirdik ve dünya çok zengindi ve savaşta eğlenmek için iyi bir duraklama alanıydı. ve oyun. Orada zombiler var. [ Gülüyor .] Demek istediğim, oradaki video oyunları.

StarWars.com: Mevcut nesil konsolların gücü, Jedi: Survivor'ı oyun perspektifinden genişletmenizi veya daha iyi hale getirmenizi nasıl sağladı?

Stig Asmussen: Bence en büyük şey ışın izleme veya aydınlatma. Bu, daha önce ürettiğimiz her şeyin çok ötesinde bir sadakatle her zaman gerçek zamanlı aydınlatma yapmamızı sağlıyor. Gerçek zamanlı olduğu için, ışıkları değiştirdikçe değişiklikleri görebiliyoruz - hemen, aslında. Bu, cilalamak için daha fazla zamanımız olduğu anlamına gelir, bu da daha fazla yineleme yapabileceğimiz ve daha filmsel hissettiren daha iyi sonuçlar elde edebileceğimiz anlamına gelir.
Bunun ötesinde, bu konsollarda tonlarca içeriği gerçekten hızlı bir şekilde yüklememize izin veren bu yanan hızlı sürücülere sahibiz. Her zaman akışlı oyunlar üzerinde çalıştım - yükleme ekranları olmayan oyunlar. Bu konsolların bu kadar hızlı depolamaya sahip olması işi daha da kolaylaştırmış. Bunlar muhtemelen en büyük iki faydadır. PlayStation 5'in kontrol cihazında incelediğimiz bazı gerçekten ilginç dokunsallıklar var ve bu genel olarak daha kolay bir süreç. 

< Resime gitmek için tıklayın >
StarWars.com: Respawn , Star Wars Celebration'da Star Wars Jedi: Survivor için bir teaser yayınladı . Söyleyebileceğin pek bir şey olmadığını biliyorum, ama bu konuda beni etkileyen bir şey, parçanın havası. Gizemli ve tehditkar ve bunun mağazada olabileceklerin bir yansıması olduğunu söyleyip söylemeyeceğinizi merak ediyorum.

Stig Asmussen: Evet, başardın. Tam orada, tonundaki amaç bu, oyuncuya bir sürü soru bırakmak ama çok merak ediyorlar. Oyun tamamen hayatta kalma ile ilgili. Bu yüzden adı Jedi: Survivor . Karanlık zamanlardalar ve Cal ve mürettebat hayatta kalmak için ne gerekiyorsa yapıyorlar. Bu, diğer zamanlarda tatsız olarak kabul edilebilecek insanlarla bağlantı kurdukları anlamına gelebilir. Bunların bir kısmı fragmanda tasvir ediliyor ve yine, hiçbir şey vermek istemiyorum, ama kesinlikle bir his var… Hiçbir şeyi mahvetmek istemiyorum, üzgünüm! [ Gülüyor .]

StarWars.com: Devam filmiyle yolculuğa devam etmek için heyecanlı olan Jedi: Fallen Order hayranlarına söylemek istediğiniz bir şey var mı ?

Stig Asmussen: Evet! Oyunu taraftarlar için yapıyoruz. Her gün kanımızı, terimizi ve gözyaşımızı döküyoruz. Bizim için kontrol cihazını oyuncuların eline vermekten ve onlara  değerli olduğunu düşündükleri bir Star Wars deneyimi yaşatmaktan, oynarken eğlenmekten ve yüzlerinde bir gülümseme bırakmaktan daha önemli bir şey yok. Bunu hafife almıyoruz. Bu evrende inşa ettiğimiz ve ona katkıda bulunduğumuz gerçeğini gerçekten takdir ediyoruz. Taraftar yanımızda.



Bu konuşma, netlik için düzenlendi ve kısaltıldı.

Kaynak : https://www.starwars.com/news/swca-2022-star-wars-jedi-survivor-interview



A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Star Wars Jedi: Survivor - Official Teaser Trailer | PS5 Games

https://www.youtube.com/watch?v=f22IVaqCAdw



A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
3 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

STAR WARS Jedi: Survivor ™ PSN Database'de Mart 2023 Başı (Belki Şubat Sonu) İçin Listelendi.


https://twitter.com/PlaystationSize/status/1550474136115363841


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
3 yıl
Yarbay

Star Wars'tan yeni bir RPG oyunu gelmesi lazım. İsteyen Jedi olsun isteyen Sith olsun.



H
3 yıl
Yarbay

lego star warsu fallen order kadar sevmedim bu oyunda umarım fallen orderın formülünü bozmazlar