O farkı gördükten sonra konsol da oyun oynayasım gelmiyor. Bütün oyunları artık PC'ye beklıyorum. Geç de olsa sıkıntı değil, yeter ki daha iyi şartlarda oynayayım. Tabiri caizse beta tester olmaya gerek yok. ![]() |
Ac Shadows bitince bu oyuna bskıcm😁 |
AC Shadows'ı bitirdikten, Ghost of Tsushima'nın yarısına geldikten sonra bu oyuna bugün başladım. Başta bahsettiğim iki markanın yanında yavan gibi hissettirse de birkaç saatlik oynayışın ardından özellikle counterspark adı altında sersemletici nitelikteki, yeri geldiğinde kombo bölücü nitelikteki parry tipini öne çıkaran dövüş sistemini ve içerik zenginliğini beğendiğimi söylemeliyim. Bilhassa Souls oyunlarında karşımıza çıkan takla atarak kaçıp uygun anda saldırma muhabbetini defansif ve agresif teknikleri karma ve sinerjik biçimde yerinde anda kullanmayı teşvik eden doğrudan ve kesintisiz bir kombat tarzı ile kırmışlar. Yani oynanışın temelinde kaçmak için takla atmaktansa mümkünse yalnızca bloklamadan daha fazla risk alarak rakibin oryantasyonunu bozucu veya Ki denilen dövüş enerjisini tüketir biçimde darbe savuşturmak (bahsettiğim counterspark), çeşitli türde haraket eden düşmanların hamlelerini - bunlara karşı aşinalık kazanıp bunlardan minimum zarar alarak - kafa karışıklığına ve zafiyete çevirmek yatıyor. Bu anlamda oyunun Ghost of Tsushima'yı andırmakla ve en azından GoT kadar metodolojik olmakla beraber bir süre içerisinde monotonlaşan GoT'dan daha fazla refleks ve sezgiye dayalı, daha kaotik ve öngörülmesi daha güç bir mücadele deneyimi sunduğunu düşünüyorum. Bu da daha sıkı bir mücadele hissi anlamına geliyor. Kombata dair tüm bu artılar her biri farklı unsurlar içeren bir yetenek ağacı ve çeşitli ekipmanlarla desteklenmekte. Teknik olarak bu yapım problemli ama grafikleri söylendiği kadar da kötü değil. Bilakis dünya tasarımı, ambiyans, renk paleti - bence - güzel. Hikaye kurgusu da en azından şimdilik oyunun senaryo gidişatı konusundaki ilgiyi canlı tutmaya yetiyor. Ancak anlaşılan o ki bu oyunun genel anlamda parlayıp sivrildiği yanları hikayeden veya görsellikten ziyade dövüş mekanikleri, kombatı, silahlardan giysiye ve aksesuarlara içerik zenginliği. GoT'nınki ve AC Shadows'unki kadar gösterişli bir ambalajı yok sadece. Kesinlikle şans vermeye değer. Bence GoT'yı veya Shadows'u seven/sevmiş birisi bu yapımı da sevecektir. GoT ve Shadows'ta olmayıp yalnızca bu oyunda bulunan özgün bir dövüş, kombat deneyiminin tadını alacaktır. Edindiğim izlenim bu şekildedir. Özellikle kararsız kalmışlara veya alıp almama konusunda karar verme aşamasında bilgi almak isteyenlere hitaben izlenimlerimi yazdım. |
Valla söylediklerinize katılıyorum ama yapay zeka çok kötü ve counter mekaniği aşırı zor çok fazla ölüyorsunuz düşmanı iyi okumak gerekiyor ayrıca düşmanların canı çok fazla |
Düşmanı okumanın çetinliği, hareketlerindeki belirsizlikler ve yer yer attıkları blöfler oyunu daha mücadeleci kılıyor. Aslında o duruma düşürmeyi başardığın zaman zafiyet veya saldırıya açıklık halindeyken kritik darbe ve infaz hareketleri yediler mi canları inanılmaz çabuk bitiyor. Parçalanma efektleri de bayağı ciddi. Direnç gösterirken anında gözünün önünde dağılabiliyorlar. Yapımcılar gerçekten kombat tarafına iyi çalışmış ve bu oynarken hissediliyor. Özellikle bu tarz oyunlardaki en kritik öğe oynanış, kombat oynanışı, dövüş mekanikleri ve bunların derinliği. Rise of the Ronin bence bunun altından iyi kalkıyor. GoT durumlara göre kaya, su gibi farklı katana stilleri arası geçişler yapsan bile çok monotonlaşabiliyor. Bu oyunun buna mukabil daha bir delibozuk (İngilizce "more erratic" olarak nitelenebilecek) oynanışı var ve bu hoşuma gitti. GoT'da yapımcılar biraz sinematik göz boyama yapıyor. Oyun kendisini öyle pazarladığı kadar çeşitli ve derin değil. Shadows bile daha kısıtlı katana hareket setlerine rağmen kusarigama, naginata gibi silah opsiyonları ve daha gelişmiş gizlilik odaklı savaşı ile GoT'dan daha çok çeşitlilik, daha çok seçenek sunuyor. |
Evet ama yapay zeka aşırı kötü bazen yanında ki adamı combatta keserken arkasını dönüp gidiyor ayrıca gizlilik ile de çok kolay temizleyebiliyoruz 😁 |
Adam oldu mu bu oyun? Optimizasyonu çok kötüydü |
Disket Kutusundaki Kerem son videolardan birinde bu oyuna atıf yapıp sorunları devam ediyor dedi. Kuvvetle muhtemel asla düzelmeyecek oyunlardan biri bu. Konsolda da şehir içlerinde fps çakılıyordu. İşlemciye biraz daha yükleniyor gibi anlamıştım ben bu durumu, malum Ps5 işlemcisi epey güdük kalıyor artık. Güçlü bir işlemci varsa göz atılabilir belki. Ya da indirimde 20 dolar bandına düşerse alınır. Kalburüstü bir oyun aslında ama yapan firma çok baştan savma iş yapmış. |
2k fulll rtx açık 60 üstü oynuyorum bi sorun yaşamadım |
İşlemci 5600x var problem olacağını sanmam ama ekran kartım zayıf hocam ya rx6600 kullanıyorum oyunu ilk çıktığında indirmiştim sabit 60 vermiyordu istediği sisteme ve sunduğu grafiğe göre bu sistemin fazlasıyla yetmesi lazım gerçi |
|
Senin sistem nedir hocam? |
Ryzen 5 7600 4070ti 32gb ddr5 ram 1tb m2 ssd |
4070ti a sıkıntı çıkaracak kadar bozuk değildir zaten optimizasyonu ![]() |
4kda 30lara düşüyor fps ama bence bu grafiklere sahip bir oyun için bu bozuk ben bu yapımcının tüm oyunlarını 4k da oynadım |
Bu oyun zaten konsolda da adam gibi çalışmıyormuş ki |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Foxx Mulder