r9 270 aldığıma üzülmüştüm baya 2 gb vram ilerde sorun çıkartcak diye yapabileceklermi bakalım tam anlamıyla |
4k dediysek hani tüm grafik ayarlarınıda sonuna kadar kökleyerek 4k değil... hani med-high karıştır oyna öyle bile normalde vram yetişmiyor... |
İki tane 7850 4k'da zaten oyun oynatmazda,birde şu açıdan bak sadece vram değil,ona paralel olarak gpu sayısı yani gücüde artıyor,buna bağlı olarak vram kullanımıda artacak. O zaman bu ne açıdan yarar sağlar diyeceksin.Bu olay ile bir gpu atıyorum yüksek vram isteyen bir işi yapıyorken(texture kaplamak)diğer gpu dan daha az vram daha çok gpu gücü isteyen bir işi(anizotrop filtreleme) yapacak. Yani bu sayede bir kart kendinde bulunan 2gb dan daha fazlasını yani 3gb kullanabilecek,diğer kart ihtiyacı olmadığından 1gb ile yetinebilecek. |
| Mükemmel haber.Cpu darboğazıda azalacak deniyor bakalım eğer o.c ile 8320 cpu gtx 770 sli kaldırırsa benim için mükemmel olur.Anakart 2x pci 16 slotuda var oh süper. |
| Güzel haber. Ayrıca DX12, daha az güç ve daha yüksek performans ile mobil platformları baya rahatlatacak gibi. |
|
Directx12 heyecanı anlaşılabilir birşey, ancak olmasını düşlediğini hemen kağıda dökmez insan, kaynağa bakar önce doğru mu diye. Directx 12'nin bazı ismi belirtilmemiş AMD mühendislerine göre 12 ayı daha var. Röportaj burada, isteyen bakabilir.[21 diye arayın son, "düşüncelerim" kısmında] Hal böyleyken " 12 ay daha var olmayacak" bir API'ye, "12 aydır var olan" bir API'deki özelliklerin yakıştırılması, gerçeklerle de bağdaşmıyor, kaynak içerikle de. Konu içeriğinin halen düzeltilmemiş olması şaşkınlığımı daha da arttırıyor. İnsan, ne diyor diye bir bakar hata yapmamak için. Yoksa konunun asıl içeriği gizlensin, üstü kapansın diye el çabukluğu mu yapıldığı söz konusu oluyor, zirâ konuyu bir kere "yanlış" da olsa duyurarak doğrusuna engel olmuş oluyorsunuz. |
|
başlıkta sadece dx12 demek mantıklı değil, haber kaynaklarında mantle ibaresi de yer alıyor.. http://wccftech.com/geforce-radeon-gpus-utilizing-mantle-directx-12-level-api-combine-video-memory/ http://www.guru3d.com/news-story/both-mantle-and-dx12-can-combine-video-memory.html |
mevcut kartların 4k için yetersiz olduğu doğru fakat 7970cf yada 280xcf her şekilde 780ti den daha iyi perf. verir, aynı ayarda olmazlar.. 780ti dediğin kart zaten 290x ile benzer perf. veren bir karttır.. |
Directx 12 ibâresi hiç yer almıyor, var gibi bahsetmek nereden çıktı ki! |
Forumda 7970 cf ve 280x cf yapmış kullanıcılar ile , kullanmakta olduğum 780 Ti yi benchmarklarda kıyasladım ve performansının benzer olduğunu gördüm. |
| Güzel haber. |
| Sorun değil. 970'in foyasının ortaya çıkması gibi, bu durum da bir süre sonra netlik kazanır, gelişmenin kime ait olduğu ortaya çıkar. |
| Oo ne guzel haber |
test ettiğin kişilerin sistemleri muhtemelen 280x cf düzeneğini tam kapasitesinde besleyebilecek düzeyde değildir.. |
| Aslında Mete Can'ın bahsettiği durum (Dx12'nin 1 sene daha gecikecek olması) gerçekleşirse acaba Microsoft Dx12 için AMD ile anlaşma mı yaptı diye düşündürtmüyor da değil hani. |
"Mantle'ın adımlarını takip edecek API" bitirişinden, Directx 12'yi nasıl bildiniz, hadi üstüne 2 sene geç kalan girişimi asli sıradan duyurmanız ama aslına hiç atıfta bulunmamanız daha muhteşem. |
sizin karta benchmarklarda 980 bile yaklaşamıyor Sultan Ahmet'te okuttunuz sanırım? |
Asıl konumuza gelirsek bu tweet neden bu kadar büyük etki yaptı anlamadım, Mantle'ın çoklu GPU kullanımlarında bellekleri paylaştırmadan kullanmaya izin vereceği zaten geçtiğimiz sene içinde çeşitli sunumlarda birçok kez bahsedilmişti. Yalnız Mantle konularında söz konusu vram özelliğinin standart olmadığı, aktif olarak kullanılabilmesi için oyunun da bu özelliği destekleyecek şekilde yazılması gerekliliği söz konusuydu. Eğer DirectX 12 bu birleşik vram kullanımını her oyunda çalışan bir standart yerine sadece destekleyen oyunlarda aktif olacak halde sunarsa o zaman bu sistem pek işlemez gibi geliyor bana. Ya da kullansın diye özel ödeme yapılmış oyun firmalarının birkaç oyunu dışında göremeyebiliriz.
Bu mesajda bahsedilenler: @Mete Can Karahasan