Bende bunu paylaşmaya gelmiştim. Ubisoft'un kendi sitesinde paylaştığı blog yazısında oyun içindeki karakterler ile romantik ilişki yaşayabileceğimiz belirtilmiş. ( |
Bende bunu paylaşmaya gelmiştim. Ubisoft'un kendi sitesinde paylaştığı blog yazısında oyun içindeki karakterler ile romantik ilişki yaşayabileceğimiz belirtilmiş. (Bu özelliği bile sırf kendi DEI ajandaları için eklediklerine yemin edebilirim ama neyse. Sadece normal kadın-erkek ilişkisi olsa uğraşmazlardı muhtemelen.) Açıklamada şöyle denilmiş: Pedocu, fujoshi(gay hikayelerine bayılan kadınlar için kullanılan japonca terim) Sachi Schmidt-Hori ablamızın niye bu oyuna danışman olarak alındığını şimdi daha iyi anlaşıldı. Umarım kendisinin kitabındaki gibi tüysüz genç oğlanlarla cinsel münasebette bulunamıyoruzdur. Umarım buna izin verecek ülke yoktur, umarım. Konuyla ilgili haber:https://thatparkplace.com/ubisoft-appears-to-confirm-assassins-creed-shadows-protagonists-yasuke-and-naoe-are-lgbtq/ Ubisoft blog yazısı: https://news.ubisoft.com/en-au/article/2LH4Ael4X1TlNJY3B3aYg5/assassins-creed-shadows-launches-november-15-features-dual-protagonists-in-feudal-japan Bunun yanı sıra Elon Musk'da oyun hakkında "DEI sanatı öldürüyor" yorumu yapmış. < Resime gitmek için tıklayın > Konu hakkında haber: https://thatparkplace.com/elon-musk-weighs-in-on-assassins-creed-shadows-featuring-a-potentially-gay-black-samurai-as-the-main-character-dei-kills-art// Ayrıca Way of Bushido sitesi Yasuke'nin gerçekte neden samurai olmadığıyla ilgili faydalı bir blog yazısı yayınlamış, okunmasını tavsiye ederim: https://wayofbushido.com/bushido-blog/f/the-bogus-story-of-yasuke-wokeness-revisionist-history Son olarak, bir samuray'ın bazı genel özellikleri
bunların hiç birisi wokesoft(ubisoft)'un EFSANEVİ zenci gay samurayında göremiyoruz. Bunun yanı sıra Naoe'nin de erkek fatma bir karakter olarak tasarlanmış olması da gözden kaçmamalı. Yayınlanan trailerda tarihi ve kültürel olarak daha bir çok yanlış var(örneğin Naoe'nin kılıcı sırtında taşıması, Yasuke'nin halkın içinde samuray zırhi ile dolaşması vb.) ama bu konu gündemdeyken onlar arka planda kalıyor. Hades 2'de Afrodit'i bile trans birey olarak tasarlayan, tarihi gerçekleri kendi ajandaları için değiştirmekten utanmayan bu wokecu, DEIci tayfanın ellerine fırsat geçince ne kadar tehlikeli olduğuna tüm dünya tanıklık ediyor. |
Yıllardır, bak son zamanlarda değil YILLARDIR neredeyse her oyunda olan detayları yazıp kendini gazlıyor millet. Yağmur yağınca ateş sönüyormuş. Lan inanılmaz bişey bu olabilir mi böyle... |
Yıllardır, bak son zamanlarda değil YILLARDIR neredeyse her oyunda olan detayları yazıp kendini gazlıyor millet. Yağmur yağınca ateş sönüyormuş. Lan inanılmaz bişey bu olabilir mi böyle bişey? Oha detaya bak. Yıllardır çıkan çoğu oyundan geri kalmış grafikler. Woke dolu bomboş oyun. |
15 saatin ardından kısaca şunları söyleyebilirim... - Oyun kesinlikle bir RDR2 veya Witcher 3 değil. - Ama birçok yerde lanse edildiği gibi kötü bir AC oyunuda değil. - Sıralama... |
15 saatin ardından kısaca şunları söyleyebilirim... - Oyun kesinlikle bir RDR2 veya Witcher 3 değil. - Ama birçok yerde lanse edildiği gibi kötü bir AC oyunuda değil. - Sıralama yapacak olsam en üste koyarım. - Kanımca bu oyunu Ubisoft değilde başka bir firma yapmış olsa daha pozitif yorumlar alabilirdi. - Ve yine kanımca Ubisoft'u ucuza kapatabilmek için uzun yıllardır ortalarda bir oyunlar dönüyor. - Yalnız bence kesin olan şey şurası. Karşımızda bugüne kadar yapılmış en güzel grafik ve atmosfere sahip oyunlardan birisi duruyor. - Sırf bu açıdan bile yıllarca silmeden pc de yüklü kalacak bir oyun...... |
Bende bunu paylaşmaya gelmiştim. Ubisoft'un kendi sitesinde paylaştığı blog yazısında oyun içindeki karakterler ile romantik ilişki yaşayabileceğimiz belirtilmiş. (Bu özelliği bile sırf kendi DEI ajandaları için eklediklerine yemin edebilirim ama neyse. Sadece normal kadın-erkek ilişkisi olsa uğraşmazlardı muhtemelen.) Açıklamada şöyle denilmiş:
Pedocu, fujoshi(gay hikayelerine bayılan kadınlar için kullanılan japonca terim) Sachi Schmidt-Hori ablamızın niye bu oyuna danışman olarak alındığını şimdi daha iyi anlaşıldı. Umarım kendisinin kitabındaki gibi tüysüz genç oğlanlarla cinsel münasebette bulunamıyoruzdur. Umarım buna izin verecek ülke yoktur, umarım. Konuyla ilgili haber:https://thatparkplace.com/ubisoft-appears-to-confirm-assassins-creed-shadows-protagonists-yasuke-and-naoe-are-lgbtq/ Ubisoft blog yazısı: https://news.ubisoft.com/en-au/article/2LH4Ael4X1TlNJY3B3aYg5/assassins-creed-shadows-launches-november-15-features-dual-protagonists-in-feudal-japan Bunun yanı sıra Elon Musk'da oyun hakkında "DEI sanatı öldürüyor" yorumu yapmış. < Resime gitmek için tıklayın > Konu hakkında haber: https://thatparkplace.com/elon-musk-weighs-in-on-assassins-creed-shadows-featuring-a-potentially-gay-black-samurai-as-the-main-character-dei-kills-art// Ayrıca Way of Bushido sitesi Yasuke'nin gerçekte neden samurai olmadığıyla ilgili faydalı bir blog yazısı yayınlamış, okunmasını tavsiye ederim: https://wayofbushido.com/bushido-blog/f/the-bogus-story-of-yasuke-wokeness-revisionist-history Son olarak, bir samuray'ın bazı genel özellikleri
bunların hiç birisi wokesoft(ubisoft)'un EFSANEVİ zenci gay samurayında göremiyoruz. Bunun yanı sıra Naoe'nin de erkek fatma bir karakter olarak tasarlanmış olması da gözden kaçmamalı. Yayınlanan trailerda tarihi ve kültürel olarak daha bir çok yanlış var(örneğin Naoe'nin kılıcı sırtında taşıması, Yasuke'nin halkın içinde samuray zırhi ile dolaşması vb.) ama bu konu gündemdeyken onlar arka planda kalıyor. Hades 2'de Afrodit'i bile trans birey olarak tasarlayan, tarihi gerçekleri kendi ajandaları için değiştirmekten utanmayan bu wokecu, DEIci tayfanın ellerine fırsat geçince ne kadar tehlikeli olduğuna tüm dünya tanıklık ediyor. |
Yıllardır, bak son zamanlarda değil YILLARDIR neredeyse her oyunda olan detayları yazıp kendini gazlıyor millet. Yağmur yağınca ateş sönüyormuş. Lan inanılmaz bişey bu olabilir mi böyle bişey? Oha detaya bak. Yıllardır çıkan çoğu oyundan geri kalmış grafikler. Woke dolu bomboş oyun. |
Çökme mekaniği gelmiş. Grafikler genel olarak gelişmiş. Atmosfer, yağmur, rüzgar efektleri güzel. En önemlisi de mevsimlere göre değişen oynanış gelmiş... Bölümler gizlilik mekaniğine göre tasarlanmış. ( En azından bir kısmı) Combat kısmında da bariz gelişme var. "Önceki AC oyunları ile aynıydı" diyenler gerçekten önceki AC oyunlarını oynamış mı gerçekten emin değilim yahut nasıl bir değişiklik bekliyorlar acaba? FPS'ye mi geçsin oyun, 2d Fighting'e mi geçsin, izometrik arpg mi olsun? Açık dünya oyunu işte. Kanımca Odyssey'i beğenenler bunu da beğenir. |
ee yani hocam, ubisoft oyunlarını gram sevmem ama aynı asseti kullanmalarında ne var? devam oyunu olan bir oyunda üstelik? elden ring, dark souls serisinin adını bile taşımıyor ama çoğu asset aynı o ne olacak? oyuncu camiasında ubisoftun bu kadar sevilmemesinin tek sebebi ana akım yayıncılar ve incelemeciler, başka bir şey değil. '' bir önceki oyunun aynısı'' yapma ya, adam devam oyunu yapıyor, aynısı olmayacaktı da ne olacaktı? seri tüm oyunlara bakın, hepsi zaten benzer mantıkla gidiyor. god of war 1-2-3 hepsi aynı değil mi? gow 2018- ragnarok, aynı değil mi? max payne 1-2-3 aynı değil mi? half life 1-2 aynı değil mi? dark souls 1-2-3-elden ring, demons souls, aynı değil mi? spider man, spider man 2, spider man miles morales aynı değil mi? daha tonlarca oyun yığarım buraya. bütün firmaların yaptıkları aynı, temel bir oyun koyup diğer oyunda ekstra mekanik ya da çeşitli şeyler eklemek. bunda kötü bir şey yok. hatta şu piyasada, '' hocam benim param az, bir oyun alayım saatlerce oynayayım'' gibi insanlar için ubisoft biçilmiş kaftan. çoğu şeyi ortalama yapan, bazı şeyleri ortalama üstü yapan oyunlar yapıyor ubisoft. mükemmelliğe oynamıyor. ben şahsen oynamıyorum ubi oyunlarını, o kadar vaktim yok, ac oddysey güzeldi, epey oynadım ama onu bile bitirmedim. ama kalkıp her yoruma '' aynı oyun ağbii'' demek o kadar taraflı yorum ki. bak 2 ay sonra death stranding 2 çıkacak, aynı oyun ağbii. resmen piyasada ubisoft ucuza satılsın diye algı yapılıyor la, son kullanıcılar da buna uyuyor. inanılmaz gerçekten. mesajımı şahsi algılamayın, sadece sizin gibi düşünüp binlerce yorum yapacak insan var, o yoruma karşı yapıyorum, amacım polemik çıkarmak ya da sizinle tartışmak değil hocam, lütfen yanlış anlamayın :) |
15 saatin ardından kısaca şunları söyleyebilirim... - Oyun kesinlikle bir RDR2 veya Witcher 3 değil. - Ama birçok yerde lanse edildiği gibi kötü bir AC oyunuda değil. - Sıralama yapacak olsam en üste koyarım. - Kanımca bu oyunu Ubisoft değilde başka bir firma yapmış olsa daha pozitif yorumlar alabilirdi. - Ve yine kanımca Ubisoft'u ucuza kapatabilmek için uzun yıllardır ortalarda bir oyunlar dönüyor. - Yalnız bence kesin olan şey şurası. Karşımızda bugüne kadar yapılmış en güzel grafik ve atmosfere sahip oyunlardan birisi duruyor. - Sırf bu açıdan bile yıllarca silmeden pc de yüklü kalacak bir oyun...... |
Oyun sinematik bir fragmanla duyuruldu. Bununla beraber IGN de oyuna dair ilk detayları verdi. -Oyun, Azuchi-Momoyama döneminde geçecek. 1579 da başlayacak ve 1580'lerin başlarına kadar devam edecek. Bu da Syndicate dan beri ilk defa seride Suikastçılar (Assassins) ve Tapınakçılar (Templars) isimlerinin geri dönmesi demek. -Oyunda pek çok tarihi karakterde bulunacak. Bunlardan sadece ikisi Japonya'nın büyük birleştiricisi olan Oda Nobunaga ve Iga klanının efsane ninjası Fujibayashi Nagato yer alıyor. -Tıpkı Syndicate da olduğu gibi oyunda 2 ana karakter var ve bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Naoe, Nagato'nun kızı ve yetenekli bir Shinobi iken, Yasuke ise tarihi bir karakter olarak Nobunaga'nın emrinde bir samuraydır. Shadows, geçmişten tarihi bir kişilik ile oynamanıza izin veren de ilk AC oyunu olmuş durumda. -Artık gölgelerde saklanabilir hatta fener veya meşaleleri söndürerek kendi gölgelerinizi yaratabilirsiniz. Arayüzdeki ışık ölçer sizin ne kadar gizli durumda olduğunuzu gösterecek. -Siviller ve düşmanlar arasında yeni bir sınıf olarak hizmetkarlar oyuna eklenmiş durumda. Savaşmamalarının yanında sizi cinayet işlerken görürlerse takviye çağırabilir, alarm verebilir veya fener taşıyabilirler. Kendi devriye rotaları da mevcut. Bu sistemi daha önce Mirage da görmüştük. -Pasifist oynayanlar için artık düşmanı bayıltan bir tür suikast biçimi oyuna eklendi. -Artık yerde sürünme de oyuna eklenmiş durumda. -Naoe artık çatı kenarlarına veya özel noktalara takılan bir tür kancaya sahip. Daha önce Syndicate da görmemize rağmen Syndicate'ın aksine tutunduğunuzda sallanmanıza olanak sağlayan bir tür fizik de içeriyor. Koridorların üstünde ki kirişlere de bu sayede tırmanıp saklanabiliyor ve devriyelerden gizlenebiliyorsunuz. -Eagle Vision yani kartal görüşü de oyuna tekrardan geri dönüyor ve düşmanları duvarların arkasından görebiliyorsunuz. Düşmanlar kırmızı renkte, hizmetkarlar ise turuncu renkteler. -Origins, Odyssey ve Valhalla da bölgeleri keşfetmek için kullandığımız kuş artık Shadows da yok. Bizzat keşif yapmanız gerek. -Naoe, oyunda gizlilikte en iyi olan karakter. Yasuke de gizlilik kullanabiliyor ama iri cüssesi ve zırhı sebebiyle tamamen sessiz kalamıyor. Yasuke savaşlarda daha iyi iken Naoe gizlilikte en iyisi. -Japonyanın bu döneminde kalkan olmadığı için oyunda da kalkan kaldırıldı. Zırhınız hariç sizi koruyan hiçbir savunma yok. Dodge mekaniği burada önem arz ediyor. -Yasuke bir samuray olduğundan dolayı gelen saldırıları engelleyip savuşturabiliyor. Naoe de çatışmaya girebilir ama engelleme veya savuşturma yapamaz. Bunun yerine bir tür parry yapabilir. -Düşman zırhları da bir dayanıklılığa sahip ve kırılabiliyorlar. -Oyundaki hemen her eşya silahlarınız tarafından hasar alabilir. Katanalar çalıları ve sepetleri Fruit Ninja da ki gibi keserken oklar ise delme izleri bırakır. -Katanalar, Kanabo savaş sopası, yarı mızraklar, shuriken, kunai ve kusarigama gibi dönemin pek çok silahı oyunda var. -Yasuke bir tür tüfek olan arquebus'u kullanabiliyor. -Her silahında kendi yetenek ağacı var. Belirli bir silahla zaman harcamak o silah da ki yeteneğinizi geliştirecek. -Oyunda kendi silahlarınızı da craftlayabileceksiniz. Topladığınız eşyalardan kendi katananızı yapabilirsiniz. Transmog da oyunda yer alacak. -Odyssey de gördüğümüz aktif savaş becerileri de geri dönüyor ve bunları da açık dünya da ki ninja parşömenlerini bularak açabiliyorsunuz. -Yasuke ve Naoe'nin kendi ayrı yetenek ağaçları ve teçhizatları var. Ancak XP, toplanan silahlar ve kaynaklar ortak. -Oyun Anvil motorunun daha yeni ve güncellenmiş bir halini kullanıyor. Bu da oyuna yeni aydınlatma, yeni kırılabilir eşyalar, daha ayrıntılı grafikler sağlıyor. -Yeni motorla beraber dinamik mevsim de oyuna eklenmiş durumda. Hikaye de ki ilerlemeye göre mevsimler değişecek ve bu da oyun alanını etkileyecek. Örneğin ilkbaharda oynarsanız çimenler daha uzun olacak ve bu da daha kolay gizlenmenizi sağlayacak. Kış da ise çimenler ölecek ama buz sarkıtları oluşacak. Ayrıca su da donacak ve geçiş yollarınızdan biri kapanacak. -Mevsimler düşmanların davranışlarını da etkileyecek. Yaz ve ilkbaharda daha çok gezinen düşmanlar kış veya sonbaharda daha sıcak yerlerde ve bir arada duracaklar. Bu da size farklı yollar açar veya var olanları kapatır. -Dinamik mevsim sistemi bölgeye de adapte olan bir yapıda olacak. Derin sis, uğuldayan rüzgarlar ve kar gibi şiddetli koşullar düşmanla beraber sizin de görüşünüzü etkileyecek. Fırtına ise ayak izlerinizi gizleyecek. -Açık dünya şaşırtıcı derecede iyi bir ekosisteme sahip. Örnek olarak ise ilkbaharda ağaçlardan yayınlan polen gerçek bir ekosistemi taklit edecek kadar iyi görünüyor denmiş. -Harita boyut olarak Origins'in kadar olacak ve Japonyanın orta bölgesinde geçecek. -Harita, Iga (Shinobilerin evi), Arima (büyük savaşın yeri) ve Omi (bir tür tarım bölgesi) olmak üzere pek çok gerçek tarihi bölgeye ayrılmış durumda. -Senkronizasyon noktaları gelir dönüyor ama yeniden tasarlanarak. Artık bölgeyi açtığınızda direk size o noktaları göstermek yerine sizi o bölgeyi araştırmaya daha çok iten bir yapı hazırlanmış. Ubisoft, haritada çok daha az simge olmasını istiyor. Senkronizasyon noktaları ise hala hızlı seyahat noktaları olarak kullanılabiliyor. -Harita da kasabalar, ticaret merkezleri, çiftlikler ve neredeyse birebir ölçeklenen kaleler olacak. Bunların dışında ise ormanlar ve dağlar yer alacak. -Shadows da daha önce Odyssey ve Valhalla da gördüğümüz özgür hedef sistemi olacak. Bu da ana düşmanları istediğiniz sırada öldürebileceğiniz anlamına geliyor. Bazı hedeflere açık dünyada karşılaşabilir ve avlayabilirsiniz. Bazılarını ise hikayede avlamanız gerekir. -Ubisoft bu macerayı daha ödüllendirici yapmak için uğraşmış durumda. Hikaye hala hedef odaklı ilerlese de artık direk göstergeler yerine oyuncuların kendi başlarına bazı şeyleri bulmaları isteniyor. Daha az gösterge, daha fazla ipucu yöntemi deneniyor. -Ana görevlerin çoğu Yasuke veya Naoe ile oynanabilir. Bunların yanında her iki karakterin de kendine özel görevleri ve göreve giriş sekansları var. -Harita da yan görevler ve açık dünya etkinlikleri de bulunacak. Kaleler, tapınaklar, mabetler ve sanat eşyaları açık dünya da görebileceğimiz veya toplayabileceğimiz şeylerden birkaçı sadece. -Hedefler hakkında istihbaratlar toplayan bir casus ağı da kurabileceğiz. Bu sistemin bir benzerini Brotherhood, Revelations, AC3 ve Black Flag de gördük. -Sizin ve müttefiklerinizin bulunduğu bir Hideout'unuz olacak. < Resime gitmek için tıklayın > ---------------------------------------- Ana mesaj güncellendi. ![]() |
Starborn nickli vatandaşın oyun hakkındaki yorumlarına aldanıp oyunu almayın arkadaşlar. Vasat över bir oyunsever kendisi. Valhalla'ya Japon teması koyup satmaya çalıştıkları oyunu övüyor imdatttt!! Star Wars Outlaws'da sevmişti bu model. Sakın ciddiye almayın :) |
Allah aşkına şu grafiklerin nesi muhteşem ![]() Sizin gibiler olduğu için Woke'u da dayatıyorlar bu grafikleri de iyi diye yediriyorlar. Neyini savunuyorsunuz BIRAKIN BATSIN ŞU ALLAHIN BELASI UBISOFT. Belki içinde iyi yazılımcılar vardır da kendi Indie stüdyolarını kurarlar adam gibi yapımlar görürüz. VASATA TAMAH ETMEYİN! |
Ubisoft Japan kanalında paylaşılan Assassin’s Creed Shadows trailerina gelen like-disslike sayıları. < Resime gitmek için tıklayın > |
yeter artık ya! bu sjw'lerin bi tarafını yalama olayı ne zaman bitecek bıktık artık! the last of us 2'den de bu yüzden çok hoşlanmamıştım. |
Ne kadar boş yapıyorsun ya. Hangi oyundan geri bu oyunun grafikleri? Ekrandaki bitkiler ve nesneler dinamik şekilde parçalanıyor, mevsimlere göre oyundaki herşey değişiyor, dinamik ışıklandırma, dinamik rüzgar efektleri, partiküllerin dehşetengiz yoğunluğuyla teknik açıdan bugüne kadar ki en gelişmiş grafikler bile olabilir bundaki grafikler. Ama neymiş son zamanlardaki her oyunun gerisinde kalmışmış, bırak, boş yapma. |
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Hocam bu durumu savunduğumdan değil de önceki oyunların çıkış tarihlerine bakarsak Valhalla Kasım 2020'de, ara oyun olan Mirage Ekim 2023'te çıktı. Shadows ise Kasım 2024'te çıkacak. Valhalla ile aralarında 4 yıl var yani. 2015 yılında olsak haklı olabilirdiniz ama artık sık sık AC oyunu çıkmıyor. ![]() |
Kreatif Direktör Jonathan Dumont'un aktardığına göre oyuncular Shadows da hangi karakterin ne söyleyeceğine ve farklı şeyler soracakları sahneler olacağını söyledi. Oyunda diyalog seçimleri bulunabilir. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1792597782601085130 ------------------ Shadows da oyuncular hedeflerini avlamak için bir tür casus ağı kuracak ve yeni müttefikleri edinip onlardan benzersiz özelliklerler alacaklar. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1791181283256570188 ----------------------- Shadows da tamamen özelleştirilebilen bir sığınağımız olacak. Dekorunu değiştirebilecek, Shinobi ekibinizi genişletebilecek, ekibinizi eğitebilecek, Craft yapabilecek, karakterlerle etkileşim kurabileceksiniz. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1791150975878570453 ------------------ Shadows da oyuncular Yasuke ve Naoe arasında özgürce geçiş yapabilecek. Her ikisinin de kendine özel görevleri olacak. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1791135938308870627 -------------------------- Daha önceki oyunlarda gördüğümüz drone işlevi gören kuş kaldırıldı. Bunun yerine kartal görüşü daha da güçlendirildi. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1790884903287984559 ---------------------- Quebec stüdyosu ana stüdyo olmak üzere Shadows için 15 stüdyo çalışıyor. https://x.com/_GilesArmstrong/status/1790810558108737847 -------------------- Shadows da dinamik 4 mevsim yer alacak. Her mevsim dünya ve oynanış üzerinde özellikle de gizli oynanış üzerinde büyük etkilere sahip olacak. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1790838132402733103 ------------------- Naoe fizik temelli bir tırmanma kancasına sahip olacak. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1790829310594396310 ------------------- Yasuke ve Naoe'nin potansiyel outfitleri olabilir bunlar. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > ----------------------- Yardımcı anlatı yönetmeni Brooke Davies'e göre Yasuke oyunun tarihi yönüne harika bir giriş noktası olacak. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1790820024665473069 --------------------- Shadows, dinamik ışıklandırma sistemine de sahip olacak. Bu sayede kendi gölgelerinizi oluşturabileceksiniz. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1790817731031310695 ------------------ AC3 de yer alan Pivot Blade Shadows da geri dönüyor. https://x.com/AccessTheAnimus/status/1790785878970827142 |
Fırtına çıkınca denizin dalgalanması botların dalgayla kalkıp inmesi yağmur yağınca ateşlerin sönmesi. |
< Resime gitmek için tıklayın >
https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8&pp=ygUYYXNzYXNzaW4ncyBjcmVlZCBzaGFkb3dz
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hudson51 -- 20 Mart 2025; 20:9:38 >