Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 kayıtlı üye, 3 misafir, 1 mobil kullanıcı
1085
Cevap
50816
Tıklama
2
Öne Çıkarma
Cevap: Assassin's Creed Shadows | PS5 | ANA KONU (9. sayfa)
N
4 ay
General

O mabetlerde dua olayını otantik deneyim olsun diye keşfetmeye teşvik sağlasın diye koymuşlar. Otantikten kasıt karakterin çağa ve bağlama uygun olarak mistik dindarlığını sergilemek için. Eski dönemlerin insanları çok dinciydi ve her gittikleri yerlerde kutsal mekanlarda dua edip duruyorlardı. Esasında oyunda yaptığımız iş bu anlamda oldukça gerçekçi. Eski Assassin karakterleri kendi dindar çağlarına göre a-teist (dini takmama anlamında "ateist") gibiydiler. Tabii otantik deneyim adı altında çağa has dindarlığı böyle tekrarcı biçimde yansıtmaya yeltenmek modern bir oyuncu için çileye dönüyor. Ben de bir noktadan sonra bunaldım. Tapınakta dua işinde bariz saçmalamışlar çünkü oyunun Honşu canlandırmasında böyle en az 50 tapınak olabilir. Bu arada dua olayında başka - aslında bakış açısına göre ilginç - acayiplikler de yok değil:

https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161062084

Yukarıda anlattığım gibi oyunda Hıristiyan kiliseleri ve Budist tapınakları da var ama karakterler sadece şinto tapınaklarında dua ediyorlar. Yasuke ile efsanevi lord Oda Nobunaga arasında geçen bir diyalogta Nobunaga da, Yasuke de Hıristiyanları eleştiriyor, Nobunaga neden pes edip teslim olan öldürülen bir adama (İsa) inanıyorlar ki diyor, Yasuke de kendisini yeni samuray yapmış Nobunaga huzurunda Hıristiyanların kölesi olmayı berbat, rezil bir durum addediyor. Hıristiyanları açıkça aşağılıyor. Oyunda ayrıca Budist tapınakları basıp bolca Budist savaşçı da kesiyoruz. Şinbakufulardan birisi - karşılaşır karşılaşmaz hemen anladığım üzere - bir Budist rahip zaten. Neyse daha fazla detay vermeyeyim, spoiler olmasın. :D Tarihsel Oda Nobunaga da Budistlerin düşmanı bu arada. Oyun Oda Nobunaga'yı acımasız ve kusurlu ama birleşik ve barışçıl Japonya'yı inşa etmeye çalışan idealist birisi olarak olumlu bir ışık altında değerlendiriyor (Hideyoşi ve Tokugava da onun açtığı yoldan gidenler olarak lanse ediliyor).

Demek istediğim, bu oyunun yapımcılarının dinlerle çok acayip bir ilişkisi var. :D Budizmden hazzetmeyen imparator Meiji gibi kendilerinde - arkaik, ruhani, mistik, natüralist - Şinto inancı sempatizanlığı var diyeceğim ama Torii kapılarına tırmanma, şinto tapınaklara hasar verebilme mevzularından dolayı Japonlar yapımcılara yüklendiler ve tepki gösterdiler. :D Organize dinden, din adamlarından hoşlanmadıkları ve modernist oldukları kesin. Ama antropolojik gösterim kafasıyla oyuncuya 1000 tane mabette kamidana'lar önünde esas duruşta dua ettiriyorlar; bunu level atlamak için oyunun temel bir mekaniği yapıyorlar. :D Tuhaf bir dizayn tercihi gerçekten. Spekülasyonu körüklüyor ama - bence - bir oyuna uymuyor.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Bıyıklı Bey
F
4 ay
Yarbay

2 gün önceki yamayla, PSSR'daki color banding sorununu düzeltmişler. HDR modunda PSSR açınca, güneşin çevresinde falan şeritlenme oluyordu.

https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/7EUO4IjlZxxQeIKvy4KIcy/ac-shadows-title-update-103-hot-fix-release-notes



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo


A
3 ay
Yarbay
Konu Sahibi

Assassin's Creed Shadows: 1. Yıl Yol Haritası Güncellemesi


https://www.youtube.com/watch?v=1LLB-WNvQEQ



A
3 ay
Yarbay
Konu Sahibi

AC Shadows Başlık Güncellemesi 1.0.4 - Sürüm Notları

Öne Çıkan Yamalar

Yeni Ücretsiz Öykü Paketi: Luis Frois'in Eserleri


< Resime gitmek için tıklayın >
Luis Frois ile bir Cizvit Misyonunda karşılaşmak, eski bir arkadaşa yardım etme fırsatına dönüşür. Hem Naoe hem de Yasuke ile oynanabilen bu yeni Ücretsiz Hikaye Paketinde kayıp notları geri alın, Leydi Satoko'yu koruyun ve Cizvitler hakkında daha fazla bilgi edinin.

Luis Frois ile buluşmak ve görev serisine başlamak için Azuchi'ye gidin. Luis, Tüccarların Mahallesinin güneyinde bulunacak. Görev, Yasuke'nin Panosundaki “Yürüdüğü Yol” tamamlandıktan sonra mevcut olacak.

Kodeks Güncellemesi: Karakter Girişleri


< Resime gitmek için tıklayın >

Birçok kişi tarafından talep edildiği üzere, Japonya'daki yolculuğunuz boyunca karşılaşacağınız birçok müttefik ve düşmanı takip etmenize yardımcı olmak için Codex veritabanına karakter biyografileri ekledik.

HATA DÜZELTMELERİ LİSTESİ

Genel

• "Yasuke'nin kişisel yolculuğunu tamamla" için "Panoya git" düğmesine basıldığında oyuncuyu Yasuke'nin görev panosuna yönlendirmeyen bir sorun düzeltildi.
• Forge'da bazı biblolara erişilemediği bir sorun düzeltildi.
• Görsel özelleştirmenin belirli silahlara uygulanamadığı bazı sorunlar düzeltildi.
• Red Bull biblosunun Yasuke ve Naoe arasında değiştirilmesiyle ilgili görsel bir sorun düzeltildi.
• Birkaç yapay zeka sorunu giderildi.
• Birkaç ses sorunu giderildi.

Dünya

• Bir sunak veya din binasının yakınındaki tüm aksesuarlar artık statik olacak ve bu da herhangi bir yıkımı önleyecek.
• Ana yollarda çok fazla geyiğin yumurtlayıp koşmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Aman Tanrım, dikkat edin!
• Tüccarlar artık mağazalarda aynı öğenin birden fazla örneğini sunmayacak.
• Başlık satın alıp takmanın sizi tüccar menüsünden atmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Görevler

• "Astray" görevinde oyuncuların Nakamura Tadashige ile konuşamadığı bir sorun düzeltildi.

NOT: Oyuncuların Nakamura Tadashige'den uzaklaşmaları (+500 metre) ve sonra geri dönüp onlarla konuşmaları gerekecektir.

• Nagato'nun "Kakushiba Ikki'nin Mücadelesi" görevi sırasında bazen prologda doğru yolu takip etmediği bir sorun düzeltildi.
• Momochi Sandayu'nun "Kakushiba Ikki'nin Mücadelesi" görevinde "Askeri Öldür" hedefi sırasında saldırmadığı bir sorun düzeltildi.
• Nagato'nun "Onryo Samurayı" görevi sırasında bir kaydetme/yüklemeden sonra ortadan kaybolduğu bir sorun düzeltildi.
• "Onryo Samurayı" görevinde "Onryo Samurayı'nı gözlemlemek için yüksek bir yere ulaşın" hedefi sırasında Gözlemle için artık düzgün bir istem görünecek.
• "Koga-ryu'ya Karşı" görevi sırasında Shotei ile konuştuktan sonra düşman NPC'lerinin birbirleriyle kavga etmesiyle ilgili bir sorun giderildi.
• "Kaybeden El" görevinin "Tokubei ile Yüzleş" hedefi sırasında Tokubei'nin oyuncuyla çatışmaya giren herkese saldırmaya başlamasıyla ilgili bir sorun giderildi.
• "Koga-ryu'ya Karşı" görevinin "Katsuhime ile Tanış" hedefi sırasında görev talimatlarının görev konumuyla uyuşmamasıyla ilgili bir sorun giderildi.
• "Nobutsaha'nın Öğrencileri" düellosu sırasında Marume Nagayoshi'den ölümcül bir darbe aldığında Yasuke'nin tüm sağlığını geri kazanmasıyla ilgili bir sorun giderildi.

Gizlilik

• Geliştirilmiş Zemin Suikastının (Suikastçı pasif becerisi) düzgün çalışmadığı sorun düzeltildi.
• Suikastların nakavt edilen düşmanlardan can eksiltmediği sorun düzeltildi.
• Naoe'nin Çift Suikast gerçekleştirdikten sonra birincil silahı olarak Katana kullanması durumunda silah değiştiremediği sorun düzeltildi.
• Yasuke'nin Vahşi Suikastının NPC'lerde belirli bir mesafede tetiklenmemesiyle ilgili sorun düzeltildi.
• Garantili Suikastın kunai ile çalışmaması sorunu düzeltildi.
• Naoe'nin patronlarda Garantili Suikast fırsatlarını tetiklemek için duman bombaları kullanabileceği sorun düzeltildi.
• Sprint Dodge sırasında çömelmenin çömelme durumunun hızını artırdığı sorun düzeltildi.
• Naoe'nin bir alet nişan alırken hareket ettikten sonra çömeldiğinde gecikme yaşadığı sorun düzeltildi. •
Köşe siper kamerasının her zaman tetiklenmediği sorun düzeltildi.
• Ara sahnelerden sonra alarm zillerinin yeniden belirmesiyle ilgili sorun düzeltildi. Lütfen çalmayın. Lütfen çalmayın. Lütfen aramayın.

Savaş

• Kaçış Saldırısı'nı tekrar tekrar kullanırken sonsuz yavaşlamayı önlemek için Igan Sunset Tanto yeteneği (yani Kaçış Saldırısı'nda yavaşlama süresi) ayarlandı.
o Yetenek artık şu şekilde çalışıyor: "Kaçış Saldırısı düşmanları kesintiye uğrattıktan sonra yavaşlama süresi"
• Yılan Isırığı yeteneğinin (Kusarigama) bir adrenalin parçasından daha fazla harcamasına neden olan bir sorun düzeltildi. İki diş. Ama bir ısırık.
• "Hilal Saldırısı" yeteneğinin (Naginata) ilk vuruşunda hasar vermediği bir sorun düzeltildi.
• Yeteneklerin düzgün çalışmamasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
• Oyuncu çatışmaya girdiğinde ekranda görüntülenen harflerin otomatik olarak kapanmadığı bir sorun düzeltildi. Dinle, sadece okumaya çalışıyorum.
• Naoe'nin "Kakushiba Ikki'nin Dövüşü" görevi sırasında önce Ashigaru Kılıç Ustası'na duruş saldırısıyla saldırdığında kaçamadığı bir sorun düzeltildi.
• Yetenek çarkının silahsızken bile daha önce donatılmış silahın yeteneklerini göstermeye devam ettiği bir sorun düzeltildi.

Görseller ve Grafikler
• Birkaç animasyon, görsel veya yanlış yerleştirme sorunu düzeltildi.
• Çeşitli işleme sorunları düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü ve HUD

• Çeşitli UI/HUD sorunları giderildi.
• Yerelleştirme sorunları giderildi.
• Teknelerin nasıl kullanılacağını açıklayan eğitimdeki bir sorun düzeltildi. Bu şeyi nasıl kürek çekiyorsunuz?
• Korsan İttifakı'nın dört hedefinin Hedef Panosu'nda hizalanmadığı bir sorun düzeltildi.
• Başlıklar menüsünde "Metin Rengi" ve "Arka Plan Rengi" seçenekleri için açılır listenin eksik olduğu bir sorun düzeltildi.

Fotoğraf Modu

• Fotoğraf Modu'ndaki çeşitli görsel sorunlar düzeltildi.
• Son bilinen konum görsel efektinin Fotoğraf Modu'nda görünür kaldığı sorun düzeltildi.
• Codex Küreleri'nin Fotoğraf Modu'nda mevcut kaldığı sorun düzeltildi.
• Fotoğraf Modu'nda değer azaltıldığında vinyet efekti boyutunun arttığı sorun düzeltildi.

Saklanma yeri

• Demircinin saklanma yerinden kaybolduğu bir sorun düzeltildi. Silahlarımı yükseltmeliyim!
• Forge'da bazı biblolara erişilemediği bir sorun düzeltildi.
İstikrar ve Performanslar
• Çeşitli çökme ve istikrar sorunları giderildi.

Yama Boyutları

PS5: 4,67 GB
XBS: 20 GB
MAC: ~9 GB
PC: 17 GB
Steam: 8,5 GB

Kaynak : https://store.steampowered.com/news/app/3159330/view/519712411641446913



R
3 ay
Yarbay

ÖZEL - Assassin's Creed Shadows 'Claws of Awaji' DLC'sinin Eylül Ayında Yayınlanması Hedefleniyor

https://x.com/InsiderGamingIG/status/1925527821260140606



A
3 ay
Yarbay
Konu Sahibi

A
2 ay
Yarbay
Konu Sahibi

Assassin's Creed Shadows Claws of Awaji DLC'sinin çıkış tarihi sızdırıldı. Oyunun 6 Ekim 2025 tarihinde yayınlanması planlanıyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Kaynak: https://xcancel.com/TheRealZephryss/status/1933736312378438036



A
2 ay
Yarbay
Konu Sahibi

AC Shadows Başlık Güncellemesi 1.0.6 - Sürüm Notları: Kritik Rol, Yeni Kabus Zorluk Ayarı, Kesim Sahnelerinde Başlığı Değiştirme, VFX Geçişleri, Açık Dünya Alarmı, daha fazlası...


< Resime gitmek için tıklayın >
ÖZEL İŞBİRLİKLERİ

Critical Role
İkinci özel işbirliğimiz için, Assassin's Creed Shadows'a bu yeni içeriği getirmek üzere Critical Role ile ortaklık kurduk. Bu içerikte "Kritik Bir Karşılaşma" adlı yeni bir ücretsiz görev, yeni bir Müttefik ve koleksiyonunuza ekleyebileceğiniz yeni bir kupa/başarı yer alıyor.

Yeni Ücretsiz Hikaye Paketi: "Kritik Bir Karşılaşma"
Tomiko ve Heiji'nin eski bir arkadaşı olan Rufino, ölümcül bir komployu ortaya çıkardıktan sonra can borcu ister. Çevirmen olarak çalışırken, gizli bir örgütün nüfuzlu kişileri ortadan kaldırmak için suikastçılar kiraladığına dair kanıtlar keşfetmiştir.

Şimdi, bu katilleri durdurmak için Naoe ve Yasuke'den yardım istemektedir.


< Resime gitmek için tıklayın >
*Kilit açma koşulları: "Way of the Blacksmith"i tamamlayın ve oynanabilir bir karakter olarak Yasuke'nin kilidini açın. Bu görev dizisi Hideout'ta başlayacak.

  • Ödül: Critical Role'un Assassin's Creed Shadows One-Shot kampanya karakteri Rufino'ya dayanan yeni müttefik, Robbie Daymond tarafından canlandırılıyor. Ayrıca saklanma yerinde Critical Role logosunun bulunduğu bir pankart da alacaksınız.
  • Yeni Kupa/Başarı: Görev dizisinin tamamlanmasıyla alınan "Kritik Bir Karşılaşma".
Bu iş birliğiyle, Critical Role evreninden esinlenerek oyun mağazasından satın alınabilen bir Critical Role Silah Paketi de yayınlayacağız! Bu paket, her iki karakter için de 2 silah içeriyor: Naoe için bir Tanto ve Katana ve Yasuke için bir Kanabo ve Teppo.

Yeni Kabus Zorluk Ayarı

Yolculuğunuza ek zorluklar getirecek yeni bir Zorluk Ayarı (Kabus) ekliyoruz. Bu mod hem muharebeyi hem de gizliliği etkileyecek, daha fazla taktiksel planlama ve çevrenize daha fazla dikkat gerektirecek. Daha zorlu düşmanlara ve daha yoğun bir genel deneyime hazır olun.
İşte bu yeni zorluk seviyesinde bekleyebileceğiniz bazı değişikliklerin kısa bir özeti:

  • Oyuncu savunma seçenekleri daha az etkili oluyor ve düşmanlar her seviyede daha fazla hasar veriyor.
  • Örn. Parry'lerin artık vuruşu saptırmak için mükemmel zamanlamaya ihtiyacı var - mükemmel olmayan parry'ler gelen hasarı sadece kısmen engelleyecek.
  • Düşman yapay zekası, tespit de dahil olmak üzere çeşitli durumlarda daha akıllı, daha hızlı ve daha saldırgandır.
  • Örn, Naoe çömelirken bile artık biraz ses çıkarıyor! Ve gölgelerde olsa bile hareket ederken görülebiliyor!
  • Örn. Düşmanlar artık savuşturma veya savuşturmalardan dolayı savunmasız hale gelmeyecekler - sadece yetenekler onları savunmasız bir duruma sokabilir.
  • Savaş kaynaklarının (adrenalin, erzak ve shinobi eşyaları gibi) bulunması daha zor olduğundan, bunların kullanımı daha da hayati önem taşıyor.
Bu, bu yeni zorluk ayarının oyunu nasıl etkileyeceği konusunda sadece bir bakış. En yoğun anlarınızı #AssassinsCreedShadows etiketini kullanarak kliplerinizi Discord veya X'te yayınlayarak bizimle paylaşmaktan çekinmeyin .


< Resime gitmek için tıklayın >
Ara Sahnelerde Başlığı Değiştir

Çok talep gören bir özelliği tanıtmaktan heyecan duyuyoruz: oyuncular artık ara sahneler sırasında başlık, kask, kafa bandı veya daha fazlası olsun, başlık göstermeyi seçebilirler. Artık tarzınız diyalog sahnelerinde de parlayabilir!

Bu seçeneği oyun içi ayarlarda bulabilirsiniz.
  • Sinematiklerde veya bir kuralın bu ayarı geçersiz kıldığı bazı özel durumlarda (romantizme özgü ara sahneler) başlığın görüntülenmeyeceğini unutmayın.


< Resime gitmek için tıklayın >
VFX Geçişleri

Oyuncular artık deneyimlerini daha da özelleştirmek için belirli VFX'leri devre dışı bırakabilir/etkinleştirebilir. Bunlar arasında ölü bedenlerdeki ganimeti gizleme veya gösterme yeteneği, oyuncunun bilinen son konumu, düşmanların özel saldırı göstergeleri ve daha fazlası yer alır.
Hepsine Arayüz seçenekleri menüsünden erişilebilecek.


< Resime gitmek için tıklayın >
Açık Dünya Alarmı

Kalelerde bulunan Bölgesel Uyarı Sistemini tüm Eyalete genişlettik. Artık Kalelerin dışında Sivillere veya Askeri birimlere tekrar tekrar saldırarak alarm tetiklenebilir ve bir grup Muhafız sizi dünyada avlayabilir.


< Resime gitmek için tıklayın >
At Kamerası Ön Ayarları

Artık binek hayvanınızın üzerindeyken 3 farklı kamera ön ayarı arasında geçiş yapabilirsiniz (biniş sırasında kumandadaki aşağı düğmesini/klavyedeki 'X' tuşunu basılı tutun) bu sayede Japonya'nın tüm güzelliğini daha sinematik bir şekilde deneyimleyebilirsiniz.


< Resime gitmek için tıklayın >
HATA DÜZELTMELERİNİN LİSTESİ

Genel
  • Donanımı gizleme seçeneği seçilmesine rağmen Onryo Maskesinin görünür kalması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Ustalık Puanı kazanamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Ustalık Ağacı sıfırlandıktan sonra Ustalık Puanlarının geri verilmediği sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların oyun bağlamı kısıtlamaları olmadan bile karakter değiştirememesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Dojoyu 3. seviyeye yükseltmeden müttefiklerin kıdemli rütbesine eğitilmesine olanak sağlayan sorun düzeltildi.
  • Gennojo'nun işe alımdan sonra hemen saklanma yerinde görünmemesi sorunu düzeltildi. Saçlarını yıkamakla meşguldü!
  • Bazen bir oyuncunun hızlı seyahat imkanı olmadan Kırmızı Bölgede sıkışıp kalmasına neden olan sorun, saklanma yerine hızlı seyahat imkanı sağlanarak düzeltildi.
  • "Diyarların Vizyonu" görevi tamamlandıktan sonra Oni Çiziminin ekranda takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli yerelleştirme sorunları düzeltildi.

Görevler
  • Fuyu'yu takip eden oyuncuların "Bir Şans Karşılaşması" görevinde ilerleyememesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların tüm Kabukimono'ları yendikten sonra görevi tamamlayamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Fuji-maru ara sahnesinden sonra Leydi Oichi'nin mektubunun kullanılamaz hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların, Katsuhime yerde otururken ekin tarlasında onunla konuşamamasına neden olan sorun düzeltildi. O sadece biraz huzur ve sessizlik istiyordu!
  • "Tapınak Hikayeleri" görevinin takibinin yalnızca metin içermeyen bir ilerleme çubuğu göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Genzaburo'nun Teppo Ustası'nın Kaya Tapınağı'nda olmaması sorunu düzeltildi.
  • Yagyu Munetoshi'nin "Nobutsuna'nın Öğrencileri" görevinde daha sonraki bir olay örgüsünü çok erken ifşa etmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Godai of Void'i suikastle öldüremediği bir sorun düzeltildi çünkü NPC yoktu. Adını fazla ciddiye alıyordu.
  • Oyuncuların Katsuhime'yi atlatıp yuvarlandıktan sonra "Leydi Rokkaku'nun Günlüğü" görevini tamamlayamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Katsuhime'yi taşımak için anında bir seçenek olmadığında "Leydi Rokkaku'nun Günlüğü" görevini tamamlayamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların "Kafalar Yuvarlanacak" görevinde bir anormallikten dolayı aksaklık yaşaması ve Animus aktivitelerinin kullanılamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların "Kayıp Onur" görevinde Naoe'ye geçememesi nedeniyle ilerleyememesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların öldükten sonra Turnuvada ilerleyememesine neden olan sorun düzeltildi.

Görseller ve Grafikler
  • Bazı küçük görsel sorunlar düzeltildi.
  • Karanlık Orman Kusarigama'sındaki yanlış yerleştirilmiş görsel öğeler düzeltildi.
  • Tüm NPC atlarının aynı görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Naoe'nin Sekiryu kıyafetindeki kırpma sorunu düzeltildi.
  • "Bloodshade Katana"nın transmog edildiğinde kınından dışarıya doğru görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Dead by Daylight Oni'nin zırhındaki hareket fiziği sorunu düzeltildi.

Ses
  • Hareket halindeyken haritayı açtığınızda ayak sesi sesinin zaman zaman kesilmesi sorunu düzeltildi.

YAMA BOYUTLARI:
PS5: 6.27 GB
XBS: 19 GB
MAC: 9 GB
Bilgisayar: 17 GB
Steam: 8,5 GB


Kaynak : https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/5qj66bYuntViG1YiqYlNJn/ac-shadows-title-update-106-release-notes



A
3 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

A
2 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

[ESRB] Assassin's Creed Shadows: Summer Roadmap Update


https://www.youtube.com/watch?v=9pIOSHHyhm4



A
2 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

Assassin's Creed Shadows: Gizlilik Meydan Okuması


https://www.youtube.com/watch?v=ZwrhxRAls_4



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.