İki kişiye kadar oyun paylaşımı devam eder, bunu engelleyebilmesi artık mümkün değil. Çünkü PSN altyapısı ilk zamanlar çok az bölgeye hizmet veriyordu ve insanlar da ona göre hesap açtı, oyunlar aldı. Mesela benim şu anki ana hesabım 2007'den kalma, o zamanlar TR bölge olarak yer almıyordu, Store olarak da en aktif bölge USA idi o yüzden USA PSN açmıştım, her ne kadar sonraları başka hesaplar da açmış olsam da PS3 ve PS4'de ana hesap olarak hep bu USA hesabımı kullandım. Şimdi PS5'in yazılımsal olarak PS4 desteği vereceği söylendi, bu da mevcut PSN hesaplarımızı PS5'e taşıyabileceğimiz anlamına geliyor. Benim USA hesabımda sürüyle oyun var, plus var, bunu görmezden gelip sisteme bir anda bölge kilidi koyup bu hesaba ulaşmamı engelleyemez, o yüzden oyun paylaşımı devam eder. Ancak sistemin bu açığını suistimal edip, ticarete dönüştürenleri engellemek için yeni hesap açma limiti koyabilirler. |
Tüm oyunlar benim hesaba kayıtlı. Psn kardeşim benden oynuyor. Bu şekilde devam etmeyi düşünüyoruz biz de yine. Zaten ben ps5 e geçerken direkt aynı hesaptan devam edeceğim oyunların hepsi bana kayıtlı olduğu için belki psn kardeşim yeni bir hesap açar direkt. Sony konsolu ve özelliklerini açıklamakta niye bu kadar oyalandı anlamıyorum. Hype ı arttırdıkça arttırıyolar |
|
Yapay zeka, ah ah.. AC Odessey ilk çıktığında çok benzer eleştirler gelmişti. İşte "yanındaki arkadaşını öldürüyorum haberi yok malın".. He, haberi olsun da bütün kale başına üşüssün sonrada ardın yana ayana kaçarsın ancak. Bu oyun içinde fikrim aynı, kısıtlı kaynaklarla, mermi sayarak oynadığın bir oyunda bir de iyi bir yapay zeka olursa dulashocku kırarım ben. Bırakırım oyunu, silerim başka oyuna geçeirm. Dost kendi söyledi videoda, düşman sayısını azaltmazsan açık çatışmada direkt indiriyorlar diye. Sonra da diyorki yapay zeka kötü. Ama olmaz.. O yapa zeka "zayıf" çünkü sen oyuncu olarak mobların sayısını azalt ve aksiyona gir ki oyundan daha çok keyif al. En ufak çıtırtıda seni duyan, Elie'yi fark eden yapay zekanın bir de etraftaki diğer arkadaşlarına haber verdiğini düşün, nasıl çıkacaksın o çatışmadan? "Carefull what you wish for" demiş amarigalılar. |
Part 2'de dedikleriniz gerçek olacak. Düşmanlar birbiriyle iletişimi hiç kesmiyorlar. Hatta şu dinci çete ıslıklarla iletişim kuruyormuş. |
Oldu, pusu atsınlar bari![]() |
Collectors nasip olmadı normal kutulu sipariş ettim Overgame'den hayırlısı ile bakalım. |
o mesajımda geçen link de paylaştığım görüşlerimi okudun mu? eğer yanımızda gerçekten destek verici ve saçmalayan bir yapay zeka olursa (ki bunu büyük ölçüde son GoW başardı) gayet keyifli bir iş ortaya çıkar. ayrıca yayınlanan gameplay ve bir kaç dedikoduda gördüğümüz yanımızdaki yapay zeka artık daha kontrol edilebilir ve daha işlevsel. ilk oyunda benim eğilerek, cover alarak gittiğim yerde yapay zekanın koşarak gitmesinin hiç bir açıklaması olmaz. şimdi farklı konulara girmek hiç istemem ama ilk oyun PS3'ün son dönemine yetiştirilmeye zorlanmış bir oyun olduğunu düşünüyorum. yoksa ND gibi titiz çalışan bir firma bunu atlamaz. ben Part II'nin bir çok anlamda Part I'de yapılmak istenen fakat yapılamayan şeylerin titizlikle yapılacağına inanıyorum. tabi ne oranda tatmin eder onu oyunu oynayınca konuşuruz. |
Bir samsunlu gördüm sanki ![]() |
Siz Ellie'nin takip ederken yaptığı script hareketlere takmışsınız anlaşılan. Orası teknik konu, yapabilirlermiydi bilmiyorum yorum yapamam. Şehsen oynarken pek umursadım ben, daha doğrusu kendi derdimle meşgul olduğum için Ellie koşuyor mu, saklanıyor mu pek dikkat edemedim. Ve evet, PartII ilk oyunda yapmak isteyip de yapamadıkları çok şeyi ekledikleri bir oyun olacak. 16 gün kaldı, ha gayret. |
Hayırlı olsun hocam |
Sağolun hocam, sizede.![]() |
Katılmıyorum bu düşünceye, bunun PS3'ün son dönemine yetiştirilmeye çalışmakla ya da firma ile bir ilgisi yok. LoU gizlilik temelli bir oynanış üzerine kurulu, bu şartlarda Ellie'nin Joel'i yönlendiren oyuncu gibi hareket etmesini beklerseniz eğer, oyunun kontrolünü kaybedersiniz. Çünkü Ellie'nin sizin saklandığınız yerlerde saklanması için, hem kendisinin düşmanları hem de düşmanların kendisini fark ediyor olması lazım. Fakat yapay zekanın da gerçek zeka gibi hareket etmesini beklemediğimizden, böyle bir ortamda Ellie sürekli düşmanlara yakalanıp, sizin gizlilik yaptığınız yerde tüm sistemin çökmesine sebep olur. Ellie'nin oyuncudan bağımsız, düşmanlara karşı görünmez olmasının sebebi, oyuncunun oyundaki kontrolünü ve keyfini bozmamaktır. Evet, görsel olarak kötü gözüküyor olabilir ama bunun başka bir çözümü yok. LoU2'de düşmanları işaretleyip takım arkadaşlarımızı saldırması için yönlendirebileceğiz, dikkat dağıtmalarını sağlayabileceğiz ama emin olun, işin içine gizlilik girdiğinde yine görünmez olacaklar, aksi takdirde istediğimiz gibi oynayamayız. |
benim düşüncem bunu da bölüm tasarımı ile aşacaklar. iki kişi ilerlediğimiz yerlerde daha açık alanda olacağız ve gizlilik ya olmayacak yada çok az olacak gibi geliyor bana bu oyunda. koridorda iki kişi gizli gizli gitmeye çalıştığımız yerler ilk oyuna göre baya bir törpülenecek bence. (sadece şahsi düşüncelerim) |
Oyun görünen o ki tatmin edici. Birçok açıdan oldukça başarılı göründüğünden de 2018 sunumunda ki o ekstradan akıcı animasyonları görmemeye pek takılmıyor kimse. O zaman kimdi, hangi stüdyodandı, sesini çıkarmıştı gösterdikleri gerçek oynanış değil diye fena eleştirilmişti. Şimdi insanlar ona hak veriyorlar fakat çokta takılmıyorlar. ![]() Şu sunum işini ekstra cilalamaktan vazgeçseler diyeceğimde onun bir yolu da çıkışa daha yakın tanıtmak oyunları galiba. |
PS5'de ki oyun içi grafikleri izliyorsunuz ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız |
Arkadaşlar bu videonun uzun versiyonu varmı? ![]() |
Videonun yok ama şarkının var :) |
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle