Bu arada Ps5 Pronun 33 tfllops değil 17 tflops olduğu söyleniyor. https://www.tomshardware.com/video-games/console-gaming/ps5-pro-confirmed-new-playstation-will-cost-dollar69999-on-november-5-with-larger-gpu-and-pssr-upscaling |
Retrieval PS5 Pro İçin Resmi Geliştirilmiş Versiyon: “Retrieval'ın, oyun deneyimini yeni bir seviyeye taşımak için geliştirilmiş grafikler ve performans getiren, özellikle yaklaşmakta olan PS5 Pro için geliştirilmiş bir versiyona sahip olacağını duyurmaktan heyecan duyuyoruz.” “PS5 Pro Sürümündeki Yenilikler Neler? Retrieval PS5'te çarpıcı görünecek olsa da, PS5 Pro sürümü daha da iyi görseller ve daha akıcı bir oynanış sunacak. İşte sizi nelerin beklediğinin bir dökümü: -Geliştirilmiş Grafikler: Yeni duyurulan PSSR teknolojisi ile daha keskin çözünürlük, daha ayrıntılı ortamlar ve daha yüksek doğrulukta ışın izlemeli yansımalar bekleyin. -Daha Yüksek Kare Hızları: PS5 Pro, Retrieval'ı daha yüksek, daha istikrarlı kare hızlarında çalışmaya zorlayarak daha akıcı bir oynanış ve daha duyarlı kontroller sağlayacak.” https://x.com/333Studios_inc/status/1833816448981934285 |
Reuters'ın kaynaklarına göre Intel anlaşması yakınken Sony ve AMD PS6'nın çip üretim ve dizaynı için iki yıl önce anlaştılar, aynı dökümanlarda Sony'nin PS6'ya en erken 2028'de geçeceği yazıyor. Eski PS5'den Pro'ya yükselenler en az 3,5 yıl rahat. https://www.reuters.com/technology/how-intel-lost-sony-playstation-business-2024-09-16 |
4070 eşdeğer diyen digital foundry zaten, IGN de aynı tespiti yapmış. https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1ffd3qs/richard_leadbetter_digital_foundry_thinks_a_pc_on |
PlayStation'ın eş CEO'su, konsolların şirketin iş modelinin merkezinde kalmaya devam edeceğini ve PS5'in PC'den 'daha kullanışlı' bir deneyim sunacağını söyledi. < Resime gitmek için tıklayın > PlayStation'ın canlı hizmet oyunları PS5 ve PC için aynı anda piyasaya sürülürken, şirkete göre konsol oyuncuları Sony'nin anlatı odaklı oyunlarını ilk olarak almaya devam edecek ve PC sürümleri daha sonra ki yıllarda gelecek. Sony bunun bazı PC oyuncularını PlayStation 5 satın almaya teşvik edeceğini umuyor. Ancak Helldivers 2 kısa süre önce, rekor kıran satışlarının çoğunun PC'de gerçekleşmesiyle, platform sahibi için platformda büyük bir kitle olduğunu gösterdi. Nishino bu yılın başlarında bir iş brifingi sırasında şunları söyledi: “Konsol, çok çok iyi ve mükemmel bir deneyim sunabilmemiz için aşağıdan yukarıya doğru geliştirdiğimiz bir teknoloji yığınıdır. Konsolun değeri devam edecek ve bizim görevimiz de bunu geliştirmeye devam etmek.” “Elbette bazı müşteriler PC'den konsola geçecek. PC'ye odaklanmış olan müşteriler, eğer değer bulurlarsa, konsola geçeceklerdir, bu yüzden bunun yamyamlıktan ziyade, büyüme için bir fırsat olduğunu düşünüyorum.” Kaynak : https://www.videogameschronicle.com/news/playstations-co-ceo-insists-consoles-will-remain-the-core-of-its-business/ |
https://x.com/talhaaynaci/status/1835658290698629171?s=46&t=Vgbyo9j2j7eaCF9CGF5FiA |
https://www.youtube.com/watch?si=MaOa34l5DRoin6WZ&v=6a1mhkm6TLI&feature=youtu.be |
sunum çok kötüydü, 2TB ssd yi de sonradan öğrendik. ya arkadaş çok mu zor anlamadım, ara insomniac game'i 45 sn Volverine ps5 PRO oynanış video iste, adamlara geliştirici kit çoktan gitti zaten oyun da %80 hazır. https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1fcsvd9/the_ps5_pro_will_also_launch_alongside_an |
EA'dan Vince Zampella PS5 Pro fiyatının “mantıklı” olduğunu söylüyor “Geriye dönüp bakarsanız, eski konsollardan bazıları da aynı derecede pahalıydı ve muhtemelen enflasyona göre ayarlandığında daha fazlaydı. Bu yüzden ilk başta biraz şok edici göründü ama aslında o kadar da kötü değil” https://www.psu.com/news/vince-zampella-says-the-ps5-pro-price-makes-sense |
Sony PSSR Teknolojisini nasıl kullanacak acaba bu gerçekten heyecan verici olacak. PS5 Pro, PS6, PS7 gibi ürünlerde PSSR'ı daha ileriye taşıyacağını düşünüyorum. PSSR'ı kendi donanımına entegre ederek güzel işler başaracağının habercisi. :) Nvidia Ceo'sunun yaptığı kendi açıklaması da şu şekide. Jensen Huang (Nvidia CEO'su): "Yapay zeka olmadan artık bilgisayar grafikleri yapamayız" "Bir pikseli hesaplıyoruz, diğer 32'sini çıkarıyoruz" Artık yapay zeka olmadan bilgisayar grafiği yapamıyoruz. Bir pikseli hesaplıyoruz, diğer 32 pikseli çıkarıyoruz. Yani, bu inanılmaz. Ve böylece, eğer isterseniz, diğer 32 pikseli halüsinasyon olarak görürüz ve zamansal olarak sabit görünür, fotogerçekçi görünür ve görüntü kalitesi inanılmazdır, performans inanılmazdır, tasarruf ettiğimiz enerji miktarı - bir pikseli hesaplamak çok fazla enerji gerektirir. Bu hesaplama. Diğer 32 pikselin çıkarımını yapmak çok az enerji gerektiriyor ve bunu inanılmaz derecede hızlı yapabiliyorsunuz. Buradan çıkarılacak sonuçlardan biri de yapay zekanın sadece modeli eğitmekle ilgili olmadığıdır, elbette bu sadece ilk adımdır. Önemli olan modeli kullanmaktır. Modeli kullandığınızda muazzam miktarda enerji tasarrufu sağlarsınız, muazzam miktarda zaman tasarrufu sağlarsınız - işlem süresi. Biz de bunu bilgisayar grafikleri için kullanıyoruz. https://seekingalpha.com/article/4720501-nvidia-corporation-nvda-ceo-jensen-huang-presents-goldman-sachs-communacopia-technology |
MS tarafında sular durulmuyor hocam PS5 Pro Nefretini körüklemek için start vermiş olabilirler.. Dün şöyle bir habere denk geldim. PS5 Pro nefreti: HeisenbergFX4 “Microsoft şüphe uyandırmak için kampanyaya para aktarıyor” diyor. Kaynak : https://icon-era.com/threads/ps5-pro-hate-microsoft-is-tossing-money-into-the-campaign-to-cast-doubt-says-heisenbergfx4.14059/ |
Oyuncular bu yılın ilerleyen dönemlerinde PS5 Pro'nun piyasaya sürülmesine hazırlanırken, Asya ve MENA, PlayStation markası için daha büyük bir rol oynuyor.! PS5 Pro, Asya ve MENA'da daha büyük bir rol oynayarak 10 milyondan fazla satacak! < Resime gitmek için tıklayın > Sony'nin 699 dolar fiyatlı PS5'in orta nesil yükseltmesi olan PS5 Pro, şirketin ilk olarak 2016'da PS4 Pro ile başlattığı orta nesil yenileme stratejisine dayanıyor. Bununla birlikte, PS4 Pro 399 dolarlık bir giriş noktasına ve 4K grafikler ve HDR açısından basit bir pazarlama mesajına sahipken, PS5 Pro, yüksek fiyat noktası ve daha az basit pazarlama mesajı göz önüne alındığında, yükseltilmiş grafikler, gelişmiş raytracing ve AI odaklı yükseltme açısından daha incelikli mesajlar vermeyi tercih ederek biraz daha zor bir satış. Her iki durumda da Pro modelleri, daha yüksek grafik doğruluğu için ödeme yapmaya istekli niş bir kitle için özel olarak tasarlanmış premium ürünlerdir. Aslında Sony, oyuncuların %75'inin kare hızını grafiklerin önüne koyan performans modunu tercih ettiğini belirtti. Sony, PS5 Pro ile iki hedefe ulaşmak istiyor: - Piyasadaki en güçlü konsol oyun deneyimini sunmak - Konsol işinde donanım ARPU'sunu ve kâr marjlarını artırmak Microsoft'un karşılaştırılabilir bir orta nesil yükseltmesi olmadığı ve Nintendo'nun gelecek konsolunun temel PS5'ten daha az güçlü olması beklendiği için Sony, PS5 Pro'yu üstün grafik performansı arayan konsol oyuncuları için premium bir teklif olarak konumlandırıyor. 699 dolarlık fiyat noktası PS5 Pro'yu piyasadaki en pahalı konsol haline getirecek olsa da, yine de benzer bir oyun bilgisayarından daha düşük fiyatlı. Bu aslında halihazırda bir konsol oyun kütüphanesine sahip olan ve oturma odası deneyimine, rahatlığa ve garantili performansa değer veren oyuncular için lüks bir teklif. Sony aynı zamanda mevcut konsol pazarının gerçeklerine de yanıt veriyor. SSD'ler gibi bileşen fiyatları da dahil olmak üzere üretim maliyetleri, pandemi sonrası yüksek kalmaya devam etti ve donanım marjlarını sıkıştırdı. Önceki nesillerdeki genel konsol kurulum tabanı genişlemesinin olmaması da konsol platformu sahiplerinin kullanıcı başına harcamayı en üst düzeye çıkarmasına ve hatta konsolun ötesine geçmesine neden oldu. PS5 Pro aynı zamanda platformun benimsenmesini sağlamak amacıyla ilk günden itibaren zararına satılan düşük fiyatlı PS5 Digital Edition'a karşı bir denge unsuru olarak hareket edecek gibi görünüyor. PS5 Pro'nun yalnızca dijital olarak sunulması, değişen tüketici davranışlarına da bir yanıt niteliği taşıyor. 31 Mart 2024'te sona eren 12 aylık dönemde PlayStation için satılan tüm tam oyunların %70'i dijital indirme yoluyla satıldı ve bu oran son çeyrekte %80'e yükseldi. Dijital satışlar ve eklenti içerikler hem yayıncılar hem de platform sahipleri için daha fazla gelir ve daha yüksek marjlar yarattığından, bu eğilim konsol yazılımının ekonomisini temelden değiştirdi. Ayrıca ikinci el oyun satışı fırsatını azaltarak karlılığı artırıyor. Bu noktada PS6'nın disk sürücülü bir model olmadan piyasaya sürülmesini bekliyoruz, ancak isteğe bağlı bir disk sürücüsü eklentisi yine de sunulabilir. PS5 Pro'nun ana kitlesinin PS5'i erken benimseyenler ve diğer mevcut veya son nesil konsollarda daha yüksek kalitede deneyimler arayan fiyata duyarsız oyuncular olduğuna inanıyoruz. Ayrıca, PlayStation için önemli pazarlar haline gelen Asya ve Orta Doğu'da üst düzey eğlenceye yatırım yapmaya istekli orta sınıfın yükselmesiyle PS4 Pro'ya kıyasla daha fazla coğrafi genişleme görmeyi bekliyoruz. Black Myth: Wukong'un Çin'deki başarısına ilişkin kısa süre önce yayınladığımız blog yazısında, oyunun popülerliği nedeniyle PS5 satışlarının önemli ölçüde arttığını belirtmiştik. Niko'nun 2024 Gamer Behavior & Market Insights Raporlarına göre PlayStation, Japonya hariç Asya'da pazar payı bakımından lider konsol markasıdır. Nintendo Switch'in %60'ın üzerinde pazar payına sahip olması nedeniyle Japonya'nın bu durumda benzersiz olduğunu belirtmek isteriz. Bununla birlikte Japonya, Eylül 2024 itibariyle 6 milyondan fazla satılan PS5 ünitesi ile Asya'da mutlak PS5 ünitesi açısından lider pazardır. Niko'nun araştırması ilginç bir şekilde Güneydoğu Asya'da PlayStation'ın Endonezya, Malezya ve Tayland'da diğer Güneydoğu Asya pazarlarına kıyasla kayda değer bir farkla en yüksek pazar payına sahip olduğunu, ancak satılan mutlak birim sayısının çok daha düşük olduğunu ortaya koydu. PlayStation aynı zamanda MENA bölgesinde de pazar payı bakımından lider marka konumunda ve artan talep nedeniyle birçok birinci parti oyun Arapçaya çevriliyor. < Resime gitmek için tıklayın > Kaynak: Niko Partners 2024 (Hindistan, Endonezya, Çin, Malezya, Filipinler, Singapur, Güney Kore, Tayland ve Vietnam'ı kapsamaktadır) Temel PS5 modelleri mevcut nesil oyunlara ana giriş noktası olmaya devam edecek ve PS5 Digital Edition'ın daha düşük fiyatı ve sadece dijital oyunların artan kabulü nedeniyle pazar payını artırdığını görmeye devam ediyoruz. Grand Theft Auto 6 gibi büyük sürümlerle birlikte temel modeller için bir fiyat düşüşü, PS5'in kurulu tabanını genişletmede çok daha etkili olacaktır. Ancak, bu yıl veya 2025'in ilk yarısında PlayStation donanımında bir fiyat düşüşü görmeyi beklemiyoruz. PS5 Pro'nun ömür boyu PS5 satışlarının yaklaşık %10'unu oluşturacağını ve 10 milyon adedin üzerine çıkacağını tahmin ediyoruz. Sony'nin üst düzey donanım, dijital içerik ve premium hizmetler aracılığıyla marjları artırmaya odaklanması, daha geniş sektör eğilimlerini yansıtıyor. Genel olarak, artan abonelik fiyatları, yalnızca dijital oyun sürümleri ve donanım fiyatlarının düşmemesi, platform sahiplerinin artık önemli bir kurulum tabanı büyümesi görmediği bir konsol pazarında ARPU'yu en üst düzeye çıkarmaya odaklandıklarını gösteriyor. Sony, PS5 Pro'yu donanım kârlılığını artırmak ve lider konsol markası olarak konumunu daha da sağlamlaştırmak için premium bir ürün olarak konumlandırıyor. Aslında, Nintendo'nun yeni nesil konsolunu 2023 veya 2024'te piyasaya sürmemesinin nedenlerinden birinin, Nintendo'nun geleneksel donanım kar marjından ödün vermeden rekabetçi bir fiyat noktasında piyasaya sürebileceğinden emin olmak istemesi olduğuna inanıyoruz. Diğer nedenler arasında ilk günden itibaren güçlü bir yazılım serisine ihtiyaç duyulması ve Switch'in önceki Nintendo konsollarından daha güçlü bir kuyruğa sahip olması yer alıyor. Niko'nun VANA -Değer Katan Haber Analizi (VANA) aracılığıyla Asya ve MENA'nın oyun endüstrisindeki en son gelişmelerden haberdar olun. Artık NikoIQ aboneleri için mevcut olan VANA, en iyi iş kararları için gerekli olan en güvenilir brifingleri sunar. Haftalık, aylık veya üç aylık olarak doğrudan gelen kutunuza, özellikle işletmeniz için en önemli konuları kapsayan özel bir özel teslimat sağlayabiliriz. Kaynak : https://nikopartners.com/ps5-pro-to-sell-over-10m-units-with-asia-mena-playing-a-larger-role// |
Digital Foundry'e PS5 Pro'da oynanmış oyunların ham görüntüleri yollanmış. Onları izleyip yorumlamışlar. https://www.youtube.com/watch?v=6a1mhkm6TLI |
WJS - Haziran 2024 sonu itibariyle PS5 61,7 milyon ve Xbox Serisi 28,3 milyon WW sevkiyatı gerçekleştirdi! < Resime gitmek için tıklayın > Kaynak : https://www.youtube.com/watch?v=yuZtbsSrdwo&t=86s |
Yurt dışı Amazon'da da ön siparişler 10 Ekim başlıyor. TR durumu 10'undan sonra belli olur yavaş yavaş. https://x.com/Wario64/status/1836392685290111280?t=nhDDpqa3zXmtUgjPSadrsQ&s=19 |
Final Fantasy 7 Rebirth: PS5 Pro vs PS5 - A Vast Improvement At 60FPS https://www.youtube.com/watch?v=fJZ6ndDACG8 |
PS5 Pro'da Final Fantasy 7 Rebirth 60 fps'de büyük görüntü kalitesi iyileştirmeleri sunuyor! < Resime gitmek için tıklayın > İyi haber şu ki, yaklaşmakta olan PlayStation 5 Pro yükseltmesi görsel kaliteyi büyük ölçüde elden geçiriyor. Görünüşe göre Sony'nin PSSR yükseltmesi, çok daha az ödün vererek FF7 Rebirth deneyimi sağlayan büyük ölçüde geliştirilmiş, daha keskin görünümlü işleme sunuyor. Elimizde sadece yedi dakikalık yayın kalitesinde ProRes görüntü var - oyunun Pro sürümünün tek bir anlık görüntüsü - ancak şu ana kadar gördüklerimiz gerçek bir gece gündüz iyileştirmesi gibi görünüyor. Final Fantasy 7 Rebirth b-roll, açık dünya alanında geçen ilk oyun bölümü olan ikinci bölümün başlangıcını kapsayan kesintisiz bir sekanstır. Görüntüler etiketlenmemiş, ancak öne çıkan tek görsel mod, tıpkı PS5'in performans modu gibi 60 fps'yi hedefliyor. Giriş sahnesi, aynı 60 fps güncellemesinde temel konsolda yer alan bulanık ve kesin olmayan 1080p benzeri görüntüden çok farklı olarak net ve keskin bir 4K görüntü sunarak PS5 Pro'nun yapabildiği etkileyici aslına uygunluğu gösteriyor. PS5 Pro'daki gelişmiş GPU kapasitesi ve makine öğrenimi hızlandırması, Square Enix'in büyük ölçüde iyileştirilmiş görüntü kalitesine ulaşmasını sağlıyor ve oyun artık gerçekten çok daha yüksek bir çözünürlükte işlenmiş bir oyun gibi görünüyor. Peki PS5 Pro çok daha fazla beygir gücüne sahipse neden standart makineyle benzer dahili çözünürlüklerde çalışıyor? İyi kalitede yeniden yapılandırma tabanlı yükseltmenin kendi başına bir hesaplama maliyeti vardır, ancak bundan daha fazlası, sunumun bazı yönlerinin doğal çözünürlük çıkışında (bu durumda 4K) işlenmesi gerekir. İncelediğimiz görüntülerde, hareket bulanıklığının tam 4K'da işlendiği görülüyor, bu da hızlı savaş gibi animasyon dolu anlarda oyunun temiz görünmesine yardımcı oluyor. Kaynak : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-final-fantasy-7-rebirth-on-ps5-pro-delivers-huge-image-quality-improvements-at-60fps |
Oyun demişken bu fiyatlardan PS5 oyunu alınmaz. kur artışını da hesaba katarsanız 2025 de standart oyun fiyatı 3000 liraları çok rahat geçer. kardeşlik bile yapsanız indirim kovalamak zorundasınız ki baba oyunlar da kolay kolay indirime girmiyor öyle.
50K gibi bir fiyattan gelirse 60K'lık bir PC toplamak çok daha karlı olur uzun vadede. Biliyorum konsol rahatlığı yok ama kablosuz klavye mouse ve Gamepad ile PC'yi TV ye bağlayabilirsiniz. Artık olduğu kadar
https://www.youtube.com/watch?v=W2wOn8zS8dU