Artık oyun firmaları kendileri test etmek yerine oyuncuları tester olarak kullanıyor sanırım. Son çıkan oyunların geneline baktığımda hepsinde ortak bir sorun bu. Zaten "Early Access" diye bir bela çıktı başımıza, yarım yamalak oyun pazarlamak da iyice moda oldu. Öyle bir oyun sürüyorlar ki piyasaya, adam akıllı 1 tane insan evladı baştan sona kadar oynayıp da test etmemiş gibi. Gözden kaçması mümkün değil çünkü bu sorunların. Çıkan bütün oyunlarda aynı sorun var hemen hemen. Yapımcılar kervan yolda düzülür kafasında iş yapıyorlar herhalde. |
Daha da kötüsü, adam kendi platformuna güncellemeyi daha sonra getiriyor. MS tam dayaklık gerçekten. Bu şekilde oyunu Steam'den alacağımızı falan düşünmüyorlar herhalde. ![]() |
Burada nitelikli dolandırıcılık falan yok hocam, klasik doğulu firmanın buglu oyunu var, Witcher 3 olsun CP77 olsun, ilk Metrolar olsun hep böyle hatta aralarında Stalker 2 en masumu benim gördüğüm, bakın benim 2013 2014 yıllarından mesajlarım vardır bu forumda Skyrim konusunda, oyunda çizikler vardı ben oynarken bildiğiniz dokular bozuktu oyunda diğer bugları geçtim hatta oyunu bitiremedim bir yerde ana görev buglandı. En nihayetinde open world rpg oyunlarda ufak tefek bug hataları var ve olmaya da devam edecek bu kadar büyük oyunlarda istediğiniz kadar tester kullanın olur bunlar. Optimize olarak da sıkıntısı olabilir oyunun ben yaşamadım ama yaşayan var illaki ama bu sene düzgün çalışan oyun yok, Wukong Silent Hill 2 ilk aklıma gelen örnekler o oyunlar içinde bu kadar eleştiri yazdınız mı ? |
gamepass için 11.7 gb güncelleme geldi |
Evet zaten reddit filan full bu memory leak postu kaynıyor. Bir de utanmadan Nvidia gidip Stalker süslemeli ekran kartı çıkartmış 4070'e. Adam 4090'la oynuyor "22gb'a dayandı vram FPS düşüşü görüyorum" diyor ya, şaka gibi bir durum gerçekten. |
Arkadaşım bi liste atarsın, pros and cons yazar geçersin. İlk oyunlar da hep bug doluydu bu bir GSC Gameworld klasiği. Yeni bir firma olsa tamam da eskiden beri böyledi, insanlar bu oyunu böyle kabul edip alıyor. Bir de savaşın ortasında adamlar yani çok takma, beğenmediysen oynama ve iade et yani. Anlamsız bir duruşa girmeye başladı bu. Ben bu forumda bütün versiyonlarına mesaj yazmışımdır, 10 küsür yıllık mesajlarım var, her oyunu yedi sekiz kez bitirdim hatta ilkini 20'ye yakın da sonuna gelip bırakmışımdır, internette twitch izleyip insanların oyunlarına ortak olup rehberlik etmiş anomaly gamma discordlarında takılmışımdır. 15 yıldır bekliyoruz, benim de beğenmediğim yanları oldu ama bu kadar bozulmadım. Bi sakin ol artık. |
Bu 5-10 FPS sorunun yakın zamanda düzeleceğini ummak büyük hata arkadaşlar. Neredeyse her mesajımda bunu yazıyorum. Bende de düzelen bir şey yok, son patch ile FPS'de kısmen artış var ancak var olan sorunlar çözülmemiş ki zaten o sorunların ele alındığına dair bir patch notuda yoktu bu patchde. Bu soruna en yakın örneği Dragon's Dogma 2 de gördük, 8 ay sonra düzeldi oyun. Stalker 2 için bende çok isterim erkenden oyuna bu konuda tam bir update gelsin ama bunu zor buluyorum. Uzun zaman gerekiyor. |
Bence yazdıklarınızda kötü niyet olmadığı aşikar ancak bazı noktalarda negatif anlamda çok kesin ithamlarda bulunduğunuz ve uzun yazılarınızı sürekli yazdığınız için yanlış anlaşılıyor. Oyunların düzgün çıkmasını hepimiz isteriz ama forumlarda vs. uzun uzun ve sürekli yazmanın global anlamda etkisinin olacağı zaten düşünülemez, bu yazıları sadece o konu ile ilgili bir kaç kişinin göreceği de gerçektir. Yani niyetinizi anlıyorum da bu buralarda veya yorumlarda bir şeyler yazarak olmaz elbette, sonuçta yanlış anlaşıldığınızla kalırsınız. Günümüzde ya çok abonesi olan bir youtuber (ki bunların oyuncu toplumuna etkisi çok bence, ne kadar sevmesem de) olmanız lazım yada oyun sektöründe bir çalışan olup konu hakkında kitap falan çıkartmış olmanız lazım ki anca öyle anlattıklarınız en azından toplum olarak bir farkındalık yaratsın. |
Oyun patch ile birlikte daha beter olmuş. Şimdi stutter’a ek olarak oyuna çökme özelliği de eklenmiş![]() Edit: yamadan önce, oyunu 10 dakika falan oynadıktan sonra beş FPS’ye düşüyordu, şimdi oyunu açar açmaz 5 fps’ye düşüyor😂 şimdi oyun hiç ama hiç oynayamayacak hale geldi. Yapacağınız yamanın da sizin de @&₺&₺&₺&₺. Korsan forever |
Oyunu kaldiracagim sanirim yaza kadar anca duzelir bu oyun. Oyunda ayarlari low bile yapsam dlss ve fg acmadikca oynayamiyorum 4070 ti super ile. O da hayvan gibi lag ekliyor zaten. Saka gibi ya. Bir de dlss acmadikca ozellikle bitki ortusu korkunc gorunuyor. Mecbur kiliyor yani seni dlss acmaya dlaa bile olsa. |
Maalesef stalker hayranı olarak sevmeye çok çalıştım bu oyunu ama update sonrası da modlarla da yok yani olmuyor. Maalesef çok baştan savma bir sürü şey yapılmış saymakla bitmez. Ben Pc'de kanepe oyuncusuyum mesela gamepad desteği inanılmaz kötü bu oyunun. Ses desteği çok kötü hdr desteği çok kötü oynanış çok kütük, atmosfer de çok eksik kalmış bunlarla birleşince. İstemeden de olsa sildim. Bu devirde bu kalitesizliğe katlanamadım. Grafikler metro exodus'un yanına bile yaklaşamıyor ayrıca. Metro stalkerdan ilham alan bir oyundu temelde. Ama boynuz kulağı çoook çok geçmiş. Yeni stalker artık metro olmuş. Bu ortalama grafiklere bu performans sorunları kabul edilemez ayrıca. Böyle saçmalık mı olur. Bundan çok daha harika grafikleri yağ gibi oynuyoruz. Yazık yani. |
Epic store cache temizlemeyi deneyin. https://www.epicgames.com/help/en-US/c-Category_EpicGamesStore/c-EpicGamesStore_LauncherSupport/how-do-i-clear-the-launcher-cache-on-pc-a000086158 |
oyun satışlarının %15'i türkiyeden diye görünüyor, şaşırdım herhalde dolar öncesi satışlar yüzünden böyledir, en az 150 bin satış çok iyi değil mi? |
(Bu arada Xbox ve steam'de yama yayında ama PC Gamepass'de güncellemeden ses yok!)
Güncelleme Notlarının Çevirisi:
"Yama 1.0.1 yayında! İşte yama notu! Takipçilerimizin dikkatine.
Yayınlandığından beri tutkunuz ve desteğiniz için teşekkürler, bu bizim için gerçekten önemli. 1.0.1 Yaması hem PC hem de Xbox'ta yayında. Bu, 650'den fazla farklı hata ve sorunu ele alan ilk düzeltme yamamızdır. İşte oyun için önemli güncellemelerin listesi.
Yapay zeka düzeltmeleri:
Aktif Emisyon sırasında NPC gruplarının Barınak yakınlarında sıkışıp kalması ve ölmesi sorunu düzeltildi.
Burer'in herhangi bir görev eşyasını oyuncunun elinden düşürebilmesi sorunu düzeltildi.
Burer'in 'Telekinezi' yeteneği için eksik ses efektleri eklendi.
NPC'lerin zaman zaman takılıp kalması ve görev yerine ulaşamaması ile ilgili sorunlar düzeltildi. Bu, görev NPC'sinin boşta kalma davranışı nedeniyle NPC ile etkileşime girememeye veya bir sonraki görev aşamasına ilerleyememeye neden olabilirdi.
Uzun oyun oturumları sırasında NPC'lerle dolu merkezlerde ve konumlarda performans düşüşleri/bellek dışı çökmelerle ilgili sorunlar giderildi.
NPC'lerin öldükten sonra A pozuna geçmesi veya uçmaya başlaması sorunu düzeltildi.
NPC'lerin siperdeki bir hedefin atışlardan korunup korunmadığını takip edememesi ve bu nedenle siperin içine ateş etmelerine neden olan sorun düzeltildi.
Ve diğer, yapay zeka ile ilgili 20'den fazla farklı sorun.
Optimizasyon düzeltmeleri:
Oyuncu scoping yaparken görünmez NPC/Mutantların FOV'da görünmesi sorunu düzeltildi.
Belirli kamera açılarında görüntülenmeyen ateş görsel efektleri düzeltildi.
Ayrıca, potansiyel bellek sızıntıları ve EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION sorunları da dahil olmak üzere yaklaşık 100 farklı çökme düzeltildi.
Ses ve Ses düzeltmeleri:
Savaş bittiğinde savaş müziğinin çalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
Ve 7 diğer küçük ses ve ses hatası.
Denge ayarlamaları:
Silah ve zırh onarım maliyeti azaltıldı.
Artefaktların maliyeti önemli ölçüde artırıldı (satıştan daha fazla gelir).
Çoğu görev için para ödülü 2'den 3 katına çıkarıldı.
Çaylak zorluğu zırh ve silah güçlendirmeleri.
Mutantlardan gelen hasar Çaylak zorluğunda orta derecede azaltıldı (Savaş Dengesi bölümünde daha fazla mutant sağlığı dengesi değişikliği).
Oyuncunun silahının verdiği hasar Çaylak zorluğunda yüzde 23 azalır.
Zırh dayanıklılığı yüzde 12,5 oranında artırıldı.
Küçük Bölge'deki özel zulaya PTM için susturucu eklentisi eklendi.
Dış İskeletlerin satış fiyatları düzeltildi, artık daha pahalıya satılıyorlar.
Yükseltilmiş silahların satış fiyatı düzeltildi.
Herkül sarf malzemesi yeniden dengelendi: oyuncu hızı zayıflatıcısı kaldırıldı; etki parametreleri artırıldı (artık tüketildikten sonra oyuncu tarafından daha fazla ağırlık taşınabilir).
Bazı ek küçük hata düzeltmeleri.
Savaş Dengesi:
Bazı görev eşyalarının ağırlığı azaltıldı (tarayıcıların ağırlığı dahil)
Kan emicinin hasarı biraz yeniden dengelendi.
Kan emicinin saldırı koruma derecesi azaltıldı (silahlardan daha fazla hasar).
Boodsucker'ın savaş dışındaki HP yenilenmesi azaltıldı.
Kontrolcü HP'si orta derecede azaltıldı.
Burer'in HP'si orta derecede azaltıldı.
Yaban Domuzu YP'si orta derecede azalır.
Et HP'si orta derecede azaltıldı.
Yaban Domuzuna kafadan yapılan atışların verdiği hasar, vücut hasarının %100'ü olarak değiştirildi.
Uzuvlara yapılan atışların Yaban Domuzuna verdiği hasar artırıldı.
Uzuvlara yapılan atışların ete verdiği hasar artırıldı.
Silah yakın dövüş mesafesi önemli ölçüde artırıldı.
Bıçak yakın dövüş mesafesi biraz artırıldı.
Gamepad Girişi:
Gamepad ölü bölgeleri artırıldı
Karakterler:
NPC modellerindeki gözler ve dişler düzeltildi.
NPC modellerinde ve animasyonlarında bazı küçük düzeltmeler.
Ara sahneler:
Son ara sahnede TV ekranlarına eksik görüntüler eklendi.
Açılış ara sahnesindeki geyik animasyonuyla ilgili sorun düzeltildi.
Ve ara sahnelerdeki 20 farklı hata daha giderildi.
Oyun Ayarları ve Menüler:
Gölgelendirici Derleme ekranının altındaki okunamayan metin düzeltildi.
'Nvidia Reflex Düşük Gecikme' seçeneğinin oyunun sonraki açılışlarında kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
Ve 10 küçük sorun daha.
Etkileşime Girilebilir Nesneler:
Havada süzülenler de dahil olmak üzere yok edilebilir ve hareketli nesnelerle ilgili fizik sorunları düzeltildi.
SIRCAA'nın iç avlusundaki cam kapılarla etkileşim istemi düzeltildi, bu da bir geçiş engelleyicisine neden oluyordu.
X-11 laboratuvar asansöründeki eksik iç kapılar düzeltildi.
Ve daha fazla küçük hata.
Ana ve Yan Görevler:
Belirli koşullar altında karşılaşılan çok sayıda görev engelleyici ve hata çözüldü. Önemli düzeltmeler şunlardır:
Bülbülün Avı görevinde ölü Kör köpeklerle eksik etkileşim düzeltildi.
Ara ve Bulacaksın görevindeki tamamlanamayan hedefler düzeltildi.
There and Back Again görevinde objenin bulunamaması da dahil olmak üzere birçok sorun giderildi.
Samanlıkta Bir İğne görevi sırasında Zotov ile yaşanan diyalog döngüsü çözüldü.
Cevaplar Bedelle Gelir görevinde, emisyondan sonra haydutlarla ilgili sorunlar ve Ağır Anahtar öğesinin kaçırılması da dahil olmak üzere ilerlemeyi engelleyen unsurlar düzeltildi.
Hot on the Trail görevindeki NPC konumları için görev işaretleri düzeltildi.
Bir Rehber Arayışı görevinde ve Yan Hustle görevinde kapılarla ilgili sorunlar düzeltildi.
Just Like the Good Old Days görevi sırasında ara sahnenin başlamaması sorunu düzeltildi.
Eski Güzel Günlerdeki Gibi görevi sırasında Quite'ın Kampı'nda Lodochka'nın kaybolması sorunu düzeltildi.
Eski Güzel Günlerdeki Gibi görevi sırasında Lodochka'nın ona Vericiyi getirdikten sonra agresif davranması sorunu düzeltildi.
Kanın Son Damlasına Kadar görevi sırasında sular altında kalan bölgedeki elektriği kapatmak artık mümkün.
Sınırda görevindeki boşta kalan NPC'ler, sıkışan kapılar ve Monolit saldırısı ilerlemesi gibi birçok sorun düzeltildi.
Küçük Bir Olay görevinde Bayun'un tasması ve kilitli kapılarla ilgili sorunlar da dahil olmak üzere ilerlemeyi engelleyen unsurlar düzeltildi.
Geçmiş Zaferin Peşinde görevindeki performans düşüşleri ve kafa karıştırıcı hedefler giderildi.
Visions of Truth görevinde takılan NPC'ler ve diyaloglardan sonra ilerlemenin engellenmesi gibi sorunlar giderildi.
Tehlikeli Ziyaretçiler, Gray'in Son Avı ve Ebedi Parıltı görevlerindeki takılan ara sahneler ve engellenen ilerleme sorunu çözüldü.
The Boundary ve Escape from the Cage görevlerinde NPC'ler ve düşmanlar için ortaya çıkma davranışları düzeltildi.
Down Below, Budmo! ve A Big Score gibi görevlerde takılan NPC'ler, yanlış hizalanmış işaretler ve eksik diyalog seçeneklerini gidermek için ince ayarlar yapıldı.
Ve ana hat, yan görevler ve karşılaşmalarda yaklaşık 120 başka sorun.
Açık Dünya Deneyimi:
İnsansı cesetlerdeki gerilmiş veya eksik uzuvlar düzeltildi.
Toadstool için Beton Santrali de dahil olmak üzere eksik hızlı seyahat rotaları düzeltildi.
Hoparlörler, hızlı seyahat ve Bilim İnsanları Sığınağı ve Kimya Tesisi gibi çeşitli yerlerdeki NPC etkileşimleriyle ilgili sorunlar çözüldü.
Haydutların taktikleri ve Tyrant dövüşü için artırılmış cephane de dahil olmak üzere Arena görevleri sırasında düşman NPC davranışları ayarlandı.
Kara Koyun ve Özgürlüğün Anahtarı görevlerindeki görev ilerleyişi düzeltildi.
Ve yaklaşık 50 başka sorun düzeltildi.
Oyuncu Rehberliği, Teçhizat ve Silahlar:
Eşyaların tüccara gerçek değerinden daha fazla paraya satılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
Eserler ile etkileşime girerken PDA, envanter ve eklentiler ile ilgili giriş engelleme sorunları düzeltildi.
Kaydetme/yükleme sonrası el feneri davranışı düzeltildi.
El bombası tipi seçimi, pusula işaretçilerinin çakışması ve eksik görev işaretçileri ile ilgili sorunlar çözüldü.
Fiyatlandırma ve yükseltme geri dönüşleri de dahil olmak üzere silah ve zırh yükseltme etkilerindeki tutarsızlıklar düzeltildi.
HUD davranışı iyileştirildi ve Down Below görevi sırasında “Point of No Return” ipuçlarının süresi uzatıldı.
Oyuncunun gamepad kullanarak görev eşyalarını satabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Ve yaklaşık 50 küçük “anormallik”.
Seslendirme ve Yüz Animasyonları:
Hot on the Trail görevindeki Sava ve The Eternal Shining görevindeki Mugwort için kayıp yüz animasyonları geri yüklendi.
Let No One Leave Unsatisfied görevindeki eksik ses satırları düzeltildi.
İletişim sırasında NPC seslerinin mesafeyi doğru şekilde yansıtması için telsiz çağrı efektleri düzeltildi.
Ve birkaç şey daha düzeltildi.
Dünya:
Küre, Askeri Üs ve Kimyasal Tesis de dahil olmak üzere çeşitli yerlerdeki titreyen dokular düzeltildi.
Once More Unto the Breach ve A Tough Awakening gibi görevler sırasında belirli konumlarda takılma da dahil olmak üzere hareket sorunları çözüldü.
Bazı bölgelerdeki obje ortaya çıkma noktaları düzeltildi.
Karşılaşmalar sırasındaki NPC davranışları düzeltildi.
Ses dengesini iyileştirmek için fırtınalı havalarda ses seviyesi ayarlandı.
Ve yaklaşık 50 hata daha.
Oyun ve gelecek yamalar üzerindeki çalışmalar devam ediyor. Gelecek yamalarda ele alınacak olan A-Life hatalarını düzeltmek için çalışıyoruz.
Lütfen geri bildirimlerinizi ve görüşlerinizi forumlarda ve sosyal medyada paylaşmaya devam edin. Yorumları okuyor ve gelecekteki güncellemelerde geliştirebileceğimiz şeyleri not ediyoruz. Zone'da olmaması gereken başka “anormalliklerle” karşılaşırsanız, bunları Teknik Destek Merkezimize bildirin. Bu, özel durumunuzu araştırmamıza ve düzeltmeleri daha hızlı uygulamamıza yardımcı olacaktır:
https://support.stalker2.com/hc/en-us
Bu süre zarfında geri bildiriminiz, tutkunuz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz. Zinde kalın ve Bölge'de görüşmek üzere, stalker!"
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lostideas -- 29 Kasım 2024; 19:51:11 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle