O mabetlerde dua olayını otantik deneyim olsun diye keşfetmeye teşvik sağlasın diye koymuşlar. Otantikten kasıt karakterin çağa ve bağlama uygun olarak mistik dindarlığını sergilemek için. Eski dönemlerin insanları çok dinciydi ve her gittikleri yerlerde kutsal mekanlarda dua edip duruyorlardı. Esasında oyunda yaptığımız iş bu anlamda oldukça gerçekçi. Eski Assassin karakterleri kendi dindar çağlarına göre a-teist (dini takmama anlamında "ateist") gibiydiler. Tabii otantik deneyim adı altında çağa has dindarlığı böyle tekrarcı biçimde yansıtmaya yeltenmek modern bir oyuncu için çileye dönüyor. Ben de bir noktadan sonra bunaldım. Tapınakta dua işinde bariz saçmalamışlar çünkü oyunun Honşu canlandırmasında böyle en az 50 tapınak olabilir. Bu arada dua olayında başka - aslında bakış açısına göre ilginç - acayiplikler de yok değil:
Yukarıda anlattığım gibi oyunda Hıristiyan kiliseleri ve Budist tapınakları da var ama karakterler sadece şinto tapınaklarında dua ediyorlar. Yasuke ile efsanevi lord Oda Nobunaga arasında geçen bir diyalogta Nobunaga da, Yasuke de Hıristiyanları eleştiriyor, Nobunaga neden pes edip teslim olan öldürülen bir adama (İsa) inanıyorlar ki diyor, Yasuke de kendisini yeni samuray yapmış Nobunaga huzurunda Hıristiyanların kölesi olmayı berbat, rezil bir durum addediyor. Hıristiyanları açıkça aşağılıyor. Oyunda ayrıca Budist tapınakları basıp bolca Budist savaşçı da kesiyoruz. Şinbakufulardan birisi - karşılaşır karşılaşmaz hemen anladığım üzere - bir Budist rahip zaten. Neyse daha fazla detay vermeyeyim, spoiler olmasın. :D Tarihsel Oda Nobunaga da Budistlerin düşmanı bu arada. Oyun Oda Nobunaga'yı acımasız ve kusurlu ama birleşik ve barışçıl Japonya'yı inşa etmeye çalışan idealist birisi olarak olumlu bir ışık altında değerlendiriyor (Hideyoşi ve Tokugava da onun açtığı yoldan gidenler olarak lanse ediliyor).
Demek istediğim, bu oyunun yapımcılarının dinlerle çok acayip bir ilişkisi var. :D Budizmden hazzetmeyen imparator Meiji gibi kendilerinde - arkaik, ruhani, mistik, natüralist - Şinto inancı sempatizanlığı var diyeceğim ama Torii kapılarına tırmanma, şinto tapınaklara hasar verebilme mevzularından dolayı Japonlar yapımcılara yüklendiler ve tepki gösterdiler. :D Organize dinden, din adamlarından hoşlanmadıkları ve modernist oldukları kesin. Ama antropolojik gösterim kafasıyla oyuncuya 1000 tane mabette kamidana'lar önünde esas duruşta dua ettiriyorlar; bunu level atlamak için oyunun temel bir mekaniği yapıyorlar. :D Tuhaf bir dizayn tercihi gerçekten. Spekülasyonu körüklüyor ama - bence - bir oyuna uymuyor.
AC Shadows Başlık Güncellemesi 1.0.4 - Sürüm Notları
Öne Çıkan Yamalar
Yeni Ücretsiz Öykü Paketi: Luis Frois'in Eserleri
< Resime gitmek için tıklayın > Luis Frois ile bir Cizvit Misyonunda karşılaşmak, eski bir arkadaşa yardım etme fırsatına dönüşür. Hem Naoe hem de Yasuke ile oynanabilen bu yeni Ücretsiz Hikaye Paketinde kayıp notları geri alın, Leydi Satoko'yu koruyun ve Cizvitler hakkında daha fazla bilgi edinin.
Luis Frois ile buluşmak ve görev serisine başlamak için Azuchi'ye gidin. Luis, Tüccarların Mahallesinin güneyinde bulunacak. Görev, Yasuke'nin Panosundaki “Yürüdüğü Yol” tamamlandıktan sonra mevcut olacak.
Birçok kişi tarafından talep edildiği üzere, Japonya'daki yolculuğunuz boyunca karşılaşacağınız birçok müttefik ve düşmanı takip etmenize yardımcı olmak için Codex veritabanına karakter biyografileri ekledik.
HATA DÜZELTMELERİ LİSTESİ
Genel
• "Yasuke'nin kişisel yolculuğunu tamamla" için "Panoya git" düğmesine basıldığında oyuncuyu Yasuke'nin görev panosuna yönlendirmeyen bir sorun düzeltildi. • Forge'da bazı biblolara erişilemediği bir sorun düzeltildi. • Görsel özelleştirmenin belirli silahlara uygulanamadığı bazı sorunlar düzeltildi. • Red Bull biblosunun Yasuke ve Naoe arasında değiştirilmesiyle ilgili görsel bir sorun düzeltildi. • Birkaç yapay zeka sorunu giderildi. • Birkaç ses sorunu giderildi.
Dünya
• Bir sunak veya din binasının yakınındaki tüm aksesuarlar artık statik olacak ve bu da herhangi bir yıkımı önleyecek. • Ana yollarda çok fazla geyiğin yumurtlayıp koşmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Aman Tanrım, dikkat edin! • Tüccarlar artık mağazalarda aynı öğenin birden fazla örneğini sunmayacak. • Başlık satın alıp takmanın sizi tüccar menüsünden atmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Görevler
• "Astray" görevinde oyuncuların Nakamura Tadashige ile konuşamadığı bir sorun düzeltildi.
NOT: Oyuncuların Nakamura Tadashige'den uzaklaşmaları (+500 metre) ve sonra geri dönüp onlarla konuşmaları gerekecektir.
• Nagato'nun "Kakushiba Ikki'nin Mücadelesi" görevi sırasında bazen prologda doğru yolu takip etmediği bir sorun düzeltildi. • Momochi Sandayu'nun "Kakushiba Ikki'nin Mücadelesi" görevinde "Askeri Öldür" hedefi sırasında saldırmadığı bir sorun düzeltildi. • Nagato'nun "Onryo Samurayı" görevi sırasında bir kaydetme/yüklemeden sonra ortadan kaybolduğu bir sorun düzeltildi. • "Onryo Samurayı" görevinde "Onryo Samurayı'nı gözlemlemek için yüksek bir yere ulaşın" hedefi sırasında Gözlemle için artık düzgün bir istem görünecek. • "Koga-ryu'ya Karşı" görevi sırasında Shotei ile konuştuktan sonra düşman NPC'lerinin birbirleriyle kavga etmesiyle ilgili bir sorun giderildi. • "Kaybeden El" görevinin "Tokubei ile Yüzleş" hedefi sırasında Tokubei'nin oyuncuyla çatışmaya giren herkese saldırmaya başlamasıyla ilgili bir sorun giderildi. • "Koga-ryu'ya Karşı" görevinin "Katsuhime ile Tanış" hedefi sırasında görev talimatlarının görev konumuyla uyuşmamasıyla ilgili bir sorun giderildi. • "Nobutsaha'nın Öğrencileri" düellosu sırasında Marume Nagayoshi'den ölümcül bir darbe aldığında Yasuke'nin tüm sağlığını geri kazanmasıyla ilgili bir sorun giderildi.
Gizlilik
• Geliştirilmiş Zemin Suikastının (Suikastçı pasif becerisi) düzgün çalışmadığı sorun düzeltildi. • Suikastların nakavt edilen düşmanlardan can eksiltmediği sorun düzeltildi. • Naoe'nin Çift Suikast gerçekleştirdikten sonra birincil silahı olarak Katana kullanması durumunda silah değiştiremediği sorun düzeltildi. • Yasuke'nin Vahşi Suikastının NPC'lerde belirli bir mesafede tetiklenmemesiyle ilgili sorun düzeltildi. • Garantili Suikastın kunai ile çalışmaması sorunu düzeltildi. • Naoe'nin patronlarda Garantili Suikast fırsatlarını tetiklemek için duman bombaları kullanabileceği sorun düzeltildi. • Sprint Dodge sırasında çömelmenin çömelme durumunun hızını artırdığı sorun düzeltildi. • Naoe'nin bir alet nişan alırken hareket ettikten sonra çömeldiğinde gecikme yaşadığı sorun düzeltildi. • Köşe siper kamerasının her zaman tetiklenmediği sorun düzeltildi. • Ara sahnelerden sonra alarm zillerinin yeniden belirmesiyle ilgili sorun düzeltildi. Lütfen çalmayın. Lütfen çalmayın. Lütfen aramayın.
Savaş
• Kaçış Saldırısı'nı tekrar tekrar kullanırken sonsuz yavaşlamayı önlemek için Igan Sunset Tanto yeteneği (yani Kaçış Saldırısı'nda yavaşlama süresi) ayarlandı. o Yetenek artık şu şekilde çalışıyor: "Kaçış Saldırısı düşmanları kesintiye uğrattıktan sonra yavaşlama süresi" • Yılan Isırığı yeteneğinin (Kusarigama) bir adrenalin parçasından daha fazla harcamasına neden olan bir sorun düzeltildi. İki diş. Ama bir ısırık. • "Hilal Saldırısı" yeteneğinin (Naginata) ilk vuruşunda hasar vermediği bir sorun düzeltildi. • Yeteneklerin düzgün çalışmamasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi. • Oyuncu çatışmaya girdiğinde ekranda görüntülenen harflerin otomatik olarak kapanmadığı bir sorun düzeltildi. Dinle, sadece okumaya çalışıyorum. • Naoe'nin "Kakushiba Ikki'nin Dövüşü" görevi sırasında önce Ashigaru Kılıç Ustası'na duruş saldırısıyla saldırdığında kaçamadığı bir sorun düzeltildi. • Yetenek çarkının silahsızken bile daha önce donatılmış silahın yeteneklerini göstermeye devam ettiği bir sorun düzeltildi.
Görseller ve Grafikler • Birkaç animasyon, görsel veya yanlış yerleştirme sorunu düzeltildi. • Çeşitli işleme sorunları düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü ve HUD
• Çeşitli UI/HUD sorunları giderildi. • Yerelleştirme sorunları giderildi. • Teknelerin nasıl kullanılacağını açıklayan eğitimdeki bir sorun düzeltildi. Bu şeyi nasıl kürek çekiyorsunuz? • Korsan İttifakı'nın dört hedefinin Hedef Panosu'nda hizalanmadığı bir sorun düzeltildi. • Başlıklar menüsünde "Metin Rengi" ve "Arka Plan Rengi" seçenekleri için açılır listenin eksik olduğu bir sorun düzeltildi.
Fotoğraf Modu
• Fotoğraf Modu'ndaki çeşitli görsel sorunlar düzeltildi. • Son bilinen konum görsel efektinin Fotoğraf Modu'nda görünür kaldığı sorun düzeltildi. • Codex Küreleri'nin Fotoğraf Modu'nda mevcut kaldığı sorun düzeltildi. • Fotoğraf Modu'nda değer azaltıldığında vinyet efekti boyutunun arttığı sorun düzeltildi.
Saklanma yeri
• Demircinin saklanma yerinden kaybolduğu bir sorun düzeltildi. Silahlarımı yükseltmeliyim! • Forge'da bazı biblolara erişilemediği bir sorun düzeltildi. İstikrar ve Performanslar • Çeşitli çökme ve istikrar sorunları giderildi.
https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161062084
Yukarıda anlattığım gibi oyunda Hıristiyan kiliseleri ve Budist tapınakları da var ama karakterler sadece şinto tapınaklarında dua ediyorlar. Yasuke ile efsanevi lord Oda Nobunaga arasında geçen bir diyalogta Nobunaga da, Yasuke de Hıristiyanları eleştiriyor, Nobunaga neden pes edip teslim olan öldürülen bir adama (İsa) inanıyorlar ki diyor, Yasuke de kendisini yeni samuray yapmış Nobunaga huzurunda Hıristiyanların kölesi olmayı berbat, rezil bir durum addediyor. Hıristiyanları açıkça aşağılıyor. Oyunda ayrıca Budist tapınakları basıp bolca Budist savaşçı da kesiyoruz. Şinbakufulardan birisi - karşılaşır karşılaşmaz hemen anladığım üzere - bir Budist rahip zaten. Neyse daha fazla detay vermeyeyim, spoiler olmasın. :D Tarihsel Oda Nobunaga da Budistlerin düşmanı bu arada. Oyun Oda Nobunaga'yı acımasız ve kusurlu ama birleşik ve barışçıl Japonya'yı inşa etmeye çalışan idealist birisi olarak olumlu bir ışık altında değerlendiriyor (Hideyoşi ve Tokugava da onun açtığı yoldan gidenler olarak lanse ediliyor).
Demek istediğim, bu oyunun yapımcılarının dinlerle çok acayip bir ilişkisi var. :D Budizmden hazzetmeyen imparator Meiji gibi kendilerinde - arkaik, ruhani, mistik, natüralist - Şinto inancı sempatizanlığı var diyeceğim ama Torii kapılarına tırmanma, şinto tapınaklara hasar verebilme mevzularından dolayı Japonlar yapımcılara yüklendiler ve tepki gösterdiler. :D Organize dinden, din adamlarından hoşlanmadıkları ve modernist oldukları kesin. Ama antropolojik gösterim kafasıyla oyuncuya 1000 tane mabette kamidana'lar önünde esas duruşta dua ettiriyorlar; bunu level atlamak için oyunun temel bir mekaniği yapıyorlar. :D Tuhaf bir dizayn tercihi gerçekten. Spekülasyonu körüklüyor ama - bence - bir oyuna uymuyor.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Bıyıklı Bey