Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 3 misafir, 3 mobil kullanıcı
1070
Cevap
48758
Tıklama
2
Öne Çıkarma
Cevap: Assassin's Creed Shadows | PS5 | ANA KONU (3. sayfa)
K
3 ay
Yarbay

Oyunda gerçekten gördüğüm en iyi hava koşulu sistemi var, buna büyük emek harcadıkları çok ortada. Kış sezonu yeni başladı, sezonlar değişti diye bilgi gelse de aslında tekil sezon alarak almıyor. Yani İlkbahar sonra Yaz diye geçmiyor, İlkbahar'ın ilk kısmı, ikinci kısmı vs var. Kaç saat oynadım kış yeni geldi düşünün. Kar bayağı gerçekci olmuş aşırı hoşuma gitti, rüzgar gördüğüm en iyi rüzgar açık ve net, yağmur vs. Bayağı harika olmuş.

Bu oyunu sevmeyen adam, hiçbir AC oyununu sevmiyordur bu kadar net. AC Valhalla'yı kopyalayıp Japon temasına yapıştırmışlar diyenler de hiçbir şekilde oyunu denememiş ve ya yeteri kadar izlememiştir. Ön yargıyla yaklaşmak kolay, deneyip görmeniz gerekiyor. Önceki AC oyunları birbirinin üstüne fazla koymuyordu hak veriyorum ama bu oyunla çıtayı gerçekten yükseltmişler hissediliyor ve görülüyor zaten. Valhalla ile arasında abartısız 10 kat fark vardır. Ac serisi adına sevindim, bundan sonra çok çok daha iyi AC oyunları göreceğiz demektir bu.

Asmongold denilen oyun dünyasının en popüler herifi bile başta ön yargıyla AC shadows'a geçirip duruyordu. Dün kendisi oynamış, aşırı hoşuma gitti söylediklerimi geri alıyorum demiş.

Ben AC fanı bi insan değilim, daha önce en eski AC oyunlarını bir de modern rpg olanlardan odyssey'i bitirmiştim sadece ama hiçbirini %100 lemedim. Fan konuşmuyor yani şuan, normal bir oyuncu konuşuyor ve bu oyunu kesin olarak %100 leyeceğim


Bu mesaja 2 cevap geldi.
R
3 ay
Yarbay

Y
2 ay
Yarbay

AC Unity bence çok iyi bir oyundu. Performans problemlerinden dolayı yerden yere vuruldu ama bence çok iyiydi. Şu oyunu top niyetine sektirir. Aşırı sıkıcı bitiremedim bile.



O
2 ay
Yüzbaşı

Kişisel görüşüm Aç shadows,Ghost of tsushima'dan 2 tık daha iyi bir oyun.Bir kaç neden sıralayalım.
Got oyununda silah çeşitliliği yok,katana ve ok var,ok benim için silah çeşidi değildir.Oyunu dikkatli incelendiğinde asset sayısının çok az olduğunu görürsünüz,çok fazla copy paste öğe var.Mesela düşman campları hep aynı beyaz çadırlar ile dolu,tek bir tane kaya ve taş çeşidi var.Oyunda doğru düzgün görkemli kale filan 1 var,yerleşim yerleri çok az, ve çoğu çadır gibi çok küçük 2 adımlık yerlerden oluşuyor.Mevsim olmadığı için bitki örtüsü bir yerden sonra çok tekrara binip sıkıyor.Gizlilik iyi değil,düşman yerleşimleri gizliliğe çok fazla uygun değil.Sürekli beyaz çadırlı Moğol kampı basıyoruz.Arkadaşlar Got bir Ac klonudur ve orjinalinden 2 tık geridedir.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
2 ay
General

O mabetlerde dua olayını otantik deneyim olsun diye keşfetmeye teşvik sağlasın diye koymuşlar. Otantikten kasıt karakterin çağa ve bağlama uygun olarak mistik dindarlığını sergilemek için. Eski dönemlerin insanları çok dinciydi ve her gittikleri yerlerde kutsal mekanlarda dua edip duruyorlardı. Esasında oyunda yaptığımız iş bu anlamda oldukça gerçekçi. Eski Assassin karakterleri kendi dindar çağlarına göre a-teist (dini takmama anlamında "ateist") gibiydiler. Tabii otantik deneyim adı altında çağa has dindarlığı böyle tekrarcı biçimde yansıtmaya yeltenmek modern bir oyuncu için çileye dönüyor. Ben de bir noktadan sonra bunaldım. Tapınakta dua işinde bariz saçmalamışlar çünkü oyunun Honşu canlandırmasında böyle en az 50 tapınak olabilir. Bu arada dua olayında başka - aslında bakış açısına göre ilginç - acayiplikler de yok değil:

https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/161062084

Yukarıda anlattığım gibi oyunda Hıristiyan kiliseleri ve Budist tapınakları da var ama karakterler sadece şinto tapınaklarında dua ediyorlar. Yasuke ile efsanevi lord Oda Nobunaga arasında geçen bir diyalogta Nobunaga da, Yasuke de Hıristiyanları eleştiriyor, Nobunaga neden pes edip teslim olan öldürülen bir adama (İsa) inanıyorlar ki diyor, Yasuke de kendisini yeni samuray yapmış Nobunaga huzurunda Hıristiyanların kölesi olmayı berbat, rezil bir durum addediyor. Hıristiyanları açıkça aşağılıyor. Oyunda ayrıca Budist tapınakları basıp bolca Budist savaşçı da kesiyoruz. Şinbakufulardan birisi - karşılaşır karşılaşmaz hemen anladığım üzere - bir Budist rahip zaten. Neyse daha fazla detay vermeyeyim, spoiler olmasın. :D Tarihsel Oda Nobunaga da Budistlerin düşmanı bu arada. Oyun Oda Nobunaga'yı acımasız ve kusurlu ama birleşik ve barışçıl Japonya'yı inşa etmeye çalışan idealist birisi olarak olumlu bir ışık altında değerlendiriyor (Hideyoşi ve Tokugava da onun açtığı yoldan gidenler olarak lanse ediliyor).

Demek istediğim, bu oyunun yapımcılarının dinlerle çok acayip bir ilişkisi var. :D Budizmden hazzetmeyen imparator Meiji gibi kendilerinde - arkaik, ruhani, mistik, natüralist - Şinto inancı sempatizanlığı var diyeceğim ama Torii kapılarına tırmanma, şinto tapınaklara hasar verebilme mevzularından dolayı Japonlar yapımcılara yüklendiler ve tepki gösterdiler. :D Organize dinden, din adamlarından hoşlanmadıkları ve modernist oldukları kesin. Ama antropolojik gösterim kafasıyla oyuncuya 1000 tane mabette kamidana'lar önünde esas duruşta dua ettiriyorlar; bunu level atlamak için oyunun temel bir mekaniği yapıyorlar. :D Tuhaf bir dizayn tercihi gerçekten. Spekülasyonu körüklüyor ama - bence - bir oyuna uymuyor.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Bıyıklı Bey
P
2 ay
Yarbay

Oyun aşırı tekrara biniyor, özellikle savaşırken animasyon kısmında, 2 tane bitiriş animasyonu eklemek nasıl bir rezillik bilmiyorum, farklı animasyonlar görmek için illa silah mı değiştireyim? Saçma sapan codex'e falan emek harcayacaklarına 3'er 5'er adam gibi oynanışa kassalardı bu oyunun puanı kafadan 3 - 4 puan yükselirdi.

2 yıl arayla çıkan Valhalla'da 100 tane varyasyon vardı, ayrı ayrı güzel animasyonlar ve stiller mevcuttu.

5 yıl sonra oyun yapıyorsun 2 tane animasyon ekliyorsun, silahlar zaten aşırı çeşitli de değil, yeterince gerçekçi de değil, Valhalla AC tarihinin combat yönünden en gerçekçi ve çeşitli oyunuydu. Odyssey'de eğlence açısından çok zevkliydi. Origins bile Shadows'tan oynanış olarak iyi ne yazık ki, kaldı ki Origins'in haritası, son 3 oyunun haritasına da tur bindirir, muhteşem bir harita tasarımı/atmosfer vardı o oyunda.

Japonya çok ilgimi çekmedi nedense, Tsushima'da bu kadar değildi, ya Japonya'yı sevmiyorum ya da Japonya'yı iyi yansıtamamışlar.

Ama bir olmamışlık var, dünya etkinlikleri de çok az, Valhalla'da daha fazlaydı, burada artırmaları gerekirken azaltmışlar :)

Her AC oyununda adam gibi dövüşeceğin yerler olması lazım mesela, bunu bir tek Syndicate'de yapmışlardı ve güzeldi.

Adamların 5 yıl sonra tek başardıkları şey sanırım biraz daha yumuşak estetik farklı animasyonlar ve mevsim geçişi. Başka da bir cacık yok. Ha bir de grafikler doğal olarak ilk Ps5'e çıkan AC olduğu için güzel, hepsi aşağı yukarı bu. Bir tek kale almak ödüllendirici, zaten o da olmasa oyun hiç çekilmez.

En kötü AC'lerden biri, 3'ten kötü, 4'ten kötü, Unity'den kötü, Syndicate'den kötü, Origins'den kötü, Odyssey'den kötü, Valhalla'dan kötü.

Hatta şöyle düşününce direkt en kötü AC falan olabilir, 1'le sonuncu olmak da kapışır, ki o da tartışmalı.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Press a Key -- 21 Nisan 2025; 17:35:11 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

D
2 ay
Yarbay

35 saattir Japonya'nın yarısını hunharca öldürdüm ama hala hedef tahtası düşman ve görev dolu. Aynı şeyleri 50+ saat yaptırınca oyunun kaliteli olmuş olmuyor eyy ubisoft.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
geçen ay
Yarbay

Kesinlikle Odyssey derim ben.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @asus1981
Z
geçen yıl
Yarbay

Bu oyunun çıkmasını Codename Hexe için istiyorum ben. Bu çıksa da sıra ona gelse. Asıl bomba o olacak.



P
geçen yıl
Yarbay

Muhakkak olacaktır hocam. Valhalla'nın üzerine kat çıkacaklardır, kapsam olarak Valhalla'yı kendi türünde geçen bir oyun piyasada bile yok zaten.

Tarih soslu, AAA bütçede, hikayeli, gerçekçi unsurlara dayanarak yapılan kalburüstü denilecek yapımlar çok çok az. AC serisi bu büyük açığı bayağı kapatıyor.

Shadows gelsin ortalığı şenlendirir, Ubisoft Quebec yapıyor zaten, Odyssey'i yapan adamlardan kötü iş beklenmez, Odyssey'de en basit yan görevlerde bile sahne vardı ve bu oyunu 3 - 4 yılda yaptılar, yani Origins'den hemen sonra gelmişti. Bunda aradan yıllar geçti, çok daha sağlam bir üçlemenin ilk ayağı olacağı kesin gibi.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

W
geçen yıl
Binbaşı

Zenci samuray (Yasuke) gerçek tarihi bir karakter arkadaşlar. Sjw falan değil yani.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

G
geçen yıl
Yarbay

Senin gibi Z kuşağı ergenyuslar Gof of War gibi bir başyapıtı sevmese de olur. Uzun oyun olacaksa Witcher 3 gibi olsun. Ubisoft gibi aynı şeyin lacivertini dayamakla olmaz. Ben çeşitli ubisoft oyunları oynadığım halde eleştiriyorum, fanboy değilim. AC'nin ilk oyunları AC1-2-Brotherhood oyun tarihinin en iyi oyunlarındandır. Bu seri açık dünya, rpg olunca kendini bozmuştur. Shadows'u sırf Japon, Samuray temasını çok sevdiğim için alıp oynarım. Hadi selametle ubisoft fanboy ergenyus.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @lucker274
K
geçen yıl
Yarbay

Binlerce samuray arasindan yasukeyi seçmeleri tesaduf mu peki ? Resmen sjw operasyonu.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Or-Chan
E
geçen yıl
Yarbay

A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Assassin's Creed Shadows: Bilmeniz Gereken 40 Detay ve Ayrıntı

Yıllardır hayranların feodal Japonya'da geçen bir oyun istemesinin ardından Ubisoft nihayet Assassin's Creed Shadows'u duyurdu. Samuray ve şinobi çağında geçen oyun, seriye zarif katana düelloları ve ninja sanatlarını getiriyor.

IGN kısa süre önce Assassin's Creed Shadows'a özel bir bakış için Ubisoft Québec'i ziyaret etti ve burada yedi farklı geliştiriciyle neler yarattıkları hakkında konuştuk. Daha fazla bilgi edinmek için derinlemesine röportajımıza göz atabilirsiniz, ancak ayrıntılarınızı hızlı liste formatlarında seviyorsanız o zaman doğru yerdesiniz. İşte Assassin's Creed Shadows hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şey.

Ayar

- Assassin's Creed Shadows, Japon tarihinin Azuchi-Momoyama döneminde geçiyor. Hikaye 1579'da başlıyor ve 1580'lerin başlarına kadar devam edecek. Bu zaman dilimi, 2015 yapımı Assassin's Creed Syndicate'ten bu yana seride Assassin ve Tapınakçıları 'klasik' formlarında içeren ilk oyun olduğu anlamına geliyor.

- Bir dizi tarihi figür seferde önemli roller oynuyor. Bunlar arasında Japonya'nın “büyük birleştiricisi” Oda Nobunaga ve Iga klanının usta ninjası Fujibayashi Nagato da yer alıyor.

- Assassin's Creed Syndicate'te olduğu gibi Shadows'ta da iki ana karakter bulunuyor ve senaryoyu oynarken bunlar arasında geçiş yapabiliyorsunuz. Bu ikili başrollerden ilki, Fujibayashi Nagato'nun kurgusal kızı Naoe'dir. Babası tarafından yetenekli bir şinobi olması için eğitilmiştir.

- İkinci kahraman ise gerçek bir tarihi figür olan Yasuke'dir. Aslen Afrikalı olan Yasuke, 1579 yılında Portekizlilerle birlikte Japonya'ya gelmiş ve kısa süre sonra Lord Oda Nobunaga'nın emrinde çalışan bir samuray olmuştur. Shadows, geçmişten gerçek bir kişi olarak oynamanıza izin veren ilk Assassin's Creed oyunudur.

Gizlilik ve Parkur

- Adından da anlaşılacağı üzere, ışık ve karanlık Assassin's Creed Shadows'un gizlilik sistemlerinin önemli bir parçasıdır. Yeni bir küresel aydınlatma sistemi, düşman görüşünü etkileyen dinamik ışık ve gölgeler yaratıyor.

- Artık gölgelerde saklanabilir ve hatta fenerleri yok ederek veya meşale taşıyıcılarını öldürerek karanlık yaratabilirsiniz.

- Kullanıcı arayüzündeki bir ışık ölçer, tamamen görünürden tamamen gizlenmişe kadar ne kadar iyi gizlendiğinizi gösterir.

- Hizmetkârlar, siviller ve düşmanlar arasında sıralanan yeni bir NPC türüdür. Savaşamasalar da takviye çağırabilir ve alarm verebilirler. Kendi devriye rotaları var ve geceleri fener taşıyorlar.

- Artık daha pasifist bir oyuna olanak tanıyan, gizli bir indirme gerçekleştirirken düşmanları bayıltma seçeneği var.

- Artık yüzüstü pozisyonda yerde sürünebilirsiniz, bu da daha düşük bir profil sergilemenize ve küçük açıklıklardan geçmenize olanak tanır.

- Naoe'nin her çatı kenarına takılabilen bir yakalama kancasının yanı sıra bir dizi başka bağlantı noktası da var.

- Assassin's Creed Syndicate'teki zipline benzeri yakalama kancasının aksine, bu halat dinamik sallanmaya izin vermek için fizik simülasyonunu kullanır.

- Kanca, koridorların üstündeki tavan boşluğuna hızla tırmanmak için kullanılabilir ve altınızda devriye gezen düşmanları beklemenizi sağlar.

- Kartal görüşü geri dönerek duvarların arasından NPC'lerin siluetlerini görmenizi sağlıyor. Düşmanlar kırmızı renkle işaretlenirken, yeni hizmetkârlar turuncu renkle gösteriliyor.

- Origins, Odyssey ve Valhalla'da alanları keşfetmek ve hedefleri işaretlemek için kullanılan drone benzeri kuş, Shadows'ta mevcut değil. Kendi keşif çalışmanızı yapmanız gerekecek.

- Bir şinobi olarak Naoe gizlilik konusunda en yetenekli kişidir. Yasuke gizliliği kullanabilir, ancak boyutu ve zırh kaplaması, tamamen sessiz bir sızma gerçekleştirmek yerine hedefleri düşürmek için bu becerileri kullanmakta daha iyi olduğu anlamına gelir.



A
geçen yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Suikastler ve Görevler

- Shadows, büyük ölçüde hedeflere odaklanan doğrusal olmayan bir senaryo içeriyor. Ubisoft, bu hedefleri istediğiniz sırayla takip etmekte özgür olacağınızı söylüyor.

- Bazı hedefler dünyada basitçe var olur ve önce onları araştırmadan ve avlamadan organik olarak onlara rastlayabilirsiniz. Diğerleri ise daha yapılandırılmış sızma tarzı oynanışa sahip.

- Ubisoft biraz daha kontrollü davranarak daha ödüllendirici bir yolculuk yaratmayı amaçlıyor. Kampanya hala hedef odaklı olsa da stüdyo, oyunculara bir sonraki adımda nereye gideceklerini açıkça söylemek yerine onları doğru yöne itmek için ipuçları kullanarak daha fazla oyuncu özerkliği sağlamayı umuyor.

- Ana görevlerin çoğu Yasuke ya da Naoe olarak tamamlanabiliyor ve bu da yaklaşım özgürlüğü sağlıyor. Bununla birlikte, her iki karakterin de yalnızca kendileri tarafından oynanabilen kendi özel görevleri ve ısmarlama giriş görevleri vardır.

- Yan görevler ve dünya aktiviteleri ana senaryo dışında da mevcuttur. Dünyada bulunabilecek kayda değer şeyler arasında kaleler, tapınaklar, türbeler ve sanat eserleri yer alıyor.

- Hedefleriniz hakkında istihbarat toplamak için görevlere gönderilebilecek ajanlarla bir casus ağı kurabilirsiniz.
Sizin ve müttefiklerinizin toplanabileceği bir sığınak var.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 15 Mayıs 2024; 20:47:4 >

N
geçen yıl
Yarbay

Siyahi samurayın oynanabilir karakter olduğunu öğrendiğim an ön sipariş vermekten vazgeçtim, temiz 2k kardayım bu sene. Bok var da kız olan karakterle oynatmıyorlar, sjwlik her yerde yemin ederim iyice bıktırdılar insanı.

Not: Ubisoft Yasukenin wikipedia sayfasında düzenlemeler ve güncellemeler yaptırıyormuş, yabancı kaynaklardan okudum şimdi. Gülsem mi ağlasam mı





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi nier -- 15 Mayıs 2024; 23:6:50 >

T
geçen yıl
Yarbay

Valhalla gibi bam güm oynamak isteyen Yasuke ile, klasik Assassin's Creed oyunları gibi gizlilikle suikast odaklı oynamak isteyen kadın karakterle oynayacak belli ki...


Bu mesaja 2 cevap geldi.