Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 5 misafir, 2 mobil kullanıcı
29009
Cevap
1713504
Tıklama
52
Öne Çıkarma
Cevap: PLAYSTATION 5 PRO | ANA KONU | Dünya'nın En Güçlü Oyun Konsolu! | PSSR 2.0 Yayınlandı!! (1570. sayfa)
D
5 gün (10132 mesaj)
Yarbay

Sony IP'ye full sahip olup PS6 çıkış oyunu olmasını istedi, Kojima kabul etmeyip oyunun 2030/31'de çıkacağını söyleyince çekildiler deniyor. Development başlamadan bunlara karar verilse iyiydi.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Intergalactic_1907
S
5 gün (3246 mesaj)
Yarbay

Hocam bunun da gerekçeleri var burda defalarca söyledik, eday de tırt geliyor ön yorumlar o şekilde fable da yerden yere vuruldu. Playstation'ın amacı belli bir seviye üstü oyunlar cıkarmak, sırf meta puanı düşük diye days gone'ın devam oyununu yapmadılar. Tüketici refleksinin gelişmiş olup olmaması ile alakalı bir durum bu. Ben direk hissediyorum daha oyun cıkmadan, siz bunu yorumlamanın zayıflığı olarak nitelendiriyorsunuz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @The Frost
S
5 gün (3246 mesaj)
Yarbay

valla geç çıkarsa alsın evine götürsün. Ps'e day one cıkarsa oyunun yaşama şansı olur.




Bu mesajda bahsedilenler: @Intergalactic_1907
A
5 gün (32671 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Santa Monica Studio'nun şu anda geliştirme aşamasında üç God of War projesi olduğu bildiriliyor.

🔹 God of War: Laufey
Kratos'un eşi Laufey merkezli bir hikâye; 16 Şubat 2027'de PS5 için çıkacak.

🔹 God of War Trilogy Remake
Genç Kratos'u Yunan mitolojisi dönemine geri götüren, klasik Yunan üçlemesinin yeniden yapımı.

🔹 Kratos'un Yer Aldığı Yeni Bir God of War Oyunu
Yine Kratos'a odaklanan yepyeni bir oyun; Cory Barlog'a göre Laufey'in hikâyesiyle doğrudan bağlantısı olacak.


< Resime gitmek için tıklayın >


https://x.com/Play4Index/status/2097680839513391372





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 10 Eylül 2026; 11:19:38 >
Bu mesaja 4 cevap geldi.
I
5 gün (11757 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Dictattor

Sony IP'ye full sahip olup PS6 çıkış oyunu olmasını istedi, Kojima kabul etmeyip oyunun 2030/31'de çıkacağını söyleyince çekildiler deniyor. Development başlamadan bunlara karar verilse iyiydi.
Full sahip olmak istemiştir ama tarih konusu mantıklı değil. 2024 te duyurulurken bilinmiyor muydu 2030 da çıkaracağını , Kojima’nın 2025 te Physint’e 5-6 yıl uzaktayız diye açıklaması var. Zaten en erken 2030 da çıkacağı belliydi. Kojima kesin başta kararlaştırılandan daha fazla bütçe istedi, yine kimleri oynatacak kim bilir. Sony de DS1 ve 2 nin satışlarına bakıp mantıklı bulmamıştır bence.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Dictattor
B
5 gün (5404 mesaj)
Yarbay

Ha şöyle gözümüz gönlümüz açılsın. Yeni Kratos oyunu bence Mısır'da geçecek, Yunan mitolojisi sonrası çizgi romanda Kratos oraya gidiyor onu oynayacağız, oradan sonra da İskandinav mitolojisine geçiyor Laufey'e bağlantısı da yüksek ihtimal o şekilde olacaktır.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
T
5 gün (5067 mesaj)
Moderatör

Kişisel görüşe saygı duyarım elbette hocam. Ben oyunun iyi veya kötü olmasından bağımsız bir şekilde tamamen Sony ne yaparsa haklıdır mantığıyla düşünenler için yaptım o yorumumu. Yoksa ben de Death Stranding'e falan bayılmıyorum ama bunu gelip Haziran 2025'te deseydim muhtemelen linç yiyebilirdim. Benim dikkat çekmek istediğim buradaki tezatlık.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Shingo Yabuki
S
5 gün (3246 mesaj)
Yarbay

Fiziksel oyun konusunda japonyada bence de etkisi olacaktır hocam, ama kojima'nın japonyadaki diğer şirketler ile ps'in arasını bozacak veya etkileyecek güce sahip olduğunu düşünmüyorum.Kojima'nın zor birisi olduğu biz bile hissediyorduk.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @MortalRide
I
5 gün (11757 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Shingo Yabuki

Fiziksel oyun konusunda japonyada bence de etkisi olacaktır hocam, ama kojima'nın japonyadaki diğer şirketler ile ps'in arasını bozacak veya etkileyecek güce sahip olduğunu düşünmüyorum.Kojima'nın zor birisi olduğu biz bile hissediyorduk.
Sony’nin Kojimaya yol vermesine en çok sevinen Konami olmuştur



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Shingo Yabuki
S
5 gün (3246 mesaj)
Yarbay

Mısır'ı belki laufrey'de iç edip cin, japon veya hint tarafına da gidebilirler. Begtse moğol tanrısıymış tanıtımdaki, öteki mısır tanrısı. Buradan her yere atlayabilirler.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @busterr
S
5 gün (3246 mesaj)
Yarbay

Konami'de bu ara capcom'dan öğrendi işi remake işine dadandı, eğer akıllı davranırlarsa toparlarlar capcom gibi inş. O zaman kim kimi yer görürüz




Bu mesajda bahsedilenler: @Intergalactic_1907
C
5 gün (180 mesaj)
Çavuş

Oh dibini sıyıralım



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


_____________________________

Eski kullanıcı adı: Alastair



Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
B
5 gün (5404 mesaj)
Yarbay

Ben Ragnarök sonrası yorgun baba Kratos'u yeni mitolojilere yelken açar şekilde çok hayal edemiyorum Mısır'da daha genç bir Kratos ile oynamak daha olası geliyor. Laufey de zaten 2018 ve Ragnarök arasında geçecek gibi duruyor ama tabii zaman kırılması falan işleyip ters köşe de yapabilirler göreceğiz.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi busterr -- 10 Eylül 2026; 11:15:4 >


Bu mesajda bahsedilenler: @Shingo Yabuki
M
5 gün (3335 mesaj)
Yarbay

Japonya'da bırakacağı olumsuz etki tarafında konunun Kojima ile ilgisi yok aslında. Kojima Productions Japonya bazlı bir şirket, Playstation/Sony de Japonya bazlı bir şirket. Zamanında Konami ile Kojima arasındaki problem her ne kadar Konami'de olumsuz etki bıraksa da aslında parlak bir çalışan vs şirket şeklinde açıklanabilir. Buradaki konu ise iki Japonya bazlı şirketin birbirleriyle yaptığı anlaşmanın tek taraflı iptali. Böyle olunca etkisi daha büyük oluyor. Çünkü iki Japon şirketi arasındaki anlaşma daha önce yapılıp reklamı bile yapılmasına rağmen daha sonra iptal ediliyorsa ve aynı zamanda iptali yapanın karşısındaki şirket yöneticisi bu durumu üstüne basa basa tekrar açıklıyorsa, bu genel olarak Japonya'da ülkedeki şirket ve toplum kültürü bakımından kültürel bir olumsuzluk taşır.

Aslında buradaki önemli konu Kojima vesaire değil yani. Japonya'daki toplum kültürü ve şirketler arası kültür.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MortalRide -- 10 Eylül 2026; 11:32:33 >

A
5 gün (6365 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: The Frost

Kişisel görüşe saygı duyarım elbette hocam. Ben oyunun iyi veya kötü olmasından bağımsız bir şekilde tamamen Sony ne yaparsa haklıdır mantığıyla düşünenler için yaptım o yorumumu. Yoksa ben de Death Stranding'e falan bayılmıyorum ama bunu gelip Haziran 2025'te deseydim muhtemelen linç yiyebilirdim. Benim dikkat çekmek istediğim buradaki tezatlık.
Death Stranding'i ilk oyundan beri bilimum her platformda defalarca eleştirdim, hiç linç yediğim olmadı. Forumdaki arkadaşlar yorumu kimin ne amaçla yaptığını bildiği için ona göre yorum yapıyor genelde. Maskeyle gezenlerin etkisi muhtemelen. Burada herkes tarafından tanınır hale gelmiş takıntılı bir sürü kişi var, yedek hesapla defalarca yolunu denemişlikleri olanlar vb. Yoksa burada kimse elinde Sony kılıcı ile bekleyip eleştiri görünce saldırmıyor. :)





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi aksungur_ -- 10 Eylül 2026; 11:39:21 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

S
5 gün (23845 mesaj)
Yarbay

ohhhh misss

yazın yazın bol bol senaryo yazın

çata pata küte dalalım herkese




Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
D
5 gün (28585 mesaj)
Yarbay

Death Stranding ps5 de ilk defa bitirmiştim.Uzun zamandır severek oynadığım ender oyunlardandı.Pc de fırsat bulduğumda tekrar bitirmek istiyorum.



M
5 gün (3335 mesaj)
Yarbay

Kojima - Playstation olayıyla ilgili böyle bir yorum var ama ne kadar doğrudur bilemem:

https://x.com/erdemtatar/status/2097983337780429167?s=46



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

N
5 gün (12997 mesaj)
General

Kojima'nın platform değişikliği nedeniyle kendisini çok sert hedef almışsınız; bence sakin olmalısınız; sonunda platform konusunda kızılmaması gerektiğinin esas sebebini de söyleyeceğim:

quote:

Playstation’a da çıkacaktır %100, xbox yayınlasa ne yazar, sömürsün microsoft’u Kojima. DS1 ve Ds2 yi çok severim, Sony parasıyla yapılmasına rağmen gitti xbox’a da çıkardı ilk oyunu, ikincisi de çıkar yakında. Bu da aynı olacak. İnşallah gamepass’e ilk gün düşer, ağlaya ağlaya Sony nin kapısında yatışını izleriz hemen çıkaralım diye. 


quote:

Elemanın aklı hollywood yıldızlarıyla takılmakta başka bir yerde değil. Kendi bileceği iş, inş pc de falan gamepass'a day one diye anlaşma yapmamıştır, oyun bitik cıkar o zaman.


quote:

İnşallah yapmıştır

Konu da bunları demişsiniz de,

quote:

An itibariyle 44 saatte oyunu bitirdim credits akarken yazayım dedim, Kojima yine yapmış yapacağını bu adamın harbiden bir sinema filmi yapmadan ölmemesi lazım :) Oyunun finaline bayıldım , aslında her şeyine bayıldım. Müziklerine, grafiklerine ( Ps5 Pro da oynayın şaka değil ) , çatışma hissiyatına ( düşman yapay zekası kötü) , ekipman çeşitliliğine bayıldım. sinematikler zirve, karakter modellemeleri zirve, online özellikleri zaten ilk oyundan bilinen bişey, böyle bir tür yok, bu kadar yalnız olupta bu kadar sosyal hissettiğin başka bir oyun yok zaten piyasada, İlk oyunun kesinlikle üstüne çıkmış, aldığı puanlar anasının ak sütü gibi helal olsun. Net Goty adayı. Şimdi platinleme zamanı 💪 9.5/10 ✅

https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161677670

PS yerine Xbox Exlusive çıkınca anasının sütü gibi helal olmayacak mı? :)

Death Stranding 2 konusuna tekrardan göz atarken denk geldim. 2025 yazında o kadar övdüğünüz kişiyi şimdi Sony ile anlaşamadı diye çok fuzuli kötülemişsiniz. Sony eğer Kojima'ya çok büyük bir fon ayırdığını açıklayıp Physint için müşterek çıkış tarihi duyursalardı ona aynı olumsuz tutumu takınır mıydınız?

Kojima'nın iyi bir oyun yapma potansiyeli varken neden birden kötü oluyor ve açıkça kendisinin ve yapımının kötülüğü isteniyor? :) Sizce sırf bir platform için bu aniden duygu değişimi ve hasetlenme normal mi? :)

quote:

Dost Kayaoğlu mu emin değilim, birisi Kojima'nın çağdaş oyunları oynamayıp yapımcı olarak yeteneklerinin köreldiğini iddia ediyordu ve bunun kargo simülatörü olarak yerilip kombat tarafı eleştirilen Death Stranding serisine yansıdığını söylüyordu. Bu tespit yerindeyse o zaman Kojima maalesef "artık fazla heyecanlandırmayacak demode kafalı bir bunak", oyunculuğun Ridley Scott'ı oluyor. :)


Ama öte yandan öğrendiğim kadarıyla Kojima ve ekibi - yaptıkları son MGS olan - 2015 yapımı MGS5'i yaptıktan sonra Konami'den ayrılmışlar ve DS serisini yapan ekip ile MGS5'i yapan ekip büyük ölçüde aynılar. Şimdi Kojima bu ekibiyle Physint'ı hazırlıyormuş.


Sizi bilmem ama MGS5 mekanik ve içerik anlamında gayet iyi bir arcade taktiksel operasyon gizlilik savaş oyunu ve aradan geçen 11 yıla rağmen bence hala çok iyi bir oyun. Yani Kojima son zamanlarda DS serisi ile sapıttı derken MGS5'i de yapan kişi olduğunu dikkate almak lazım.


Kojima ve ekibi eğer dikkatli olurlarsa MGS5'teki formüllerden ve fikirlerden istifade eden, günümüz yapımlarından yenilikler alıp bunlarla harmanlayan, ilaveten MGS5'in anlaşılmazlık, finalsizlik gibi hikaye zafiyetlerine düşmeyen çok iyi bir espiyonaj aksiyon oyunu çıkarabilirler.


MGS5 o kadar çok farklı mekanikle ve detayla doluydu ki yapacakları bir espiyonaj oyununda ekleyecekleri mekanikleri ve teçhizatları merak etmiyor değilim. :)


Ayrıca oyunun matrak bir tarafı, ciddi bir üs ve envanter yönetimi vardı. Mesela Sovyet ordusunun ekipmanlarını veya size saldıran kurtları bayıltıp balonlarla stoklayabiliyordunuz ve sonraki görevlerde ya da malzeme toplayıp genişlettiğiniz üssünüzde kullanabiliyordunuz. :D Rehine kurtarma, üs yok etme vs türlü türlü görev ve bunlara seçtiğiniz ekipmanlara göre istediğiniz gibi yaklaşabilme şansınız vardı. Bir helikopter sizi operasyon için oyunun dünyasında seçtiğiniz yere bırakıyor, görev bitince de seçtiğiniz yerden sizi tahliye ediyordu.


Sovyet ordusunun telsiz konuşmalarını dinleyebilmek bile oyundaki atmosferi bayağı geliştiriyordu. Telsizde alarma geçtiklerinde kafanıza mortar ve topçu yağdırıyorlardı, üzerinize helikopter veya tank yollayabiliyorlardı. Siz de telsizinizle duruma göre paraşütle size atılması için - roketatar vb - ekipman talep edebiliyordunuz. Yaptığınız her şey fark edilmesi halinde telsiz konuşmalarına yansıyordu; bir nöbetçiyi bayılttığınız mı öldürdüğünüz mü, bir aracı veya konteyneri çaldığınız mı, rehine tahliyesi için balon şişirip havaya gönderdiniz mi, silah sesi duyulduğu mu vs. ona göre telsiz konuşmaları vardı ve bu bulunduğunuz dünyada bir etki yarattığınız izlenimini çok iyi veriyordu.


Velhasıl kelam Kojima saçmalamazsa gerçekten orijinal ve yıllarca oynanacak eğlenceli bir yapım çıkar, elemanda kesinlikle potansiyel var. Boşuna fan kitlesi yok.

https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/164039110

Önemli olan dediğim gibi Kojima ve ekibinin iyi bir oyun çıkarabilmesi. Yoksa oyun kötüyse hangi platformda çıkardığının da bir önemi olmaz zaten. Platform kayması nedeniyle bir yapımcıyı karalamak yanlış bir tutum. Aldığı skorları anasının sütü gibi helal ettiğiniz adamı gidip Sony'nin kapısına ağlatarak koyuyorsunuz anlaşamadı diye veya yapımcı değil Hollywood sosyetesi olmuş bu diyorsunuz. :D

Bakalım, Physint nasıl olacak, önemli olan bu. Umarım başarılı olur da MGS5 gibi düzgün bir aksiyon oyunu olur.

Bence Kojima'nın yapımının eninde sonunda her platforma geleceği kesin gibi. Kısmen başarısız olursa görece düşük performansını başka pazarlarda telafi etmek için gelir; çok başarılı olursa bunu her pazara taşımak için gelir. İş mevzusu için kendisine bu kadar kinlenmeye gerek yok. :)


Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
5 gün (3335 mesaj)
Yarbay

Kojima ile ilgili yazılan yazılara karşı neden savunma gereği duydunuz ki? Ayrıca sizin asıl aktif olduğunuz konunuz VS konusu değil miydi? :) Sanırım yanlış konuya yazdınız Sayın Admin.


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Nat Alianovna