Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
68
Cevap
33417
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: F.E.A.R. 2: Project Origin inceleme videosu (3. sayfa)
U
17 yıl
Yarbay

birincisi korku olarak daha güzeldi. ikincisi biraz daha action olmuş. gene de favorim gece 3 de ışıklar kapalıyken acılan kapıdan üzerinize sıcrayıp ekrana 3 pence işaretiyle kırmızı hamlede bulunan doom3 yaratıklarıdır.. klavye mouse bırakıp ne oldugunu 5 saniye anlamanız gerekiyor :)



B
17 yıl
Yarbay

video firefoxta adobe flash playerın son sürümü yüklüde olsa açılmıyor..



M
17 yıl
Yüzbaşı

cok sevdegim bir oyundur her zamanda zevkle oynarim



S
17 yıl
Teğmen

Oynamak için zaman kaybetmeyeyim.

Güzel oyuna benziyor.

İnceleme için teşekkürler...



M
17 yıl
Çavuş

İncelemede katılmadığım bazı hususlar var ;

- Duvarların scriptle parçalandığına dair bir söylem var. Teknik olarak duvarlar script ile parçalanmaz. Script alt yapısı olayları organize eder, fizik etkileşimlerini oyunun motoru üstlenir. Basitçe açıklamak gerekirse; yıkılması istenen duvar önceden oyunun editörü kullanılarak parça parça inşaa edilir. Ardından oyun motoruna script aracılığı ile duvar darbe aldığında random olarak duvarı yık komutu gönderilir. Burda duvarın etki ilişkisini düzenleyen script, tepki ilişkisini düzenleyen ise oyun motordur. Oyun motorunun sahip olduğu fizik alt yapsı kapsamında duvar yıkılır. Benzer bir uygulamada Call of Duty 4 de mevcuttur. Önceden parçalar halinde inşaa edilen duvar script iletişimi ile yıkılır, script ile yıkılmaz. Arada ince bir çizgi vardır ve bu anlaşılmadığında örnekteki gibi yapımcıya eleştiri olarak geri döner.

- "Kazandığınız ekstra puanlarla kapalı olan silahları ve aksesuarları açabilir sınıfları geliştirebilirsiniz." Böyle bir şey söz konusu değil. Oyunda herkese eşit olarak verilen bir puan var. Her silah ve aksesuarın kendi puanı var. Ekipmanları maksiumum puan limitinize göre seçerek size en uygun classı yaratabilirsiniz. Sanırım Multiplayer kısmında inceleme adı altında savsaklama söz konusu olmuş.

- "Fear 2 çok üst düzey grafikler sunmuyor" Evet, oyun CRYSIS düzeyinde bir grafik altyapsı sunmuyor. Zaten yapısı,hikayesi bakımından buna ihtiyacıda yok. Oyun 8800GT de 1680x1050 Full ayarda 60+ FPS sunarak neredeyse bir çok kişinin oynayabileceği makul bir seviyede kalmayı başarmış ve bu konuda taktiri hak etmiştir. Ayrıca yüksek kaplama kalitesi ve ilk oyuna göre daha detaylı olan mekanlar gerçekçilik hissini oldukça artırmış. Görsel efektlerde oldukça başarılı ve tatmin edici düzeyde.

- "Silah sesleri ise sınıfta kalıyor." Oyunda kullanılan silahlar günlük hayatta kullanılan cinste silahlar değiller. Buda silah seslerini eleştirirken %50 lik bir bilinmezlik doğuruyor. Ayrıca kalan %50 kısımda silah girdiği katagorinin sesini gayet de güzel bir şekilde yansıtıyor. Kulağı yormayan ve sizi oyunun genel atmosferinden düşürmeyen orta ölçekli bir desibel oranı ile hazırlanmışlar. Sınıfta kalan bir şey yok, komik olmanın hiç alemi yok.

- "Kapalı ve açık mekan ayrımını oyun pek hissetiremiyor." Aslında çok basit bir algı durumu söz konusu burada. Oyunun genel atmosferi koyu tonların çizgisinde ilerlediği için içerde ve dışarda aynı ruh halinde kalmanızı sağlıyor. Bir nevi sizi dışardayken oyundan kopmuş hissinden uzak tutmak adına, özellikle yapılmış bir mevzu.

Ayrıca oyundaki silah modellemelerinden pek bahsedilmemiş. Bu konuda gerçek bir inceleme yapacak olursak ilk oyundaki silah modellemeleri daha kaba ve hantaldı. FEAR 2 nin en güzel yeniliklerinden birisi daha soft ve zarif silah tasarımlarına sahip oluşu.

İncelemeniz de zaman zaman bilgi eksikliğinden zaman zaman ise tek düze düşünce sisteminden kaynaklanan eskikleri eleştirdim. Bazen dilim sivrilmiş olabilir, amacım kırıcı olmak değil aksine daha bilinçli incelemelere ön ayak olmaktır.

Saygı ve Sevgiyle


Bu mesaja 3 cevap geldi.
B
17 yıl
Binbaşı
Konu Sahibi

MCkay

Eleştirilerin ve kendi yorumların için teşekkürler. Bunlar benim görüşlerim ve ben hala aynı şekilde düşünüyorum. Bana katılanlar olduğu gibi senin yorumlarınada katılanlar olacaktır. Farklı yorumlar duymak güzel.



R
17 yıl
Çavuş

H
17 yıl
Binbaşı

5. bölümdeyim suana kadar geldiğim yer ile söylüyorum ilkini kesinlikle atmosfer olarak yakalayamamış normal seviye biraz daha iyileştirilmiş bombalar cerez gibi patlıyor yabancı forumlarda en fazla buna eleştiri getirilmiş bakalım grafikleri biraz daha iyi bekliyordum
bunlar benim düşüncelerim muhtemelen 2 gün içinde biter baska bir oyuna devam ederiz



P
17 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: MCkay

İncelemede katılmadığım bazı hususlar var ;

- Duvarların scriptle parçalandığına dair bir söylem var. Teknik olarak duvarlar script ile parçalanmaz. Script alt yapısı olayları organize eder, fizik etkileşimlerini oyunun motoru üstlenir. Basitçe açıklamak gerekirse; yıkılması istenen duvar önceden oyunun editörü kullanılarak parça parça inşaa edilir. Ardından oyun motoruna script aracılığı ile duvar darbe aldığında random olarak duvarı yık komutu gönderilir. Burda duvarın etki ilişkisini düzenleyen script, tepki ilişkisini düzenleyen ise oyun motordur. Oyun motorunun sahip olduğu fizik alt yapsı kapsamında duvar yıkılır. Benzer bir uygulamada Call of Duty 4 de mevcuttur. Önceden parçalar halinde inşaa edilen duvar script iletişimi ile yıkılır, script ile yıkılmaz. Arada ince bir çizgi vardır ve bu anlaşılmadığında örnekteki gibi yapımcıya eleştiri olarak geri döner.

- "Kazandığınız ekstra puanlarla kapalı olan silahları ve aksesuarları açabilir sınıfları geliştirebilirsiniz." Böyle bir şey söz konusu değil. Oyunda herkese eşit olarak verilen bir puan var. Her silah ve aksesuarın kendi puanı var. Ekipmanları maksiumum puan limitinize göre seçerek size en uygun classı yaratabilirsiniz. Sanırım Multiplayer kısmında inceleme adı altında savsaklama söz konusu olmuş.

- "Fear 2 çok üst düzey grafikler sunmuyor" Evet, oyun CRYSIS düzeyinde bir grafik altyapsı sunmuyor. Zaten yapısı,hikayesi bakımından buna ihtiyacıda yok. Oyun 8800GT de 1680x1050 Full ayarda 60+ FPS sunarak neredeyse bir çok kişinin oynayabileceği makul bir seviyede kalmayı başarmış ve bu konuda taktiri hak etmiştir. Ayrıca yüksek kaplama kalitesi ve ilk oyuna göre daha detaylı olan mekanlar gerçekçilik hissini oldukça artırmış. Görsel efektlerde oldukça başarılı ve tatmin edici düzeyde.

- "Silah sesleri ise sınıfta kalıyor." Oyunda kullanılan silahlar günlük hayatta kullanılan cinste silahlar değiller. Buda silah seslerini eleştirirken %50 lik bir bilinmezlik doğuruyor. Ayrıca kalan %50 kısımda silah girdiği katagorinin sesini gayet de güzel bir şekilde yansıtıyor. Kulağı yormayan ve sizi oyunun genel atmosferinden düşürmeyen orta ölçekli bir desibel oranı ile hazırlanmışlar. Sınıfta kalan bir şey yok, komik olmanın hiç alemi yok.

- "Kapalı ve açık mekan ayrımını oyun pek hissetiremiyor." Aslında çok basit bir algı durumu söz konusu burada. Oyunun genel atmosferi koyu tonların çizgisinde ilerlediği için içerde ve dışarda aynı ruh halinde kalmanızı sağlıyor. Bir nevi sizi dışardayken oyundan kopmuş hissinden uzak tutmak adına, özellikle yapılmış bir mevzu.

Ayrıca oyundaki silah modellemelerinden pek bahsedilmemiş. Bu konuda gerçek bir inceleme yapacak olursak ilk oyundaki silah modellemeleri daha kaba ve hantaldı. FEAR 2 nin en güzel yeniliklerinden birisi daha soft ve zarif silah tasarımlarına sahip oluşu.

İncelemeniz de zaman zaman bilgi eksikliğinden zaman zaman ise tek düze düşünce sisteminden kaynaklanan eskikleri eleştirdim. Bazen dilim sivrilmiş olabilir, amacım kırıcı olmak değil aksine daha bilinçli incelemelere ön ayak olmaktır.

Saygı ve Sevgiyle


vaay fear ın yapımcısından cevap gelmiş

eleştrin iyi olmuş da "komik olmanın hiç alemi yok" cümlesi çok savunmacı olmuş. olayı kişisel olarak algılamışsın izlenimi veriyor
videoyu ve oyunu dikkatli bir şekilde takip ettiğin de şüphesiz.

sizin de bir oyun incelemenizi dh de görmek isteriz.

saygıyla...



9
17 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: MCkay

İncelemede katılmadığım bazı hususlar var ;

- Duvarların scriptle parçalandığına dair bir söylem var. Teknik olarak duvarlar script ile parçalanmaz. Script alt yapısı olayları organize eder, fizik etkileşimlerini oyunun motoru üstlenir. Basitçe açıklamak gerekirse; yıkılması istenen duvar önceden oyunun editörü kullanılarak parça parça inşaa edilir. Ardından oyun motoruna script aracılığı ile duvar darbe aldığında random olarak duvarı yık komutu gönderilir. Burda duvarın etki ilişkisini düzenleyen script, tepki ilişkisini düzenleyen ise oyun motordur. Oyun motorunun sahip olduğu fizik alt yapsı kapsamında duvar yıkılır. Benzer bir uygulamada Call of Duty 4 de mevcuttur. Önceden parçalar halinde inşaa edilen duvar script iletişimi ile yıkılır, script ile yıkılmaz. Arada ince bir çizgi vardır ve bu anlaşılmadığında örnekteki gibi yapımcıya eleştiri olarak geri döner.

- "Kazandığınız ekstra puanlarla kapalı olan silahları ve aksesuarları açabilir sınıfları geliştirebilirsiniz." Böyle bir şey söz konusu değil. Oyunda herkese eşit olarak verilen bir puan var. Her silah ve aksesuarın kendi puanı var. Ekipmanları maksiumum puan limitinize göre seçerek size en uygun classı yaratabilirsiniz. Sanırım Multiplayer kısmında inceleme adı altında savsaklama söz konusu olmuş.

- "Fear 2 çok üst düzey grafikler sunmuyor" Evet, oyun CRYSIS düzeyinde bir grafik altyapsı sunmuyor. Zaten yapısı,hikayesi bakımından buna ihtiyacıda yok. Oyun 8800GT de 1680x1050 Full ayarda 60+ FPS sunarak neredeyse bir çok kişinin oynayabileceği makul bir seviyede kalmayı başarmış ve bu konuda taktiri hak etmiştir. Ayrıca yüksek kaplama kalitesi ve ilk oyuna göre daha detaylı olan mekanlar gerçekçilik hissini oldukça artırmış. Görsel efektlerde oldukça başarılı ve tatmin edici düzeyde.

- "Silah sesleri ise sınıfta kalıyor." Oyunda kullanılan silahlar günlük hayatta kullanılan cinste silahlar değiller. Buda silah seslerini eleştirirken %50 lik bir bilinmezlik doğuruyor. Ayrıca kalan %50 kısımda silah girdiği katagorinin sesini gayet de güzel bir şekilde yansıtıyor. Kulağı yormayan ve sizi oyunun genel atmosferinden düşürmeyen orta ölçekli bir desibel oranı ile hazırlanmışlar. Sınıfta kalan bir şey yok, komik olmanın hiç alemi yok.

- "Kapalı ve açık mekan ayrımını oyun pek hissetiremiyor." Aslında çok basit bir algı durumu söz konusu burada. Oyunun genel atmosferi koyu tonların çizgisinde ilerlediği için içerde ve dışarda aynı ruh halinde kalmanızı sağlıyor. Bir nevi sizi dışardayken oyundan kopmuş hissinden uzak tutmak adına, özellikle yapılmış bir mevzu.

Ayrıca oyundaki silah modellemelerinden pek bahsedilmemiş. Bu konuda gerçek bir inceleme yapacak olursak ilk oyundaki silah modellemeleri daha kaba ve hantaldı. FEAR 2 nin en güzel yeniliklerinden birisi daha soft ve zarif silah tasarımlarına sahip oluşu.

İncelemeniz de zaman zaman bilgi eksikliğinden zaman zaman ise tek düze düşünce sisteminden kaynaklanan eskikleri eleştirdim. Bazen dilim sivrilmiş olabilir, amacım kırıcı olmak değil aksine daha bilinçli incelemelere ön ayak olmaktır.

Saygı ve Sevgiyle


katılıyorum. çok güzel noktalara değinmişsin



T
17 yıl
Binbaşı

adobe flash playerin sor sürümünü çektim yinede video bende oynatmıyor firefox neden acaba varmı bir çözümü


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
17 yıl
Binbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: muratcan1981

adobe flash playerin sor sürümünü çektim yinede video bende oynatmıyor firefox neden acaba varmı bir çözümü


Güncellemenize rağmen sorun hala devam ediyorsa, Firefox'da yer alan Adblock Plus eklentisi bunda etkili olabilir.

Aşağadaki başlığa göz atabilirsiniz.

http://forum.donanimhaber.com/m_30318363/mpage_1/key_//tm.htm#30319450



< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
17 yıl
Yarbay

dh yine şeklini ortaya koydu güzel bir inceleme olmuş eline sağlık erdinç.



T
17 yıl
Binbaşı

bay e teşekkür ederim etkisileştirdim adblock plus u açıldı videolar


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
17 yıl
Yarbay

F.E.A.R da malesef aksiyona dönüşmüş.nedir bu geçmişin kalite yapımlarının aksiyon saçmalığına bulaşması?nerde gerilim nerde yalnızlık hissi?.res5 daha da kötü!!koca bi yapımcılara.yaw bunlar RAMBO değil,gerlim korku.tek işe yarayan gerilim oyunu şu an next gen de Silent hill Homecoming oynamayan kaçırmasın.bence değişmeyecek tek atmosfer silent hill oldu.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi darkdogan -- 13 Mart 2009; 22:41:26 >

A
16 yıl
Er

eğer oynamadıysanız bnce heç sabah oynamayın gece insan manyak korkuo


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
16 yıl
Yarbay

İnceleme için teşekkürler. Psn'den indirdim demosunu bu kadar güzel olacağını beklemiyordum



D
16 yıl
Yarbay

Başlangıçta çıkan reklamın müziğinin adını merak ettim güzelmiş , bilen var mı acaba?
İnceleme için teşekkürler :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
16 yıl
Yarbay

İnceleme güzel. Bende yeni başladım. Oldukça hoş bir oyun.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
16 yıl
Yarbay

bence berbattı oynanabılırlık konu bomboş bir oyun yaktıgım dvd ye yazık oldu bundan sonra fear serılerıne bakmam


Bu mesaja 3 cevap geldi.