Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
72
Cevap
3850
Tıklama
9
Öne Çıkarma
Anandtech'in 2.nesil Ryzen İncelemesi Hakkında
N
7 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Edit: Ian Cutress Twitter'de Rocket League oyununda Intel işlemcilerin Nvidia driverlarıyla sorun yaşadığını belirtirken, diğer oyunların sonuçlarının tekrar kontrol edildiğini ve sonuçlarda bir sorun gözükmediğini belirtmiş.

Öncelikle bilmeyenler için hatırlatalım: Anandtech, TomsHardware ile birlikte dünyanın en büyük teknoloji sitelerinden biri. Anandtech'in yaptığı incelemeye göre 2700X 8700K'den gözle görülür oranda daha fazla FPS alıyor. Testleri yapan kişi sitenin baş editörü Ian Cutress. Kendisi çok eski ve deneyimli bir editör.
https://www.anandtech.com/show/12625/amd-second-generation-ryzen-7-2700x-2700-ryzen-5-2600x-2600/15


Twitter'inden takip ettiğim kadarıyla bu sonuçların 2 sebebi olabileceğini belirtmiş;

1- Turbonun 2.nesilde olması gerektiği gibi çalışmasını sağlayan Core Performance Boost özelliğinin "Disabled" olarak gelmiş bu da çoklu çekirdek yüklerinde işlemcinin 4,35 Ghz gibi değerlere çıkamadan 3,7 gibi değerlerde kalmasına sebep oluyor.

Ve dananın kuyruğunun koptuğu yer olarak da

2- Spectre ve Meltdown patchleri Anandtech incelemesinde tam olarak aktifleştirilmiş durumda. Diğer inceleme siteleri ise daha önce elde ettikleri patchsiz sistem sonuçlarını kullanıyorlar.

Anandtech gibi bu işin piri addedebileceğimiz bir sitenin bu kadar ciddi anlamda faka basacağına pek ihtimal vermiyorum. Ayrıca testler yeni kurulmuş sistemlerde yeni driverlarla falan yapılmış. Bakalım. Eğer Anandtech'in incelemesinde bir hata yoksa(Ki ciddi bir ihtimal vermiyorum. Tahminim, diğer inceleme siteleri oyunları MCE açık bir şekilde test ettiler) ortalık feci karışır...

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi nightsniffer -- 23 Nisan 2018; 23:13:19 >

S
7 yıl
Yarbay

Fps demişsin, fps dediğine göre oyun testlerini ele alıyoruz doğru mu?
Döndüm 8700k nın ilk testlerine baktım o editör sıçtı sıvadı diyorum. Fazla vakit ayırmadım sadece 3 oyuna baktığımda meltdown spectreli denilen testlerde skorlar ilk 8700k testlerine göre yüksek.
Oyunlar; CV6, ROTR, ve Shadow of Mordor.
5 Ekim 2017 tarihli Anandtech 8700k incelemesi:
https://www.anandtech.com/show/11859/the-anandtech-coffee-lake-review-8700k-and-8400-initial-numbers/13

Edit: Evet gta v e de baktım. Ryzenler bu oyunlarda İntel den önde ve meltdown spectreli 8700k nın da ufak bir farkla daha iyi oyun deneyimi sunduğu görülüyor.:))
O editör niye kem kum etmiş ki...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi setek01 -- 20 Nisan 2018; 0:00:48 >

< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nightsniffer
N
7 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Hocam Compile zamanlarında da Intellerde ciddi artış var. Ancak 5 Ekimde Meltdown spectre'nin esamesi okunmazkenki sonuçlarla benzer nitelikte bugünkü sonuçlar. İlginç. Tekrar test etmekte olduğunu falan belirtmiş de, ben çok anlamlandıramadım. Bu arada GTA 5'te oyun içi Benchmark'ın en çok aksiyon olan son sahnesini kullanmışlar. CPU Intensive durumlar bu ana benzeyeceğinden performans düşüşleri bu tarz durumlarda olacaktır o sebeple bunu seçtik diyorlar. Gerçekten de uçakta uçarken 200'leri gören FPS o son sahnelerde çakılıyor genelde.

CPU'nun zorlandığı bir kısmı kullanarak şuradaki duruma benzer bir senaryo oluşturmuşlar yani;https://www.youtube.com/watch?v=4RMbYe4X2LI&t=335s


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @setek01
S
7 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: nightsniffer

Hocam Compile zamanlarında da Intellerde ciddi artış var. Ancak 5 Ekimde Meltdown spectre'nin esamesi okunmazkenki sonuçlarla benzer nitelikte bugünkü sonuçlar. İlginç. Tekrar test etmekte olduğunu falan belirtmiş de, ben çok anlamlandıramadım. Bu arada GTA 5'te oyun içi Benchmark'ın en çok aksiyon olan son sahnesini kullanmışlar. CPU Intensive durumlar bu ana benzeyeceğinden performans düşüşleri bu tarz durumlarda olacaktır o sebeple bunu seçtik diyorlar. Gerçekten de uçakta uçarken 200'leri gören FPS o son sahnelerde çakılıyor genelde.

CPU'nun zorlandığı bir kısmı kullanarak şuradaki duruma benzer bir senaryo oluşturmuşlar yani;https://www.youtube.com/watch?v=4RMbYe4X2LI&t=335s

Sadece gta' un bir sahnesi önemli değil. Burada ben ne anladım, O editör ya da anandtech bu sonuçları sanki pek izah edememiş, şimdi nasıl yapsak bunun altından nasıl kalksak durumu olmuş, ahahah!
Kaldı ki, her şeyi bir tarafa bırak bak buraya dikkat her şeyi unut ve 5 Ekim tarihine ışınla kendini. O günün sonuçlarına göre 8700k alır mısın? :))



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
7 yıl
Yarbay

Hocam patch'siz sistemin sonucunu kullanmayı geç İntel ilk yayınladığı yamalarda asıl olması gerektiği kadar performansı kırpmamış yani ilk yamalar biraz göstermelikmiş. Daha sonra çıkan meltdown yamalarıyla asıl düşüş gerçekleşmiş ki şu anki yamalanmış sonuç diye grafiklerde yer alan sonuçlar bile yalan demek bu da



Buyurunhttps://www.reddit.com/r/Amd/comments/8det5m/meltdown_hits_intel_hard_in_compile_test/



Kullanıcıları yanıltmak için ellerinden ne geliyorsa yapıyorlar.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nightsniffer
N
7 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Hocam garabetin farkındayım. Neresinden tutsanız elinizde kalıyor. Bugün de şu konu patladı;
https://forum.donanimhaber.com/intel-islemcilerde-hpet-yuksek-performansli-olay-zamanlayicisi-acilinca-fps-ler-cakiliyor--132459036#132459390

Akıl alır gibi değil. Bu saat ile oynayıp performans arttırma işi gerçekse, aklı başında bir insan bir daha hiçbir şart altında Intel almaz. Meğer 1080p FPS falan diye verdiğimiz kavga boşmuş, Intel'in çizdiğini iddia ettiği FPS'ler aslında çizilmiyormuş...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi nightsniffer -- 20 Nisan 2018; 15:36:21 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @northwood
M
7 yıl
Yarbay

Stilt, Asus anakart mühendisi ve birincil test danışmanı. 1.425v tek çekirdek için, 1.330v tüm çekirdekler için +20mv standart sapma ile 1.35v eder. [Kaynak]


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nightsniffer
L
7 yıl
Yarbay

Bir de şu var;

https://www.youtube.com/watch?v=6DO60ajSpAo

Özetle oyun içi benchmarklar pek bir şey ifade etmiyor (çoğu zaman).

Bu videodaki söylemleri geçtim şu da var;

Hatırlıyorum CİV (5 galiba) oyunlarından birinde, oyun içi benchmark için NV, sürücüsünü güzelce bir optimize etmişti. Gerçek oyunla alakasız iyi sonuçlar veriyordu.

Ondan daha eski bir örnek AMD Quake Arena oynunda, sürücü seviyesinde (müdahaleye açık olmayacak şekilde) ekranın kenarlarında grafiği kısıyordu. Bu da epey avantaj sağlıyordu.

Güven vefat edeli çok oldu aslında.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Rogue Agent
M
7 yıl
Yarbay

Lafı uzatma, bilmiyorum dersen hiç olmazsa nightsniffer'ın seviyesine düşmezsin. Adam ne söyleyeceğini şaşırıyor Intel'i karalayacağım diye.
- Al: [Kaynak]


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Rogue Agent
M
7 yıl
Yarbay

Görünen köy kılavuz istemez. Sen kafanı kuma gömmeye devam et. Retpoline sadece bir geçici önlem. [Kaynak]


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Rogue Agent
M
7 yıl
Yarbay

Sen aynı tas, aynı hamam devam et. Eski yamayla %32, yenisiyle ise %18.
quote:

In the one set of FIO tests, 64 KB block sizes were used, with one core is pegged with two NVM-Express flash drives, and the idea was to just hammer that core as much as possible. Thanks to the Skylake architecture change, there was no performance impact. On the Broadwell machines, there was a 30 percent hit and on Haswell there was a 27 percent hit. Shifting to a smaller 4 KB block size with the same two NVM-Express drives hitting a single core, the Skylake machine Took a 32 percent performance hit running the FIO test, and the Broadwell machine saw its performance drop by 59 percent and the Haswell by 60 percent. All that boundary crossing really hurts performance.

Now, because the FIO hit was so bad, another set of FIO benchmark test code was used, but this time with the Retpoline changes in its code as Google has suggested, for both scenarios – 64 KB and 4 KB block sizes. With the 64 KB block size scenario, there was no change in the Skylake machine because it wasn’t impacted at all by the microcode and operating system patches. But on the Broadwell system tested the 64 KB block size, after Retpoline techniques were applied, the hit was only 2 percent and on the Haswell system tested it was only 1 percent. No big deal, as Google said in its original post. Now, with 4 KB block sizes, it is still a big deal, but the performance impact was a lot lower once the Retpoline approaches were used. The Skylake machine only lost 18 percent of its performance after applying the Spectre and Meltdown patches, the Broadwell machine only lost 22 percent, and the Haswell machine only lost 20 percent. While this is not great, it is better than it could be.
[Kaynak]


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Rogue Agent
M
7 yıl
Yarbay

Ayrıca:
< Resime gitmek için tıklayın >https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1494174910692070&id=548055501970687





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Mete Can Karahasan -- 25 Nisan 2018; 15:21:4 >


Bu mesajda bahsedilenler: @No Way Out
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.