|
demolara bile girmemiş sadece video izleyerek gözü kapalı yorum yapılan başka bi başlık daha yok herhalde forumda. forumun en kanser başlığı burası olabilir. Hemen bi güncelleme ç... |
|
demolara bile girmemiş sadece video izleyerek gözü kapalı yorum yapılan başka bi başlık daha yok herhalde forumda. forumun en kanser başlığı burası olabilir. Hemen bi güncelleme çıksın da bok atayım diye apotta bekliyor millet. koşarak takibi bırakıyor ve reddit'e dönüyorum. Allah ıslah etsin burdakileri. |
| < Resime gitmek için tıklayın > |
|
< Resime gitmek için tıklayın > Arkadaşlar Yeni bir IP ve şu ana kadar kapalı bir kutu olmasından ötürü Türkçe dilinde yeteri kadar bilgiye ulaşamadığımız için yabancı kaynaklardan derlediğim küçük bir Anthem rehberi hazırladım Bakalım bu Open World Action RPG de sizlerin aklında nasıl bir oyun izlenimi uyandıracak. Yorumlarınızı bekliyorum. Fort Tarsis, Anthem dünyasında sizin evinizdir, ama aynı zamanda çok daha fazlası. İnsanlığın müstahkem yerleşimlerinden biri olarak, hayatın her kesimine, krallardan hainlere birbiriyle dirsek teması olan ve bir araya gelen bu dünyada kimlerle karışacağınızı asla bilemeyiz. Uzun ve Öykülü Bir Miras, Tarsis'in tarihi, ona ismini veren Şafak Lejyonu'nun Generali Helena Tarsis'e kadar uzanıyor. Tarsis, İnsanlığın topraklarında kolgezen kabusa ve tehlikelere dayanacak şekilde müstahkem bir şehir kurma çabasıydı. Bu umut ışığı(Tarsis) yükseldikçe; İnsanlık, kendi atılımlarını ileriye taşıyarak, akla gelebilecek en düşmanca haraketlere karşılık verebilmek için kaynakları ve teknolojisini geliştirdi. Tarsis'de hem Özgür olanlar(Freelancers-Gardiyanlar) hem de tutsakların, Corvus'un karanlık ajanları ve Arcanistlerin araştırmacı-keşişleriyle birlikte önemli bir varlığı tamamlamaktaydılar. Tarsis şehri, bu farklı grupları hayatta kalma ittifakında bir araya getirerek, bunu mümkün kılan kahramanların yaşamasına olanak sağlamıştır. Bir Sonraki Göreviniz Bekliyor, Tarsis, bir sonraki görevinizi almanız için merkezi konum olarak sizlere hizmet verecektir.(Tıpkı Tower gibi). Bağımsızlık sözleşmeniz için tüm önemli grupların(factions) temsilcilerinin sizi çağırmaları sadece bir an meselesidir. Tarsis'teki dört katlı devasa mobil üssünüzde bu görevleri alırken adımlarınızı sağlam atmak zorundasınız zira bazıları ile yüz yüze ilişkiler kurarken bazıları arkanızdan kuyunuzu kazıyor olabilir. Tarsis, aynı zamanda uzun bir görevden sonra dinlenmek için fırsat bulup şehrin yerlileri ile dünyada neler olup bittiği hakkında konuşacağınız yerdir. Burada çok sayıda dost canlısı insanla yüzleşebileceğiniz gibi pek de arkadaş sayılmayacak kişilerle de karşılaşabilirsiniz. Söylediğiniz sözler ve seçimlerinizin bu duvarların arkasında farklı sonuçlar doğurabileceğini asla unutmayın. Tarsis, insanlığın ne kadar uzak olduğuna dair bir sembol olarak kalmaz, aynı zamanda General Helena Tarsis'in mirasına layık bir bağımsızlık savaşçısı olma yolculuğunuzda büyük bir pencere olacaktır. Bu müstahkem duvarlarda başka hangi sırların ortaya çıkacağını kim bilir. Anthem'in dünyasında, bağımsızlık savaşçıları dışında bu mücadelenin içinde yer alan pek çok grup yer almaktadır. Bu guruplar sık sık kendi operasyonlarını amaçları doğrultusunda gerçekleştirmeye çalışırken yolları bir birleriyle kesişse de kaçınılmaz bir şekilde bağımsızlık savaşçılarının hizmetlerine ihtiyaç duyarlar Anthem dünyasına girmeye hazırlanmanıza yardımcı olacak başlıca grupları şu şekildedir; The Sentinels (Koruyucular): Sentineller, Anthem'ın şehirleri ve yerleşimleri boyunca kanunun önde gelen kişileri olarak sayılırlar. Adalet ve düzene inanırlar ve bunların insanları dış dünyanın kaosundan koruyan birer siper olarak görürler. Sentinel liderliğinin gözünde, Bağımsızlık Savaşçıları tüm işi kaba kuvvetle çözmeye çalışan ayak takımından başka bir şey değildir. Corvus (Kuzgun Takımyıldızı): Kriptocu bu gurup, karmaşık analitik hesaplamalar yapmak ve inanılmaz miktarda bilgiyi işlemek için uzun mesafelerde zihinsel olarak iletişim kurabilme yeteneğine sahip, yetenekli ve eğitimli insanlardır. Yapılan keşifler sırasında bilgi ve analiz sağlar. The Arcanists (Büyücüler): Anthem'in dünyasının gizemlerini araştırmaya kendini adamış olan bilim adamı-mistik büyücülerdir. Arcanistler, hem doğal sırları hem de teknolojiyi araştırırlar. Onların nihai hedefleri insanlığın bilgi birikimlerini korumaktır. Arcanistler,Bu dünyanın teknolojik ilerleyişinin ancak bilginin ve öğretimin yorulmadan desteklenmesi ile sağlanabileceğine inanırlar. Anthem dünyasındaki bu gurupların her biriyle bağlantı kurmak, Bağımsızlık savaşçılarının ünlerini yeniden inşa etmeleri için onlara yeni görevler ve sözleşmeler edinmelerine yardımcı olacaktır. Anthem dünyasındaki Ekibimizi Tanıyalım; Anthem dünyasında sizi parçalara ayırmaya çalışacak olan canavarları dert etmemeniz için ayrıca operasyon üssünüzde sizlere yardımcı olacak bir de mürettebatınız olacak. Her ne kadar sizinle cephe mücadelesine girmeyecek olsalar da bağımsızlık mücadelemizde sizlere yardımcı olacaklardır. Haluk Doğum yılı: 423 LV Doğum Yeri: Mirelands(Bataklıklar şehri) Yükseklik / Ağırlık: 172 cm 106 Kg Rol: Strider sürücüsü Gurup: Freelancer Alıntı: “Bu dünyanın dişlileri hızlı bir ölüm için ayarlandı. İyi ki bir anahtar taşıyorum. ” Haluk, efsanevi bir özgürlükçüdür. Her yönüyle etrafındaki badaslar ve genç serbest oyunculara mentorluk yapıyor. Aynı zamanda strider kullanıyor. Faye Navine Doğum yılı: 437 LV Doğum Yeri: Antium Yükseklik / Ağırlık: 170cm 54Kg Rol: Cypher Gerçek: Freelancer Alıntı: “Dünya gizemlerle dolu. Çözümleri kovalamak, eğlencenin olduğu yer. ” Nadir bir yeteneğe sahip olan Faye Zihinsel iletişim kurabileme yeteneği ile her zaman Anthem tarafından ilgi çekmiştir. Owen Corley Doğum yılı: 444 LV Doğum Yeri: Heliost Yükseklik / Ağırlık: 178cm 68Kg Rol: Cypher Gurup: Freelancer Alıntı: “Hayat senin yaptığın herşeydir. Kendi idealizmine girmelisin, dostum. ” En yeni üye olan Owen, aynı zamanda hırs ve coşkunun onu bir takım olarak sizin başarınız için çok önemli kılan umut verici bir kriptocudur. Anthem dünyasında giriş yaptıktan sonra, Tarsis'te onlarla etkileşime girip oynadıkça,onlarla ilişkilerinizi geliştirdikten sonra kendilerini daha iyi tanıyacaksınız. Anthem Dünyasında yer alan Bağımsızlık Mücadelesinde cephedeki savaşçıların giyindiği Exo suitlerin özellikleri; Javelins: Pilotlar bu giyilebilir araçlarla zorlu arazilerde uçabilir, sualtı tünellerinde yüzebilir ve düşmanlarına karşı tam bir silah seti haline dönüşebilirler.Her Javelin modelin kendi güçlü yönleri vardır. The Ranger Javelin (Savaşçı - Taaruz Sınıfı-Hunter): Anthem'e başladığınızda ilk sınıfınız The Ranger olacaktır. The Ranger, her yönüyle tam bir savaş ustasıdır.Anthem dünyasına ilk adımı The ranger ile atmanızın sebebi kolay olması değil aksine çok yönlü kabiliyetinden dolayı. Güçlü bir pilotun elinde hiç bir javelinin ulaşamayacağı yeteneklere sahip hale gelebilir. Her silah tipine erişimi olan Ranger, herhangi bir takımı ve herhangi bir görevi tamamlayabilen gerçek bir savaşçı sınıftır. The Colossus Javelin (Savaşçı Dev - Tank-Titan): 4 sınıfın en büyüğü olan Colosus, Taaruz Toplarının yanı sıra konuşlandırılabilir bir kalkan taşır.Ağır makineli silahlar, roketler ve hatta alev toplarına sahip olan Colosus sahip olduğu güçlü zırh ile beraber tam bir yıkıcı güçtür.Vahşi doğada rahatlıkla sırtınıza aldığınız ağır toplarla uğraşmak istiyorsanız, Colossus tam size göre. The Storm Javelin (Fırtına - Büyücü-Warlock): Gizemli ve yıkıcı The Storm Javelin Anthem'ın ham öfkesiyle düşmanları öldürmek için güçlü bir öfke teknolojisi kullanır.Stralheim’ın kuzeyindeki Dominion tarafından geliştirilen ve çok hızlı bir hareket kabiliyeti olan Storm, pilotun gizli hareket güçlerini artırmak için mühür(efsun) teknolojisini kullanıyor.Sadece dikkatli bir şekilde yürütülen bir arcanist araştırmasıyla, Dominion'un dışındaki herkes, Fırtına’nın müthiş potansiyelini kullanmaşansına sahip olabilir..The Storm Javelin, inanılmaz miktarda enerjiyi kanalize ederken, savunma yetenekleri konusunda dezavantajlıdır, savaşın içinde kalmak ve güvenli bir mesafeden hasar görmeden taaruz sağlamak için uzman bir pilota ihtiyacı vardır. The Interceptor Javelin (Önleyici-Support): The Interceptor javelin Colossus kadar heybetli olmayabilir ancak düşmana güçlü bir yumruk indirebilecek kapasitededir. interceptor, düşmanlara hasar vermek için zemine doğru darbeli vuruşlarla geniş bir etki alanında sersemletici etkiler yaratır. Sersemleyen düşmanlar interceptor'ın güçlü bıcaklarına maruz kalarak yok olurlar. |
| Oyunun tüm eksiklerine ve ciddi teknik sorunlarına rağmen gerek tasarım gerekse grafik olarak gördüğüm en iyi semi-open world'e sahip olduğundan ve konseptin mükemmel oldu... |
|
Oyunun tüm eksiklerine ve ciddi teknik sorunlarına rağmen gerek tasarım gerekse grafik olarak gördüğüm en iyi semi-open world'e sahip olduğundan ve konseptin mükemmel olduğundan falan bahsedecektim ancak 10 sene önceki DH'de olmadığımız belli, şu sıralar oyunu gömmek çöp deyip popüler olmak oyunu oynamaktan da beğenmekten de daha önemli malumunuz. 200+ saat Destiny 2 oynadım, 2012'de ilk çıktığı günden bu zamana kadar da ne kadar ara verirsem vereyim dönüp Diablo 3 oynadığım oluyor.Şu oyunu şuursuzca eleştiren kitleden bunun bir Bioware oyunu olduğunu anlayabilen, her gördüğü npc ile konuşan, bulduğu yazıları okuyan ve yaratılan dünyayı anlamaya çalışan o kadar az kişi olacak ki oyunun buralarda beğenilmesi zaten mucize. Adam looter-shooter ve grind oyununa "sürekli aynı şeyleri yapıyoruz" diye eleştiride bulunuyor. Tek bir gear için 50 kere stronghold farmlamayacaksan adamların sana 1.gün 200 farklı stronghold tasarlaması zaten teknik olarak mümkün değil. Devasa bütçesine ve Activision'dan ayrılmadan önce emrine amade yan stüdyolar olmasına rağmen Bungie hala sağlıklı ve devamlığı olan içerik sunmakta zorlanıyor zira onların konsepti tıkandı, hikaye anlatmakta Bioware'in yarısı kadarda becerikli değiller her iki Destiny oyunununda ana hikayeleri bitsinde end-game gelsin diye dua edilecek kıvamda hiç olmazsa Anthem end-game içeriğim ilk gün kısıtlı olabilir ama asla hikaye bütçesinden kısmayacağım demiş ve singleplayer oyun kalitesinde peşine düşülecek içerik koymuş. Oyunun önü açık, ilk 4-5 aylık zorlu süreci The Division atlattıysa, Destiny 2 Forsaken gelene kadar ayakta durabildiyse Anthem'e de hiçbirşey olmaz. |
bu konu benim ben actim |
Çıkmaz bu oyun |
| Beyler bu xbox exc sanirim |
Değil sanırım, xbox konferasında gösterilecek. |
| oyun Xbox exl scorpio |
| Yarin görücez :D. Güzele benziyo |
| Xbox'a özel değil element uydurmayın, oynanış videosunun sunumunu Microsoft konferansında yapacaklar. |
|
"Anthem aksiyon, rol yapma, massively multiplayer online ve BioWare hikaye anlatımı ile harmanlanan bir oyun olacak." denmiş oyun için acaba bir tereddüt oluştu içimde ama yarınki videoyuda merakla bekliyorum. |
MMO olacak Destiny gibi birşey yapacaklar sanırım. |
| Oyunu neden Xbox scorpioya biraktilar mantikli aciklamasi olan varmi.Microsoft gene ne pesinde .Anladigim kadariyla microsoft bos durmamis cakalliklar pesinde Microsoft eger Ea tan bu oyunu aldiysa bomba patlar |
| Titanfall a benzettim. |
Hiç bişey patlamaz hocam öyle bi oyun almakla olmaz bu işler en kötü süreli exclusive olur ki daha belli olan bişeyde yok, Scorpio nun çıkışı reklamı için tanıtımı onda yapabilirler sadece. |
Bunu her firma yapıyor cod mesela xbox konferansında tanıtılıyordu hep şimdi sony konferansında sanırım, bazı oyunlarla anlaşıyorlar özel içerikler vs, Ms yapsa yapsa en fazla timed ex yapar, EAnın sanmıyorum tek platforma özel bir oyun yapacağını ki bf1, star wars bf gibi oyunlar açık ara en çok ps platformunda oynandı. |
| Oyun Nintendo exc |
Hee o yüzden Microsoft lansmanında tanıtılacak değil mi? |
| Iron Man'li Horizon Zero Dawn'a benzeten tek ben miyim? |
| Mass Effect ve Destiny'i harmanlamışlar. Fena durmuyor ama bir loot oyunu olacağa benziyor, hali ile kalitesi de içeriği ne derece geniş tutacaklarına bağlı. |
Videoyu izlemek için tıklayınız
Videoyu izlemek için tıklayınız
Videoyu izlemek için tıklayınız
Videoyu izlemek için tıklayınız
HATA ÇÖZÜMÜ!!! "Error retrieving Anthem live service data"
Oyuna bağlanmaya çalışırken bu hatayı alıyorsanız, bilinen 2 çözümü var.
-Birincisi PS4'ün sistem dilini İngilizce yapın.
-İkincisi PS4 internet ayarlarında Google DNS kullanabilirsiniz, belki başka DNS'ler de işe yarıyordur ama sorunsuz olduğunu bildiğim bu.
ANTHEM nedir?
En basit tabir ile MMORPG ögeleri barındıran loot temelli bir TPS oyunu olarak açıklanabilir. Her ne kadar Destiny gibi gözüküyor olsa da aslında genel yapısı Diablo ile çok daha fazla benzerlik göstermekte. En iyi eşyanın Destiny'deki gibi belli görevlerde olduğu bir oyun değil Anthem, bu konuda oynayana sınır koymak yerine tıpkı Diablo'da olduğu gibi farklı zorluk seviyelerinde istediğiniz görevi açarak çok üst düzey eşyalar düşürebilmek için uğraşıyor ve o loot'lar üzerinde çeşitli oynamalar yaparak kendi karakter build yapınızı kusursuz hale getirmeye çalışıyorsunuz. Tek hedef her zaman daha iyisini elde etmek.
ANTHEM HİKAYE
HARİTA
Tam olarak ölçeği belli değil ancak uçarak yol aldığımız bir oyuna göre büyüklüğün tatmin edici olduğu söylenebilir. Devasa büyüklükte dağlar, garip makineler ve geniş alanlar içeriyor. Tabii bu görsele dungeon bölgeleri, mağaralar, tüneller vs. yerler dahil değil. Fakat harita oyun içerisinde çok kullanışlı bir yapıya sahip değil. Beraber girdiğiniz diğer oyuncular ve çeşitli lokasyon noktalarını görebilme dışında başka hiçbir bilgi ya da uyarı bulunmuyor. Zamanla daha detaylı bir yapıya kavuşacaktır, planlar olduğu belirtildi.
< Resime gitmek için tıklayın >
PILOT LEVEL, GEAR SCORE ve JAVELIN RARITY
Pilot level oyundaki temel seviye. Başlangıç itibari ile belirlenen Pilot lvl cap 30. Bu seviyeye gelince Grandmaster 1-2-3 zorluk seviyeleri açılıyor ve onlara giriş yaparak Gear Score ve Javelin Rarity değerinizi geliştiriyorsunuz. Her eşya belli bir değere sahip, bu değerler sizin Gear Score ve Javelin Rarity seviyenizi yükseltiyor ve ne kadar yüksek olursa o kadar güçlü hale geliyorsunuz.
< Resime gitmek için tıklayın >
Toplam 6 farklı item değeri mevcut, en yüksek değer ise Legendary.
Common(Beyaz)
Uncommon (Yeşil)
Rare (Mavi)
Epic (Mor)
Masterwork (Turuncu)
Legendary (Sarı)
< Resime gitmek için tıklayın >
ZORLUK SEVİYELERİ
Anthem'de zorluk sistemi Diablo 3'deki Tormnet mantığında işliyor denilebilir. Her zorluğun kendine has özellikleri var, düşmanların sağlık seviyeleri, vurduğu hasarlar ve loot düşürme yüzdeleri değişkenlik gösteriyor. Zorluk ne kadar yüksek olursa iyi eşya düşürme şansı da o kadar artıyor. Diablo 3'de Torment seviyesini arttırıp Rift'ler tekrar tekrar yapılırdı, burada da benzer bir mantık söz konusu; zorluğu arttırıp görevleri tekrar tekrar yaparak eşya düşürme şansınızı katlıyorsunuz.
Oyunda şimdilik 6 farklı zorluk seviyesi mevcut ancak ileri ki zamanlarda yeni zorluk seviyeleri gelmeye devam edecek.
Easy /
Normal /
Hard /
Grandmaster 1 / Gear Score 475+
Grandmaster 2 / Gear Score 575+
Grandmaster 3 / Gear Score 675+
< Resime gitmek için tıklayın >
END GAME
-Günlük, Haftalık ve Aylık görevler
Bunlar çeşitli challenge görevleri ile dönen süreli görev tipleri. Bu görevleri yaparak craft malzemeleri ve coin elde ediyorsunuz.
-Freeplay
Oyunun açık dünya kısmı; burada keşif yapabilir, gizli sandıkları bulup açabilir, materyal toplayabilir, World Event'leri yapabilirsiniz. Bunları yaparken de karakteriniz için yüksek seviye ödüller elde edebilirsiniz.
-Contract
Üç farklı Faction (Birlikler) mevcut, Arcanist, Freelancer ve Sentinal. Bu üç faction'dan Regular ve Legendary olmak üzere iki tip contract görevi alınıyor. Regular Contract Sarı renk ile gösterilirken Legendary Contract Mor renk ile belirtiliyor. Başlangıçta sadece Regular Contract görevleri açık, birliklerin kendi hikayeleri tamamlandığında her gün 3 tane Legendary Contract görevi alabiliyorsunuz. Bu Legendary Contract görevleri çok daha zor olmasına rağmen her görev sonunda kesin olarak Masterwork item elde edebiliyorsunuz.
-Stronghold
Klasik mmorpg dungeon yapısında, içerisinde çeşitli görevlerin, mini boss'ların ve bir ana boss'un olduğu en üst seviye görev tiplerinden biri. Toplam 3 farklı Stronghold mevcut ama zamanla bu sayı artacak. Nisan ayında yeni bir Stronghold geliyor.
-Cataclysm
E3 2017 videosunda Shaper Storm olarak gösterilmişti, şimdi adı değişmiş. Cataclysm, belli zamanlarda yapılabiliyor, çok zorlu hava şartları mevcut, çok güçlü düşmanlarla mücadele ediliyor ve bu mod için özel gearlar mevcut. Bu söylemler raid içeriği ile oldukça benzerlik gösteriyor, bir ihtimal raid olabilir ya da raid konusunda kendi tarzlarını da yaratmış olabilirler. Şu an için kimse tam olarak nasıl bir şey olacağını bilmiyor. Ayrıca yapımcı ekip Cataclysm'i Diablo 3'deki sezonluk aktivitelere de benzetti.
JAVELIN ve ÖZELLİKLERİ
Rol yapma oyunlarında Knight, Hunter, Sorcerer gibi sınıf rolleri yeri alır, Anthem'deki Javelin exosuit'ler de aslında aynı görevi üstleniyorlar. Bu dünyada yaşayan güçlere karşı Javelin'lerin yetenekleri sayesinde mücadele edilebiliyor. Toplam 4 farklı Javelin mevcut; Ranger, Colossus, Interceptor ve Storm. Her biri diğerinden tamamen farklı yeteneklere ve görünüme sahip ama aynı zamanda birbirleri ile de uyum içindeler. Mmorpg'lerdeki Healer, Tank, DPS gibi kesin bir rolleri bulunmuyor, kendi build yapınızı kurabiliyorsunuz. Tüm Javelin'ler 2 farklı silah kapasitesine ve 5 farklı yetenek tipine sahip.
RANGER
< Resime gitmek için tıklayın >
Oyuna bu Javelin ile başlıyor ve ilerledikçe diğerlerini açıyoruz. Saldırı ve savunma anlamında en dengeli sınıf, daha iyi bir ifade ile çok yönlü olan tek sınıf.
Melee Yeteneği
Shock Mace: Bir çeşit elektrik saldırısı yapıyor, yakındaki düşmanlara da etkisi var
Support Gear Yeteneği
Bulwark Point: Düşman saldırılarını geri yansıtan spiral bir kalkan
Muster Point: İçerisinde olunduğu zaman silahın hasar gücünü arttıran spiral bir kalkan
Grenade Gear Yeteneği
Frag grenade: Geniş çaplı bir alana çok güçlü bir hasar verir
Inferno grenade - Çevreyi ve düşmanları ateşe verirken ekstra fiziksel hasar da sağlar
Frost grenade - Çevreyi ve düşmanları dondurur ve ekstra fiziksel hasar sağlar
Seeker grenades - Küçük bir patlayıcı, en yakındaki düşmanı bulur ve patlar
Sticky bomb - Tek bir hedefe atılabilen çok güçlü bir patlayıcı
Assault Launcher Gear Yeteneği
Homing missile - Hedefi takip edip bulan ve hasarı küçük bir alana yayılan füze saldırısı
Energy pulse - Müthiş bir hızla tek bir hedefe çok yüksek hasar verir
Spark beam - Sürekliliği olan bir ışın saldırısı yapar
Venom darts - Birden fazla düşmana zehir hasarı verir
Blast missile - Tek bir füze ile geniş bir alana yayılan yüksek bir hasar verir
Ultimate Yeteneği
Multi Target Missile Battery: En güçlü saldırı tipi. Çok sayıda düşmanı işaretler ve geniş çaplı yüksek bir hasar verir
COLOSSUS
< Resime gitmek için tıklayın >
En ağır ama aynı zamanda en dayanıklı Javelin olur kendisi, mmorpg mantığında baktığımızda bir tank sınıfı olarak değerlendirebiliriz. Ancak direk tanklık yapma gibi bir zorunluluğu bulunmuyor, tabii diğer sınıflar ile karşılaştırıldığında çok yüksek sağlık ve kalkan oranına sahip olması ve yetenekleri sayesinde tercihen tank olarak hareket edebilir.
Melee Yeteneği
Heavy Smash: Zıplayarak zemine vurduğu çok güçlü bir yakın mesafe saldırısı, küçük düşmanları ortadan kaldırırken, daha büyükleri ise sersemletir.
Support Gear Yeteneği
Battle Cry: Belli bir çapın içerisindeki düşmanları kendi üzerine çeker. (Bu tam anlamıyla mmorpg tank sınıfı yeteneği, böylece diğer sınıflar rahatlıkla düşmanları kesebilir)
Deflector Pulse: Yakındaki takım arkadaşlarının hasar ve dayanıklılığını arttırır
Ordnance Launcher Gear Yeteneği
High explosive mortar - Çok geniş bir alana yayılan patlayıcı tek bir saldırı yapar
Burst mortar - Geniş bir alanı top atışıyla yaylım ateşine tutar
Firewall mortar - Ateş etkisi olan top atışları yapar ve büyük alev duvarları yaratarak düşmana zarar verir
Lightning coil - Yakınlardaki düşmanlara gelişi güzel elektrik etkisi yayar
Shock coil - Etrafa büyük bir enerji dalgası yayar ve yakınlardaki düşmanlar zarar görür
Heavy Assault Launcher Gear Yeteneği
Heavy cannon - Hedef alınan yönde büyük tek bir roket saldırısı yapar
Flamethrower - Klasik alev makinesi
Flak cannon - Kısa mesafeli bir saldırı tipi, birden fazla düşmana elektrik bazlı hasar verir
Railgun - Tek bir hedefe yüksek hasar veren ışın saldırısı yapar
Acid spitter - Sürekliliği olan zehir saldırısı yapar
Ultimate Yeteneği
Siege Cannon: Havadan birden fazla düşmana çok yüksek hasar veren top saldırıları yapar
INTERCEPTOR
< Resime gitmek için tıklayın >
En küçük ama en çevik Javelin olarak karşımıza çıkıyor bu exosuit, tam anlamıyla göz açıp kapayıncaya kadar düşmana defalarca saldırı yapabiliyorsunuz. En güçlü saldırıları yakın mesafe odaklı olsa da diğerleri gibi uzun mesafeli silahları da kullanabiliyor. Colossus ile iyi bir ikili olduklarını da söyleyebiliriz, onun güçlü kalkanı ve düşmanı üzerine çekme yeteneği sayesinde Interceptor bunu fırsat bilip etrafı rahatlıkla temizleyebiliyor.
Melee Yeteneği
Double Bladed Daggers: Çift el bir bıçak ile çok hızlı bir şekilde çok sayıda düşmana zincirleme saldırılar yapabilir
Support System yeteneği
Target Beacon: İşaretlenen düşmana vurulan hasar artar, başka bir düşmanı işaretlendiğinde önceki ölür
Rally Cary: Yakınlardaki takım arkadaşlarının üzerindeki olumsuz efektleri ortadan kaldırır
Assault System Yeteneği
Searching Glaive: Kısa mesafeli bir saldırı, yakınlardaki düşmana keskin bir bıçak fırlatır
Venom Bomb: Zehir salan bir patlayıcı, yakınlardaki düşmanların hepsi etkilenir
Cryo Glaive: Dondurucu etkisi olan ve yakınındaki hedefe kilitlenen bıçak saldırısı
Cluster Mine: İstenilen yere birkaç mayın atar ve düşman ne zaman değerse o zaman patlar
Spark Dash: İleriye doğru hızlıca fırlar arkasından da düşmanlara zarar veren elektriksel bir alan yaratır
Strike System Yeteneği
Detonating Strike: Şarj olan ve elektrik bazlı yakın mesafe saldırısı, düşmanı şarj ederken öldürürseniz etrafa da hasar veren patlama gerçekleşiyor
Plasma Star: Uzun mesafeye fırlatılabilen bir bıçak saldırısı
Wraith Strike: Düşmana bir yansıma göndererek kafalarını karştırır
Tempest Strike: Tek bir hedefe büyük bir saldırı yapar, küçük düşmanları sersemletir
Venom Spray: Geniş çaplı zehir saldırısı yapar, etkileşime geçen tüm düşmanlar zarar görür
Ultimate Yeteneği
Assasin's Blades: Şarj edilebilir bıçaklar ile süper hızda çok güçlü saldırılar yapar
STORM
< Resime gitmek için tıklayın >
Storm için Elemental ve Sorcerer kırması denilebilir, kinetik enerji kullanarak çeşitli element saldırıları yapıyor ve aynı zamanda bu saldırılar birbirleri ile oldukça uyumlu bir halde çalışıyor. Uzak mesafelerden saldırmak için birebir, her ne kadar kendisini saran ufak bir kalkanı olsa da tüm Javelin'ler içerisinde en dayanıksız olanı.
Melee Yeteneği
Fiery Strike: Patlayıcı etkisi olan parlak bir saldırı yapar ve etki alanındaki diğer düşmanlarda zarar görür
Support Seals Yeteneği
Wind Wall: Düşman saldırılarını yansıtan bir kalkan duvarı yaratır
Quickening Field: İçerisine girildiğinde yetenekleri tekrar aktifleştiren koruyucu bir alan yaratır
Focus Seals Yeteneği
Frost Shard: Hızlı buz saldırıları gönderir ve düşmanı yavaş yavaş dondurur
Burning Orb: Hızlı ateş saldırıları gönderebilir ya da şarj ederek daha büyük patlayıcı saldırılar yapılabilir
Shock Burst: Siperin arkasındaki düşmana saldırmayı sağlar
Glacial Spear: Belirlenen hedef yönüne çok güçlü buz ışını saldırısı yapar
Arc Burst: Güçlü bir yıldırım patlaması yaratır ve yakınlardaki düşmanlar da etkilenir
Blast Seals Yeteneği
Lightning Strike: Hedeflenen noktaya elektrik hasarı verir
Ice Storm: Buz saldırısı veren bir alan yaratır ve sonunda dondurucu bir patlama gerçekleşir
Flame Burst: Hedeflenen noktaya hızlı ve patlayıcı ateş saldırısı yapar
Ice Blast: Yakın mesafede düşmanlara buz mermileri fırlatarak düşmanı dondurur
Living Flame: Hedefini takip ederek bulan ateş saldırısı yapar
Ultimate Yeteneği
Elemental Storm: Buz, Elektrik ve Ateş elementlerini art arada kullanarak çok güçlü bir hasar verir, en sonda da göktaşı düşürererk saldırıyı tamamlar.
KOMBO SİSTEMİ
Kombo sistemi oyunun en önemli kısımlarından biri hatta en önemlisi bile olabilir. Javelin'ler yetenek ve silahlar ile çeşitli saldırılar ve hasarlar veriyor olsa da en yüksek hasar oranlarına kombo yaparak ulaşabiliyorsunuz. Bunun için de size gösterilen yolu her daim izlemeniz gerekiyor. Öncelike bilinmesi gereken ilk şey kombo saldırıları Primer ve Detonator adı altında toplanıyor ve her Javelin için farklılık gösteriyor.
Primer: Element tipi saldırılar içerir ancak her element saldırısı Primer değildir. Komboya her zaman Primer ile başlamanız lazım ama tamamlamak için Detonator saldırısına ihtiyacınız olacak.
Detonator: Patlayıcı tipi saldırılar içerir ancak burada da aynı şey geçerli, her patlayıcı tipi saldırı Detonator değildir. Primer ile yapılan saldıradan sonra Detonator saldırısını kullanarak comboyu tamamlayıp, hasarı katlıyorsunuz.
Eğer bu iki tip saldırıdan biri eksik ise tek başınıza combo yapamazsınız. Örneğin sadece Primer saldırısı yapabiliyorsunuz diyelim, o halde yaptığınız Primer ataklarını takım arkadaşlarınız tamamlayarak combo yapabilir ya da sadece Detonator saldırısı yapabiliyorsanız, o halde takım arkadaşlarınızın Primer saldırılarını tamamlayarak combo yapabilirsiniz. Bu yüzden yeteneklerinizin birinin Primer diğerinin de Detonator olması çok önem arz ediyor.
Peki bunu nasıl anlayacağız?
Yapımcı ekip anlaşılır olması için Primer ve Detonator için bir simge belirlemiş. Bu simgeler yeteneklerinizi seçerken de gözüküyorlar, dikkatli olup doğru tercih yapmak gerekiyor.
< Resime gitmek için tıklayın >
RANGER
Kombo yaptığında düşmana kritik hasar vurur.
Primer saldırıları
Shock Mace
Inferno Grenade
Frost Grenade
Venom Darts
Detanator saldırıları
Frag Grenade
Sticky Grenade
Seeking Missile
Pulse Blast
Ultimate yeteneği
COLOSSUS
Kombo yaptığınDA Area of Effect(AOE)-Geniş çaplı saldırı yapar ve birden fazla düşman etkilenir
Primer saldırıları
Firewall Mortar
Flamethrower
Venom Spitter
Shock Coil
Detanator saldırıları
Heavy Smash
High Explosive Mortar
Lightning Coil
Railgun
Siege Artillery
Ultimate yeteneği
INTERCEPTOR
Kombo yaptığında Aura element hasarı vurmaya başlar ve yakındaKİ düşmanlar da etkilenir.
Primer saldırıları
Venom Bomb
Cryo Glaive
Venom Spray
Detonating Strike
Detanator saldırıları
Double Bladed Daggers
Spark Dash
Tempest Strike
Ultimate yeteneği
STORM
Kombo yaptığında vurduğu hasar zincirleme olarak yakındaki düşmanlara da yayılır. Storm'un kombo konusunda diğer Javelin'lerden en büyük farkı, Ultimate yeteneği tek başına kombo yapabiliyor. Diğer Javelin'lerin Ultimate yetenekleri sadece Detonator görevi üstleniyor.
Primer saldırıları
Frost Shards
Shock Burst
Ice Blast
Ice Storm
Living Flame
Ultimate yeteneği
Detanator saldırıları
Fiery Strike
Glacial Spear
Burning Orb
Lightning Strike
Ultimate yeteneği
ELEMENTLER ve ETKİLERİ
Oyundaki elementler 4 varyasyondan oluşuyor. Fire, Ice, Acid ve Electric. Fiziksel saldırılara ek olarak bu element saldırıları ile ekstra hasar vermiş oluyorsunuz. Ancak doğru yerde kullanıldığında size yardımcı oluyor, yanlış yerde hiçbir işinize yaramıyorlar.
Fire Element (Ateş)
Yapılan saldırı düşmanı belli bir süre yakmaya devam eder, o süre içerisinde de küçük oranlarda hasar vermeyi sürdürür.
Fiziksel kalkan ya da zırhı olan düşmanlara karşı oldukça etkilidir, fakat enerji kalkanı olan düşmanlara karşı da tamamen etkisizdir.
Ice Element (Buz)
Düşmana yapılan saldırılar onu yavaşlatır ama vurmaya devam ederseniz kısa bir süreliğine donarak hareket edemez hale gelir.
Enerji kalkanı olan düşmanlara karşı çok etkili bir element, çok büyük oranlarda hasar verebiliyor. Fakat fiziksel kalkanı olan düşmanlara karşı etkisi ise oldukça zayıf.
Electric Element (Elektrik-Yıldırım)
Elektrik saldırılarının en büyük özelliği AOE yani geniş alanlar vuruyor olması, her saldırı zincirleme olarak yakınlardaki düşmanlara yayılıyor.
Aynı buz saldırıları gibi enerji kalkanı olan düşmanlara karşı çok etkili saldırılar yapıyor olsa da fiziksel kalkanlı düşmanlara karşı da oldukça etkisiz.
Acid Element (Zehir)
Acid düşman üzerinde direk hasar veren bir saldırı tipi değil. Düşmana uygulandığı zaman savunma anlamında bir debuff (olumsuzluk) yaratıyor ve o düşmana karşı yaptığınız tüm saldırılar daha fazla hasar vermeye başlıyor.
Fiziksel kalkanı olan düşmanlara karşı oldukça etkili fakat enerji kalkanı olan düşmanlar ise bu elementten etkilenmiyor.
COMPONENT
RANGER
Ranger Combo Augment > Combo ana hasarı %50 artar
Advanced Circuitry > Yakın mesafe (Melee) ve Electric ana hasarı %30 artar
Assault Augment > Assault Launcher ana hasarı %5 atar
Convergence Core > Impact (Darbe bazlı) ana hasarı %35 artar ama Blast (Yayılma bazlı) ana hasarı %35 düşürür.
Crossed Arms > Blast ana hasarı %50 arttırır ama Impact ana hasarı %20 düşürür
Firearm Calibration Core > Tüm silah tiplerinin ana hasarını %25 arttırır
Grenade Augment > Grenade (Bomba tipi) ana hasarı %5 arttırır
Grenadier Inscription > Grenade tipi bombaların tekrar yüklenme süresini %35 hızlandırır
Thermal Regulator > Fire (Ateş) hasarının ana değerindeki sıcaklık kapasitesini %20 arttırır ve ateşe karşı fazladan %20 direnç sağlar
Vented Thrusters > Javelin'in ana ısınma eşiğini %35 arttırır
Airborne Advantage > Impact ana hasarı %50 arttırır ama Blast ana hasarı %20 düşürür. Havadayken tüm hasarlara karşı %10 direnç sağlar.
COLOSSUS
Colossus Combo Augment > Combo ana hasarı %50 artar
Autocannon Ammo > Autocannon silahının ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane yeri açar
Colossal Stock Augment > Tüm silahların şarjör kapasitesini %35 arttırır
Colossal Storage Augment > Toplam cephane kapasitesini %35 arttırır
Explosives Expert > Tüm Blast ana hasarı %15 artar
Guardian Insignia > Support yeteneklerinin devamlılık süresini %50 arttırır
Heavy Assault Augment > Heavy Assault Launcher ana hasarı %5 artar
Heavy Shield Reinforcement > Koşarken kalkanın vurduğu ana hasar %300 artar
Ordnance Augment > Ordnance Launcher ana hasarı %5 artar
Overclocked Regulator > Lightning ve Fire ana hasarları %35 artar
Structural Reinforcement > Kalka ve zırh direncini güçlendirir
INTERCEPTOR
Interceptor Combo Augment > Aura Combo vuruş aralığı %40 artar
Amphibious Augment > Acid (Zehir) hasarı ve Oksijen kapasitesini %20 arttırır ve Acid direncini %20 yükseltir
Assault System Augment > Assault sistem ana hasarını %5 arttırır
Battle Inscription > Silah hasarını %25 arttırır
Blade Inscription > Yakın dövüş ana hasarını %10 artırır
Conductivity Augment > Elektrik hasarı ve direncini yükseltir ve yeteneklerin yüklenme sürelerini %20 hızlandırır
Diverted Energy Circuit > Kalkan seviyesi %35 artar ama zırh seviyesi %35 azalır
Double-Edged Inscription > Tüm hasar tiplerinin vurduğu hasar %35 artar ama %35 daha fazla hasar yenir
Gunner's Inscription > Silahın şarjör kapasitesi %30 artar ve cephane düşürme oranı %50 yükselir
Strike System Augment > Strike sistem ana hasarı %5 artar
STORM
Storm Combo Augment > Zincirleme combo sayısı 2 artar
Chaos Core > Blast ana hasarı %35 artar
Elemental Attunement > Element hasar direnci %35 artar
Elemental Conduit > Element ana hasarı %35 artar ama fiziksel saldırı hasarı %35 azalır
Elemental Empowerment > Yeteneklerin yeniden yüklenme hızı %50 artar ama yeteneklerin vurduğu hasar %20 azalır
Conductivity Augment > Elektrik hasarı ve direncini yükseltir ve yeteneklerin yüklenme sürelerini %20 hızlandırır
Elemental Synergy > Yeteneklerin vurduğu hasar %50 artar ama yeteneklerin yeniden yüklenme hızı %20 azalır
Fire Inscription > Fire ana hasarı ve etkisi %5 artar
Ice Inscription > Ice ana hasarı ve etkisi %5 artar
Integrity Augment > Armor (Zırh) direnci %25 artar
Lightning Inscription > Lightning ana hasarı ve etkisi %5 artar
UNIVERSAL (ORTAK PARÇALAR)
Ammo Compartment > Tüm silahlar için %5 cephane yedeklemesi yapar
Armor Reinforcement > Javelin armor (zırh) direnç kapasitesini arttırır
Shield Reinforcement > Javelin shield (kalkan) direnç kapasitesini arttırır
Assault Rifle Ammo > Assault Rifle tipi silahların ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Heat Sink > Javelin ısınma oranını %10 arttırır böyle havada daha fazla kalınabilir
Light Machine Gun Ammo > Light Machine Gun tipi silahların ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Machine Pistol Ammo > Machine Pistol tipi silahların ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Marksman Rifle Ammo > Marksman Rifle tipi silahların ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Melee Inscription > Yakın mesafe saldırı hasarını %5 arttırır
Shotgun Ammo > Shotgun tipi silahların ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Sniper Rifle Ammo > Sniper Rifle tipi silahların ana hasarını %5 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Special Arms Ammo > Heavy Pistol, Autocannon ve Grenade Launcher tipi silahların ana hasarını %30 arttırmak için özel cephane depolaması yapar
Ultimate Inscription > Ultimate yeteneği ana hasarını %5 arttırır
INSCRIPTIONS (JAVELIN VE EŞYA ÖZELLİKLERİ)
Oyunda Common (Beyaz) item dışında diğer tüm eşyaların bonus özellikleri mevcut. Bu özellikler Inscription (Ins) olarak belirtiliyor.
Uncommon 1 Ins
Rare 2 Ins
Epic 3 Ins
Masterwork 4 Ins ve ekstra özellik
Legendary 4 Ins ve ekstra özellik
Bu özelliklerin neye katkı sağladı ise Javelin ve Gear simgesi ile belirtiliyor. Bunun için aşağıdaki resme bakabilirsiniz.
< Resime gitmek için tıklayın >
Ancak her özellik aynı seviye ve etkiye sahip değil elbette; Inscription'lar da kendi içinde Minor (Düşük seviye), Major (Orta seviye) ve Epic (Yüksek seviye) olarak üç seviyeden oluşuyor. Bunlar item'lerin değerlerine göre dağılıyorlar.
< Resime gitmek için tıklayın >
Inscription'lar eşyaların düşme yüzdesinden, vurulan ve alınan hasara, yeteneklerin kullanım süresinin uzamasından kısalmasına kadar her şeye etki ediyor. Karakter build tasarlarken bakmanız gereken en temel husus eşyaların Inscription içerikleridir.
Ammo Drop Rate - Cephane düşürme oranı
Repair Drop Rate - Sağlık paketi düşürme oranı
Supply Drop Rate - Hem cephane hem de Sağlık paketi düşürme oranı
Ammo Pickup Amnt - Her darbede cephane düşürme oranı
Repair Pickup Amnt - Her darbede sağlık paketi düşürme oranı
Support Luck - Daha iyi eşya düşürme şansı
Harvest Bonus - Craft için gerekli materyallerinden daha fazla elde etme oranı
Pickup Radius - Yerdeki eşyayı belli bir mesafeden alabilme çapı
Thruster Life - Motor aşırı ısınmadan önce uçabileceğiniz mesafe
Thruster Speed - Motorun soğuma hızı
Overheat Delay - Aşırı ısınma halindeyken iyileşme süresini kısaltır
Element Resist - Element saldırılarına karşı direnç
Armor Dmg Resist - Zırhın saldırılara karşı direnci
Armor Max - Sağlık barı seviyenizi arttırır
Shield Max - Kalkan bar seviyenizi arttırır
Shield Delay - Kalkan patladıktan sonra tekrar iyileşme süresini düşürür
Shield Refresh - Kalkan yenilenme hızına etki eder
Weap Dmg - Silahların vurduğu hasarı etkiler
Weap Clip / Weap Mag Size - Şarjör kapasitesini etkiler
Weap Ammo - Cephane yedeklemeyi etkiler
Weap Aim - Nişan almaya (Accuracy) etki eder
Weap Fire Rate - Merminin çıkış hızı ya da ateş etme hızına etki eder (Rate of Fire)
Weap Reload Time - Şarjör değiştirme hızına etki eder
Weap Blast Dmg - Blast (Patlayıcı-AOE) hasarına etki eder
Gear Dmg - Yeneteklerin hasarına etki eder (R1-RB ve L1-LB)
Gear Speed - Yeteneklerin tekrar yüklenme hızına etki eder
Gear Charges - Şarj ederek ateş edilen yeteneklerin şarj hızına etki eder
Ultimate Dmg - Ultimate yeteneğinizin hasarına etki eder
Ultimate Speed - Ultimate yeteneğinin tekrar yüklenme hızına etki eder
Melee Dmg - Yakın mesafe saldırının hasarına etki eder
Combo Dmg - Kombo saldırılarının hasarına etki eder
Combo Target - Patlattığınız (Detonate) düşmanın aldığı hasarın zincirleme olarak başka düşmanlara etki etmesini sağlar
Critical Dmg - Zayıf noktadan (Weak Points) vurduğunuz hasara etki eder
Support Speed - Support yeteneğinin yeniden yüklenme hızına etki eder
Elemental Dmg - Element yeteneklerinin ve silahlarının vurduğu hasara etki eder
Dmg - Tüm yetenek ve silahlarınızın vurduğu hasara etki eder
Force - Düşmanı fırlatıp düşürmenizi sağlar
Effect - Düşmana verilen elementlerin etkisini arttırır
SALDIRI TİPLERİ
Impact - Tek hedefe vurulan hasar (Physical)
Blast - Birden fazla düşmana vurulan hasar (AOE) (Physical)
Acid - Düşmana debuff saldırısı yapar (Physical)
Fire - Devamlılığı olan ateş saldırısı yapar (Elemental)
Thunder - Düşmana zincirleme saldırı yapar (Elemental)
Ice - Düşmanı dondurarak hareketsiz kılar (Elemental)
ALLIANCE (İTTİFAK) SİSTEMİ
Öncelikle bu bir Guild sistemi değil, Guild ayrıca gelecek. Alliance sistemi oyuncuların beraber oynamasını teşvik etmek için yapılmış bir sistem. Görevlerden daha fazla XP ve Coin kazanmanızı sağlıyor.
Çalışma mantığı şöyle;
Görev tamamlandıktan sonra End of Expedition ekranında görevden elde ettiğiniz XP ve Alliance XP kazancınız gösteriliyor. Alliance XP kazancı Alliance havuzunda birikiyor. Bu havuz Alliance Tier denilen bir sistem üzerinden ilerliyor. Toplam 10 Tier (aşama) var ve atladığınız her aşama ile anlık olarak hem Coin kazanıyorsunuz hem de Alliance havuzuna bıraktığınız XP yani Coin miktarı da artış gösteriyor.
Arkadaş listenizdeki oyuncular ile beraber oynamıyor olsanız bile bu havuza katkı yapmaya devam ediyorlar. Haftalık periyotlar halinde en yüksek katkıyı sağlamış 5 oyuncu, Weekly Contributor Bonus olarak biriken toplam Coin miktarını paylaşıyor.
Eğer listenizde Anthem oynayan arkadaşınız yoksa, sistem matchmaking üzerinden beraber oynadığınız rastgele bazı oyuncuları sizinle beraber aynı Alliance havuzuna atıyor. Bu yüzden her görevi co-op olarak oynamanızı tavsiye ediyorum.
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >