Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
380
Cevap
15259
Tıklama
12
Öne Çıkarma
Assassin's Creed Shadows {PC ANA KONU}
H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi









< Resime gitmek için tıklayın >




Cinematic Trailer






https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8&pp=ygUYYXNzYXNzaW4ncyBjcmVlZCBzaGFkb3dz




Feodal Japonya'da geçen epik bir tarihi aksiyon macera hikâyesini deneyimleyin! Kargaşa dolu bir devirde hayran olunası bir açık dünyayı keşfederken ölümcül bir şinobi suikastçısı ve güçlü bir efsanevi samuray olun. Beklenmedik şekilde aynı safta yer alan iki müttefik arasında geçiş yaparak ortak kaderlerini keşfedin ve Japonya'da yeni bir çağı başlatın.


Şinobi suikastçısı Naoe ve efsanevi samuray Yasuke olarak sürükleyici hikâyelerini deneyimleyin ve birbirini tamamlayan oyun tarzlarında ustalaşın. Naoe'yle görünmemek için gizliliğe, düşmanlarınızı şaşırtmak için de çevikliğe başvurun. Yasuke'yle düşmanlarınıza ölümcül bir kesinlik ve güçle saldırın. İki karakter için de farklı yeni beceriler, ekipmanlar ve ilerlemeyi açın.


Muhteşem kale yerleşimlerinden ve hareketli limanlardan huzurlu mabetlere ve savaşın yıktığı kırsallara, Feodal Japonya'nın baştan çıkarıcı açık dünyasını keşfedin. Öngörülemeyen hava koşulları, değişen mevsimler ve duyarlı ortamlarda maceralara atılın.






< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >







< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hudson51 -- 21 Kasım 2024; 14:28:32 >

Bende bunu paylaşmaya gelmiştim. Ubisoft'un kendi sitesinde paylaştığı blog yazısında oyun içindeki karakterler ile romantik ilişki yaşayabileceğimiz belirtilmiş.
(
Yoruma Git
Yorumun Devamı The Shogun - 9 ay +12
Çökme mekaniği gelmiş. Grafikler genel olarak gelişmiş. Atmosfer, yağmur, rüzgar efektleri güzel. En önemlisi de mevsimlere göre değişen oynanış gelmiş... Bölüm...
Yoruma Git
Yorumun Devamı trident02 - 8 ay +9
Oyun sinematik bir fragmanla duyuruldu. Bununla beraber IGN de oyuna dair ilk detayları verdi.

-Oyun, Azuchi-Momoyama döneminde geçecek. 1579 da başlayacak ve 1580'lerin başlarına kadar devam edecek. Bu da Syndicate dan beri ilk defa seride Suikastçılar (Assassins) ve Tapınakçılar (Templars) isimlerinin geri dönmesi demek.
-Oyunda pek çok tarihi karakterde bulunacak. Bunlardan sadece ikisi Japonya'nın büyük birleştiricisi olan Oda Nobunaga ve Iga klanının efsane ninjası Fujibayashi Nagato yer alıyor.
-Tıpkı Syndicate da olduğu gibi oyunda 2 ana karakter var ve bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Naoe, Nagato'nun kızı ve yetenekli bir Shinobi iken, Yasuke ise tarihi bir karakter olarak Nobunaga'nın emrinde bir samuraydır. Shadows, geçmişten tarihi bir kişilik ile oynamanıza izin veren de ilk AC oyunu olmuş durumda.
-Artık gölgelerde saklanabilir hatta fener veya meşaleleri söndürerek kendi gölgelerinizi yaratabilirsiniz. Arayüzdeki ışık ölçer sizin ne kadar gizli durumda olduğunuzu gösterecek.
-Siviller ve düşmanlar arasında yeni bir sınıf olarak hizmetkarlar oyuna eklenmiş durumda. Savaşmamalarının yanında sizi cinayet işlerken görürlerse takviye çağırabilir, alarm verebilir veya fener taşıyabilirler. Kendi devriye rotaları da mevcut. Bu sistemi daha önce Mirage da görmüştük.
-Pasifist oynayanlar için artık düşmanı bayıltan bir tür suikast biçimi oyuna eklendi.
-Artık yerde sürünme de oyuna eklenmiş durumda.
-Naoe artık çatı kenarlarına veya özel noktalara takılan bir tür kancaya sahip. Daha önce Syndicate da görmemize rağmen Syndicate'ın aksine tutunduğunuzda sallanmanıza olanak sağlayan bir tür fizik de içeriyor. Koridorların üstünde ki kirişlere de bu sayede tırmanıp saklanabiliyor ve devriyelerden gizlenebiliyorsunuz.
-Eagle Vision yani kartal görüşü de oyuna tekrardan geri dönüyor ve düşmanları duvarların arkasından görebiliyorsunuz. Düşmanlar kırmızı renkte, hizmetkarlar ise turuncu renkteler.
-Origins, Odyssey ve Valhalla da bölgeleri keşfetmek için kullandığımız kuş artık Shadows da yok. Bizzat keşif yapmanız gerek.
-Naoe, oyunda gizlilikte en iyi olan karakter. Yasuke de gizlilik kullanabiliyor ama iri cüssesi ve zırhı sebebiyle tamamen sessiz kalamıyor. Yasuke savaşlarda daha iyi iken Naoe gizlilikte en iyisi.
-Japonyanın bu döneminde kalkan olmadığı için oyunda da kalkan kaldırıldı. Zırhınız hariç sizi koruyan hiçbir savunma yok. Dodge mekaniği burada önem arz ediyor.
-Yasuke bir samuray olduğundan dolayı gelen saldırıları engelleyip savuşturabiliyor. Naoe de çatışmaya girebilir ama engelleme veya savuşturma yapamaz. Bunun yerine bir tür parry yapabilir.
-Düşman zırhları da bir dayanıklılığa sahip ve kırılabiliyorlar.
-Oyundaki hemen her eşya silahlarınız tarafından hasar alabilir. Katanalar çalıları ve sepetleri Fruit Ninja da ki gibi keserken oklar ise delme izleri bırakır.
-Katanalar, Kanabo savaş sopası, yarı mızraklar, shuriken, kunai ve kusarigama gibi dönemin pek çok silahı oyunda var.
-Yasuke bir tür tüfek olan arquebus'u kullanabiliyor.
-Her silahında kendi yetenek ağacı var. Belirli bir silahla zaman harcamak o silah da ki yeteneğinizi geliştirecek.
-Oyunda kendi silahlarınızı da craftlayabileceksiniz. Topladığınız eşyalardan kendi katananızı yapabilirsiniz. Transmog da oyunda yer alacak.
-Odyssey de gördüğümüz aktif savaş becerileri de geri dönüyor ve bunları da açık dünya da ki ninja parşömenlerini bularak açabiliyorsunuz.
-Yasuke ve Naoe'nin kendi ayrı yetenek ağaçları ve teçhizatları var. Ancak XP, toplanan silahlar ve kaynaklar ortak.
-Oyun Anvil motorunun daha yeni ve güncellenmiş bir halini kullanıyor. Bu da oyuna yeni aydınlatma, yeni kırılabilir eşyalar, daha ayrıntılı grafikler sağlıyor.
-Yeni motorla beraber dinamik mevsim de oyuna eklenmiş durumda. Hikaye de ki ilerlemeye göre mevsimler değişecek ve bu da oyun alanını etkileyecek. Örneğin ilkbaharda oynarsanız çimenler daha uzun olacak ve bu da daha kolay gizlenmenizi sağlayacak. Kış da ise çimenler ölecek ama buz sarkıtları oluşacak. Ayrıca su da donacak ve geçiş yollarınızdan biri kapanacak.
-Mevsimler düşmanların davranışlarını da etkileyecek. Yaz ve ilkbaharda daha çok gezinen düşmanlar kış veya sonbaharda daha sıcak yerlerde ve bir arada duracaklar. Bu da size farklı yollar açar veya var olanları kapatır.
-Dinamik mevsim sistemi bölgeye de adapte olan bir yapıda olacak. Derin sis, uğuldayan rüzgarlar ve kar gibi şiddetli koşullar düşmanla beraber sizin de görüşünüzü etkileyecek. Fırtına ise ayak izlerinizi gizleyecek.
-Açık dünya şaşırtıcı derecede iyi bir ekosisteme sahip. Örnek olarak ise ilkbaharda ağaçlardan yayınlan polen gerçek bir ekosistemi taklit edecek kadar iyi görünüyor denmiş.
-Harita boyut olarak Origins'in kadar olacak ve Japonyanın orta bölgesinde geçecek.
-Harita, Iga (Shinobilerin evi), Arima (büyük savaşın yeri) ve Omi (bir tür tarım bölgesi) olmak üzere pek çok gerçek tarihi bölgeye ayrılmış durumda.
-Senkronizasyon noktaları gelir dönüyor ama yeniden tasarlanarak. Artık bölgeyi açtığınızda direk size o noktaları göstermek yerine sizi o bölgeyi araştırmaya daha çok iten bir yapı hazırlanmış. Ubisoft, haritada çok daha az simge olmasını istiyor. Senkronizasyon noktaları ise hala hızlı seyahat noktaları olarak kullanılabiliyor.
-Harita da kasabalar, ticaret merkezleri, çiftlikler ve neredeyse birebir ölçeklenen kaleler olacak. Bunların dışında ise ormanlar ve dağlar yer alacak.
-Shadows da daha önce Odyssey ve Valhalla da gördüğümüz özgür hedef sistemi olacak. Bu da ana düşmanları istediğiniz sırada öldürebileceğiniz anlamına geliyor. Bazı hedeflere açık dünyada karşılaşabilir ve avlayabilirsiniz. Bazılarını ise hikayede avlamanız gerekir.
-Ubisoft bu macerayı daha ödüllendirici yapmak için uğraşmış durumda. Hikaye hala hedef odaklı ilerlese de artık direk göstergeler yerine oyuncuların kendi başlarına bazı şeyleri bulmaları isteniyor. Daha az gösterge, daha fazla ipucu yöntemi deneniyor.
-Ana görevlerin çoğu Yasuke veya Naoe ile oynanabilir. Bunların yanında her iki karakterin de kendine özel görevleri ve göreve giriş sekansları var.
-Harita da yan görevler ve açık dünya etkinlikleri de bulunacak. Kaleler, tapınaklar, mabetler ve sanat eşyaları açık dünya da görebileceğimiz veya toplayabileceğimiz şeylerden birkaçı sadece.
-Hedefler hakkında istihbaratlar toplayan bir casus ağı da kurabileceğiz. Bu sistemin bir benzerini Brotherhood, Revelations, AC3 ve Black Flag de gördük.
-Sizin ve müttefiklerinizin bulunduğu bir Hideout'unuz olacak.


Yoruma Git
Yorumun Devamı Hudson51 - 9 ay +7
A
2 yıl
Yarbay

Şuan tek beklediğim ac bu inş 2d olarak çıkmaz ve biran önce çıkış tarihi ve oynanış görürüz



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
2 yıl
Yarbay

2D olmayacak tabi ki hocam, nereden çıktı ki? Premium flagship dediler. Odyssey'i yapan ekip yapıyor oyunu. En az aynı çapta büyük bir RPG oyunu olacaktır ki ben çok daha iyi şeyler bekliyorum bu oyundan.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @arman09
A
2 yıl
Yarbay

Aynen



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @The Frost
D
2 yıl
Yarbay

rez



K
2 yıl
Yarbay

Bu ne la bunlar kaç tane AC çıkarıyor? Neyse bu da Feodal Japonya'da geçiyorsa güzel. Bu denenir. 5 yıl önce daha AC Origins çıkmadan önce diyordum keşke şöyle Uzakdoğu temalı oyun yapsalar diye. Çin olur Japonya olur. Sonunda bir şey geliyor. Umarım AAA bir yapım geliyordur. Aksi halde Çin'de geçen 2.5D oyun yaptılar zaten.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

D
2 yıl
Yarbay

ghost of tsussima of assassin's Creed: Codename Red



L
2 yıl
Yüzbaşı

Feodal Japonya'da geçen bir AC yıllardır beklediğimiz bir şeydi ve sonunda gerçek oluyor. Önlerden yerimizi alalım, Odyssey'i yapan Quebec ekibinin iyi bir iş çıkaracağına inanıyorum.



D
2 yıl
Yarbay

Bunu merak ediyorum işte. Feodal Japonya döneminde geçen AC oyunu ilginç olabilir.



G
2 yıl
Yarbay

Yüzlerce saat süren boş AC oyunlarından gerçekten bıktım, bilhassa da Origins. Gerçekten ilk başta bir süre zevkli gelse de 30 saat oynadıktan sonra bıkkınlık geldi bana. Zaten çalışan birisi olarak zamanımız az oluyor, onda da abuk sabuk görevler peşinde koşmaktan usanıyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Serinin ilerleyen oyunları Odyssey, Valhalla gibi 100-150 saat sürmeyecek hocam. Mirage veya Hexe gibi oyunlar RPG değiller ve daha düz bir anlatımı benimseyecekler. Red ise Odyssey'in ekibi yaptığı için Action Open World RPG olarak tanıtıldı. Büyük ihtimal Valhalla, Odyssey severler için Red'i çıkaracaklar. Ezio serisi gibi daha düz yapıyı sevenler içinde Mirage ve Hexe çıkacak. Pek tabi oyunların başarısına göre bu durum değişebilir.


https://www.ign.com/articles/future-assassins-creed-games-will-not-all-be-150-hour-rpgs




Bu mesajda bahsedilenler: @Return to Monke
E
2 yıl
Binbaşı

oo güzell haber,



H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

AC oyunlarının Baş Yapımcısı Marc-Alexis Cote, önümüzdeki AC oyunlarından birinin ana karakterinin kadın olduğunu doğruladı.


https://twitter.com/TheCodexNetwork/status/1569343832789073921?t=v2G1J251wfBbDSPadHv38g&s=19



T
2 yıl
Yarbay

Mirage ve Codename Hexe eski kafada olacaklar hocam. İki tarafı da düşünerek yapıyorlar artık oyunları.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @AREryilmaz
T
2 yıl
Yarbay

Bahsettiğiniz oyun Rogue ve türü RPG değil. RPG olarak çıkan üç oyun var; Origins, Odyssey ve Valhalla.

2023'te çıkacak olan AC Mirage, ilk oyunun havasını verecek diyorlar zaten. Doğru çıkarsa seversiniz muhtemelen.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @AREryilmaz