2 gün önceki yamayla, PSSR'daki color banding sorununu düzeltmişler. HDR modunda PSSR açınca, güneşin çevresinde falan şeritlenme oluyordu. https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/7EUO4IjlZxxQeIKvy4KIcy/ac-shadows-title-update-103-hot-fix-release-notes |
Assassin's Creed Shadows: 1. Yıl Yol Haritası Güncellemesi https://www.youtube.com/watch?v=1LLB-WNvQEQ |
AC Shadows Başlık Güncellemesi 1.0.4 - Sürüm Notları Öne Çıkan Yamalar Yeni Ücretsiz Öykü Paketi: Luis Frois'in Eserleri < Resime gitmek için tıklayın > Luis Frois ile bir Cizvit Misyonunda karşılaşmak, eski bir arkadaşa yardım etme fırsatına dönüşür. Hem Naoe hem de Yasuke ile oynanabilen bu yeni Ücretsiz Hikaye Paketinde kayıp notları geri alın, Leydi Satoko'yu koruyun ve Cizvitler hakkında daha fazla bilgi edinin. Luis Frois ile buluşmak ve görev serisine başlamak için Azuchi'ye gidin. Luis, Tüccarların Mahallesinin güneyinde bulunacak. Görev, Yasuke'nin Panosundaki “Yürüdüğü Yol” tamamlandıktan sonra mevcut olacak. Kodeks Güncellemesi: Karakter Girişleri < Resime gitmek için tıklayın > Birçok kişi tarafından talep edildiği üzere, Japonya'daki yolculuğunuz boyunca karşılaşacağınız birçok müttefik ve düşmanı takip etmenize yardımcı olmak için Codex veritabanına karakter biyografileri ekledik. HATA DÜZELTMELERİ LİSTESİ Genel • "Yasuke'nin kişisel yolculuğunu tamamla" için "Panoya git" düğmesine basıldığında oyuncuyu Yasuke'nin görev panosuna yönlendirmeyen bir sorun düzeltildi. • Forge'da bazı biblolara erişilemediği bir sorun düzeltildi. • Görsel özelleştirmenin belirli silahlara uygulanamadığı bazı sorunlar düzeltildi. • Red Bull biblosunun Yasuke ve Naoe arasında değiştirilmesiyle ilgili görsel bir sorun düzeltildi. • Birkaç yapay zeka sorunu giderildi. • Birkaç ses sorunu giderildi. Dünya • Bir sunak veya din binasının yakınındaki tüm aksesuarlar artık statik olacak ve bu da herhangi bir yıkımı önleyecek. • Ana yollarda çok fazla geyiğin yumurtlayıp koşmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Aman Tanrım, dikkat edin! • Tüccarlar artık mağazalarda aynı öğenin birden fazla örneğini sunmayacak. • Başlık satın alıp takmanın sizi tüccar menüsünden atmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Görevler • "Astray" görevinde oyuncuların Nakamura Tadashige ile konuşamadığı bir sorun düzeltildi. NOT: Oyuncuların Nakamura Tadashige'den uzaklaşmaları (+500 metre) ve sonra geri dönüp onlarla konuşmaları gerekecektir. • Nagato'nun "Kakushiba Ikki'nin Mücadelesi" görevi sırasında bazen prologda doğru yolu takip etmediği bir sorun düzeltildi. • Momochi Sandayu'nun "Kakushiba Ikki'nin Mücadelesi" görevinde "Askeri Öldür" hedefi sırasında saldırmadığı bir sorun düzeltildi. • Nagato'nun "Onryo Samurayı" görevi sırasında bir kaydetme/yüklemeden sonra ortadan kaybolduğu bir sorun düzeltildi. • "Onryo Samurayı" görevinde "Onryo Samurayı'nı gözlemlemek için yüksek bir yere ulaşın" hedefi sırasında Gözlemle için artık düzgün bir istem görünecek. • "Koga-ryu'ya Karşı" görevi sırasında Shotei ile konuştuktan sonra düşman NPC'lerinin birbirleriyle kavga etmesiyle ilgili bir sorun giderildi. • "Kaybeden El" görevinin "Tokubei ile Yüzleş" hedefi sırasında Tokubei'nin oyuncuyla çatışmaya giren herkese saldırmaya başlamasıyla ilgili bir sorun giderildi. • "Koga-ryu'ya Karşı" görevinin "Katsuhime ile Tanış" hedefi sırasında görev talimatlarının görev konumuyla uyuşmamasıyla ilgili bir sorun giderildi. • "Nobutsaha'nın Öğrencileri" düellosu sırasında Marume Nagayoshi'den ölümcül bir darbe aldığında Yasuke'nin tüm sağlığını geri kazanmasıyla ilgili bir sorun giderildi. Gizlilik • Geliştirilmiş Zemin Suikastının (Suikastçı pasif becerisi) düzgün çalışmadığı sorun düzeltildi. • Suikastların nakavt edilen düşmanlardan can eksiltmediği sorun düzeltildi. • Naoe'nin Çift Suikast gerçekleştirdikten sonra birincil silahı olarak Katana kullanması durumunda silah değiştiremediği sorun düzeltildi. • Yasuke'nin Vahşi Suikastının NPC'lerde belirli bir mesafede tetiklenmemesiyle ilgili sorun düzeltildi. • Garantili Suikastın kunai ile çalışmaması sorunu düzeltildi. • Naoe'nin patronlarda Garantili Suikast fırsatlarını tetiklemek için duman bombaları kullanabileceği sorun düzeltildi. • Sprint Dodge sırasında çömelmenin çömelme durumunun hızını artırdığı sorun düzeltildi. • Naoe'nin bir alet nişan alırken hareket ettikten sonra çömeldiğinde gecikme yaşadığı sorun düzeltildi. • Köşe siper kamerasının her zaman tetiklenmediği sorun düzeltildi. • Ara sahnelerden sonra alarm zillerinin yeniden belirmesiyle ilgili sorun düzeltildi. Lütfen çalmayın. Lütfen çalmayın. Lütfen aramayın. Savaş • Kaçış Saldırısı'nı tekrar tekrar kullanırken sonsuz yavaşlamayı önlemek için Igan Sunset Tanto yeteneği (yani Kaçış Saldırısı'nda yavaşlama süresi) ayarlandı. o Yetenek artık şu şekilde çalışıyor: "Kaçış Saldırısı düşmanları kesintiye uğrattıktan sonra yavaşlama süresi" • Yılan Isırığı yeteneğinin (Kusarigama) bir adrenalin parçasından daha fazla harcamasına neden olan bir sorun düzeltildi. İki diş. Ama bir ısırık. • "Hilal Saldırısı" yeteneğinin (Naginata) ilk vuruşunda hasar vermediği bir sorun düzeltildi. • Yeteneklerin düzgün çalışmamasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi. • Oyuncu çatışmaya girdiğinde ekranda görüntülenen harflerin otomatik olarak kapanmadığı bir sorun düzeltildi. Dinle, sadece okumaya çalışıyorum. • Naoe'nin "Kakushiba Ikki'nin Dövüşü" görevi sırasında önce Ashigaru Kılıç Ustası'na duruş saldırısıyla saldırdığında kaçamadığı bir sorun düzeltildi. • Yetenek çarkının silahsızken bile daha önce donatılmış silahın yeteneklerini göstermeye devam ettiği bir sorun düzeltildi. Görseller ve Grafikler • Birkaç animasyon, görsel veya yanlış yerleştirme sorunu düzeltildi. • Çeşitli işleme sorunları düzeltildi. Kullanıcı Arayüzü ve HUD • Çeşitli UI/HUD sorunları giderildi. • Yerelleştirme sorunları giderildi. • Teknelerin nasıl kullanılacağını açıklayan eğitimdeki bir sorun düzeltildi. Bu şeyi nasıl kürek çekiyorsunuz? • Korsan İttifakı'nın dört hedefinin Hedef Panosu'nda hizalanmadığı bir sorun düzeltildi. • Başlıklar menüsünde "Metin Rengi" ve "Arka Plan Rengi" seçenekleri için açılır listenin eksik olduğu bir sorun düzeltildi. Fotoğraf Modu • Fotoğraf Modu'ndaki çeşitli görsel sorunlar düzeltildi. • Son bilinen konum görsel efektinin Fotoğraf Modu'nda görünür kaldığı sorun düzeltildi. • Codex Küreleri'nin Fotoğraf Modu'nda mevcut kaldığı sorun düzeltildi. • Fotoğraf Modu'nda değer azaltıldığında vinyet efekti boyutunun arttığı sorun düzeltildi. Saklanma yeri • Demircinin saklanma yerinden kaybolduğu bir sorun düzeltildi. Silahlarımı yükseltmeliyim! • Forge'da bazı biblolara erişilemediği bir sorun düzeltildi. İstikrar ve Performanslar • Çeşitli çökme ve istikrar sorunları giderildi. Yama Boyutları PS5: 4,67 GB XBS: 20 GB MAC: ~9 GB PC: 17 GB Steam: 8,5 GB Kaynak : https://store.steampowered.com/news/app/3159330/view/519712411641446913 |
ÖZEL - Assassin's Creed Shadows 'Claws of Awaji' DLC'sinin Eylül Ayında Yayınlanması Hedefleniyor https://x.com/InsiderGamingIG/status/1925527821260140606 |
AC Shadows Güncellemesi 1.0.5 - Yayınlandı! < Resime gitmek için tıklayın > İçerik ve Kaynak : https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/news/3hJ2jNQEK4AXQGMg79pm2h |
Assassin's Creed Shadows Claws of Awaji DLC'sinin çıkış tarihi sızdırıldı. Oyunun 6 Ekim 2025 tarihinde yayınlanması planlanıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Kaynak: https://xcancel.com/TheRealZephryss/status/1933736312378438036 |
AC Shadows Başlık Güncellemesi 1.0.6 - Sürüm Notları: Kritik Rol, Yeni Kabus Zorluk Ayarı, Kesim Sahnelerinde Başlığı Değiştirme, VFX Geçişleri, Açık Dünya Alarmı, daha fazlası... < Resime gitmek için tıklayın > ÖZEL İŞBİRLİKLERİ Critical Role İkinci özel işbirliğimiz için, Assassin's Creed Shadows'a bu yeni içeriği getirmek üzere Critical Role ile ortaklık kurduk. Bu içerikte "Kritik Bir Karşılaşma" adlı yeni bir ücretsiz görev, yeni bir Müttefik ve koleksiyonunuza ekleyebileceğiniz yeni bir kupa/başarı yer alıyor. Yeni Ücretsiz Hikaye Paketi: "Kritik Bir Karşılaşma" Tomiko ve Heiji'nin eski bir arkadaşı olan Rufino, ölümcül bir komployu ortaya çıkardıktan sonra can borcu ister. Çevirmen olarak çalışırken, gizli bir örgütün nüfuzlu kişileri ortadan kaldırmak için suikastçılar kiraladığına dair kanıtlar keşfetmiştir. Şimdi, bu katilleri durdurmak için Naoe ve Yasuke'den yardım istemektedir. < Resime gitmek için tıklayın > *Kilit açma koşulları: "Way of the Blacksmith"i tamamlayın ve oynanabilir bir karakter olarak Yasuke'nin kilidini açın. Bu görev dizisi Hideout'ta başlayacak.
Yeni Kabus Zorluk Ayarı Yolculuğunuza ek zorluklar getirecek yeni bir Zorluk Ayarı (Kabus) ekliyoruz. Bu mod hem muharebeyi hem de gizliliği etkileyecek, daha fazla taktiksel planlama ve çevrenize daha fazla dikkat gerektirecek. Daha zorlu düşmanlara ve daha yoğun bir genel deneyime hazır olun. İşte bu yeni zorluk seviyesinde bekleyebileceğiniz bazı değişikliklerin kısa bir özeti:
< Resime gitmek için tıklayın > Ara Sahnelerde Başlığı Değiştir Çok talep gören bir özelliği tanıtmaktan heyecan duyuyoruz: oyuncular artık ara sahneler sırasında başlık, kask, kafa bandı veya daha fazlası olsun, başlık göstermeyi seçebilirler. Artık tarzınız diyalog sahnelerinde de parlayabilir! Bu seçeneği oyun içi ayarlarda bulabilirsiniz.
< Resime gitmek için tıklayın > VFX Geçişleri Oyuncular artık deneyimlerini daha da özelleştirmek için belirli VFX'leri devre dışı bırakabilir/etkinleştirebilir. Bunlar arasında ölü bedenlerdeki ganimeti gizleme veya gösterme yeteneği, oyuncunun bilinen son konumu, düşmanların özel saldırı göstergeleri ve daha fazlası yer alır. Hepsine Arayüz seçenekleri menüsünden erişilebilecek. < Resime gitmek için tıklayın > Açık Dünya Alarmı Kalelerde bulunan Bölgesel Uyarı Sistemini tüm Eyalete genişlettik. Artık Kalelerin dışında Sivillere veya Askeri birimlere tekrar tekrar saldırarak alarm tetiklenebilir ve bir grup Muhafız sizi dünyada avlayabilir. < Resime gitmek için tıklayın > At Kamerası Ön Ayarları Artık binek hayvanınızın üzerindeyken 3 farklı kamera ön ayarı arasında geçiş yapabilirsiniz (biniş sırasında kumandadaki aşağı düğmesini/klavyedeki 'X' tuşunu basılı tutun) bu sayede Japonya'nın tüm güzelliğini daha sinematik bir şekilde deneyimleyebilirsiniz. < Resime gitmek için tıklayın > HATA DÜZELTMELERİNİN LİSTESİ Genel
Görevler
Görseller ve Grafikler
Ses
YAMA BOYUTLARI: PS5: 6.27 GB XBS: 19 GB MAC: 9 GB Bilgisayar: 17 GB Steam: 8,5 GB Kaynak : https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/5qj66bYuntViG1YiqYlNJn/ac-shadows-title-update-106-release-notes |
Assassin's Creed Shadows - 5 milyon oyuncuyu geçti. < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/assassinscreed/status/1947688095123460139 |
https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161062084
Yukarıda anlattığım gibi oyunda Hıristiyan kiliseleri ve Budist tapınakları da var ama karakterler sadece şinto tapınaklarında dua ediyorlar. Yasuke ile efsanevi lord Oda Nobunaga arasında geçen bir diyalogta Nobunaga da, Yasuke de Hıristiyanları eleştiriyor, Nobunaga neden pes edip teslim olan öldürülen bir adama (İsa) inanıyorlar ki diyor, Yasuke de kendisini yeni samuray yapmış Nobunaga huzurunda Hıristiyanların kölesi olmayı berbat, rezil bir durum addediyor. Hıristiyanları açıkça aşağılıyor. Oyunda ayrıca Budist tapınakları basıp bolca Budist savaşçı da kesiyoruz. Şinbakufulardan birisi - karşılaşır karşılaşmaz hemen anladığım üzere - bir Budist rahip zaten. Neyse daha fazla detay vermeyeyim, spoiler olmasın. :D Tarihsel Oda Nobunaga da Budistlerin düşmanı bu arada. Oyun Oda Nobunaga'yı acımasız ve kusurlu ama birleşik ve barışçıl Japonya'yı inşa etmeye çalışan idealist birisi olarak olumlu bir ışık altında değerlendiriyor (Hideyoşi ve Tokugava da onun açtığı yoldan gidenler olarak lanse ediliyor).
Demek istediğim, bu oyunun yapımcılarının dinlerle çok acayip bir ilişkisi var. :D Budizmden hazzetmeyen imparator Meiji gibi kendilerinde - arkaik, ruhani, mistik, natüralist - Şinto inancı sempatizanlığı var diyeceğim ama Torii kapılarına tırmanma, şinto tapınaklara hasar verebilme mevzularından dolayı Japonlar yapımcılara yüklendiler ve tepki gösterdiler. :D Organize dinden, din adamlarından hoşlanmadıkları ve modernist oldukları kesin. Ama antropolojik gösterim kafasıyla oyuncuya 1000 tane mabette kamidana'lar önünde esas duruşta dua ettiriyorlar; bunu level atlamak için oyunun temel bir mekaniği yapıyorlar. :D Tuhaf bir dizayn tercihi gerçekten. Spekülasyonu körüklüyor ama - bence - bir oyuna uymuyor.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Bıyıklı Bey