1. sayfa
|
HAHAHAHAHAHAHAHAHA! içimden geldi. |
| G-sync için bir ton para verenlere geçmiş olsun. Seviyorum bu nvidia yı yaw :) |
| Yanlış hatırlamıyorsam G-Sync için monitörlere konulan çiplere-devrelere aslında gerek olmadığı, NVIDIA'nın fiyatı yükseltmek (kazık) ve monitör üreticilerini zorlama... |
|
Yanlış hatırlamıyorsam G-Sync için monitörlere konulan çiplere-devrelere aslında gerek olmadığı, NVIDIA'nın fiyatı yükseltmek (kazık) ve monitör üreticilerini zorlamak için yaptığına dair haberler çıkmıştı. (Beklenir) Aslında bu bilmemne sync işi yeni sayılmaz. Benim gibi programcı moruklar hatırlar. Geçmişte ekrandaki kırpışma ve bozulmayı (tearing vs gibi) engellemek için kodda sync işine girerdik. Monitörün V-sync (vertical synchronization) sinyalini takip eder ve ekrana bu esnada (tarama yokken) yazardık. Yani teknik eski bir teknik. CRT -> LCD geçince aslında V-Sync ihtiyacı yok denecek kadar azaldı. (Bu CRT monitörde elektron hüzmesinin sağ-alttan sol-üste gitmesi ve RAMDAC sıfırlanması için gereken süre) Fakat uyumluluk amacı ile sync geçiş periyodu çok kısa olsa da yine de bulunuyor. (ekran tazeleme hızı bununla ilintili) Dolayısı ile şimdi de V-sync takip edip tearing vb engellemek için monitörlere pahalı çipler-devreler koymaya gerek yok. Hala monitörlerde V-sync sinyali var ve ekran kartı zaten bunu yakalayıp işliyor halihazırda ekran tazeleme için. Gereksiz olan NVIDIA'nın zorla kakaladığı çipler-entegreler. Freesync (adaptive sync) buna dayanıyor. Zaten var olan V-sync sinyalini ekran kartının FPS eşitlemesi için kullanıyor. Eskiden V-Sync geçiş ve tarama periyodu ekran Hz değeri ile orantılı olarak sabitti. Yani 50 Hz ekran varsa tarama periyodu 1 sn/50, 1000 ms/50 ile 20 ns olurdu. Geçiş periyodu da bunun bir kısmı. Freesync farkı ise bu periyotların süresinin değişebilmesi. (karmaşık-basit grafik çerçeveleri vb) Yani Freesync için sadece monitörün V-Sync tarama periyodunu değiştirebilmesi ve ekran kartına uyabilmesi yeterli. LCD için geçiş periyodu zaten yok denecek kadar kısa. Ekran kartı ise karmaşık (çok poligonlu) çerçevelerde periyodu biraz uzatarak, basit olanlarda ise biraz kısaltarak ortalama Hz=FPS denkliğini sağlar. Çerçeveler her halukarda periyottan daha kısa sürede tamamlanıyor ise (güçlü kart) periyot oldukça sabit kalır ama ekran kartı kendi hızını düşürerek ortalama Hz=FPS değerini tutturmaya çalışır. Yapılan iş karmaşık değil, yanı atla deve yok ortada. Ama G-Sync kazığı var. Gereksizken hem de. NVIDIA baskın gücünü kullanarak G-Sync işini zorla kabul ettirmeye çalıştı ama başaramadı. Fiyat farkı çok yüksek ve atılan taş ürkütülen kurbağaya değmiyor. Freesync ise cüzi bir maliyet artışı ile aynı işi yapıyor. G-Sync monitör sayısı pek artmazken, nerede ise giriş seviyesi monitörlere bile freesync vermeye başlayacak monitör firmaları. Freesync beklenenden çok daha hızlı kabul gördü. Bu ise G-Sync için dar bir alanda sıkışmak demek. NVIDIA bu yüzden Freesync işine bulaşmaya başladı. Dar alana sıkışıp kalmamak için, yoksa NVIDIA yolmadan bir şey vermez. Madem Freesync daha çok kabul gördü, ben de kenarda kalmayayım diye. Intel de Freesync deyince G-Sync için çanlar çalmaya başladı. (Üstelik adlarını pek duymasak da hala Sis-S3-Matrox da var, genelde gömülü sistemler, sanayi vb) Yine Cuda için de kod açık olacak haberleri var hatırlarsanız. Cuda rakipsizken NVIDIA kimseye vermezdi ve lisans ücretleri anasının nikahıydı. Üstelik sadece güçlü kartlarda yeterli derecede işe yarıyordu. OpenCL rakip olarak çıkınca iş değişti. OpenCL bedava, illa pahalı kart gerekmiyor faydalanmak için. Günümüzde nerede ise dandik freeware uygulamalar bile OpenCL kullanacak. Ciddi uygulamalarda çok yaygın. Cuda da kenarda sıkışma tehlikesine girince NVIDIA bunu açayım bari, yoksa kullanan kalmayacak derdine düştü. (EK: Eskiden NVIDIA kartlarında Cuda gücüne önem verir, OpenCL gücü yerlerde sürünürdü. Öyle ki vasat AMD kartlar en üst NVIDIA kartları OpenCL gücü açısından tokatlardı. Minig ve bedava olması +Apple ile OpenCL yayıldıkça NVIDIA kartlar da OpenCL gücüne önem vermeye başladı. Yapısı gereği AMD kartlar kadar veremezler ama eski kat-kat fark azaldı) |
|
yarım gün sonra zahmet etmeseniz de olurdu. https://forum.donanimhaber.com/freesync-monitorlere-gsync-destegi--136613091 |
|
Amma da yaptın kibar Feyzo; ölçekleyici, standart donanımdır. Pasif matris TFT panellerin ölçekleyicisi olmadan çalışması mümkün değildir. Ayrıca, Adaptive Sync patenti de AMD'nin, gerçekleri sümen altı etmeyin. Vesa'ya teklifi AMD yapmıştı. Şöyle bir 5 sene öncesine gidelim:[2014] Turbotroll'e de selam gönderelim:[2016] |
Zaten ölçekleyicinin standart bir donanım olmadığını hiç iddia etmedim Maho Ağa, kare eşleme işleminin yazılımsal olmadığını, aksine monitör elektronik devresi üzerinde yapıldığını belirttim sadece. Ayrıca Adaptive Sync patenti de AMD'nin değil, VESA'ya ait. Evet AMD, bu tür bir teknolojinin VESA'nın DisplayPort 1.2a standartlarına eklenmesini teklif etmiş ve kabul edilmişti. Ama işin aslı söz konusu teknoloji zaten yine VESA'nın embedded DisplayPort (eDP™) standardında bulunmaktaydı ama sadece mobil ve taşınabilir cihazlarda uygulanmaktaydı. VESA, AMD'nin talebi üzerine 2009'dan beri kullanmakta olduğu Adapti-Sync teknolojisini 2013'ten itibaren DisplayPort 1.2a standardına ekledi sadece ve böylece Adaptive-Sync monitörlerde de kullanılabilir hale geldi. Yine kullanım hakkıyla ilgili VESA'nın yapmış olduğu şu açıklamayla yorumumu bitireyim:
https://vesa.org/featured-articles/vesa-adds-adaptive-sync-to-popular-displayport-video-standard/ |
|
O sizin probleminiz. Taraf tutacaksanız, başka kapıya. Ben kanıtlarıyla konuşurum, tutumumdan kimse kendine pay biçmesin. Tekrar soruyorum: bu patent kime ait ve ben nasıl konuda bunu bilerek tartışan tek şahsiyetim? Hayrola Nvidiacılara gaipten vahiyle mi bildiriliyor bu kullandıkları teknolojilerin menşei, nasıl bu kadar eminsiniz kendinizden?
[Kaynak] |
benim de monitörüm samsung aynı model ben niye kötü sonuç aldım peki arada çok fark var üstelik bariz bir şekilde görüntü titriyor hareket halindeyken anlık frame atlama olabiliyor. Nvidia röportajında da bu modelin uyumsuz olduğunu ve benim yaşadığım aynı sıkıntıların var olduğunu birebir söylemişler üstelik.https://www.youtube.com/watch?v=6yCiBbQh2fA |
|
reddit konusu https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/ag4ozl/suggestion_with_the_freesync_drivers_releasing/ maalesef samsung va panel sınıfta kalmış bu konuda kimse memnun değil. freesync ayarı standarttayken bir nebze daha iyi oluyor ancak sorun şu ki freesync açınca tepki hızı değiştirilemiyor, frame atlamaları yaşanıyor, blur problemi yaşanıyor. |
|
Çok çok ucuza kaçmamak kaydıyla herhangi bir Displayport kablo işinizi görecektir. Özellikle 2 metreden uzun kablo ihtiyacınız yoksa, 40-50 TL gibi fiyatların üzerine çıkmanızı tavsiye etmem. Misal şu kablo: https://www.hepsiburada.com/digitus-dp-to-dp-displayport-baglanti-kablosu-2m-kilit-mekanizma-ak-340100-020-s-p-BS130934 Sanılanın aksine kablolarda sürüm, standart vs. yoktur. DP spesifikasyonlarına uygun üretilmiş, bilindik bir üreticinin herhangi bir kablosu, her DP sürümünde çalışır. |
|
Viewsonic XG2402 ve GTX 1080 ile sonuç gayet iyi. G-sync'i test etmek isterseniz nvidia'dan aşağıdaki demoyu indirin. https://us.download.nvidia.com/downloads/cool_stuff/demos/Setup_G-SYNC_1.13.exe |
http://www.paugge.com.tr/paugge-v14-vesa-sertifikali-2metre-displayport-kablo-gm-dp-1701/ |
|
Alttaki kablolar çok kaliteli tavsiye ederim teki 2 metre diğeri 1m https://www.hepsiburada.com/kablo-switch-coklayicilar-c-757 https://www.hepsiburada.com/kablo-switch-coklayicilar-c-757 |
| Ulan hani G-Sync için modül lazımdı. Modülsüz çalışmazdı? AOC G2460PF alacağıma 300₺ fazla vereyim G-Sync olsun dedim. Dolar 3.42 iken 1800₺ fiyatı vardı. Paranın hakkını veren bir monitör de Nvidia'nın yaptığı hiç olmamış. 1000₺ fiyata Lumia 820 ilk çıktığında almıştım. Microsoft'un muhteşem stratejileriyle yediğimiz kazık sonrası Nvidia'nınki pek koymadı. Alışmak da korkutuyor insanı. Geçiren geçirene piyasa ne hallere düştü. |
1. sayfa
Görüntülerin ekrana ulaşması esnasında gecikmesini önleyen ve yırtılmaların önüne geçen senkronizasyon teknolojisi monitör pazarını adeta ikiye bölmüş durumda. Nvidia kendi G-Sync çözümünü kullanırken AMD ise VESA Adaptive Sync tabanlı Freesync teknolojisine yer veriyor.
G-Sync Compatible nedir?
Bugüne kadar oyuncu monitörleri ya FreeSync ya da G-Sync teknolojisini kullanmak zorundaydı ve ikisinin bir arada kullanılması mümkün değildi. Şimdi Nvidia önemli bir hamle yaparak Freesync monitörlere göz kırptı.
Ayrıca Bkz.RTX teknolojisi taşınabilir sistemlere geldi
G-Sync Compatible adıyla başlayan programda VESA Adaptive Sync monitörlerin G-Sync desteği kazanmasının önü açıldı. Nvidia’nın titizlikle takip ettiği program kapsamında zorlu testleri geçen Freesync monitörleri G-Sync desteği kazanacak. Bu monitörlerde G-Sync Compatible tanımlaması kullanılacak ve G-Sync varsayılan olarak GeForce yazılımında açık halde gelecek.
15 Ocak 2019 itibariyle G-Sync Compatible desteğinin başlayacağı ifade ediliyor. İlk Game Ready sürücüsünde G-Sync Compatible desteği sunulacak. Şu ana kadar 400 monitör teste girdi ve 12 tanesi G-Sync Compatible sertifikası aldı. Bu monitörlerde G-Sync desteği varsayılan olarak açık gelecek ancak testi geçemeyenler de manuel olarak bu desteği açabilecekler.
G-Sync Compatible herhangi bir yonga desteği olmadan yazılım tabanlı sunulan bir program durumunda. Standart G-Sync ise sertifikalı monitörlerde sunuluyor ve en iyi görüntü kalitesi için 300 civarında testten geçiyor. G-Sync HDR olarak bildiğimiz G-Sync Ultimate yonga tabanlı program ise 1000 nit parlaklık değerine çıkıyor ve ilk monitörler hatırlanacağı üzere 2000$ civarında piyasaya çıkmıştı.
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör