Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 3 misafir, 1 mobil kullanıcı
1237
Cevap
71055
Tıklama
9
Öne Çıkarma
Cevap: ASSASSIN'S CREED VALHALLA | PS4/PS5 ANA KONU (10. sayfa)
T
5 yıl
Yarbay

Eline sağlık gayet güzel olmuş hocam.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Except For You
P
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Teşekkür ederim hocam, sağ olasın :)



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Thejoker58906
S
5 yıl
Yarbay

Harika bir konu olmuş kardeşim Ellerine sağlık

Bu oyundan beklentim çok fazla umarım beklentilerimi karşılar da bambaşka bir ac oyunu oynarız.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SOLID SNAKE -- 5 Mayıs 2020; 16:14:37 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
5 yıl
Yüzbaşı

Fox Kids'teki Ajan Köpekler çizgi dizisinde bunları kullanarak fıstık ezmesi yapıyordu karakterlerden biri.


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Except For You
A
5 yıl
Yarbay

Assassin's Creed Valhalla Serideki En Uzun veya En Büyük Oyun Değil

< Resime gitmek için tıklayın >

Assassin's Creed serisinin Vikingler temalı yeni oyunu Valhalla serideki en uzun veya en büyük oyun değil.

Serideki bir önceki oyun Odyssey'yi çok şişirilmiş bulan bir kullanıcının yorumuna yanıt veren Ubisoft'un Orta Doğu iletişim yöneticisi Malek Teffaha "Assassin's Creed Valhalla serideki en uzun veya en büyük oyun olmayacak." diye belirtti.

873 yılında geçecek oyun harita olarak Norveç'in buzlu kıyı şeridini ve dört İngiltere Krallığı Wessex, Northumbria, East Anglia ve Mercia'da geçecek. Origins ve Odyssey'deki klasik seviye sisteminin kalkması ve artık ana görevlerde belli bir seviye zorunluluğu olmamsıyla birlikte hikaye odağı daha da artacaktır.

Assassin's Creed Valhalla bu yılın sonlarında PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PC ve Stadia için çıkacak.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
P
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Odyssey haddinden fazla büyük bir haritaya sahipti zaten, Valhalla'nın Origins'in haritası büyüklüğünde bir alan sunması iyi bir işleniş olduktan sonra gayet yeterli bence.

Yine ek olarak minimum 30 - 40 saat sürecektir ana hikayesi, iyi olduktan sonra hiçbir eksisi olmaz.



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Raising Kratos
K
5 yıl
Yüzbaşı

Hocam görünce benimde aklıma ilk o geldi bunu herkes hatırlamaz




Bu mesajda bahsedilenler: @Ornitorenk_Perry
G
5 yıl
Binbaşı

Haritanın çok büyük olması marifet değil zaten. Birbirinin aynısı mekanlar, cansız bir açık dünya olduktan sonra sadece en büyük haritayı yaptık demek için yapacaklarına hiç yapmasınlar. Küçük ama doğasıyla, insanıyla canlı ve yaşayan bir açık dünyası olur umarım. Bu konuda en güzel örnek RDR 2 diyebiliriz. Gerçekten muazzam bir açık dünyası vardı.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
5 yıl
Yarbay

1 Saat sonra olması lazım. :)




Bu mesajda bahsedilenler: @dimontales
N
5 yıl
Yarbay

Gereksiz bir sunum oldu



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

T
5 yıl
Yarbay

Oyun içi motor ile yapılan bir sinematik idi, biraz da cutscene vardı. Bu nesilden hiçbir farkı yok gibi grafik olarak. Hatta Assassin's Creed Odyssey bundan daha iyi görünüyor gibi ya da bir tek bana öyle geldi. Benim için büyük hayal kırıklığı oldu.



-
5 yıl
Binbaşı

Bakalım sene sonunda görücez sağ çıkarsak.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Ornitorenk_Perry
H
5 yıl
Yüzbaşı

Derlediğim bazı bilgiler:

1. M.S. 873 yılında, Britanya Adası'nın henüz tek bir kral veya kraliçe etrafında toplanılmamış halinde geçiyor.

2. ilk olarak Norveç'te başlıyor.

3. Karakterimizin adı Eivor ve erkek ya da kadın olarak seçilebiliyor.

4. İlk fragmandaki, mumlar eşliğinde gördüğümüz kralın ismi Alfred the Great'tir, kendisi 871-899 yılları arasındaki Wessex kralıdır. büyük lakabını Vikinglerle yaptığı savaşlardan dolayı kazanmıştır. bu şekilde adlandırılan tek İngiliz kralıdır.

5. Harita, Norveç, Wessex, Northumbria, East Anglia ve Mercia hükümdarlıklarının olduğu Britanya Adası ve London, Winchester ve Jórvík (York) şehirlerinden oluşuyor.

6. Geliştirmeler yapabileceğimiz, topladığımız materyalleri depolayabileceğimiz yerleşim merkezlerine sahip olacak.

7. Eivor, balta fırlatabiliyor.

8. Kamufle olmak için çamur ve kar kullanılabiliyor.

9. Yağmalamalarda ve kale kuşatmalarında kullanabileceğimiz bir tayfamız olacak ve bu savaşçılarımızı düzenleyebileceğiz.

10. Yetenecek ağacı olacak; ancak seviye sistemine artık yer verilmiyor.

11. Atmosferi daha iyi yansıtabilmek için, Eski Norsça dilinde uzmanlaşmış, University of Colorado'da akademisyen olan Jackson Crawford ile çalışılmış ve Norveç ve İngiltereye gidilmiş.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
5 yıl
Yarbay

Hikayeyi yazıp çizen ekibin başındaki kişi Darby McDevitt, Eivor'daki hidden blade'in neden bileğin üzerinde olduğuna dair bir soruya, "Vikingler onurlu insanlardı, silahlarının herkes tarafından görülmesini isterler, gizli saklı işlere başvurmak onlara göre değildi." diyerek cevaplamış.

Bu adam Revelations, Black Flag, Unity ve Origins'in yazarı ve anlaşılan sadece hikayenin kendi yazdığı kısmı ile oyunu ilerletiyor. Odyssey'deki dlc'yi yok saymış zira o oyunda ilk hidden blade kullanıcı olan Darius, bıçağı bilek üzerinden kullanıyordu hali ile Eivor'un da onunla bir şekilde bağlantısı var diye düşünüyorduk. Ancak çok alakasız bir yerden yürümeyi tercih etmişler. Ayrıca o bıçak gözüküyorsa hidden blade mantığına da ters, çok garipsedim. AC 1-2 ve Brotherhood'u aynı kişi yazdı ama sonraki oyunlarda yazarlar sürekli değişti, tüm mantığı, bağlantıyı kopardılar, yazık oluyor.



K
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

Oyunun yapımcısı Julien Laferrière, Valhalla'nın haritası yapılmış en büyük AC haritası olacak demiş, rakam vermemiş ama Odyssey'den epey büyük olduğunu söylemiş.

Büyük harita sürekli farklı yerler görülmesini sağlıyor, bu açıdan keyifli ama AC mekanikleri genelde tekrardan ibaret olduğu için, çok hızlı da monotonluğa bağlıyor. Odyssey'i çok sevmeme rağmen o devasa haritası yormuştu.
benim için artık çokluk bir şey ifade etmiyor. Rdr 2 nin haritası odyyseyin belki çeyreği bile değil. o kadar keyif alıyorum ve bana o kadar büyük geliyor ki. O koca odyssey haritası sadece bana boşluk hissettiriyor rdr 2 den sonra. Fuzuli yol gibi geliyor :S

witcher 3 de öyle misal. Mesele doldurabilmek o haritaları.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

Odyssey evet, çoğunlukla aynı görevlerin yayılmasından ibaretti fakat bu durum küçük haritada çok daha fazla can sıkıcı bir hal alıyor, aynı yerlerden defalarca geçiyor olmak aynı görevi görmekten daha çok bayıyor beni. Harita büyük olunca en azından yeni yerlere gidip, farklı mekanlar görülüyor, Odyssey bu konuda bence çok başarılı. Geçtiğim yere tekrar gittiğimi neredeyse hatırlamıyorum bile. Yapımcılar zaten açık dünya oyunlarını belli bir mekaniğin üzerine sabitlediler, başından sonuna tamamen yenilikler içerisinde oynayabildiğimiz bir açık dünya oyunu yapamıyor kimse, ki mümkün de gözükmüyor. Bu şekilde baktığımda en azından büyük haritada rahat rahat gezip, sürekli farklı mekanlar görmek bana daha cazip geliyor.
Odyssey’de zaten her yer aynı. Copy-paste yapmışlar bir çok yeri.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi OnLiNe MaNaGeR -- 1 Haziran 2020; 14:22:25 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
5 yıl
Binbaşı

Aynısı David Cage olayında da oldu. Kendisi Detroit, Beyond two souls, Heavy rain oyunlarının yapımcısı ama "söylenti" yüzünden Sony yolları ayırdı





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Levenbreh -- 24 Haziran 2020; 23:37:17 >

< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @ExuleD
B
5 yıl
Yarbay