Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
109
Cevap
4627
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: AMD'den G-Sync'e rakip geldi: 'FreeSync' (2. sayfa)
D
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Father Torque

Aslında burada ekran kartı performansı ve monitör tazeleme hızı sabit bir şekilde kilitlenmiyor, ekran kartı o sahnede kaç fps veriyorsa monitör de aynı hızda tazeleme işlemi yürütüyor, yani ağır bir sahnede ekran kartı zorlandı ve 28fps veriyor diyelim, monitör tazeleme hızı da 28hz'e düşüyor, daha rahat bir sahnede ekran kartı 52 fps'ye çıkabildiğinde monitör de 52hz'e çıkıyor.

peki oyun içi ayardan ya da afterburner ile 45fps ye kitledik diyelim oyunu, monitörde buna ayak uyduracak yine sorduğum soruya geliyoruz. yazılımsal olarak kitlediğimiz fps, 60hzlik monitörde rahatsız edecek şekilde oynarken bu yöntemle akıcı oynanacak mı



B
12 yıl
Yarbay

Sağdaki görüntüde bariz akıcılık farkı var. Ücretsiz olması iyiymiş. Çıktığında, bütün oyunlarda kullanılabilecek mi acaba bu özellik?




Bu mesajda bahsedilenler: @Father Torque
D
12 yıl
Binbaşı

Cok ilginc bir gelisme, G-Sync'e yanit gerekliydi.

Dikkat ceken unsurlar:

1. Demo videosundan pek bir sey anlasilmiyor.
2. G-Sync V-Sync'in yerini aliyordu, bu ornekte Youtube'daki aciklama kisminda ise FreeSync V-Sync ile beraber aktif gibi bir ibare var, bu ne demek oluyor?
3. G-Sync icin monitore Nvidia donanim eklentisi gerekiyor. FreeSync ile en azindan yeni cogu monitorde gerekmeyecekse, Nvidia neden bu donanima ihtiyac duyuyor? Kalite veya performans farki olabilir mi?



D
12 yıl
Yarbay

G-Sync çığır açabilecek bir teknolojiydi, ilgiyle takip ediyorum hâlâ.
AMD'den de hemen bir cevap gelmesi çok sevindirici.
Yalnız ek donanım olmadan aynı işi nasıl yapacak kocaman bir soru işareti.
Hem refresh rate'den düşük FPS olduğunda ortaya çıkan takılma hissini gidermesi lazım, hem de refresh rate'den yüksek olduğunda oluşan kırılmaları engellemesi lazım.
En önemlisi bunları yaparken input lag'a neden olmaması gerekli. Hiçbirşeyi değiştirmeden ek yazılımla input lag'dan nasıl kurtulacaklar?


Bu mesaja 2 cevap geldi.
H
12 yıl
Yarbay

Daha dün g sync diyodum amd den de benzeri gelmiş.Geliştirin babyler şu teknolojiyi şenlensin ortalık


Bu mesaja 2 cevap geldi.
T
12 yıl
Yarbay

Bir çıksın da görelim nedir ne değildir



C
12 yıl
Yarbay

Nvidia ölü yatırım, kimse gidip monitörüne parça taktırmakla uğraşmaz. Bu saatten sonra ÖzhakikiSync diye bir şey bekliyorum Nvidia'dan... Zaten adı bir tuhafı, G-string gibi tınlıyordu kulakta





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cybernoid -- 7 Ocak 2014; 12:30:06 >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
B
12 yıl
Yarbay

@Dovahkiin
Konuda yazılmış bunun cevabı zaten. Display portlu monitörlerde olacakmış bu özellik. DVI veya HDMI portlu monitörlere bu özellik eklenebilecek mi? Esas soru bu olsa gerek.
Display portun seçilmesi tesadüf olamaz. Çünkü sağladığı bant genişliği HDMI ve DVI'dan daha geniş.




@DHArcadia
1- Sağdaki görüntü daha akıcı. Pervanelerin uçlarını takip etmen yeterli bunu anlamak için.
2- V-sync, kırıklıkları ve olası takılmaları önlemek için bir yöntem. O sebeple aktif edilerek karşılaştırma yapılmış.
3- Nvidia, her yeni teknolojiyi maddi olarak kendi lehine kullanmayı iyi başaran bir firma. Performans konusunda ise onu karşılaştırma yapmadan anlamak imkânsız.

V-sync'i lag yaptığı için pro oyuncular kullanmaz. Freesync olsun, G-sync olsun, bunlarda da benzer sorun olacaksa zaten tutmaz. Ama lagsız olarak bu akıcılığı sağlayacaklarsa, bunu daha iyi sağlayan tutacaktır. Her ikisi de iyi olursa, tabii ki rağbet, ücretsiz olana olacaktır.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Dovahkiin , @DHArcadia
B
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: cybernoid

Nvidia ölü yatırım, kimse gidip monitörüne parça taktırmakla uğraşmaz. Bu saatten sonra ÖzhakikiSync diye bir şey bekliyorum Nvidia'dan... Zaten adı bir tuhafı, G-string gibi tınlıyordu kulakta

Bak vallahi benim de aklıma gelmişti ama abes olurdu diye yazmamıştım. Madem sen yazdın, +1 vereyim bari.



R
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: cybernoid

Nvidia ölü yatırım, kimse gidip monitörüne parça taktırmakla uğraşmaz. Bu saatten sonra ÖzhakikiSync diye bir şey bekliyorum Nvidia'dan... Zaten adı bir tuhafı, G-string gibi tınlıyordu kulakta

'' ÖzhakikiSync '' .




D
12 yıl
Binbaşı

Yahu hem v-sync hem freesync aktif olmasi ne demek onu soruyorum. biri digerinin yerini almali cunku g-sync gibiyse. yanlis mi yazilmis youtube altina onu merak ediyorum..


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @bocekgrafik
T
12 yıl
Yarbay

Sabit FPS de alınan değerler şu an için bir şey ifade etmiyor , işin en önemli kısmı 22 fps te bile nasıl akıcılık sağlanacağı bunu bir yazılımla halledebiliyorlarsa bunca zaman neden yapmadılar ilginç , ayrıca input lag nasıl düşürülecek ? Vsync le beraber açılmış Adaptive Vsync in VBI standardı implemente edilmiş hali olmasın bu , ne kadar iyi çalışır görmek lazım


Bu mesaja 1 cevap geldi.
_
12 yıl
Yarbay

Sonradan kimse taktırmaz belki ama, yeni monitörlerde entegre geliyor.

Asus ROG Swift PG278Q 120hz G-Sync 2560 x 1440

http://www.hwa.com.tr/asus-nvidia-g-sync-destekli-rog-swift-pg278q-lcd-monitor-tanitildi.html


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
12 yıl
Yarbay

V-sync'in yerini alacağına göre ikisi aynı anda açık değildir.


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @DHArcadia
D
12 yıl
Binbaşı

Su forumda bir iddia buldum eger dogruysa ki bence ikna edici FreeSync G-Sync kadar kesin ve kaliteli bir cozum degil. Ayrica bu aciklama butun sorularimizi da yanitliyor.

"Copying my post on overclock.net:

FreeSync uses variable VBI, meaning the driver needs to setup the proper VBI for the next frame, therefore requires the driver to predict the future. If the app isn't running in constant FPS, then FreeSync will fail when FPS changes, and you will still see stuttering. Also, you need to enable VSYNC, therefore you still have the lag issue that GSync solves by working without VSYNC. Sure you will have a better experience, but not as good as GSync. With FreeSync you will have have software overhead, and if you predict conservatively you lose FPS, if you predict aggressively you might end up with more stuttering than plain VSYNC.

GSync solves the problems by holding VBI until the next frame is drawn, therefore there is no speculation, so it works under all circumstances. You simply can't do that in software, because software runs on the computer, not the monitor. You have to have a monitor smart enough to wait for the next GPU command to do the drawing, and that's why NVIDIA has to do it with a separate board. There is no VESA standard for that.

GSync is "GPU drives VBI," whereas FreeSync is "driver speculates VBI." The outcome can be close, but one is superior than the other. "

Kaynak:http://hardforum.com/showthread.php?s=5da5cca92076b9a019b0723a8114983e&t=1800427&page=2

1. G-Sync monitorun GPU'dan gelen fps'yi izleyerek ona gore refresh rate'ini degistirmesini saglayarak calistigi icin monitore ek donanim takilmasi gerekliydi. FreeSync ise GPU'nun bir sonraki karede FPS'nin ne olacagina yonelik yani ileriye donuk tahmin yapmasi ile calisiyor dolayisiyla monitore ek donanim gerekmiyor. AMD'nin cozumu power saving amaciyla refresh rate'in dusurulmesini destekleyen laptop monitorlerin ozelligini kullanarak calisiyor bu da ilk demonun neden laptoplar ile yapildigini acikliyor.

2. G-Sync'e kiyasla Freesync tahmin icerdigi icin isabetliligi kesin olmayabilir. Bu da G-Sync kadar kesin bir cozum olmayabilir demek.

3. Freesync icin V-Sync'in AKTIF olmasi gerekiyor. Yani Youtube altindaki aciklama dogru ve hata yok. V-Sync var olmaya devam edecekse input lag de var olmaya devam edecek anlamina gelebilir. Yine G-Sync'e kiyasla dezavantaj.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DHArcadia -- 7 Ocak 2014; 14:34:36 >


Bu mesajda bahsedilenler: @bocekgrafik
İ
12 yıl
Yarbay

nvidia ne yaptıki heyecanlandın şimdi sen? sana şimdi şöyle kallavisinden 1000 dolarlık yeni kart satıcam sen de gidip yeni bi monitör alıcan,bende yeni bi teknoloji keşfettim onu denicem tutarsa yaşadık hep beraber öle böle diil yani diyor adam kısaca sana.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ilkerinanç -- 7 Ocak 2014; 15:22:58 >

F
12 yıl
Yarbay

Tessellation'ı unutuyorsun hocam




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo

Bu mesaja 3 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @M@U
S
12 yıl
Yarbay

@DHArcadia
paylaşım için teşekkürler hocam. eğer yazılarlar doğruysa bu bazı soruları fazlasıyla cevaplıyor.
lakin bu sadece G-Sync ve FreeSync arasındaki çalışma farkını ortaya koyuyor, birinden birini gereksiz yapmıyor.

@M@U
quote:

Bunu gece Anandtech'te gördüm, güldürdü. AMD'nin yönetim kurulunun cidden trollerden oluştuğunu düşünmeye başladım. Arkadaş bir kere de sen bir şey yap, Nvidia senin arkanda kalsın. Ya da rakibinden araklama işlerle uğraşma. Dişe dokunur yalnızca Eyefinity'yi hatırlıyorum, o da Nvidia'nın 3d + 120 hz desteği ile Nvidia lehine dönmüştü. Onun haricinde de hep Nvidia'dan yeni bir şey duyduk, AMD'den de onun basit kopyalarını "Open veya free" başlıklarıyla gördük. Çoğunun adını bile anmıyoruz şimdi.

biraz önce okudum ve hala gülüyorum. sen bu forumda böyle şeyler yazdıkça bizim iki dudağımız bir araya zor gelir gülmekten.
allah da seni güldürsün.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sahafiec -- 7 Ocak 2014; 15:45:45 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: false shepherd

Tessellation'ı unutuyorsun hocam

Tesellation çok uç bir örnek olurum hocam. Firmanın PR olarak 10 yıl boyunca kullanıp da rakibinin tek seferde kesin olarak gerisinde kalmış olmak başka bir şey...

Bir de HD5000 serisi döneminde Charlie'nin açıklamaları vardı, "birkaç ay sonra AMD sürücülerinde bazı ayarları aktif ederek Fermi'nin tessellation performansını yakalayacak" vs. gibisinde... O da tessellation factor ayarıymış. Ayarı düşürünce hakaten performans artıyordu.

Dikkatimi çekti, Nvidia hık dese, AMD tık diyor. Ama öyle bir baştan savma diyor ki; hani artık haber bile yapılmasına gerek yok diyeceğim. En son hatırladığım, Grid'e yanıt Sky; Experience'a yanıt Raptr'ın sunulması. Ondan önce de Open-Bullet Physcs, HD3D, MLAA, Stream vs. bir sürü şey sundu AMD, ama sonra hiç haber alamadık kendilerinden. Şimdi yeni Vsync metodu sunmuş AMD, bravo. Önce şu frametime mevzusunu tam çözsünler de sonra bunlarla gelsinler diyeceğim. Bazı 290 incelemelerinde bile sorunların olduğu görüldü. Zaten 290'ların değişken GPU hızı iyice tuz biber ekiyor bu soruna. Kaldı ki Hawaii sonrasında da AMD'den frame pacing konusunda bazı açıklamalar geldi, yeni sürücülerle stabilite artırılacak vs. diye. Yani AMD gerek donanım gerek yazılım konusunda stabiliteyi sağlasın, ek özellikleri sonra yapar diyorum artık.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: sahafiec

biraz önce okudum ve hala gülüyorum. sen bu forumda böyle şeyler yazdıkça bizim iki dudağımız bir araya zor gelir gülmekten.
allah da seni güldürsün.

Dediklerime itiraz edilebilecek bir nokta var mı? Yoksa bana müsade, ben gülmeye devam edeceğim.

AMD her zaman olduğu gibi, elini taşın altına koymadan millete "biz de bir şeyler yaptık" havası vermeye çalışmış da artık yemiyoruz. Önce yukarıda yazdığım diğer teknolojilerin durumunu bir sorgulayalım da sonrasını konuşuruz.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi M@U -- 7 Ocak 2014; 15:46:39 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.