|
|
Sürenin kalite ile ne ilgisi var ki? Destiny'i 800 saat oynadım, 5 tane RDR2 yapıyor, o halde Destiny'de RDR2'den daha mı iyi diyoruz? GOW, büyük oranda çizgisel ilerleyen bir oyun, açık dünya oyununu açık dünya oyunu ile karşılaştırırsın. Ayrıca kimse RDR2'ye kötü demiyor ki, bu neyin savunması anlamadım. İyi oyun ama açık dünya kısmında, diğer her açık dünya oyununda olduğu gibi sıkıcı mekanikler barındırıyor. Senin çok sevmiş olman bu gerçeği değiştirmiyor. |
Güzel olacak ama bekleyişimiz daha zor olacak :) |
Büyük Gün Yarın.:) Bu geceyi PS5 Etkinliği ile kapatıp Sabah'ına İnceleme puanları ile karşılaşacağız. Hayırlısı ile gerekli inceleme yapan sitelerin naçizane Spoiler olmadan okumak ve kendimce değerlendirmek. :9 |
Last of us seriside son oyunu fazla şişirilmiş olan gow dan Çok daha iyidir |
beklenti büyük ilk oyun 240 tan fazla ödül almış nasıl beklenti büyük olmasın The Last of Us; hikâyesi, ses ve müzikleri, grafiksel ve sanatsal tasarımı, oyuncu kadrosu gibi çeşitli yönlerden 240'ın üzerinde ödül kazandı.[ |
97 aldığı gibi PlayStation tarihinin en iyi puanına sahip yapımı olarak altın harflerle adını tarihe yazdıracak. Bakalım Naughty Dog bize ne sunacak, yarınki notlarda iyi bir tahmin yürütebileceğiz :) Şaka maka geliyor ve ben hâla inanamıyorum, bu durumu çoktan hak ettik ama garip duygular yaşıyorum heyecandan :) |
RDR2'nin kontrol şeması çağ dışıydı. X ile depar atıyoruz, koşarken sağ analogu kullanamıyoruz. Hikayesi çok iyiydi ama biraz depresyona soktu beni. Yani bizim gördüğümüz farkına vardığımız bazı şeyleri ana karakterimizin bir türlü fark edememesi çıldırttı. Bu yüzden tekrar oynayasım gelmiyor. Hikaye bir yerden sonra öyle bir tempo kazanıyor ki, göreve gitmeyip balık tutmaya falan gitmek çok saçma geliyor. Düşünün ki derhal müdahale etmeniz çözmeniz gereken bir durum var ama boş boş dolanıyorsunuz dağda bayırda. Ben hikayeden kopmamak için son sürat at sürüyordum görev yerine böyle durumlarda çünkü hikayedeki akış bunu gerektiriyor. Bir de optimizasyon kötüydü, Valentine ve St.Dennis'de düz ps4 kasıyordu. Keyifle dolaşamadım oralarda, biraz içimde kaldı. God Of War'da ise bence pek bir eksiklik yoktu. Boss çeşitliliği konusunda eksik olabilir ama ben zaten böyle seviyorum. Kafasına gözüne dakikalarca balta saplamamıza rağmen sırf boss olduğu için ölmeyen sürekli otomatiğe bağlanmış periyodik hareketler yapan düşmanları sevmiyorum. |
Oyunun ilk oyundan uzun olacağı kesin mi? Umarım 30 saati vardır |
O da güzel hikaye kardeş < Resime gitmek için tıklayın > |
Öyle diyolar genelde. ortalama 25 sanırım. Zorda ya da çok fazla eşya toplayarak sindirerek ilerlersen 30 olur bence. |
Kesin hocam, Neil Druckmann'da takriben 25 - 30 saat süreceği söylentilerini onaylamış durumda. Zaten aslında söylenti de değildi, Halley Gross rakamsal verilerle konuşmasa da oyunun 25 saat civarı olacağı hakkında Eylül ayında açıklama yapmıştı. |
bir sorum olucak arkadaslar, detaylı incelemedim. çok fazla erişibilirlik ayarları oldugunu biliyorum yazıları vs. şeyleri büyütebilecekmiyiz? horizon ve gow oynarken işkence çekmiştim. malum gözler iyi görmuyor ![]() |
Red deadi ben de çok seviyorum fakat gow kesinlikle şişirilmiş bir oyun değildi. Evet red dead bence gowdan iyiydi ancak bir tık daha iyi gözümde. Gow son yılların çıkmış en iyi oyunlarından biri bence. Hatta red deadden sonra en sevdiğim oyun olabilir son zamanlarda çıkan |
belli değil galiba ama detroitteki gibi büyütme olur umarım en büyüğünü yapmıştım detroitte rahat rahat okuyordum uzaktan bile |
![]() ![]() |
Fakat açık dünya oyuna yapılması saçma eleştiriler yapmışsınız, ana hikaye devam ederken görev örgüsünü bırakıp dağ bayır gezmeye gitmek saçma oluyor demişsiniz, dostum o zaman açık dünya olmaz :) Sen hikayeye başladıktan sonra asla başka şeyler yaptırmamış olsa başka bir şey olur bu...Ayrıca oyun yapı olarak komple hikaye odaklı gidip sonrasında serbest takılabilirsin tadında tasarlamış, bunu ister oyun akarken ister bitirdikten sonra yapabilirsin. Bittikten sonra amaçsız kalma diye challenge görevleri adı altında tonla görev vermiş. Fazlaca subjektif yorumlar yaparak objektif gibi algılanmasını istiyorsunuz, Gow bünyesinde bir çok eksiklik vardı, öncelikle dünyası fazlaca yalın ve sade tasarlanmış, Kratos oğlu ve canavarlar dışında hiç bir halt yok gibi hissettiriyor, diğer yandan düşman ve ana düşman konusunda kısırdı. Fakat bu durumları diğer güçlü unsurlarıyla örtmüşler ve ortaya harika bir oyun çıkmış... Burada bir tarafı batırıp diğer tarafı yükseltmek komik geliyor, her oyun eleştirilebilir fakat zorlayarak değil... |
Bir yorum ancak bu kadar anlaşılmaz.![]() Birincisi objektif yorum yapmaya çalıştığımı kim söyledi, tabi ki subjektif yorum yapıyorum. Gazeteci miyim ben ? Kendi keyif aldığım ve almadığım yerleri söyledim. İkincisi, özellikle belirtmeme rağmen anlamadığınız kısım şu; ben ana hikaye devam ederken dağ bayır gezmek saçma oluyor demedim. Diyorum ki, bazı görevler vardır hikaye gereği hemen ardından diğerine geçmek gerekir. Bu her açık dünya oyununda yoğnulukla olmuyor. Her görev için geçerli değil. Ekstra durumlar oluyor. Mesela örnek veriyorm; karakterin çocuğu kaçırılmış ölüm tehlikesi var, bu durumda boş boş gezip tozmak pek mantıklı olmaz. Bu tarz istisna durumlar için söyledim. Araya serpiştirilir böyle görevler. Ama RDR2'de biraz üst üste gelmiş oyunun ikinci yarısında. Bundan bahsediyorum. |
Gow hiç sıkılmadan 2 kez bitirdim , rdr2 sonlarına doğru biraz sıkıldım .
Yılın oyunu olmayı ikiside hakediyordu ve gow oldu ..
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi KrallŞaplakçı -- 11 Haziran 2020; 13:32:20 >
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @console-master