Oynayali 10 saat oldu combat bana yavan geldi sizede oyle mi rise of ronin combat mekanigi daha iyide oda bu oyunun grafigi ile yarisamaz |
Sony çatısındaki oyunlara otomatik iyi puan vermiyorlar. Sony'nin çıkardığı bazı oyunlar en üst seviye oyunlar olduğu için yüksek puan alıyorlar. Çevremde GoT'u oynamayan herkese rahatlıkla öneriyorum, benim için en iyi oyunlardan birisi. Shadows için de heyecanlıyım bu arada yanlış anlaşılmasın. |
Yaa yok abi yaaa abartmadım. Dediğim oyunların performans modunda çıktığı zamanlardaki reddit konularına bakarsan bir çok insanın oyunların bulanık ve piksel piksel olması hakkındaki açtığı konuları görebilirsin. Yeni aldıysan ps5 i bir çok oyun update li şuanda, o yüzden normal geliyordur sana. AAA oyunlar ilk çıktığında ağız tadıyla oynanmıyor ps5te dahi. Pc'de de durum çok farklı değil. |
Oynayan arkadaşlara birşey sormak istiyorum, eagle vision var ama eagle yok hikayede ilerleyen safhalarda olacak mı yoksa hiç yok mu ? |
Okumada anlama zorlugunuz varsa bunu yazmanız no rmal. |
baya ilerledim hikaye de yok. |
Anladığım kadarıyla kartala devamlı geçiş yapmak oynanış akışını bozuyor ve şinobi - aslında Naoe kadın olduğu için Japon popüler kültürüne referansla kinoiçi - tarzına uymuyor diye kartalın yerine mouse'ın sağ tıkıyla odaklanak gözlemleme seçeneğini koymuşlar. Kısaca şinobi/kinoiçi olarak "kartal" sensin Gregarsan. 😄 Bu arada karakter inanılmaz hızlı. Kassandra ve Eivor daha tank gibiydi. Naoe'yi ise görece daha kırılgan ama ninja gibi hissettirsin diye aşırı hızlı yapmışlar. Oyunun dizayn felsefesi önceki yeni jenerasyon RPG Assassin's Creed'lere benzese de kesinlikle onlarınkinden daha farklı. Bu kadar hızlı bir karakter, odaklanarak fark etme özelliği ve yeni izci (scout) gönderme yeteneği varken kartal biraz ekstra. Tabii bu benim yorumum. Size göre eksiklik olabilir. Bir gözcü dron misali bir kartala sahip olmak da şüphesiz güzel. Belki oyunda vardır ama 12 saatten fazla süre devirdim; çıkacağını zannetmiyorum. |
Aslında oyunun dövüş dinamikleri serinin önceki oyunlarına göre bence daha sert ve daha meydan okuyucu. Fazla hata kaldırmıyor. Dikkatsiz davranılırsa yevmiyeler hemen bitiveriyor. Odyssey ile kıyaslarsak Odyssey'in dövüş mekanikleri daha - vurucu - özellik merkezli ve doğrudan hissettiriyorken Shadows'ta dövüş daha teknik ve daha taktiksel hissettiriyor. Çok kez ölmemek için gözden kaybolup can barımın dolmasını bekleyip tekrardan saldırdığım veya farklı açılardan, farklı an ve yerde saldırarak avlandığım oldu. Dövüşü gizlilikle hareket eden suikastçinin tarzında bir oynanışı teşvik etmek amacıyla böyle ayarlamışlar sanırım. Şahsen beğendim. Kolay da değil. Dark Souls veya Elden Ring-vari biçimde bir Souls oyunu gibi aşırı veya sinir bozucu şekilde zor da değil. Oyuncuyu gerilla tarzında taktiksel savaştırmaya, vur kaç yapmaya, asimetrik savaş uygulamaya, doğrudan savaşacaksa da teknik bir düellodaymış gibi davranmaya itiyor. Yerinde dodge, parry ve infazlarla badass olmaya da alan açıyor (Naoe'nin kontrolünde kalabalıklarla baş etmek oynanışa alışınca ve iyi kalabalık kontrolü icra etmeyle mümkün). Darbeler biraz daha tok ve bir miktar daha ağır hissettirebilirdi ama bu hali de iyi. Oyunun RPG haline gelen yeni jenerasyonundan temellenen mevcut dövüş mekanikleri gerçekten bu sefer çok iyi ayarlamış / epey refine edilmiş. Harcanan emeği görebiliyorsunuz. Ubisoft'tan umudu kesmiştim ama bu oyun bir silkelenip kendilerine geldikleri bir oyun olmuş. |
Kartal var da pet olarak yok. Her senkronize noktasında kartal sesi duyarsınız, her noktada birer tane uçuşuyor. Malesef onun haricinde başka yok, iyi mi olmuş kötü mü olmuş bilemicem. Kartal yukaridaki arkadaşın dediği gibi oyunun flowunu bozuyordu ama geniş çaplı bir şekilde gözlem yapabiliyor ve düşmanları işaretleyebiliyorduk. Bu oyundaki kartal görüşü malesef kısıtlı olmuş ama oyunun flowunu bozmuyor. |
20 saati geçtim görev yapsamda ağırlık harita senkronizasyonu ve bilgelik yükseltmede. Naoe yi geliştiriyorum yakın dövüşte çok daha zevkli. Mirage gibi 10 saatte bitirilecek kısa oyun isteyenler hiç başlamasın sonra sıkıldım yoruldum ben bittim oyun bitmedi gibi çok garip mesajlar çıkıyor ortaya.![]() |
Yapay zeka bence savaşma, takip etme, soruşturma gibi görevler bazında en azından taktik yaparmış gibi görünen agresif tutumuyla idare ediyor - bazen çok gerçekçi davranıyor - ama görüş açısı ve tepkilerine bir el atmaları lazım. Bazen normalde görebilecekleri mesafeler ve açılardan görmüyorlar. Yapay zekanın görüş/algılama açısı bazen oldukça dar hissettiriyor. Bu her zaman geçerli değil, bazen çok uzaktan görüş alanında olduğunuz için sizi fark ediyorlar; en azından hareketlilik görüp şüpheleniyorlar. Kısaca oyundaki yapay zekanın sanırım field of view olarak ifade edilebilecek görüş açısına girme ve algılama mefhumu istikrarlı çalışmıyor. Yoksa yapay zekası kesinlikle düpedüz berbat değil. |
ya şu çay seromanisini anlayan var mı :D ortalarındayım görevin toplandık hatunlarla ama inanılmaz sıkıcı ilerliyor. yani ortalarındayımdır diye düşünüyorum :D 4 hatunla konuştuk şimdi içeri girdik çay içiyoruz. |
Oyunda kış geliyor ama diğer oyunlar gibi heryer kar olmuyor mevsimin başında ara ara kar yağıyor etrafı kaplıyor eriyor. Kar taneleri dikey bir şekilde yere düşerken rüzgarın uğultusuyla birlikte birden sağa sola uçuşmaya başlıyor yüksekte sürekli olan esinti yönünde naoenin üstündekilerle aynı yönde yağıyor ağaçlarında o tarafı kar kaplanmış. < Resime gitmek için tıklayın > Karar vermemiz gereken konuşmanın karar aşamasında sohbet geçmişini açıp yeniden okuyabiliyoruz her oyuna lazım. |
Dövüş mekanikleri iyi degil. Gizliligi genel anlamda sevdim ama yakın dövüşte düşmanlar hep aynı haraketleri yapıyor ve bunu tüm düşmanlar aynı şekilde yapıyor. 15 saattir oynuyorum şu ana kadar karşılaştığım tüm düşmanların ufak tefek detaylar haric saldırı şekli aynı. İki üç defa kılıç sallıyor ve bunu da mavi veya kırmızı vuruslarla destekliyor kırmızıda gard alamiyor mavide savuşturarak atağa kalkiyorsun ki bir iki maks üç vuruşta yere seriliyorlar. bosslar da on vuruşta .Oyunun zorluğu mesela seviyeniz 12 ise seviyesi 18 falan olan düşmanlar karşısında ki oda etrafinizda 5-6 düşman olunca vursulariniz etkisiz ve zor oluyor oyunun tek zorluğu bu o da yan görevlerle seviye yukselterek hallediyorsunuz hemen. Bir sekiro beklemiyorsun tabi ama oyunun tek ama en önemli eksiği bu. bunu da kotarsalardi en iyi assasins oyunu olurdu gözümde. |
siz yükleyip denediniz mi hocam, nasıl idare eder mi? teşekkürler haber verdiğiniz için. |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @ONUR251