Oyuna el feneri gölgesi ekleyen mod çıkmış ![]() Vazgeçilmez iki modum, bu gölgeler ve HUD kapama kısa yolu ![]() < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Anomali hocam bu, karakterleri duble yapıyor ![]() ![]() ![]() < Resime gitmek için tıklayın > |
İzledim bu filmi. Prestij. |
Yükleme süresi yok gibi bir şey. Siz patates hdd üzerinden falan mı oynuyorsunuz? Gen 4 ssd çat diye açıyor hemen oyunu. |
A life tam oturması için demişsiniz de hocam, a life hiç yok ![]() Optimizasyon falan tamam kötü çıktıda, serinin en güzel özelliği artificial life olmadan büyük eksiklik hissettiriyor. Eskiden bir alanı temizlediğimizde mutantlarla falan dolardı temizlesek mi diye düşünürdük. Uzaktan mutantların/düşmanların volta atıp avlandığını görür ona göre oynardık vs. oyun daha gerici olurdu. Şahsen asıl büyük sorunu konuşan yok. Oyunun yapay zekası çok güzel ancak a-life ı koyamadıkları için saçma sapan yerlere spamlanıyorlar ve ai kafayı yiyor. Umarım yakında düzelir. Not, gerçi optimizasyonun kötü olması NPC lerden kaynaklı çoğunlukla birde işin içine a-life girince kötü olan opt. daha da yerlerde olacaktır büyük ihtimal. İkisini de adam etmeleri gerekiyor. |
Aynı şekilde severek oynuyorum fakat A-life'ın olmaması sebebiyle ara vermeyi düşünüyorum (84 saat oynadıktan sonra). Henüz şehir-binalı kısımlara gelmedim bile açmadığım 10 tane zone var. Optimizasyonu geçtim benim için sıkıntı yok o tarafta da, A-life'ın olmaması içine ediyor atmosferin. Keşke baştakiler aceleye getirtmeseymiş, şu oyunun en önemli özelliği olmadan piyasa sürmek büyük yüzsüzlük bence. A-life olmadığı için health loot'lamanın falanda bir anlamı kalmıyor çünkü sadece mekanlarda, görevlerde falan düşmanlarla doğru düzgün savaştığımız için açık dünyada health kullanacak bir durum kalmıyor sonra bir bakıyorsun sargı bezi - ilk yardım kiti almış başını gidiyor 10 kilo sargı bezi taşıyorsun ![]() |
dost gibi adamların ne dediği benim için önemli değil günde 16 saat oyun oynayan insan bunlar, sevdiği bir tür değilse ki (soulsdan başka bir şey sevdiği yok ve animeli japon kafası oyunlar) özellikle böyle uzun süren open world oyunlara bizim youtuber kitle ateş püskürüyor. sen oyundan değil saatlerce oyun oynamaktan sıkılmışsın artık, bunu anlamıyorlar. |
Oyun hiç çökmüyor, milette nasıl çöküyor, bunlar patchlerde neyi fixliyor filan diyordum. Ana hikayede ilerlememiş herhalde. Çünkü ilerleyince cayır cayır çökmeye başladı. Hiç bir şey yokken bile çöküyor. ESC bastım oyunu durdurdum,kalktım pc başından. 5 dk sonra geri geldim, oyun yine çökmüş. Bir şey yapamama da gerek yok. Kendi halinde bırakıncada çöküyor. |
Evet katılıyorum ilk oyunu oynamadım ancak zulalardan aynı şeyler çıkıyor demek çok yanlış. Her gıdayı ve şifayı almamamız gerekiyor zaten alınca onların ağırlığıyla uğraşıyoruz, yani gıda ve şifa sandıklar veya zulalar boş durmasın diye konulmuş sadece. Yoksa bir bölgeyi keşfettiğinizde silahlar, zırhlar, önemli geliştirmeler, silah eklemeleri vs. çıkıyor bunlarda oynanışı çeşitlendiriyor gerçekten. Bu oyundaki keşif olayının mükemmelliğini başka oyunda alamadım ben. Metro oynarken böyle açık dünya olmasını istemiştim bu oyun o yönden bekletimin üstünde bile oldu. Bir tünele giriyorum hiç beklemediğim kadar geniş oluyor ve içinde küçük hikayeler oluyor. Oyunda yan görev ve keşif yapılmazsa hiç bir anlamı olmaz ve gelişemeyiz. Biraz keşfettikten sonra da hepsinde ekmek var demek çok incelemeden eleştirmek olur bence. |
Alıştırdılar bizi kaç gündü patch gelmeyince boşluğa düştüm. Şöyle 30-40 gb bir patch gelse ya bugün yarın. |
İti uğursuzu monoliti yaratığı mutantı bitmez dedim ilk bulduğum pcde bir cossack atayım dedim < Resime gitmek için tıklayın > |
A Life = Artificial Life Stalker'ın alametifarikası olan yapay zekaya deniliyor. Oyunun dünyasında yaşayan yapay zeka. Avlanan hayvanlar, NPC'ler arası rastgele oluşan çatışmalar, temizlenen bölgelere bir süre sonra mutantların doluşması gibi gibi bir çok yapay zeka ''life''ı. İlk oyunları bu yönüyle çok sevilip popüler olmuştu 2. oyunda ise çıkışından itibaren a-life'ın a'sı yoktu, bazıları ve benim için oyunun en büyük sıkıntısı bu. Yama notlarında yazılana göre bunu kısmen adam etmişler ancak eskisi gibi dört dörtlük olmamıştır, hemen tek güncelleme ile düzelecek gibi değil çünkü. Güncellemeyi yaptım ancak denemedim. |
117 GB patch mi olur ya. ![]() Edit. sildim gitti. Daha başlamamıştım bile. Sonra artık... < Resime gitmek için tıklayın > |
Ön söz: Uzun oldu kusura bakmayın size değil de genelde yazmak istediğim bir şeydi sizin vesileyle yazmış bulundum. ![]() Düz duvar, asfalt, metal gibi gibi modeller bitki örtüsü ve dış mekan çeşitliliğine göre çok daha az sayıda poligon ve animasyondan oluştuğu için interior tasarımı hem beceri hem de optimizasyon açısından daha kolay. Yani güzel görünen bir interior yapmak detaylı, hareketli, yüksek poligonlu, ışığın çok daha çeşitli ve detaylı olduğu ''manzara gibi otur seyret'' dediğimiz exterior yapmaktan çok daha kolay. Ki işin içinde ufuk ile gök yüzünün birleşmesi gibi entel dantel ince dokunuş isteyen bir sürü kompleks iş girer exterior/da. Mevsimler, hava durumu vs daha saymıyorum. Bu adamlar ilginç şekilde zor olan dış mekan, saç, tüy, kıl, insan modellerini güzel kurtarmışlar ama çok daha basit, özellikle indie zırvalarının daha iyi yapıp göz boyadıkları iç mekan tasarımlarından daha kötü bir iş çıkartmışlar iç mekanlarda. Bu arada karakter / insan modellemelerine güzel dedim ancak onlarında animasyonu odun olduğundan o taraf sönük kalıyor. Bu animasyon kütüklüğü Metro serisinde falanda vardır misal. Doğu Avrupa ülkelerinden çıkmış oyunlarda bir kütüklük bir ''Rus ruhsuzluğu'' var nedense ![]() Bende yazdığınızın tersine bitki örtüsü işin içine girince çok yapay ve berbat görünen bir sürü oyun biliyorum. Bütün AAA oyunları oynuyorum ancak Stalker 2 gibi iç mekanlarda çok kötü olan sadece Dying Light 2'yi gördüm. Dış mekanda da çok süper olmasa da iyi olan Dying Light 2 iç mekanlarda batırıyordu. Stalker 2 ile benzer şekilde onda da fenerlerde gölge yoktu misal, orada da feneri elimden geldiğince kapalı tutardım. Bence olayın büyük kısmı güzel yumuşak görünen bir fener ışığı ve gölgeler... İç mekan bu yüzden berbat görünüyor Stalker 2'de. Zira diğer arkadaşın dediği gibi kapalı alanlara dış ışıklandırma girince yine güzel görünüyor Stalker 2'de. Bahsettiğim güzel görünen kıl-tüy, insan tasarımları. İnsanlarda falan çok sayıda poligon var hiç kolaya kaçmamışlar. Bu da sistemlerin validesini ağlatıyor zaten. Evet oyunlarda kıl tüy gibi şeylere yakından bakıp inceleyecek kadar sakatım. < Resime gitmek için tıklayın > |
Bu arada eski oyunlarından bu yana STALKER serisi aşıklarına gelsin ![]() Official wallpaper olarak S1: Shadows of Chernobyl zamanında (belki S2: Clear Sky zamanları da olabilir) orijinali yayınlanmış olan ve o yıllardan beri kendi arşivimde tuttuğum benim için anlamı çok büyük şu iki görüntüyü bırakayım gideyim: < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Ekran Görüntüleri: < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
rusça dublaj desteğini kesmişler,sadece altyazi destegi var.Önceden 3 dublaj secenek vardi ing,rusca ve ukraynaca olarak simdi ise sadece 2 tane mevcut ing ve ukraynaca.(politika sebeplerinden dolayi sanirim ve isim degişikligi de buna bagli) Aralik 2023 yaziyor ama siz ona 2024 diyin kisacasi ![]() bekleyenleri daha da fazla bekletmez umarim. ![]() |
İlk mesaj 13 yil once wtf |
Oyuna nolmuş ya ps 4.5 grafikleri |
< Resime gitmek için tıklayın >
Güzel bir yapay zekâ çalışması yapmışlar;
https://www.youtube.com/watch?v=r6KBwBMG1ac
Bu da Tarkovsky'nin filmi, izlemek isteyen olursa;
https://www.youtube.com/watch?v=HO6f2SUkww0
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle