Final Fantasy VII Rebirth demosu için 21 Şubat'ta yayınlanması planlanan güncelleme, grafik seçeneklerinden "Performans Modu" seçildiğinde görsel kalitede iyileştirmeler uygulayacak. Aynı iyileştirmeler oyunun tamamına da uygulanacak. https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1757784940807422229 |
Final Fantasy VII Rebirth demo güncellemesi Yarın Yayınlanıyor. Bu güncelleme Junon yakınlarındaki açık bir alanı deneyimleyebileceğiniz ve demoya özgü içerikler barındıran "Dawn of a New Era "nın kilidini açıyor. Güncelleme Performans Modunda görsel doğruluğu iyileştiriyor. https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1759968696293072925 |
İncelemeler Gelmeye Başladı!! 34 İnceleme Opencritic Puanıı : 94 < Resime gitmek için tıklayın > |
Tam da tahmin edildiği gibi ![]() ![]() |
Yok artık 94 ortalama ? Nasıl epik bir oyun geliyor böyle beyler |
King şaşırtmadı, çıktığı yılın Goty adayı olacağı duyurulduğu gün belliydi. 29'u geceler şenlenecek. |
Final Fantasy 7 Rebirth on PS5 - DF Tech Breakdown - Quality/Performance Modes + More https://www.youtube.com/watch?v=LIjMI8uZ5-0 |
Reunion (gameplay tek düze olduğu için Youtube'dan'da bakılabilir) ve Remake'i oynamadan başlamayın bu oyuna, tüm oyun bu karakterler kim, ne oluyor diye bakarsınız sadece ekrana. |
İlk Remake Çıkış Aralıkları şu Şekide olmuş. Rebirth'de ise nasıl yol izleyecekler bilinmiyor belki süre uzatılabilir.
|
3 aylık Sony ile ex anlaşması var önceki oyunlarda bu 1 yıldı FF16 misal hala gelmedi ama onun olayı biraz daha farklı dlc geldi oyuna o yüzden bir süre daha PS5'de kalır. Şimdilik tahmini 3 ay dolumu sonrası yaz ayları pc'ye çıkması büyük olasılık ama Xbox tarafına sanırım gelmez. |
Oynadığım en uzun oyunlardan 80 saat devirdim yan q. ve dünyasını açmak istememde bu sıkıntıda baş etken. Kaç bölüm spoiler olmasın diye söylemeyim ama tüm yan görevleri de yaparım diyecekler 100 saat üsttü bir oynanış beklesin. |
5 saatlik Midgar kısmından 40 saatlik oyun çıkardılar o yüzden ben üçüncü oyuna bayağı içerik yayacaklarını düşünüyorum. Misal bir örnek Wutai hakkında konuştukları bir roportaj var. Biz orijinal oyuna göre daha çok ön plana çıkartacağız Wutai ülkesini. Çünkü Shinra ile savaşlarında Shinra için gerçekten tehlike olduklarını göstermek istiyoruz falan diyorlar. Birde fark ettiyseniz oyunun mapında bulutlu kısımlar var Rocket townlı yerlerde ama orijinal oyunda Rocket Town küçücük yerken bu oyunda o yer kocaman bir bulutla kaplı. O yüzden Rocket Town bile daha büyük olacak gibi. Sephiroth ile de fazladan mücadelemiz olur diyorum. Çünkü orijinal oyunda Sephiroth zaten finale kadar hep geri plandaydı bu oyunlarda ise hep savaşıyoruz. Safer formunun üstü olurmu bilmiyorum ama final önceside 1 2 kere savaşırız gibi geliyor. Bizarro formuda yok artık bu oyunda gördük o yüzden sadece Safer hali ile yetinmezler gibi. Yada sizin dediğiniz gibi teke tek vs çok daha epik ve uzun olur 4 5 cloud yardıma gelir mi bilmiyorum ama içeriğini çok genişletebilirler. |
Final Fantasy VII : Rebirth İnceleme ve Değerlendirme. https://www.youtube.com/watch?v=RvDeD9VkXO0 |
Final Fantasy VII Rebirth sürüm 1.020 güncellemesi artık mevcut, kare hızını ve grafikleri iyileştiriyor - Bazı metinlerdeki yazım hataları ve atlamalar düzeltildi. - Bir karakteri kontrol ederken belirli koşullar altında haritada meydana gelen bir hata düzeltildi. - Savaşta Red XIII'ün "Lunatic High" ve "Watcher's Spirit" yeteneklerinin kolayca iptal edilebildiği bir hata düzeltildi. - Savaşta düşmanların belirli koşullar altında hareket etmeyi durdurmasına neden olan bir hata düzeltildi. - Belirli koşullar altında görevler sırasında meydana gelen bir ilerleme hatası düzeltildi. - Kare hızı ve genel oyun kararlılığı iyileştirildi. - Performans Modu ekran ayarlarına "Keskin" ve "Yumuşak" seçenekleri eklendi. - Grafik kalitesi iyileştirildi. - Kameranın ters ayarı artık kayan bir Chocobo'yu kontrol ederken uygulanıyor. - Kameranın ters ayarı artık keskin nişancılık mini oyun kamerasına uygulanıyor. - "Mythril Madeni" konumundaki sarmaşığa tırmanırken rehberlik desteği geliştirildi. - "Fort Condor" ve "Gears and Gambits" mini oyunları için özelleştirme ekranlarına zorluk ayarları eklendi. Kaynak : https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17199.html |
Remake plusta vardı en son. Plusın yoksa rebirth ve remakein olduğu bir paket çıkardılar ona bakabilirsin. |
Square Enix, Final Fantasy 7 Rebirth Satışlarından Memnun < Resime gitmek için tıklayın > Square Enix tarafından oyunculara sunulan Final Fantasy 7 Rebirth, seri içerisinde oldukça sevilen bir yapıya sahip. Şu ana kadar ekipler oyunun satış sayısından memnun olduğunu aktarıyor ve 2024'ün hatırlanacak oyunlarından biri olarak sayıyor. Square Enix bu serinin artık platform özel olmayacağını açıkladı < Resime gitmek için tıklayın > Final Fantasy 7 Rebirth, yalnızca 2024'ün en iyi oyunlarından biri olarak değil aynı zamanda şimdiye kadarki en iyi Final Fantasy oyunlarından biri olarak nitelendiriliyor. Square Enix olumlu eleştirilere ve beğeniye rağmen aksiyon rol yapma oyununun yeterli seviyede satmadığını aktarıyor. Şirkete göre beklenen düzeyde satmasa da yine de memnun edici bir durum. Square Enix daha önce Rebirth’ün satış sayısının beklenen düzeyde olmadığını sizlere aktarmıştı. Bu durum Final Fantasy 16'nın düşük performansıyla birleşince ekipler kötü bir gidişat içerisinde olduklarını fark etti. Aldıkları kararla beraber artık hiçbir platforma özel oyun çıkarmayacaklarını bildirdi. IGN Brazil ile konuşan Final Fantasy 7 Rebirth yapımcısı Yoshinori Kitase bu söylemleri doğruladı. Final Fantasy 7 Rebirth bildiğiniz üzere ilk etapta sadece PlayStation 5 konsoluna çıktı. Şimdi ise 23 Ocak'ta PC platformuna geliyor. Final Fantasy 16 ise ilk etapta PlayStation 5 konsoluna özel olarak kaldı ve daha sonra PC'ye geldi. |
50şer saat oynayacak vaktim yok artık maalesef :) Sürekli önüme çıktığı için hikayeyi de merak ediyorum. Ne var ne yok hızlıca toparlayan iyi bir video var mı Youtube'da? |
https://www.youtube.com/watch?v=6tkMoONzoqE