Konsol hakkında, PSSR 2'den sonra tartışacak bir şey kalmadı hocam. Olur o kadar Mustafa muhabbeti, konuda sürekli "Pro'yu nerden kaça alayım" diye sorulmasından daha iyi. En azından eğlenceli oluyor |
|
|
< Resime gitmek için tıklayın > DS1 ve DS2 gibi çöpleri sony'e yapıştırdıkdan sonra tekme yemesi isabet olmuş, acaba hayal dünyasında hangi filleri çiftleştiriyorda böyle bir karar alındı. |
| Sony, saçma sapan projeleri fonlayıp bunu mu fonlayamıyor ? Garip. |
| Conconrd gibi ossuruktan teyyare bir oyuna 400 milyon dolardan fazla para vermeyi biliyorken belkide ps6'nin MGS oyunu olabilirdi belkide Sony saçma sapan işler yapmaya devam edecek gibi tam bir para göz CEO yönetiyor ps'yi Sony bu kafayla gitmeye devam ederse ps5 dönemini bile arayacak gibi gözüküyor kojimanin projsine6 Xbox sahip çıkmış yeni nesilde micro Xbox helix ile ters köşe yapabilir oyuncuları zaman gösterecek. |
|
Özellikle çıkış zamanları burada ayıla bayıla övülen oyunlar şimdi bir anda çöp oldu yani hocam. |
|
Valla hideo kojima hiç hitap etmez bana ne severim, ne oynarım Hiç övmediğim için sıkıntım yok hocam Aşırı abartıldığını düşünüyorum |
ohooo icinden geçicem, ps oyunu ise överim digerlerini gömerim. kojima bitti artık. |
| İlk oyun neyse de farklı bir dinamik, korku kısmı falan da var, ikinci oyun görselleri hariç ilkinden ne farkı vardı da yaptın anlamadım cidden. Hadi kargo mekanikli oyun yoktu ilki onun hatrına gitti, ikinciye cidden gerek yoktu. "Assetler hazır marketing de var bir yere kadar ikinciyi de cıkartalım da boşa gitmesin" kafasından başka birşey değildi. |
Tam olarak durum bu. Haberin tersi olsaydı, mesela Sony Kojima'ya tüm sermayeyi yatırdı falan diye haber görseydik burada Kojima-San yine pişiriyor minvalinde yorumlar görebilirdik. |
|
| Elemanın aklı hollywood yıldızlarıyla takılmakta başka bir yerde değil. Kendi bileceği iş, inş pc de falan gamepass'a day one diye anlaşma yapmamıştır, oyun bitik cıkar o zaman. |
| Bunun etkisi en çok Japonya pazarında görünür. Zaten fiziksel oyun kısmındaki saçma adımlarıyla çok büyük bir kitleyi karşısına aldı Playstation. Üstüne bu olayla (ki Japonlar genelde olumsuz şeyleri direkt veya büyük bir olay şeklinde söylemez) daha önce yaptığı anlaşmayı tek taraflı iptal etmesiyle Japonya’daki diğer şirketlere, Playstation’ın yaptığı anlaşmaların şu anki dönemde ne kadar güvenilir olmadığını göstermiş oldu. Bu olayın olumsuz etkisi en çok Playstation tarafına olur. |
|
|
|
Oyun yapım yılları çok çok erken açıklanıyor. Ekstra olarak Ünlüler ile çalışması da maliyet açısından ek yük bindirdiği düşünülüyor. DS2'de çıta giderek yukarıya taşınmıştı. Sony'den daha fazla paranın istenmesi gibi bir durum söz konusu galiba. Mayıs 2025 de yaptığı röportajda Kojima, Physint'in " 5 veya 6 yıl daha " uzakta olduğunu ve kendi zaman çizelgesine göre oyunun en erken 2030'da piyasaya sürülebileceğini belirtmişti. Physint Ocak 2024'de duyuruldu. Geliştirme tarafında veya iç tarafta anlaşmazlıklar olduğu belli. Tabi bunu biz oyuncular hiç bir zaman bilemeyeceğiz. :)) |
Bu mesajda bahsedilenler: @Intergalactic_1907